光の騎士団出撃!(開放ランク:初期から)
光の騎士団出撃! | |
光の騎士団の一員となって事件を解決しよう! 最初の出撃だ! |
光の国と闇の国の争い
初回報酬 | ☆3000 新米兵士の兜(戦士頭防具W2) |
通常報酬 | ノーマル☆200 ハード☆250 ベリーハード☆300 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード10:00 ベリーハード5:00 |
世紀の大失敗!(開放ランク:6)
世紀の大失敗! | |
町はずれで怪しげな研究をしている 天才科学者Dr.ノータリンが騒ぎを起こしているみたい! |
ロボットの大暴走
初回報酬 | |
通常報酬 | ノーマル☆200 ハード☆250 ベリーハード☆300 |
制限時間 | 10:00 |
暴走を食い止めろ!
初回報酬 | |
通常報酬 | ノーマル☆300 ハード☆350 ベリーハード☆400 |
制限時間 | 5:15 |
攻略
赤ロボットは自分のエリアに干渉されない限りは攻撃をしてこないので、
戦闘エリアを広げないようにするのがコツ。
小ネタにあるベリーハードでハッピーコインを稼ぐ方法(現在不可)も参考に。
姫様を追いかけて(開放ランク:11)
姫様を追いかけて | |
さらわれた姫様を追う騎士団に 闇の国王に仕えるバトラーが立ちはだかる! |
雪だるまの恐怖!
初回報酬 | ニセ忍者ソード(戦士武器W4) |
通常報酬 | ノーマル☆300 ハード☆350 ベリーハード☆450 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード15:00 ベリーハード6:00 |
砂漠のワナ!
初回報酬 | 聖なる包帯(僧侶頭防具W4) |
通常報酬 | ノーマル☆350 ハード☆400 ベリーハード☆500 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード15:00 ベリーハード7:30 |
攻略
進行するルートによって出現する敵が異なる。
中央タワー及びアリ地獄ルートに出現する不死身の敵には戦士のふっ飛ばしや
魔法使いのウィンドショットが有効。
数の暴力!
初回報酬 | 無効化の服(魔法使い体防具W6☆) |
通常報酬 | ノーマル☆350 ハード☆400 ベリーハード☆500 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード5:00 ベリーハード4:00 |
攻略
まず戦士を選び、城の右にあるジャンプ台の花からジャンプする。
敵城門の前にバトラーがいるので、ダメージを与えながら撤退戦をしていけばOK。
ベリーハードでのハッピーコイン稼ぎについては小ネタで
↑パッチ修正により不可能になりました。
砂漠の村の神隠し(開放ランク:16)
砂漠の村の神隠し | |
砂漠にある小さな村で 頻繁に神隠しが起こって困っているようだぞ! |
未知との遭遇
初回報酬 | スペースドクロ(魔法使い武器W6) |
通常報酬 | ノーマル☆300 ハード☆350 ベリーハード☆400 |
制限時間 | ノーマル10:00 ハード8:00 ベリーハード6:30 |
攻略
僧侶で回復と復活に徹するだけ。
倒された村の若者は復活させないと宇宙人に連れ去られ、リスポーンしない。7人全員アブダクトでミッション失敗。
連れ去られた若者は城前の戦闘で敵として登場する。
宇宙戦争!
初回報酬 | |
通常報酬 | ノーマル☆400 ハード☆500 ベリーハード☆600 |
制限時間 | ノーマル15:00 ハード10:00 ベリーハード7:00 |
攻略
裏取りの練習ステージ。
最初のタワーより手前に、離れ浮島へのジャンプ台があるので、そっちを通り奇襲をかける。
CPUはチームスキルに積極的に参加してくれるので活用する。
HAPPY OF THE DEAD(開放ランク:21)
HAPPY OF THE DEAD! | |
郊外でゾンビを見たとの報告があった! 本当なら一大事だ!現場へ急げ! |
ゾンビが街にやってきた!
初回報酬 | ゾンビアイ(アクセサリW4) |
通常報酬 | ノーマル☆200 ハード☆250 ベリーハード☆300 |
制限時間 | 4:00 |
攻略
3分間ビッグタワーが壊されないように守る防衛ステージ。
敵のHPは通常よりも低めに設定されているため苦戦するような相手ではないが、
敵は無限に湧いてくるのでジリ貧になりやすい。
敵魔法使いに四方から一方的に狙われることも多いので、突っ込まずに城門上のバリスタで敵を迎え撃つと楽。
なお、一番城に近いタワーを奪っても敵のリポップ場所は変わらないため、無駄骨となる。
ゾンビの発生を止めろ!
初回報酬 | 腐りきった肉(僧侶武器W6) |
通常報酬 | ノーマル☆400 ハード☆550 ベリーハード☆700 |
制限時間 | 5:30 |
攻略
前ステージより多い人数で攻めこんでくる5分間の防衛戦の後、ターゲットが出現してそれを倒すとミッションクリアとなる。
基本的には前ステージと同様に城門上のバリスタで魔法使いと僧侶を集中的に狙うと、城門前を守るNPCを守ることにもつながり安定しやすい。
途中から出てくるブルーゾンビは他のゾンビよりHPが高く常時疾走状態のため、優先的に狙うこと。
城門を壊されると圧倒的物量で押し切られてしまうので、攻城まるたは絶対に作らせないように立ち回ろう。
5分間耐え切った後(制限時間終了後)に出現するターゲットは、どこかで待っているということもなく他のゾンビと共に城を攻めにくるため対処はしやすい。城を守りつつ近寄ってきたところを攻撃すれば問題無い。
決戦! 闇の国!(開放ランク:26)
決戦! 闇の国! | |
とうとう闇の国に到達! 闇の国王を打ち破り 姫様を救い出せ! |
恐ろしき闇の力…
初回報酬 | バトラーフード(魔法使い頭防具W7☆) |
通常報酬 | ノーマル☆400 ハード☆500 ベリーハード☆650 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード10:00 ベリーハード8:10 |
攻略
タワーの数×1回だけ生き返ることができるようになるという特殊なステージ。復活回数が限られているため、無闇に突っ込まずに味方NPCと協力しながら進もう。
2個目のタワーから先に進もうとするとイベントが発生し、強制的に橋の下を通らされることになる。
橋の下のマグマエリアでは炎魔法使いが陣取っており、四方から一方的に攻撃されてしまう。特に全滅させなくても先に進めるため、無視して先に進むのが得策。
橋の下を無事抜けると再びイベントが発生。先ほど飛ばされた位置に戻ってきて、次からは同じ場所を通ってもワープしないで進めるようになる。
あとはタワーを攻略しつつ城門前にいるバトラーを倒せばミッションクリアとなる。
決着の時
初回報酬 | |
通常報酬 | ノーマル☆500 ハード☆1000 ベリーハード☆1500 |
制限時間 | ノーマル20:00 ハード10:00 ベリーハード6:30 |
攻略
- 1ウェーブ:戦士系の敵が横一列に出現
- 2ウェーブ:戦士系、僧侶系、氷魔法使い、更に左右の高台に炎魔法使いが出現
- 3ウェーブ:炎魔法使いが城前に3体、左右の高台に1体ずつ、城正面の壁の前に1体、アサシンと僧侶が城前に
- 4ウェーブ:戦士系の敵が横一列に出現
- 5ウェーブ:2ウェーブと同じ構成の前衛が出現し、更に一定時間後3ウェーブの魔法使いが出現
- 最終ウェーブ:会話の後に闇の国王が城門前に出現
敵の湧き順は固定。
一番厄介な高台の魔法使いを覚えて先に倒すと良い。
高台の魔法使いが遠地にいると何も仕掛けてこないまま新たに敵が出現もしないので
HPとAPの回復がし放題。サポートスキルがやり放題となる。
サポートスキルで経験値も稼いでレベルを上げれば比較的楽にクリアできるようになる。
それを、このページを見ないで気付けるのかがこのステージの課題なんだと思われる。
戦士の場合 - 1ウェーブ
苦戦することは無いだろう。
最初は引いて敵が一塊になったら端の敵から攻撃、後ろを取らせないよう敵の動きに注意。
次の高台の魔法使いを早期に倒せる位置取りを、最後の1体相手のときには意識しよう。 - 2ウェーブ
片方の高台の魔法使いを優先的に倒し、その高台周辺で戦う。
まずは氷魔法使い撃破を目標に戦士系に後ろを取らせないように立ち回る、味方が上手く囮になってくれるだろう
氷魔法使いを倒したら戦士系+僧侶、僧侶は敵のHPが減ると回復を最優先で行おうとするのでガードしつつ攻撃で簡単に倒せる
僧侶撃破を確認したらガードを維持したまま後退、戦士系のダークナイトは一定距離が開くと竜巻切りを行おうとするのでエフェクトが見えたら攻撃
残る戦士系アサシンはこれといった隙が無いのでガードしつつひたすら攻撃
最後に高台に残った炎魔法使いを倒し終了 - 3ウェーブ
片方の高台の魔法使いを優先的に倒し、その高台周辺で戦う。
撃破するとアサシンと僧侶が高台に登ってくるのでガード攻撃で撃破、
アサシンが面倒な場合はガードしつつ高台から落ちると相手も釣られて落ちてくるのでその隙に攻撃を入れよう。
残りの魔法使いを1体ずつガード攻撃で確実に仕留めていく、HPが減ったら素直に引く。 - 4ウェーブ
1ウェーブ目と同じ手順で撃破可能 - 5ウェーブ
ここで味方が復活する
最初に氷魔法使いを撃破しよう、城に向かって左側に星型の跡があるのでそこを出現位置の目安として待機しておく
氷魔法使いを撃破したら戦士系は味方に任せて近くの高台で炎魔法使いを倒すために待機しておく、出現までの時間は短いので素早い撃破と移動を心がけよう
出現した炎魔法使いを撃破したら戦士系に攻撃開始、他の魔法使いに注意しつつ2ウェーブと同じ手順で倒していく
戦士系を撃破したら3ウェーブと同じ手順で残りの魔法使いを倒して終了 - 最終ウェーブ
Bスキルを投石に設定しておき出現まで待機
出現後すぐさま投擲、気絶を確認したら接近してXボタンを連打し連続突きを出す
連続突きでノックバックしたら続けて投石、更にXボタン連打で連続突き
以降国王を倒すまでこのループを繰り返し終了
魔法使いの場合 - 1ウェーブ
恐らく苦戦しない。
そして全滅させた後左右どちらかの高台に移動する。 - 2ウェーブ以降
片方の高台の魔法使いを最優先で倒し、その高台周辺で戦う。
高台を利用した追いかけっこなら「ファイヤナパーム」や「ウィンドトラップ」を狙いやすい。
ストーリークリアで「バトラーフード(ファイヤナパーム+付き)」が手に入っているので活用してみよう。
そしてもう片方の高台の敵魔法使いを1体のみ残し、
味方にエンチャントをかけ続けてさっさとLv.5まで上げてしまう。
僧侶の場合 - 1ウェーブ
恐らく苦戦しない。
ストーリークリアで「聖なる包帯(聖なる鎧+付き)」があるので装備してこよう。 - 2ウェーブ以降
片方の高台の魔法使いを最優先で倒し、その高台周辺で戦う。
そしてもう片方の高台の魔法使いを1体だけ残してあとの敵を倒す。
時間はたっぷりあるので「聖なる鎧」や「祝福の歌」等を味方にかけ続けてLv.5まで上げる。
フルサポート済み、HPもAPも最大まで回復からスタート、最悪味方が死んでも「復活」可能。まず負けない。
余談だが、スキル「転送」を使うと即ゲームオーバーとなるので注意。
一応セリフもあるので一度見てみるのも良いかもしれない。
絶対阻止!愛の逃避行!
攻略
短い制限時間内で、味方NPCがいない状態で進むことになる。敵を相手にしていると時間が足りないため最初の数体を倒してLvを上げた後は無視推奨。
また、途中途中にPRINCESS_?という名前の魔法使いが複数いるが、全て姫の偽物のため倒しても無視しても問題はない。
姫の位置はある程度ランダムだが、正解の姫はジャンプ台近く(迂回ルート等の)、あるいは敵の城右側にいるPRINCESS_?が本物の姫。
近寄ると闇の国王とバトラーが同時に出現して対決となる。
二人とも以前出てきた状態より弱いため、魔法使いであるバトラーを先に狙えば特に苦戦することもなく倒せるとおもわれる。
ただし、この時間違えて姫に1発でも攻撃を加えるとゲームオーバーになるので注意。
二人を倒した後、姫に近づけばミッションクリアとなる。