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パチンコDX/マイティ・ガッド!!

Last-modified: 2012-08-27 (月) 14:49:47

■台情報MENU■

設置台スペック表 Edit

m.JPG

【基本データ】
2009/04/30 新台として登場

大当り確率1/399 (確変中 1/39)確率変動
(突確含む)
突入率:80% 継続率:80%
以後1回継続
賞球数2 & 5 & 6 & 14大当り出玉約550発or約1100発or約1520発or約1650発(9C×5R、9C×10R、9C×15R)
時短全ての大当り終了後100回リミッターなし

大当たり絵柄 Edit

大当たり絵柄修正版.JPG

キャラクター紹介 Edit

〜〜〜〜 STORY 〜〜〜〜
大都会「ゴッドランド」を舞台に、新エネルギーグラストロンを巡り、
繰り広げられる死闘!
「ゴッドランド」を守るため、ミックはマイティ・ガッドとなり戦う!

  • グラストロンを守る、正義のヒーローたち
    m1.jpgm2.jpg
    ミック・オーランドミラ・ラザム
    本作の主人公、ゴッドランドを守るため、
    「マイティ・ガッド」となり、戦う正義のヒーロー!
    レディブルーとなり、
    マイティ・ガッドのサポートをする。
  • グラストロンを狙う、悪漢たち
    m3.jpg
    アトミック・ガイブラックマンティスマッドジャイロ

演出 Edit

予告 Edit

  • 図柄戻り・スベリ
    • 左の数字に対して右の数字が±1コマで停止した時、右の図柄が再始動する場合がある。戻りはリーチ確定だが、スベリは+2コマ進んでリーチにならない時もある。
  • 背景予告
    • 背景に雨・三日月・満月・飛行機・飛行船・サーチライト・雷が現れるとリーチのチャンス
    • 確変中・時短中は背景に看板が出る場合もあり、看板の絵にも数種類ある。
  • カットイン予告
    • カットイン出現時のキャラクターや枠の色によって信頼度が変わる。金色枠でも確定ではない
       ・青枠<赤枠<金枠
       ・ジョセフ・マッキンリー<ミラ・ラザム<ミック・オーランド
  • 擬似連続予告
    • 絵柄停止時に数字が横に回り始めれば疑似連続回転演出に発展することがある。全ての絵柄が停止した後に台枠がフラッシュすれば擬似連継続。擬似4連でも確定ではない
  • 停止絵柄予告
    • 液晶下から3桁デジタルが現れて停止図柄を予告する。予告された数字と矛盾すれば大当たり確定?

巨大役モノ Edit

  • 液晶横の巨大役モノが動けばチャンス。普段は役モノ下に隠れているチャンスボタンが現れる。ボタンを押し、役モノが更なるアクションを起こせば、期待度UP
    チャンスボタン.JPG

リーチ時演出 Edit

  • 変身パターン
    • マイティ・ガッドに変身する時、タクシー背景から直接変身する場合と、タクシー背景の後「ケリをつけようか」のセリフと共に、顔・ベルト・腕の順にカットインが入ってから変身する場合がある。
      タクシー背景.JPG ケリをつけようか.JPG

リーチ演出 Edit

  • ノーマル系リーチ
    • ロングリーチ…ミック・オーランドが絵柄に攻撃する。ハズレても絵柄が再始動して大当たりになる場合もある。
      チョップ/エルボー/ストレート
      チョップ.JPG タックル.JPG ストレート.JPG
      膝蹴り/回し蹴り
      膝蹴り1.JPG 回し蹴り.jpg
    • ダブルリーチ
      ダブルリーチ.JPG
  • 対決リーチ
    • MAD-GYROリーチ
      MAD-GYRO.jpg
      • VSカットイン
        MAD-GYROVSカットイン.JPG
    • BLACK-MANTISリーチ
      BLACK-MANTIS1.jpg
      • VSカットイン
        BLACK-MANTISVSカットイン.JPG
    • ATOMIC-GUYリーチ
      ATOMIC-GUY.jpg
      • VSカットイン
        ATOMIC-GUYVSカットイン.JPG
    • LADY-BLUE…対決に敗北後、レディブルーが出現すれば復活大当たり確定。セリフに「アームを射出」と「スズメバチ」があり、後者だと称号獲得。
      アーム射出1.JPG
      • レディブルーの「アームを射出」演出で大当たりすると、以後ガトリングの音が鳴り止まなくなる不具合がある。
        6月10日の定期メンテナンスで修正されたと公式発表があるが、依然鳴り止まなくなる不具合が発生する。

再抽選 Edit

大当たり中 Edit

  • 赤図柄で当った場合は下部のアタッカーが15R開放され、確率変動に突入する
  • 青図柄で当った場合は上部のアタッカーが5or10or15R開放され、確率変動に突入する
  • 突確or突時の場合は上部アタッカーが0.5秒?×2回開放され、時短に突入する
  • 相手に5連勝(15R確変5連続)した時の大当たり時は、ラウンド中のキャラ紹介時にキャラボイスが追加される。

突確or突時 Edit

  • ダブルリーチのハズレ後や、対決リーチの敗北後にGマークが出ると突確or突時。Gマーク後はMODE SELECTで抽選の後、「COUNT MODE」に突入する。
    G-マーク.JPG

確率変動中 Edit

  • Skyscraper mode(MAD-GYROステージ)
    Skyscraper mode.jpg
    • MAD-GYROの武器がマシンガンなら確変継続or当たり。爆弾なら当たりor時短
      マシンガン/爆弾
      マシンガン.JPG 爆弾.JPG
    • Skyscraper mode中に突確・突時を挟まず赤図柄で3回大当たりすると「ひ弱な老人」がラウンド終了後に出現し、Train modeに移行する。
  • Train mode(BLACK-MANTISステージ)
    Train mode.jpg
    • 列車の上から始まれば確変継続or当たり。列車の中から始まれば当たりor時短
      列車の上から/列車の中から
      金塊.JPG 時限爆弾.JPG
    • Train mode中に突確・突時を挟まず赤図柄で3回大当たりすると「女の子だもの」がラウンド終了後に出現し、Laboratory modeに移行する。
  • Laboratory mode(ATOMIC-GUYステージ)
    Laboratory mode.jpg
    • 研究所の上空から始まれば確変継続or当たり。研究所の中から始まれば当たりor時短
      研究所の上空から/研究所の中から
      研究所の上空.JPG 研究所の中.JPG
    • Laboratory mode中に突確・突時を挟まず赤図柄で3回大当たりすると「眼鏡が似合う男」がラウンド終了後に出現し、Skyscraper modeに移行する。

時短中 Edit

  • 時短中は「COUNT MODE」となり、1回転ごとに液晶画面下部に出現するデジタルがカウントダウンしていく。カウントが「0」で当たらなければ通常時に戻る。
  • ただし、突確に当選していた場合もこの「COUNT MODE」に突入する。この場合は潜伏確変となる。
  • 潜伏確変中100回転以上ハマるとデジタルが「000」から「777」に表示される
    777出現.JPG

7セグ Edit

7セグ位置.JPG
大当たりなどの抽選結果は上図の位置にデジタル停止時に表示される。これにより、すべての種類の当たりフラグが判別可能。

  • ハズレ
    •ハズレ.JPG
  • 15R確変図柄大当たり
    下アタッカー15R.JPG
  • PowerUpBonus5R大当たり
    上アタッカー5R-001.JPG 上アタッカー5R-002.JPG 上アタッカー5R-003.JPG 上アタッカー5R-004.JPG
  • PowerUpBonus10R大当たり
    257
  • PowerUpBonus15R大当たり
    7セグ(上アタッカー15R-001).JPG 234.
  • 突確
    7セグ突確-001.JPG 7セグ突確-002.JPG 7セグ突確-003.JPG 7セグ突確-004.JPG 7セグ突確-005.JPG 26(暫定)
  • 突時
    7セグ突時-001.JPG 7セグ突時-002.JPG 7セグ突時-003.JPG 7セグ突時-004.JPG 7セグ突時-005.JPG

称号 Edit

【ボーナス回数、連荘回数称号】

当士当尉当将当王当帝
大当り100回大当り500回大当り1000回大当り5000回大当り10000回
連士連尉連将連王連帝
25連荘38連荘51連荘64連荘77連荘

【プレミア演出称号】

  • ひ弱な老人 (ひ弱な老人称号獲得)
    ひ弱な老人1.JPG
  • 女の子だもの(女の子だもの称号獲得)
    女の子だもの.JPG
  • 眼鏡が似合う男(眼鏡が似合う男称号獲得)
    メガネ1.JPG
  • レディミサイル出現(KillerBee称号獲得)
    プレミアレディミサイル称号1.JPG
  • ミニキャラ満員電車出現(満員電車称号獲得)
  • 疑似連4回で大当たり。(疑似連4回称号獲得)

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その他(コメント・更新履歴等) Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全然連しないわ、コレほんとに80%あるか? -- 2012-09-15 (土) 21:51:55
  • 攻撃よけられたら負けって理不尽 -- 2012-10-04 (木) 19:22:41
  • 確変終了率80%の間違いじゃないの。8回連続反撃もできずにやられてやんの正義の味方やめろよ雑魚すぎ -- 2012-11-01 (木) 15:30:18
  • ちゃんと1000回くらい当り見てから文句いってるんだろうな?数回当って続かなかったからって文句言うな。 -- 2013-01-25 (金) 00:38:30
    • 当帝取った俺が言う。100%赤字台である。 -- 2017-05-01 (月) 13:40:46
  • 大当たり中の「相手に5連勝(15R確変5連続)した時〜 -- 2013-10-23 (水) 19:40:50
  • ↑ミス。大当たり中の「相手に5連勝(15R確変5連続)した時〜」ってのは無理だよね? -- 2013-10-23 (水) 19:41:37
  • しかし、この自称正義の味方は弱いねwww見てて呆れるわ。 -- 2014-09-06 (土) 02:33:41
  • 大当たりで流れる曲が数連荘すると変わるけど、その後連荘切れて再当たりしても曲が変わったままですね -- 2016-12-18 (日) 20:20:27
  • 確変中のテンポ悪すぎだろ・・・ -- 2017-05-21 (日) 09:48:21
  • これやるんなら番長やるわ -- 2017-09-09 (土) 17:19:44
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