コメント/スキル/アサシン/鬼の焔
Last-modified: 2014-11-13 (木) 04:34:04
スキル/アサシン
- 再使用時間がかなり短く連射可能、魔系アサシンの主力攻撃、しかし向きの指定が出来ない事があり若干使い難い --
- クロスキルもそうだが、発動する際の向きは「マウスカーソルのある方向」になる --
- 魔力型の第二の火力。ファントムレイヴをLv10にするか鬼の焔をLv10にするか迷うところ。二次職絶影に強化スキルあり。 --
- 回避率100%までしかあがらないのでこれ使ってさらに攻撃が当たらないようにすることも --
- 効果説明にはないが、弾を2発飛ばすスキルです。1発目威力は表記通り、2発目はそのダメージの半分。 --
- 正確には、確率連撃効果付き。体感は60%程度 --
- 高火力範囲スキル。IDの雑魚殲滅、格下IDボスなどで大活躍。回避100パー+鬼の焔+命中ダウンペットで54IDボスの攻撃を体感7、8割避ける --
- 後半になると高火力になるので振るならEX含めて10 --
- ↑後半だと素の攻撃力が10kは軽く行っちゃうのに、EXの7止と10じゃ攻撃力が微々たる差でしか無いし、それにポイントきつい関係で余裕が無いならMAXはおすすめできないと思う。 --
- 攻撃力の問題ではなく、命中の下げが大きいので10振りすると勝率が一気にあがる。MAXお勧めだと思う。 --
- %を下げるのでなく、命中値を下げるので相手のLvが高いほど効果は薄い。lv65相手なら27=1%なので、lv7命中-4.14% lv10命中-5.48%であんまり差は無い。↑↑の人が言ってるようにEX前提の7止めか、範囲が伸びる9で止めた方がいい --
- このスキルに限らず範囲の伸びるスキルはなるべく最大範囲になるまで振るのが推奨だと思う。 --
- 表記が、自身から5方向の範囲18内の全ての‥に変わってるけど、誤植? --
- 最大範囲にするため9止めでいいと思う --
- 最大範囲といってもたかがしれてる。EXのとれる7が一番安定。最近では新スキルも増えたため、焔にそこまでポイントを割いている余裕もないかもしれない。 --
- 今更だけど弱点はSPが溜まりにくいこと、ボスはこれで攻撃して、雑魚は1ポイントしか振ってないシャドウカッターか鬼斬りで連打するという(雑魚をこれで攻撃すれば一撃で倒せるのに)妙な事態になりがち。 --