アイテム/防具/鎧/セット装備/コメント

Last-modified: 2014-09-25 (木) 02:20:47

アイテム/防具/鎧/セット装備

  • 普通の鎧系ページにはセット装備の個々の性能載ってないみたいだけど、こっちに載せるべきかな? -- 2011-11-27 (日) 17:42:16
  • 華光の3点セット効果はたぶん「ターゲットへの回復量」ですが、ゲーム内表記のまま編集しました -- 2011-12-02 (金) 02:29:51
  • 40の皿魚のセット装備は布衣の方じゃ? -- 2011-12-02 (金) 16:36:55
  • 訂正しておきました、すみません -- 2011-12-05 (月) 01:08:32
  • 40~編集しました。 強化ボーナスの〇〇系は持っていないので把握してないです。わかるかたコメントください -- 2011-12-21 (水) 03:00:20
  • 45弓・アサ系手 法印絶影の強奪 防御194 敏捷23 知力18 運気12 HP261 MP261 +20Pの回避 +26Pの魔法CR +6%の魔法CRdmg 強化5:回避30 8:敏捷19 10:HP109/攻撃速度76 2点セット知力12 3点追加dmg41 5点魔法CRdmg10% 攻撃時5%の確率で爆撃効果を獲得。自分の攻撃力が489アップ。詠唱速度114アップ。持続時間10秒 -- 2012-01-03 (火) 13:13:34
  • オンブルの教化ボーナス +5:回避+30 +8:敏捷+17 +10:最大HP+94 攻撃速度+68 -- 2012-01-03 (火) 13:15:38
  • 隠密の教化ボーナス +5:回避+34 +8:移動速度5%アップ +10:最大HP+94 攻撃速度+68 -- 2012-01-03 (火) 13:16:38
  • ↑オンブルはベルト、隠密は靴 -- 2012-01-03 (火) 13:17:16
  • 速射の防具強化ボーナス +5で命中+23 +8で攻撃速度+29 +10で物理CRダメ+8% -- 2012-01-03 (火) 13:18:16
  • 隠密の肩当て強化ボーナス +5回避+16ポイント +8敏捷+17 +10物理CRダメ+6% -- 2012-01-03 (火) 13:19:17
  • 編集お願いします -- 2012-01-03 (火) 13:19:52
  • どなたか編集できる方、防御と追加能力を入れる項目作ってくれないでしょうか?LV50装備の部分だけでもお願いしたいです。数値や文章はこちらで入れます。 -- 2012-01-11 (水) 12:42:52
  • 布衣単体ステ載せ始めた者ですが、布衣の表をコピーし備考枠(スト/ファイなど)を追加するより、スト/ファイとアチャ/アサで載せるページを分けると備考が不要になりかつ多職混在で見ずらいページが見やすくなると思います。気になるのは武器でスト/アサなどのここの2種とは別種を見かけた事です、セットでもそのようなイレギュラーな職組み合わせは存在しますか? -- 2012-01-11 (水) 20:43:53
  • 防具のセットにイレギュラーな組み合わせは恐らくないですが、闘技場のセット装備は職業の縛りがありません。 -- 2012-01-12 (木) 07:31:54
  • う闘技場・・・職別ページにしちゃうと両方で更新する事になっちゃうのですね。。やっぱり備考追加にしますか。。 -- 2012-01-12 (木) 19:31:08
  • 両手杖ページが途中なのでそこ区切りついたら取り掛かります。。 -- 2012-01-12 (木) 19:32:07
  • Lv50頭にサンプル表2つ作ってみました。名称の欄にスト/ファイ記載で備考縦幅取らずでいいかと思いますが。(色分けでさらに区別つきやすいかな?) よければこれで表増やしていきます(順序もこのままストファ後にアチャアサでいいかな) -- 2012-01-17 (火) 18:46:29
  • 最初の表だけaaa/bbb/cccなど記入場所わかりやすいように書いてます。。 -- 2012-01-17 (火) 18:48:00
  • すばらしい -- 2012-01-19 (木) 09:46:47
  • 適当に紫防具追加してみた。載せる順番とかこれでいいか意見求む。 -- 2012-01-19 (木) 10:56:54
  • 職優先のオレンジ後に紫これが見やすいと思います -- 2012-01-20 (金) 13:27:18
  • あなるべく5点効果は行頭に全角スペース3個くらい入れると見やすいですよ。私当初これ全角スペースないと常時発動なのかと勘違いしてたし。。 -- 2012-01-21 (土) 14:34:20
  • +10にも一部あるね(2行目) -- 2012-01-21 (土) 14:35:36
  • 橙→紫(1つ上の素材を使ったもの)→橙→紫(1つ上の素材を使ったもの)と交互に並べた方がいいってことかな? -- 2012-01-21 (土) 17:21:47
  • ↑職優先が抜けてる。今のままで見やすいと言ってます。。 -- 2012-01-21 (土) 19:50:32
  • これって紫の素材に使う橙は一度装備したり強化したりしたものでもおkなの? -- 2012-01-24 (火) 09:26:36
  • ↑おkですよ -- 2012-02-23 (木) 14:08:52
  • LV40~アチャ/アサ系鎧 幻彩の腰帯 防御力+85筋力+7敏捷+14運気+11 追加能力 命中+14物理CR+17物理CRダメ+4% -- 2012-03-09 (金) 02:49:59
  • LV40~アチャ/アサ系鎧 幻彩のブーツ 防御力+128筋力+10敏捷+21運気+16 追加能力 命中+17物理CR+22物理CRダメ+5% -- 2012-03-09 (金) 02:57:32
  • ホーンテッドセット一部追加。残り記入お願いします -- 2012-03-10 (土) 20:44:57
  • イグニス/セットの強化OPに誤りがあります→確認お願いします -- 2012-04-03 (火) 19:14:32
  • 防具に付いてる+HPや+MPも追加してくれると助かります。例えば覇者の手、体、足には+HPと+MPのステが付いています -- 2012-04-05 (木) 13:24:37
  • Lv40~アチャ/アサ系鎧 隠密の鎧 防御+293 筋力+26 敏捷+35 運気+17/強化+5回避34 +8敏捷+17 +10HP+94 攻撃速度+68 -- 2012-04-09 (月) 05:31:54
  • Lv40アチャ/アサ系鎧 追加能力 回避20% 物理CR+33% 物理CRダメ+8% -- 2012-04-09 (月) 05:40:55
  • ↑隠密の鎧です、連投すいません;^^ -- 2012-04-09 (月) 05:41:52
  • Lv40アチャ/アサ系鎧 幻彩の防具 防御+248 筋力+17 敏捷+35 運気+26/追加効果 命中+26% 物理CR+33% 物理CRダメ+8% -- 2012-04-09 (月) 06:21:14
  • 55アサ/アチャ紫防具追加。防具のHPMP一部追加。HPMPの位置はこれで大丈夫でしょうか? -- 2012-04-17 (火) 17:41:27
  • ↑布同様ここもか! HPMPは不要だと思うよ。それでも書きたければ指輪神器を参考に。。 -- 2012-05-09 (水) 01:38:20
  • 筋力型と敏捷型でHPMPの差異があるのか。これは補足で布衣のように書いてはどうかな。値なしで筋力型はHP高MP低である事を明記すればいいだけのような気がします。布側ではあまり必要とされない情報(の割に幅取りすぎ)なので完全に不要だと思う。 -- 2012-05-09 (水) 01:54:38
  • wikiは、情報を記す為のもの。不要かどうかを自分の裁量で判断しないで欲しい。幅取るから不要なんてのは、wikiの意味が無い -- 2012-05-09 (水) 09:06:03
  • wikiは共用物であって個々のノートのようなものではないと思うんです -- 2012-05-09 (水) 09:21:18
  • みやすさ は大事だよ -- 2012-05-09 (水) 23:36:52
  • 見たい情報が不要な情報に埋もれてしまう 考えたらコワイ -- 2012-05-09 (水) 23:38:00
  • ただ情報を詰め込むだけなら誰でもできるね 必要な情報をバランスよく情報を載せるようみんながんばってる。 -- 2012-05-09 (水) 23:39:11
  • 装備の見た目や形色情報、店売り情報ドロップ率平均、載せようと思えばいくらでも枠作れるよ -- 2012-05-09 (水) 23:41:37
  • 大きな変更をする場合は事前に話しあってから変更してください -- 2012-05-10 (木) 01:42:08
  • 変更した本人でも他の方でもいいですが以前のテンプレに戻し新しいテンプレを編集情報で決めてください -- 2012-05-10 (木) 01:43:57
  • Lv60~を作成した者ですが、とりあえずHP、MPは削除しました -- 2012-05-10 (木) 03:11:08
  • 装備ステータスを見て計算したい人には、HPやMP値も重要な情報なんですが。そういうのは他サイトで探せって事であれば、ここ見る意味が無いですよね -- 2012-05-10 (木) 07:16:41
  • 重要な情報だと思うのであれば見やすい新たなテンプレを編集情報で話あってください -- 2012-05-10 (木) 08:33:59
  • ボス卵やまとめ(region)等、話し合っても無駄なのは他の経緯からも窺い知れるので、他サイト見る事にします。ここは情報抜粋wikiなようなので -- 2012-05-10 (木) 08:56:05
  • ここは基本的に『万人向け』の見やすいサイトです。  一部の特殊な人向けの情報でごちゃごちゃするのはさけたいね。特化したサイトは他にもあるのでそちらをご活用で。例:したらば/ぽよ図鑑/台湾。『反対意見』さえ出なければ特殊な情報は載せてもかまわないと思うよ(その時点で特殊とは言わなくなるけどね) -- 2012-05-11 (金) 12:57:29
  • Lv60~を作成した者ですが、情報を更新してみたら↑のコメント。残念です。 -- 2012-05-11 (金) 13:28:11
  • wikiは情報をコンプするために更新していくものだと思ってたけど、ここは違うんだな -- 2012-05-11 (金) 18:45:24
  • 解散 -- 2012-05-11 (金) 20:11:13
  • 見やすさは大事ということ。 -- 2012-05-11 (金) 20:39:29
  • 変えたいならWIKI編集情報で話し合って下さい。あとHPMPを書き加えた方はきれいに消して下さい。 -- 2012-05-11 (金) 20:46:46
  • 解散!! -- 2012-05-11 (金) 20:48:09
  • ↑×5に同意。情報は網羅すべきと思う。特にHPは盾職には最重要な情報なはずだしね。 -- 2012-05-11 (金) 23:35:18
  • 55以下の鎧、布衣のHPMPを記載した者ですがHPMP消去しておきました。あとは必要だと思う方、WIKI編集情報で話し合ってください。 -- 2012-05-12 (土) 02:50:01
  • 勘違いしたり過大解釈をしている人が数人いるようですが、情報を増やすことを反対されているわけではなく、増やすなら基礎をしっかり変更してから情報の追記をって話です -- 2012-05-12 (土) 03:44:15
  • 便乗してかき回す振る舞いをしている人はスルーしましょう -- 2012-05-12 (土) 03:45:27
  • なんで、HPMPは不要だと言う人の方が上なんだろうな。不要だと言う人の方が、HPMPはこう表記してくれるなら良いよってのを出すべきじゃないの -- 2012-05-12 (土) 08:26:46
  • ステと追加能力の間にHPMPの項目増設すればいいと思うけど。もしくは強化・セット効果の部分割と空欄あるから、そこにセットでいくつ上昇かを書くか。増えて困るほどの情報量でもないと思うんだけど。編集しても消される意見しても文句言うじゃ編集する人いなくなるよ・・・? -- 2012-05-12 (土) 19:05:51
  • 案はすでに出ていたよ。。 -- 2012-05-12 (土) 20:34:08
  • 何行くらい追加されるか数えてみるといいかもね。 -- 2012-05-12 (土) 20:35:43
  • どうせPCでしか見ないから行が増えても困らん -- 2012-05-13 (日) 09:52:36
  • 終焉の理想 丸い方のクラゲオーから確認 名前がわからないのはごめんなさい -- 2012-05-16 (水) 03:03:02
  • 砂の金装備が出たので一応、上から「応龍の天威」「凶降の神龍」「ドラゴンキャンドル」「遊龍の爪」「破天の聖牙」。セット効果は「スナイパーの疾走」2点が知力16、3点が物理魔法CR75、5点が衝撃の矢のダメージ+5%。グラビトン、衝撃の矢の発動時、スキルMP消費-8%。攻撃時5%の確率で照準効果を獲得。自分の攻撃力+705、命中+150持続時間10秒。 知力の10%を命中に変換。 -- 2012-05-31 (木) 15:35:40
  • GRって霧の仙道あるんですか? -- 2012-06-10 (日) 20:33:17
  • 前衛系の金装備ってHPどれくらい増えるんだろう?体だけで橙1100くらいで紫1900ってことは金で2000↑? -- 2012-06-17 (日) 04:59:22
  • スレイヤの腰装備<覇王の息>がタイヤースからです。今度こそ!これで間違いない -- 2012-06-17 (日) 05:05:15
  • マーシャル金装備、皇天の守り:コフォン、王家の傲慢:タイヤース -- 2012-06-24 (日) 23:56:19
  • マーシャル金装備、皇天の守り:ストラ。現時点では3種類のようです。 -- 2012-06-25 (月) 01:54:26
  • ↑マーシャル金装備、こちらで持っていた情報とあわせて更新。ワーナだけちょっとあやしいので違ったら修正をお願いします。 -- 2012-07-05 (木) 04:09:48
  • なぜかHP・MP追加にヒステリックとも言える反対をしていた人も居ないみたいだし、追加しときますよ -- 2012-07-24 (火) 01:57:53
  • 1,wikiとは情報を載せるものであり、ゲーム内で表示されていないなら別だが、明記されている上でwikiに載せていないのは情報を多人数で持ち寄り共有するwikiの趣旨と外れるものと推察されるため。 -- 2012-07-24 (火) 02:24:14
  • 2,そもそも、行数どうこうの問題はページを畳むこともでき、増えても1セットに付き6行となること。ページ容量が上限になり書き込めなくなって居ないにかかわらず、そのようなことを言うのは少々見当はずれではないか。 -- 2012-07-24 (火) 02:28:31
  • 3,↑でもでているが、HPMPはキャラの主要能力であり、必要とする人がいるにも関わらず要らないというのは一方的すぎる。 -- 2012-07-24 (火) 02:30:26
  • これらの理由により、HPMPの復旧を行います。それに反論があるのなら感情論ではなく論理的な説明をお願いします。編集情報に持って行くまでもありません。 -- 2012-07-24 (火) 02:31:41
  • 編集情報で話し合ってもらえませんか・・・ -- 2012-07-24 (火) 03:05:51
  • wikiは個人のメモ帳ではなくみんなの意見を取り入れる所ですよ。 -- 2012-07-24 (火) 03:07:54
  • と、すみません、編集情報に持って行くまでもないといったのは言いすぎかもしれませんね。ですが、そのみんなの意見と考えた場合、少なからずHPとMP情報を欲している人がいる以上載せるべきと判断できますが -- 2012-07-24 (火) 03:42:02
  • えーと昔から反対派だったんですがLv30アチャアサ装備下段提案A型を見てもらえますか。こういった話し合いをして欲しいと言ってるんですよ。載せ方が今のままでは非常にまずいです。単純追加型ヴォレ装備と比較してみて下さい。 そして懸念点はそれだけのマンパワーがあるかどうかです。提案まではできますが全てのフォーマット書き換えとかは私だけではめんどくさいです。追加場所なども決めたいしwiki編集情報にいきませんか・・・ -- 2012-07-24 (火) 03:59:49
  • はい、ということで、先ほど編集情報の方に作っておきましたのでどうぞ。 -- 2012-07-24 (火) 04:02:04
  • クルセイダーの装備で橙と金ではHP2000くらい差がある。これは誤差レベルでは無いと思うのでHP/MP情報は載せて欲しいです -- 2012-08-08 (水) 08:26:31
  • 60装備の鬼神の飢渇 ムジムジからドロップ -- 2012-08-09 (木) 19:08:52
  • クルセイダーの金装備HPMP情報加えておきました。金装備付けるだけで”HP3917”も上がります。 -- 2012-08-12 (日) 05:54:47
  • 盾はHP、耐性、防御、被回復量、ヘイトを稼ぐ事が基本です。特に重要なHP情報を無くさない様に。 -- 2012-08-12 (日) 06:01:55
  • ちなみにクルセLv60の基礎HPは3361しかないです。それをHP1万6000~7000まで上げます。情報が無ければHPは上げれません。 -- 2012-08-12 (日) 06:07:07
  • アチャ/アサ系の45装備の風妖精系統の装備が載ってません、編集の仕方わからないのでコメだけすみません -- 2012-08-17 (金) 12:09:53
  • HPは賛成だけど、MPは要らないんじゃないかなと思ったり -- 2012-08-20 (月) 23:15:28
  • 裸と装備済みを比べるアホもいるのか -- 2012-08-24 (金) 20:12:43
  • シューターの金装備セット効果の名前は「鳳嵐の冠」です。公式掲示板より。 -- 2012-09-03 (月) 01:13:33
  • 金装備入手ハンターのみ更新。あわせて部分未実装が背景だけでは対応できなかった為文字を灰色としています。あわせてGR・表記はまとめてTOPへ移動。 -- 2012-09-12 (水) 01:53:57
  • あと金装備入手元は旧情報が残っていて誤情報記載となっている為いったん入手は消した方がよいと思われます。(ちょこちょこ直されるとめんどうな為) -- 2012-09-12 (水) 02:04:47
  • 特に何もなければ数日後金入手元を削除します。直した職や更新不要職などありましたらここへコメよろしくお願い致します。(全て更新してくれる優しい方いないかなぁ・・) -- 2012-09-12 (水) 02:07:27
  • 金装備入手元全て訂正しました。ミス発見したら訂正お願いします -- 2012-09-23 (日) 16:27:08
  • ↑ちなみに編集は入手元のみでステータスなどはチェックしていません -- 2012-09-23 (日) 16:45:14
  • 金装備の曜日別取得表を追加 -- 2012-10-23 (火) 03:13:49
  • 変異金も載せて欲しいなぁ -- 2012-11-06 (火) 15:37:11
  • 65セット防具UPお願いします -- 2013-03-20 (水) 12:41:28
  • 65鎧防具狂戦体ってどこででるんだ? -- 2013-03-25 (月) 17:23:03
  • 編集しようとしたらデータでかすぎって怒られるのだけどどうすればいいかな。 -- 2013-03-28 (木) 15:36:28
  • 鎧もゲーム内と同じに「鎧」「軽鎧」と分けた方がいいのかもしれないね -- 2013-04-04 (木) 14:15:40
  • 4/16メンテにて金装備ドロップが大幅に変更されました -- 2013-04-17 (水) 01:53:55
  • 金装備ドロップは9職ずつの2グループだったのが、5職ずつの4グループに修正された模様。ドロップ狙えるダンジョンの幅は結構減ったのではないかと思う。 -- 2013-04-17 (水) 07:51:43
  • ミンスって回復スキルあったっけ?純金に回復スキル発動時とあるが -- 2013-04-18 (木) 21:30:56
  • 曜日別取得表とそこへのリンクを戻しました。ついでに「質問、雑談はしたらばへお願いします。」をしたらばへのリンク付きに変えました。ベージ自体の有る無しと、こちらからのリンクの有る無に関しては、議論の必要はほとんど無い様に思うのですが。 -- 2013-06-18 (火) 10:51:25
  • アイテム渡し -- 2013-08-07 (水) 21:13:54
  • 業火の城で冥王・殺(腰装備)確認しました ドロップ主は不明です -- 2014-02-23 (日) 11:35:34
  • 業火の城で冥王・殺(腰装備)確認しました ドロップ主は不明です -- 2014-02-23 (日) 11:35:36