ななぱち パチンコ/パトラッシュ2

Last-modified: 2023-06-24 (土) 06:03:38

■台情報MENU■

設置台スペック表

m.JPG

【基本データ】
2010/03/25 パチンコDXから移行
CRパトラッシュ2RED(2008.5)

大当り確率1/399.6
(確変中 1/40.5)
確率変動突入率・100%
(すべての大当り終了後、70+1回転確変)
賞球数3&10&13ラウンド
・カウント
BIG:8C×14R SMALL:8C×2R
時短なしリミッターなし

大当たり振り分け

※ヘソ入賞時

大当り内訳出玉
BIG(14R)75%約1300個
SMALL(2R)15%約170個
突確(2R)10%0個

※電チュー入賞時

大当り内訳出玉
BIG(14R)75%約1300個
SMALL(2R)25%約170個

【他バージョン】
パトラッシュ2のライトver.台であるパトラッシュ2 GREEN

大当たり絵柄

大当たり絵柄.JPG

  • [333][777][FFF]はBIG確定
  • [37F]で突確(2R当たり(他機の突確のようにアタッカーがすばやく2回開く))突入
バグにより???という絵柄で大当たりしてることがある

演出

・SANKYO公式紹介ページはこちら
・パトラッシュ2のデータはコチラ

BGMチェンジ

BGMが変化した回転でリーチするとSPリーチ確定(リーチ確定予告の無いBGM変化回転での擬似連はガセ有り)
擬似連毎にBGMが変化すれば当確(リール始動時に台枠が白く点灯する)

  • 初代パトラッシュBGM(台枠フラッシュ)
    稀に台枠が激しくフラッシュして初代パトラッシュのBGMに変化することがある。SPリーチ確定 激アツ!
    (変動開始時の青・黄パトと重複した場合、台枠フラッシュはしないが信頼度は変わらない)

ミニパト予告

基盤左右のミニパトランプの光る色で期待度変化
チャンス目停止の擬似連ごとに[無or白→青→緑→黄→虹]と変わっていく
変動開始時に光るパターンもある
虹パト(当確)>変動開始黄パト>黄パト>白パト>変動開始青パト>緑パト>青パト

  • 白パト
    変動開始時のみ出現。ピキキーンという音と共に光る
    ロングリーチ以上確定
    ほぼ擬似連が確定。即リーチでも予告次第では熱い
    確変中では初代程ではないが、これが鳴っただけで4割は当たる予告
    確変中は基本的にこの予告待ち
  • パト
    擬似2連目に点灯。ここから警報音が鳴り始める
    変動開始時に光ることもある。(この場合警報音は鳴らない)変動開始時青パトはロングリーチ以上確定
    順目擬似2連目の場合はリーチ確定予告が絡まないとガセ擬似濃厚
    リーチ発展時に光る事もあるが、無いよりマシ程度の予告
    確変中では白パト程では無いが少し期待できる(変動開始時のみ)
    中図柄スベリ(擬似2連目の青パト限定演出)
    ガセ擬似と思わせて中図柄がスベって擬似連が続く事もある。激アツ!
    例:[0F2]で停止→[0川2]中図柄がスベる→[012]や[082]で停止
      (082の場合は語呂合わせなので当確)
  • パト
    擬似3連目に点灯。警報音が早くなる
    ミニパト無or白パトからの擬似でマシンガンリーチ以上確定
    (変動開始時青パトからの擬似でロングリーチ以上確定)
    緑パトでのリーチは弱リーチ発展が濃厚
    あくまでも黄パトへの通過点と考えたい
  • パト
    擬似4連目に点灯。警報音が派手になる
    SPリーチ確定
    ここまで来るとかなり熱い。
    緑パト以下からのリーチ発展時に光る事もある。信頼度大幅アップ!
    稀に変動開始時に光る事もある。激アツ!
  • パト(当確)
    擬似5連目に点灯。警報音がすごく派手になる
    擬似経由の場合全回転リーチが確定する
    リーチ発展時、雷発展時に光ることも。

デカパト予告(当確)

デカパト.JPG
中央の巨大なパトライトが作動すれば当確
点灯契機は[変動開始時][保留追加時][リーチ直後][リーチ発展時][リーチハズレ後]
[変動開始時][リーチ直後][リーチ発展時]に音が鳴らずに一瞬だけ光るパターン(チラパト)や
[変動開始時]に音も光もなく少しだけ動くパターンもある(ヌルパト)

確変中では最初の10回転(1~10回転目)と最後の10回転(61~70回転)でのデカパト作動(チラ・ヌル・全回転・復活等全て含む)率が、11~60回転間よりも高い(約40%)
特に最初の1回転目と最後の70回転目では作動率は約70%もあるので、諦めない事。
詳細は下を参照

1~10回転の間で3%ずつ減少(約70%~約43%)
    ↓
11~60回転(約40%)
    ↓
61~70回転の間で3%ずつ上昇(約43%~約70%)

フラッシュ予告

変動開始直後にドット上下にあるランプが点灯する
擬似連中は各予告共に最終段階まで行くとその回転でリーチになりやすい
擬似連中に信頼度の低い左フラや回転フラから右フラへ変化することもある。激アツ!
右フラ3>>右フラ2>高速回転>左フラ3≒右フラ1>中速回転>それ以外

  • 左から点滅(左フラ)
    左(左フラ1):意味無し
    左中(左フラ2):リーチorチャンス目orガセ擬似連
    左中右(左フラ3):ロングリーチ以上orチャンス目
  • 回転
    低速回転(回転フラ1):リーチorチャンス目
    中速回転(回転フラ2):ロングリーチ以上orチャンス目
    高速回転(回転フラ3):マシンガンリーチ以上orチャンス目
  • 右から点滅(右フラ)
    右(右フラ1):マシンガンリーチ以上orチャンス目
    右中(右フラ2):SPリーチorチャンス目
    右中左(右フラ3):SPリーチorチャンス目
    右中左(右フラ3):SPリーチorチャンス目 結構熱い

入賞音

変動開始直後、以下の音が鳴るとチャンス
爆撃音>鐘の音>栓抜き音

  • 栓抜き音(シュポーン!):ロングリーチ以上確定
  • 鐘の音(ゴォーン!):SPリーチ確定
  • 爆撃音(ヒュー…ドーン!!):SPリーチ確定
  • プレミア入賞音(当確・入賞音後デカパト点灯)
    コケコッコー
    ファンファン(パトカー音)
    キュイキュイーン
    チャルメラ
    きもちいい~♪
    怪シーサー
    お帰りなさいませ、ご主人様
    入りました
    刺さりましたぁ
    回る!
    バウッ!(犬)
    ガオーッ!(獣?)
    ハクション!

図柄変化予告

吹雪停止>横伸縮>レーザー停止>バウンド>縦伸縮>吹雪+右スベリ≒レーザー+右スベリ>砂利+右スベリ>砂利停止

砂利・吹雪・レーザーの3つは必ず、変動した予告に見合ったスベリ(例:砂利→砂利スベリ)or右スベリが複合する

  • 砂利
    変動開始時に「ザザー」という音と共に図柄が変わる。リーチorチャンス目確定
    砂利+右スベリ:期待度は微妙。砂利停止になるよりはマシかも
    砂利停止:信頼度大幅ダウン。故に擬似連ストッパーでもある
    下からせり上がってくる
  • レーザー
    変動開始時に図柄が下のドットから消えていく。
    レーザー+右スベリ:あまり期待できない。ロングリーチ以上orチャンス目確定
    レーザー停止:擬似連に絡みやすく期待できる。マシンガンリーチ以上orチャンス目確定
    下から消えていく
  • 吹雪
    変動開始時に桜吹雪のように図柄が変わる。
    吹雪+右スベリ:レーザー+右スベリと同程度の期待度。ロングリーチ以上orチャンス目確定。
    吹雪停止:信頼度大幅アップ。マシンガンリーチ以上orチャンス目確定
    左下から消えていく
  • バウンド
    変動開始時に左図柄から跳ねるように図柄が回る。リーチorチャンス目確定
    ノーマルリーチで終わることもあれば擬似連が続いて熱くなることも。強予告が絡めばチャンスか
  • 伸縮
    変動開始時に縦or横に図柄が伸縮する。
    縦伸縮([8→ ─ →9]のように変化):弱リーチへ発展する事が多い。ロングリーチ以上orチャンス目確定
    横伸縮([8→ | →9]のように変化):吹雪停止並の期待度を誇る。マシンガンリーチ以上orチャンス目確定

飛行機予告

リール変動中に基盤中央下部の飛行機役物のプロペラが可動すれば期待度アップ
右回り>>左回り>揺れ

  • 揺れ:リーチorチャンス目
  • 左回り:スーパーリーチorチャンス目
  • 右回り:SPリーチorチャンス目

停止図柄予告

変動開始時に停止図柄を予告
予告矛盾で当確
全図柄(当確)>中図柄>左右異図柄>左右同図柄>左図柄

左図柄:意味無し
左右同図柄:リーチ
左右異図柄:チャンス目([1川3]等の順目予告以外ならチャンスアップ) [1川0]・[1川8]・[1川9]なら鬼アツ!
中図柄:チャンス目 激アツ! 左右リーチor順目擬似連で当確 中出目1予告は(逆)順目からダイナマイトへ発展しない限り当確の鬼アツ予告!
全図柄:予告図柄に関係無く当確

稀に左・中・右のいずれかに当図柄が予告・停止することがある。もちろん当確
停止図柄予告時に当図柄が透けて見える場合と、図柄停止時に当図柄が止まる場合の2パターンがある。
左に当2.JPG中当たり3.JPG当図柄停止.JPG

  • 全図柄同時停止
    長変動後に全図柄の同期が揃いながら同時に停止する。チャンス目確定
    全図柄同時停止後に擬似連が続くと、出現した時の+2以上の擬似連が確定
    (無・白で発生→緑以上、青で発生→黄以上、緑以上で発生→虹パト)
    同時停止後にクラッシュ、押し出し、ダイナマイトへの発展もあるので、始動時ミニパトが絡むと信頼度が変わる
    擬似1連(無・白・始動時青):ちょい熱
    擬似2連(青)・始動時黄:激アツ
    擬似3連以上(緑以上):当確

スベリ予告

見せかけ(黄→虹)=全図柄同時(緑以上)>全図柄同時(青)>中スベリ>見せかけ(緑→黄)>全図柄同時(無・白)>左コマ送り>見せかけ(青→緑)>右コマ送り

  • 図柄スベリ
    右スベリ:右図柄停止後旋回音と共にスベる リーチorチャンス目確定
    中スベリ:順目擬似2連目青パト限定演出。ガセ擬似連と思わせて全図柄停止後に中図柄がスベる SPリーチ以上確定 激アツ!
  • コマ送り
    右コマ送り:信頼度大幅ダウン リーチorチャンス目確定
    左コマ送り:ちょい熱 ロングリーチ以上orチャンス目確定
  • 見せかけスベリ
    擬似連中限定演出
    リーチと見せかけて右図柄がスベる。チャンス目確定
    黄パト時の見せかけスベリは虹パト確定となりBIG確定
    青→緑:ちょい熱 マシンガンリーチ以上確定
    緑→黄:激アツ SPリーチ確定
    黄→虹:全回転確定(BIG確定

図柄消灯予告

図柄停止時に「ズガーン」という音と共に図柄が消灯する
消灯無しで擬似連になると当確 各予告有での擬似1連目でも発生する
消灯無しで片揃い形チャンス目が停止した時にそのままクラッシュor押し出しへ発展する事もあるが、この場合は当確ではない 但し[11○][○11]の片揃いは当確

左図柄停止時消灯:意味無し しかしガセ擬似で無い場合左右消灯より若干熱い
右図柄停止時消灯:リーチorチャンス目 他の予告が特にない状態での擬似1連目の右図柄停止時に消灯しないとガセ擬似連が確定
中図柄停止時消灯:チャンス目 左右停止時消灯を伴っての中図柄消灯チャンス目は、クラッシュor押し出し以外は次擬似連でリーチor擬似連が確定

チャンス目予告

チャンス目が停止すると擬似連続演出となり再度変動が発生する(ミニパト予告と連動)
擬似中のチャンス目変化はチャンスアップ(順目→右煽り→左煽りというパターンも有り)
語呂合わせ以外でのチャンス目降格は無い
語呂合わせが出ても擬似連に移行しなければハズレ

語呂合わせ>逆順目>左煽り片揃い>右煽り片揃い>順目

  • 順目
    [123][9F0]など
    →擬似連(ガセ有)、ダイナマイトリーチ、突確のいずれかへ発展
    擬似無しからフラッシュ予告最終段階での順目停止はダイナマイトor突確の可能性大
  • 逆順目
    [321][F98]など
    →ダイナマイトリーチ、突確のいずれかへ発展
    擬似1連目からは 激アツ!
    電チュー入賞からはダイナマイトリーチへの発展確定
  • 片揃い形
    [225][1FF]など
    →擬似連、クラッシュリーチ、押し出しリーチのいずれかへ発展
    左煽り(中右テンパイ)だと期待度アップだが、過度の期待は厳禁
    [11○][○11]の片揃い形は当確となる
  • 突然確変(2R当たり(他機の突確のようにアタッカーがすばやく2回開く))
    [37F]
    →突入契機[通常停止][ボタン予告:トツ子][擬似無し順目・逆順目→シャッター後[37F]]
    擬似無しからのみ出現
  • 語呂合わせ(擬似連発生で当確 ※付は擬似連問わず停止した段階で当確)
    [082](おやじ・おやつ)
    [093](奥さん)
    [110](警察)※ BIG確定
    110.JPG
    [118](海保)※ BIG確定
    118_1.JPG
    [119](救急車・担架)※ BIG確定
    119_1.jpg1192.JPG 119パターン2.JPG
    [175](イナゴ)
    [184](いわし)
    [259](地獄)
    [298](肉屋)
    [387](サバンナ)
    [394](SANKYO)※
    [459](四国)
    [461](鎧)
    [571](来ない)
    [596](ご苦労)
    [634](武蔵)
    [758](名古屋)
    [794](鳴くよ・平安京)
    [831](野菜)
    [873](花見)
    [931](救済)
    [F40](フェラーリF40)
  • 当確パターン
    [擬似5連目(虹パト)][語呂合わせチャンス目で擬似連][チャンス目停止時未消灯で擬似連][11○or○11の片揃い形]

リーチ発展時フラッシュ予告

ノーマルリーチの+2コマ通過後にドット上下のランプが光ると期待度アップ
高速点滅>>>左右ウェーブ≧無し

  • 左右ウェーブ:僅かに期待度アップ
  • 高速点滅:SPリーチ確定。結構熱い

ボタン予告

リーチ発生後、ボタンナビからボタンを押すと様々なキャラが登場する
スペースキー、ENTERキーを押しても可

  • ペンギン
    [ペンギン1匹] → [ペンギン3匹] → [クジラ]
    ペーン2.JPGクジラ2.JPG
    [ペンギン1匹]は信頼度大幅ダウン。ペーン
    [ペンギン3匹]はマシンガンリーチ以上確定
    [クジラ]出現で当確
  • ダッシュ君
    [ダッシュ君1人] → [ダッシュ君3人] → [ダッシュ君決闘]
    ダッシュ君.JPG
    [ダッシュ君1人] → [トラック出現] → [トラック撃破]
    ダッシュ君トラック.JPGダッシュ君撃破2.JPG
    [トラック出現]>[ダッシュ君3人]
    [ダッシュ君1人]は信頼度ダウン。λ≡)
    [ダッシュ君3人][トラック出現]はマシンガンリーチ以上確定
    [ダッシュ君決闘][トラック撃破]は当確
  • 文字・群
    [ダッシュ群(当確)]=[魚群(ボタン予告無し・当確)]>[ひよこ群]=[♪群]>[♪群(ボタン予告無し)]>[GEKIATSU]>[EMERGENCY]>[チャンス]
    魚群.JPG ひよこ群2.JPG ♪群.JPG GEKIATSU2.JPG EMERGENCY2.JPG チャンス2.JPG
    [チャンス]はマシンガンリーチ以上確定
    それ以外は全てSPリーチ確定。[EMERGENCY]でも十分期待できる
  • 当確ボタン予告
    [トツ子](突確突入)
    totuko2.JPG
    [爆発→ V ]
    爆発V.JPG
    [キタ━(゚∀゚)━!!]
    キター.JPG
    [DANGER]
    DANGER.JPG
    [Excellent!]
    Excellent!.JPG
    [クジラ]
    くじら2.JPG
    [ひよこ1匹]
    ひよこ1匹.JPG
    [ひよこ1匹]→[ひよこ3匹](BIGへの期待は持てる)
    ひよこ3匹.JPG
    [ダッシュ君決闘]
    [トラック撃破]
    ダッシュ君撃破.JPG
    [ダッシュ君群(5,6人で体操)]
  • BIG確定ボタン予告
    [ひよこ1匹]→[ひよこ3匹]→[ワニ]
    ワニ.JPG
    [鳩゜RUSH!!]
    ハト2.JPG
    [↑印ボタン]
    ↑.JPG
    [キタキタキタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!]
    キタキタキタ.JPG
    [SANKYO]
    SANKYO.JPG
    [魚群]
    魚群.JPG
    [暗転→いくよ](いくよ全回転確定)
    いくよ.JPG

リーチアクション

復活パターンでの当たりはBIG確定

ノーマルリーチ
normal2.JPG
期待度:☆
ただのノーマルリーチ
リーチが発生してから1周目の当たり図柄の-3~+1の間で停止する
+2図柄を通過すると左右テンパイ系リーチへ発展する
+1図柄で停止した場合のみ雷発展の可能性有り
ある程度の予告があればノーマル当たりも少なくはない

  • 発展:ロング、マシンガン、追っかけ3種、拡大、+2図柄通過後アタック、雷発展→アタック
  • 復活:停止後再び中図柄再始動→当たり図柄で停止

ロングリーチ
long2.JPG
期待度:★
ノーマルリーチで止まらず、当たり図柄の+2から高速回転して発生する
中図柄が高速回転して大当りを狙う
ショートハズレは-1図柄で停止。ここからの復活は救済のみで雷発展の可能性も無しとなる
最終的に大当りor+1図柄で停止。ハズレの場合雷発展or復活or救済に期待

  • 発展:雷発展→アタックリーチ
  • 復活:停止後もう一度動いて当たり図柄になる

マシンガンリーチ
masingan2.JPG
期待度:★☆
マシンガンで図柄を打ち抜くリーチ
ショートハズレは無く、最終的に大当りor-1図柄で停止

  • 発展:雷発展→アタックリーチ
  • 復活:停止後再び銃撃→-1図柄破壊
        停止後ターゲットスコープ出現→「TARGET Lock on!」(デカパト無点灯)
    TARGET Lock on!2.JPG

※SPリーチ確定予告が1個でも絡んでいる状態から上記3つのリーチへ発展した場合は当確
 (ノーマルリーチは+1図柄で停止→雷発展or±1図柄停止→救済のパターン限定)

雷発展
雷.JPG 雷3本.JPG
期待度:雷1本★★☆ 雷3本★★★★★
雷3本(当確)>雷1本
上記3つのリーチ停止後に雷が落下するとアタックリーチへ発展する
ロング以上確定などの弱予告からの発展は期待薄
1つでもSPリーチ確定の強予告が絡んでいると鬼アツ!
雷3本落下でミニパトが虹パトへ変わり当確となる
雷1本落下の時はミニパトが黄パトへ変わる。
ノーマル+1停止からの雷発展は激アツ!

※以下SPリーチ

追っかけリーチ
okkake2.JPG 追っかけ回転.JPG めくり追っかけ.JPG
期待度:通常★ 回転★☆ めくり★★★★
めくり>回転>通常
中図柄と同期した左右図柄が交互に動く
通常追っかけは強予告殺し。回転追っかけは予告次第。めくり追っかけは出現率激低だが本機の中で1,2を争う激アツリーチである
ショートハズレは-1図柄で停止
最終的に大当りor+1図柄で停止

  • 復活:+1図柄で停止せずに左右図柄が動く(例:6リーチの場合[676]→[777])
        通り過ぎた当たり図柄が競り上がる (例:6リーチの場合[676]→[666])

拡大リーチ
kakudai2.JPG
期待度:★★☆
中図柄が拡大し落下していく
強予告複合でも外れることが多い。過度の期待は禁物
最終的に大当りor-1図柄で停止

  • 復活:停止後当たり図柄が-1図柄を強制落下

アタックリーチ
attack_syuusei2.JPG
期待度:★★★☆
中図柄が奥から手前へ向かって突っ込む
発展経由は[ノーマル+2通過後に直接アタックへ発展]と[弱リーチハズレ後に雷発展→アタック]の2パターンが存在する。
予告との組み合わせによって信頼度は変わるが、このリーチへ発展すれば期待度大。しかし弱予告から直接アタック発展はあまり期待できない
強予告の複合から外れた場合は素直に泣いていい
最終的に大当りor+1図柄で停止

  • 復活:停止後飛行機役物がもう1度揺れて当たり図柄になる

クラッシュリーチ(片揃い形チャンス目限定)
kurassyu.JPG
期待度:右煽り★ 左煽り★★☆
方揃い図柄が異なった図柄を破壊する
名前の通り強予告クラッシャー。擬似無し右煽りは全く期待できない。擬似4でも平気で外すので当確予告が無い限りは期待してはいけない
左煽り(中右テンパイ)なら期待度アップだが、それでも期待度はそこそこ止まり
最終的に大当りor-1図柄で停止

  • 当確:[11*]からのクラッシュ発展(外れても[110]となり救済確定)
  • 復活:停止後再び図柄が動き-1図柄を破壊

押し出しリーチ(片揃い形チャンス目限定)
osidasi2.JPG
期待度:右煽り★★ 左煽り★★★☆
方揃い図柄が異なった図柄を押し出す
クラッシュよりはかなりマシなリーチ。しかし弱予告や擬似無しからではクラッシュと同様の期待度と言ってもいい
左煽り(中右テンパイ)なら期待度アップ。
最終的に大当りor図柄変わらずに停止

  • 復活:停止後再び図柄が動きハズレ図柄を押し出す

ダイナマイトリーチ(擬似無し順目or逆順目or語呂合わせ限定)
dinamite2.JPG
期待度:順目★★★☆ 逆順目★★★★ 語呂合わせ★★★★★
語呂合わせ(当確)>逆順目>順目
チャンス目停止後シャッターが降り、起爆装置が出てくればこのリーチへ発展
(シャッターが降り[37F]の図柄が現れた場合は突確突入)
ボタンを押して爆弾が爆発すれば大当り
当確を除けば本機最強リーチ。逆順目からのダイナマイトは期待度大
最終的に大当りorランダム方揃い形図柄で停止

  • 復活:爆弾不発後ドクロの目が光り再度爆発(デカパトが回らずに光る)
    dokuro_hukkatu.JPG

全回転リーチ(すべてBIG確定
zenkaiten2.JPG
期待度:★★★★★

  • 通常変動中:長変動中にデカパトが作動。そのまま全回転へ
    →発展契機:[長変動からデカパト点灯]
  • チャンス目経由:擬似連中にも通常変動と同様のパターンで全回転へと発展する。
    →発展契機:[擬似連中にデカパト点灯]
  • ノーマルリーチ経由:ノーマルリーチ中に図柄が3つ揃いになったところで全図柄が同期して回転する。デカパト低速回転、サイレンの音が響き渡る
    →発展契機:[ノーマルリーチ]
  • いくよ全回転:ボタン予告後に画面消灯→「いくよ」の声と文字と共に全回転が始まる
    いくよ全回転中のBGMは「♪結婚行進曲/メンデルスゾーン」
    →発展契機:[ボタン予告:いくよ]
    [ボタン予告:いくよ]からの全回転のみ[称号:全回転]が貰える

即当たりBIG確定
期待度:★★★★★
確変中限定
時短変動がかかったままノーマルリーチ非経由で図柄が揃う大当り
ヌルパト(デカパトが光らずにちょっとだけ動く)経由で当たる事が多い。

突発当たり(BIG確定
期待度:★★★★★
通常時限定 (出現率 超激低)
「フィーバー!」とボイスがなり突然発生する大当たり
プロペラチャンス経由なしでBIGとなる

救済BIG確定
期待度:★★★★★
リーチハズレ後にデカパト点灯で復活当たりとなる(全リーチから発展有り)
救済キャラはさまざまだが、どのキャラが出ても[333][777][FFF]となるためBIG確定
F1カー.JPG 救済.JPG 119_2.jpg
救済2.JPG 救済1.JPG 救助マン.JPG
[110][118][119]の停止後にも同様の演出が起きる(この場合[333][777][FFF]とならない場合があるがBIG確定

泣きの一回

大当たり後71回転目に[791]が停止で発生(大体の場合[781][7F1]でガセとなる)
[791]の停止確率はおそらく RED:1/20.25 GREEN:1/21.7
791.JPG 泣.JPGき2.JPGの.JPG一回.JPG
大当たり期待度は50%(公式HPより)
※電チューサポートは70回転で終わるが内部的には71回転までが確変

ボタン連打でミニパトが白→と変わっていき、パトまで光れば大当り(デカパト点灯)
ボタン連打で虹パトまで行かなくても、2種類の復活パターンがある

  • 復活:プツンと画面が暗転した後にデカパト点灯(3つ揃った図柄が落ちてくる)
        画面暗転後「orz」→ブブー音の後に「ちょっとまったー!」の声と共に復活当たり
    orz.JPG

※復活含め[333][777][FFF]以外での当たりはSMALLの可能性有り

プロペラチャンス

図柄3つ揃いの大当り直後に必ず行われるラウンド抽選
玉の色とSMALL&BIGランプの点灯パターンでBIG期待度が変化する
BIGルート(飛行機左回転)でBIG(14R)、SMALLルート(飛行機右回転)でSMALL(2R)となる
[333][777][FFF]での当たりはBIG確定

玉の色

  • 青玉:★★★ BIG期待度64%
  • 緑玉:★★★☆ BIG期待度75%
  • 黄玉:★★★★ BIG期待度85%
  • 桜玉:★★★★☆ BIG期待度95%

SMALL&BIGランプ点灯パターン

  • 交互低速:★★☆
  • 交互高速:★★★
  • BIG×2低速:★★★☆
  • BIG×2高速:★★★★
  • BIGのみ点灯:★★★★★ BIG確定

抽選中にスペースキーorエンターキーを10回押すとデカパトが点灯する時がある。BIG確定!
一旦SMALLとなってもデカパト点灯でBIGへ昇格
玉が落下した直後にデカパトが点灯するパターンもある

大当りラウンド

連チャン数でラウンド中のBGMとミニパトの色・キャラ・ドット表示が変化する

  • ミニパトの色
    1~5連:パト
    6~10連:パト
    11~15連:パト
    16~20連:パト
    21連以降:パト
連チャン数♪曲名/作者キャラ・ドット表示キャラ画像
1~5連♪星条旗よ永遠なれ/スーザくるま・V×連チャン数くるま.JPG
6~10連♪クシコスポスト/ヘルマン・ネッケF1カー・V×連チャン数-5F1カー.JPG
11~15連♪天国と地獄/オッフェンバック汽車・V×連チャン数-10汽車.JPG
16~20連♪アイネ・クライネ・ナハトムジーク/モーツァルトふね・V×連チャン数-15ふね2.JPG
21~25連♪ジュピター/ホルストショベルカー・やったね♪♪(^_^)ショベルカー2.JPG
26~30連♪ウィリアム・テル序曲(初代パトラッシュ1~5連BGM)/ロッシーニダンプカー・おめでと(^o^)vダンプカー2.JPG
31~35連♪交響曲第7番/ベートーヴェン飛行機・おみごと!(゚∀゚)飛行機.JPG
36~40連♪トルコ行進曲(初代パトラッシュ6~10連BGM)/モーツァルトスワンボート・バンザーイ\(^v^)/スワン3.JPG
41~45連♪初代パトラッシュ16~20連BGM/SANKYOオリジナルスペースシャトル・ワッショイ!!(^o^)//スペースシャトル.JPG
46~50連♪初代パトラッシュ11~15連BGM/SANKYOオリジナル馬車・マイリマシタm(_ _)m馬車.JPG
51~55連王冠・ありがと♥ (^-^)/王冠.JPG
56~60連王冠・きもちィィ~♪(*^_^*)
61~76連王冠・カ・イ・カ・ン(・'o'・)
77連王冠・マダマダョ♥[^_-]
78~90連王冠・カ・イ・カ・ン(・'o'・)
91~99連王冠・あと(9~1)、がんばって!
100連王冠・だーいすき♥♥♥
101連~王冠・RUSHだーいすき♥

カード

【当系、連系、単系、嵌系】

 
当系大当り850回大当り回大当り回大当り回大当り回
連系7連荘11連荘15連荘19連荘23連荘
単系3連4連5連6連7連
嵌系500回770回1040回1310回1580回

【プレミア演出カード】

  • 【パトラッシュ2R】語呂合せBIG
  • 【パトラッシュ2R】泣きの一回
  • 【パトラッシュ2R】プレミアム入賞音
  • 【パトラッシュ2R】PB_ワニ
  • 【パトラッシュ2R】PB_ハトRUSH
  • 【パトラッシュ2R】PB_巨大パトランプ
  • 【パトラッシュ2R】PB_キター×3
  • 【パトラッシュ2R】PB_SANKYO
  • 【パトラッシュ2R】PB_魚群
  • 【パトラッシュ2R】PB_全回転

その他(コメント・更新履歴等)

要望や訂正事項がありましたら下記にご記入ください。

  • フィーバー!突発当たり出たんだがwww -- HM? 2015-07-08 (水) 21:43:38
  • オートハンドル、ST終わって左に戻るんだけど位置がおかしくない? あそこじゃ回らんでしょ -- オートハンドル? 2015-08-06 (木) 14:40:38
  • ノーマルリーチはずれからの雷来たのに、外れた。激熱なんじゃないの!? -- 2016-03-27 (日) 21:57:09
    • 激熱だからといって外れてもそれはおかしくはない -- 2016-04-24 (日) 11:29:24
  • 2000回まわゅてる -- 2016-08-14 (日) 08:36:54
  • 連荘のドット表示て、そんなにあるの? -- 2017-03-05 (日) 00:55:05
  • 結婚行進曲全回転出ましたー -- 2017-05-31 (水) 02:27:40
  • これどうやったら単系とれますか? -- orange? 2018-02-21 (水) 16:33:29
  • 吹雪弱体化しすぎ -- 2020-03-14 (土) 11:46:40
  • 175とF40止まったけど、スルー...まじで?バグ?? -- 2022-07-27 (水) 22:04:23
  • 中出目予告「1」の長年の疑問が解けてスッキリしました。ところで、「発展時の上下ランプ高速点滅?(同時点灯)」についての質問。SP発展とだけ書いてありますが、SP発展の場合、必ず中出目が巨大になりますよね(拡大リーチ、アタックリーチ)。つまり、巨大にならなかったら矛盾で当確だと自分は思っています。しかし、某サイトで「非SPのロング以下からハズレてアタックに発展する可能性を考慮すると、最終的にアタックに発展してるから矛盾にはならない、だからハズレもある」と書いてありました。しかし、パトシリーズの矛盾は次の現象を示すもので最終的なものではないと思うし、長年打ってきて明らかに当確であると断言できるのですが。 -- 月山? 2023-06-24 (土) 06:03:38

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