レンジャー

Last-modified: 2023-01-28 (土) 19:38:43

遠距離攻撃や特殊なトラップを得意とするレンジャー。
敏捷と筋力に優れています。
テクニカルな攻撃展開で敵を圧倒します。

筋力:☆☆☆☆
敏捷:☆☆☆
知力:☆☆
精神:☆
運気:☆☆


お勧め:上級者
武器:弓、弩


【役割】
 射撃攻撃による遠距離からの攻撃、及び補助

スキル

1次スキル:1次スキルは最大61P使用可能

1ライトニング
バイト
LV1-10
(アクティブ)
ストーム
バイト
LV1-10
(アクティブ)
シャープ
スタディ
LV1-5
(パッシブ)
ハント
スタディ
LV1-5
(パッシブ)
スコープⅠ

LV1-5
(パッシブ)
フラッシュ
ステップⅠ
LV1-5
(パッシブ)
2ブリッツディ
フュージョン
LV1-10
(アクティブ)
ストーム
ブレス
LV1-10
(アクティブ)
スロウ
トラップ
LV1-5
(アクティブ)
ライフ
スタディ
LV1-5
(パッシブ)
3トランス

LV1-5
(アクティブ)
フォース
アロー
LV1-10
(アクティブ)
スリープ
トラップ
LV1-5
(アクティブ)
4ブリッツ
シュート
LV1-5
(パッシブ)
ソウルハント

LV1-3
(パッシブ)
フラッシュ
ハント
LV1-3
(パッシブ)
マジック
トラップ
LV1-5
(アクティブ)
コンバット
ポイント
LV1-5
(パッシブ)
5シャトル

LV1-5
(パッシブ)
コンプ
スタディ
LV1-5
(パッシブ)
ナレッジ
スタディ
LV1-5
(パッシブ)
ピアース
アロー
LV1-10
(アクティブ)
トラップ
ダスト
LV1-5
(アクティブ)
ピンポイント

LV1-10
(アクティブ)
スコープⅡ

LV1-5
(パッシブ)
フラッシュ
ステップⅡ
LV1-5
(パッシブ)
6スパイラル
ファング
LV1-10
(アクティブ)
クロス
スキル
LV1-3
(パッシブ)
アーチェリー
スキル
LV1-3
(パッシブ)
アトム
チャージ
LV1-3
(パッシブ)
7追い討ち
LV1-10
(アクティブ)
サンダー
ブロウ
LV1-10
(アクティブ)
猛毒
トラップ
LV1-10
(アクティブ)
スコープⅢ

LV1-5
(パッシブ)
フラッシュ
ステップⅢ
LV1-5
(パッシブ)


1

1.PNGライトニングバイト(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11攻撃力+38。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
55%の確率で睡眠状態に陥らせる。5.5秒持続。
6銅
26攻撃力+107。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
60%の確率で睡眠状態に陥らせる。6秒持続。
18銅
312攻撃力+220。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
65%の確率で睡眠状態に陥らせる。6.5秒持続。
1銀64銅
418攻撃力+351。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
70%の確率で睡眠状態に陥らせる。7秒持続。
6銀40銅
524攻撃力+497。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
75%の確率で睡眠状態に陥らせる。7.5秒持続。
14銀30銅
630攻撃力+654。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
80%の確率で睡眠状態に陥らせる。8秒持続。
35銀29銅
736攻撃力+821。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
85%の確率で睡眠状態に陥らせる。8.5秒持続。
88銀30銅
842攻撃力+997。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
90%の確率で睡眠状態に陥らせる。9秒持続。
1金43銀89銅
948攻撃力+1180。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
95%の確率で睡眠状態に陥らせる。9.5秒持続。
2金17銀24銅
1054攻撃力+1370。指定したターゲットから範囲3内に雷ダメージを与え、
100%の確率で睡眠状態に陥らせる。10秒持続。
3金9銀82銅
コメント
  • はじめから共通CT -- 2012-08-29 (水) 18:52:10
  • 1振っておくとPTでのIDボス戦で、邪魔にならない。 -- 2012-09-05 (水) 16:14:10
  • 1だけ振って耐性切れた時にだけ撃つと効果的 -- 2012-09-07 (金) 09:57:21
  • 10振りしても100%のはずなのに眠らないことがある 要検証 -- 2013-01-10 (木) 16:05:59
  • ストームバイトだと後退させてしまうため、時空などではこっちのスキルの方のが重宝することも。もちろんM振り -- 2013-02-02 (土) 03:19:25

ストームバイト.jpgストームバイト(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11攻撃力+38。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
32%の確率でターゲットを後退させる。
-
26攻撃力+107。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
34%の確率でターゲットを後退させる。
18銅
312攻撃力+220。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
36%の確率でターゲットを後退させる。
1銀64銅
418攻撃力+351。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
38%の確率でターゲットを後退させる。
6銀40銅
524攻撃力+497。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
40%の確率でターゲットを後退させる。
14銀30銅
630攻撃力+654。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
42%の確率でターゲットを後退させる。
35銀29銅
736攻撃力+821。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
44%の確率でターゲットを後退させる。
88銀30銅
842攻撃力+997。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
46%の確率でターゲットを後退させる。
1金43銀89銅
948攻撃力+1180。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
48%の確率でターゲットを後退させる。
2金17銀24銅
1054攻撃力+1370。指定したターゲットから範囲3内に風ダメージを与え、
50%の確率でターゲットを後退させる。
3金9銀82銅
コメント
  • フィールドでもIDでもソロ時に便利 -- 2012-08-30 (木) 07:44:30
  • ノックバックハメとかできるがPT中は場合的に邪魔。対人だとスキルキャンセラー見たいなる模様 -- 2012-08-31 (金) 11:05:48
  • 低スペの場合落ちてくる -- 2012-08-31 (金) 23:42:54
  • また出た低スペ君、君のは固まってるだけだって。 -- 2012-09-06 (木) 01:57:12
  • 物理弓でこれとってもお手玉できない -- 2012-09-06 (木) 16:27:08
  • トランスで上げて永続お手玉可能。通常に戻っても永続お手玉可能。他と違うのは撃ってると空中でも近づいてこないので着地点が離れていくという点 -- 2012-09-07 (金) 09:53:57
  • ↑2お手玉できてるけど?嘘はやめましょう -- 2012-09-09 (日) 04:00:19
  • トランスして恐怖つけてしまうと、距離が離れて落ちてきやすい。慣れれば永続お手玉は簡単。 -- 2012-09-09 (日) 14:53:52
  • 覚えたての低レベで攻撃の速度をほとんど上げていない場合などはタイミングがシビアかもしれない -- 2012-09-09 (日) 17:00:35
  • 低レベルだろうが高レベルだろうが攻撃速度が0だろうが100だろうが落ちてこない スキルのCTは変わらないのだから 個人の環境依存 -- 2012-09-09 (日) 20:58:17

2.PNGシャープスタディ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11筋力が3%アップする。6銅
25筋力が6%アップする。11銅
310筋力が9%アップする。92銅
415筋力が12%アップする。3銀57銅
520筋力が15%アップする。8銀68銅
コメント
  • 物理型ならM振り推奨 -- 2012-09-05 (水) 16:16:12
  • ミンスはともかくシューターに回避も攻撃速度も詠唱速度も必要ない。 -- 2013-02-15 (金) 16:07:22

3.PNGハントスタディ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11敏捷が3%アップする。6銅
25敏捷が6%アップする。11銅
310敏捷が9%アップする。92銅
415敏捷が12%アップする。3銀57銅
520敏捷が15%アップする。8銀68銅
コメント
  • 物理型でも魔型でもM振り推奨 -- 2013-02-03 (日) 13:56:50

4.PNGスコープⅠ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11自身の物理CRと魔法CR+12、命中+4。6銅
25自身の物理CRと魔法CR+27、命中+9。11銅
39自身の物理CRと魔法CR+42、命中+14。65銅
413自身の物理CRと魔法CR+57、命中+19。2銀18銅
517自身の物理CRと魔法CR+72、命中+24。5銀37銅
コメント
  • 命中が結構上がらないので、装備アクセでもと解釈しても物理職の中では低い。最後に取る方が良いとおもう。 -- 2012-08-30 (木) 17:06:18
  • 上昇量はアーチャーのスナイプと変わらない -- 2012-09-06 (木) 16:17:27

5.PNGフラッシュステップⅠ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11自身の詠唱速度+8、回避+16。6銅
25自身の詠唱速度+18、回避+36。11銅
39自身の詠唱速度+28、回避+56。65銅
413自身の詠唱速度+38、回避+76。2銀18銅
517自身の詠唱速度+46、回避+92。5銀37銅
コメント
  • 詠唱だけだが誤明記の疑いがある。回避もつくがそもそも回避職でないと言う事で要らない子です。 -- 2012-08-30 (木) 17:08:11
  • ミンストレルは金装備で回避や詠唱速度があがるので、要らない子というわけでもない。というよりも、意外と回避が結構上がるので普通に有効。 -- 2012-08-31 (金) 01:48:18
  • スコープもコレもLV5で上昇量落ちるのかよ -- 2012-09-13 (木) 09:31:05

2

6.PNGブリッツディフュージョン(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
15攻撃力+85。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、1.2秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
22銅
212攻撃力+160。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、1.4秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
2銀3銅
318攻撃力+240。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、1.6秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
7銀75銅
424攻撃力+328。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、1.8秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
13銀80銅
530攻撃力+408。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、2秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
29銀72銅
636攻撃力+492。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、2.2秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
67銀89銅
742攻撃力+580。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、2.4秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
1金38銀21銅
848攻撃力+670。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、2.6秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
3金30銀26銅
954攻撃力+764。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、2.8秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
4金95銀77銅
1060攻撃力+862。自身が後退した後、扇形範囲25内の全てのターゲットに雷ダメージ
を与え、3秒間目まいを起こさせる。このスキルは、発動時に自身のキャラクターが後ろに移動します。
6金12銀59銅
コメント
  • 障害物貫通 魔型なら1あって損は無いかも -- 2012-08-29 (水) 13:45:28
  • 自キャラの移動はだいたい3m程度 -- 2012-08-29 (水) 18:44:55
  • モーション後の硬直が多少気になるかも -- 2012-08-29 (水) 18:55:57
  • もっと下がってくれれば優秀なんだがIDボス雑魚からの脱出用ということ。カーソルの位置に向いて出します。 -- 2012-08-30 (木) 17:11:48
  • 眩暈スキルとしては持続時間が短すぎる・・・でも、使ってて面白い -- 2012-08-31 (金) 08:39:10
  • 蛇足ですけど、後退後に発射?するので後退した分、元の位置からの射程は短くなる感じはあります。[要検証] -- 2012-09-12 (水) 10:22:34

7.PNGストームブレス(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
15攻撃力+36。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
22銅
212攻撃力+88。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
2銀3銅
318攻撃力+141。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
7銀75銅
424攻撃力+166。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
13銀80銅
530攻撃力+262。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
29銀72銅
636攻撃力+328。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
67銀89銅
742攻撃力+399。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
1金38銀21銅
848攻撃力+472。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
3金30銀26銅
954攻撃力+548。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
4金95銀77銅
1060攻撃力+627。自身から範囲15内の全てのターゲットに風ダメージを与え、
ランダムでターゲットを移動させる。
6金12銀59銅
コメント
  • 障害物貫通 魔型なら1あって損は無いかも -- 2012-08-29 (水) 15:13:06
  • ID、時空ではただの迷惑スキル。ソロ時に敵に囲まれたときに使うと便利 -- 2012-08-29 (水) 18:56:41
  • 何の意味もないけど封印柱も動く -- 2012-09-13 (木) 18:46:16
  • ↑封印柱をかなり離すとタゲも切れる。又、GR博学の大砲も動く -- 2012-09-25 (火) 15:11:43

8.PNGスロウトラップ(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
1530秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵の移動速度を1.8秒間28%ダウンさせる。トラップの効果はクレンジングで解除される。
22銅
21330秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵の移動速度を2.1秒間31%ダウンさせる。トラップの効果はクレンジングで解除される。
2銀69銅
32130秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵の移動速度を2.4秒間34%ダウンさせる。トラップの効果はクレンジングで解除される。
11銀12銅
42930秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵の移動速度を2.7秒間%37ダウンさせる。トラップの効果はクレンジングで解除される。
25銀65銅
53730秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵の移動速度を3秒間40%ダウンさせる。トラップの効果はクレンジングで解除される。
72銀96銅
コメント
  • 範囲が範囲なのに移送速度減らすだけ -- 2012-08-29 (水) 17:49:27
  • MOBがトラップ内にいるときはずっと、効果が続く。ストームバイトとスロウトラップでIDボスをハメ殺しできた。 -- 2012-08-29 (水) 18:44:00
  • トラップ全般だが左上のバフコマンドから解除可能 -- 2012-08-31 (金) 14:14:24
  • 1振り。強めの奴叩く前に出すと効果絶大。時間内に再度出して半永続スロウ -- 2012-09-01 (土) 13:58:35
  • 1振り。余談だが、2次転職時、サディークのアドミラルスイープが罠も引き寄せる為、「サディークさん!罠自爆乙wwww」となる。 -- 2012-12-18 (火) 15:56:51

9.PNGライフスタディ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
110運気が3%アップする。92銅
215運気が6%アップする。3銀57銅
320運気が9%アップする。8銀68銅
425運気が12%アップする。15銀79銅
530運気が15%アップする。35銀29銅
コメント
  • 命中あげにMAX推奨 -- 2012-08-30 (木) 17:09:46
  • 命中が上がっても命中率はあまり上がらない。ルーン・ペット等で補うほうが懸命か -- 2012-09-01 (土) 07:54:18

3

10.PNGトランス(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
110変身時は攻撃速度が20%、移動速度が10%アップし、
攻撃時は45%の確率で敵を恐怖に陥れる。4秒持続。
-
220変身時は攻撃速度が25%、移動速度が15%アップし、
攻撃時は50%の確率で敵を恐怖に陥れる。4秒持続。
8銀68銅
330変身時は攻撃速度が30%、移動速度が20%アップし、
攻撃時は55%の確率で敵を恐怖に陥れる。4秒持続。
35銀29銅
440変身時は攻撃速度が35%、移動速度が25%アップし、
攻撃時は60%の確率で敵を恐怖に陥れる。4秒持続。
1金23銀47銅
550変身時は攻撃速度が40%、移動速度が30%アップし、
攻撃時は65%の確率で敵を恐怖に陥れる。4秒持続。
2金45銀90銅
コメント
  • 物理型でも魔型は1振り安定か?移動速度20%の為に貴重なポイント4は割けない。 -- 2012-08-29 (水) 16:46:28
  • 攻撃速度20%が加算なら大きいので型によってはM振りもあり -- 2012-08-29 (水) 17:38:54
  • スナみたいにIDソロでやりたいならMでもいいかも -- 2012-08-30 (木) 07:46:30
  • 個人的だが移動速度UPはありがたい。攻撃速度UPによって通常攻撃速度も目に見えて変わる。 -- 2012-08-31 (金) 00:18:02
  • 属性弓使うなら攻撃速度関係なし -- 2012-09-06 (木) 16:09:07
  • 属性弓装備時でも通常攻撃速度は上がるから全く無意味という訳じゃない -- 2012-09-08 (土) 03:46:44
  • 恐怖バフ付与で、HPが高く群れている首領などを単体で隔離する事が出来る。優秀な範囲スキルが無いので、囲まれやすい場面では重宝する。また、対人においては、持続時間中、行動不能にさせる事が出来る。注目すべきは、攻撃速度よりも、移動速度と恐怖バフの付与確率。 -- 2012-12-18 (火) 16:34:23

11.PNGフォースアロー(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
112攻撃力+220。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
1銀64銅
218攻撃力+351。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
6銀40銅
324攻撃力+497。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
14銀30銅
429攻撃力+627。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
30銀44銅
534攻撃力+764。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
66銀7銅
639攻撃力+908。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
1金13銀98銅
744攻撃力+1057。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
1金66銀29銅
849攻撃力+1211。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
2金31銀30銅
954攻撃力+1370。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
3金9銀82銅
1059攻撃力+1534。ターゲットに4回連続で物理ダメージを与える。
このスキルは弓装備時のみ使用可能。
4金67銀82銅
コメント
  • 意外と、モーション→ダメージまでの時間が長い -- 2012-08-29 (水) 18:46:11
  • 100% 40% 20% 10%の計170%ダメ -- 2012-08-30 (木) 00:56:25
  • 思ったよりダメージが低い。これならこれ切って弩を持ってもいいかもしれん -- 2012-08-30 (木) 14:16:24
  • 4回連続っと書いている所に罠あり、逆襲相手には使わないように -- 2012-08-30 (木) 17:14:46
  • 轟砲的な感じではなく劣化サンダー的な感じの残念スキル -- 2012-09-01 (土) 13:54:16
  • シューターにEX有り、EX+攻撃速度50%でCT0.9になる。CRは1発ごとに判定有り、ダメの幅が広い同じレベル帯の雑魚で1発5割~11割のダメがでます -- 2012-09-02 (日) 09:54:07
  • ↑CRは初弾のみです。3発目と4発目のダメ表示が出るまでタイムラグがあったので勘違いしてました。申し訳ありません。 -- 2012-09-02 (日) 22:23:48
  • ↑ダメ表記では連撃物は全部初段目が金色、残連撃は白色だぞ。ダメ計算したが、全部CR乗っていた。 -- 2012-09-03 (月) 04:26:17
  • 連撃が初弾金色じゃなくてCRが金色なだけじゃないか?あと「CR判定」は初弾にしかないよ、初弾のダメージを元に固有倍率の連撃が発生する。連撃の40%20%10%のところでCRが発生することはないよ -- 2012-09-04 (火) 13:42:23
  • すまん連撃物のCRは全部初段目が金色なだけで残連撃が白色。 -- 2012-09-06 (木) 17:55:55

12.PNGスリープトラップ(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11030秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵を4秒間睡眠状態にする。トラップの効果はクレンジングで解除される。
1銀18銅
21730秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵を6秒間睡眠状態にする。トラップの効果はクレンジングで解除される。
6銀51銅
32430秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵を8秒間睡眠状態にする。トラップの効果はクレンジングで解除される。
13銀81銅
43130秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵を10秒間睡眠状態にする。トラップの効果はクレンジングで解除される。
33銀77銅
53830秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵を12秒間睡眠状態にする。トラップの効果はクレンジングで解除される。
78銀17銅
コメント
  • モンスに耐性が付くので1回ぽっきりなスキル。逃げる時のスキル -- 2012-08-30 (木) 17:17:40
  • 単体スキルは優秀なのに範囲スキルが微妙なので、これを使えば雑魚を一体ずつ狩っていくのに便利 -- 2012-08-31 (金) 01:50:49

4

13.PNGブリッツシュート(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
115クリティカルダメージを与えると、自身の攻撃速度が10秒間3%アップする。3銀57銅
221クリティカルダメージを与えると、自身の攻撃速度が10秒間6%アップする。9銀69銅
327クリティカルダメージを与えると、自身の攻撃速度が10秒間9%アップする。22銀23銅
433クリティカルダメージを与えると、自身の攻撃速度が10秒間12%アップする。56銀62銅
539クリティカルダメージを与えると、自身の攻撃速度が10秒間15%アップする。1金13銀98銅
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  • 攻撃速度は加算。 -- 2012-08-29 (水) 18:46:41

14.PNGソウルハント(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
115詠唱速度が5%アップする。3銀57銅
220詠唱速度が10%アップする。8銀68銅
325詠唱速度が15%アップする。15銀79銅
コメント
  • 乗算。 -- 2012-08-31 (金) 01:51:16

15.PNGフラッシュハント(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
115攻撃速度+3%。3銀57銅
220攻撃速度+6%。8銀68銅
325攻撃速度+9%。15銀79銅
コメント
  • 乗算 -- 2012-08-30 (木) 14:28:50
  • 加算かと思ったらまさかの乗算・・・微妙 -- 2012-09-29 (土) 07:54:50

16.PNGマジックトラップ(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
11530秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵のMPを毎秒500ポイント減少させる。2秒持続。トラップの効果はクレンジングで解除される。
4銀36銅
22130秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵のMPを毎秒1125ポイント減少させる。2秒持続。トラップの効果はクレンジングで解除される。
11銀12銅
32730秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵のMPを毎秒1750ポイント減少させる。2秒持続。トラップの効果はクレンジングで解除される。
18銀75銅
43330秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵のMPを毎秒2375ポイント減少させる。2秒持続。トラップの効果はクレンジングで解除される。
45銀61銅
53930秒持続するトラップを1個設置。
範囲10以内の敵のMPを毎秒3000ポイント減少させる。2秒持続。トラップの効果はクレンジングで解除される。
83銀51銅
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  • 対人やるならM振り -- 2012-08-29 (水) 18:30:44
  • シューターをやるやつに限ってはそうでもない。 -- 2012-08-29 (水) 18:47:54
  • IDボスのMp切らせたらどうなるって思っている方はMAX推奨。物理攻撃に変わるだけですがね。 -- 2012-08-30 (木) 17:19:27
  • ちなみにこれを使っても30秒たったあともスキルを使ってくる。ボスのMPがどれくらいあるのかわからんが、上の例を実現させるのは完全に趣味の域。 -- 2012-08-31 (金) 01:54:16
  • 補足、検証したボスはイーゴ。 -- 2012-08-31 (金) 01:54:57
  • 与ダメログを表示させると相手の減少MP分かるけど普通の敵はMP持ってないぞ?ボスまでは見てないけど -- 2012-09-02 (日) 03:50:47
  • イーゴとか見てきたが確かにMPなかった つまりボスにスキル使わせないなんて芸当は不可能だな。 -- 2012-09-03 (月) 04:27:49
  • 対人しないなら、不要。 -- 2012-12-18 (火) 15:49:42

17.PNGコンバットポイント(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
115自身の同Lvターゲットに対する物理CR率と魔法CR率+1%。3銀57銅
220自身の同Lvターゲットに対する物理CR率と魔法CR率+2%。8銀68銅
325自身の同Lvターゲットに対する物理CR率と魔法CR率+3%。15銀79銅
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  • 加算 -- 2012-08-30 (木) 14:28:27
  • シューターならMAX良いかも -- 2012-08-30 (木) 17:20:33
  • ミンスでもMAX推奨じゃない? -- 2012-08-31 (金) 18:59:54
  • ミンスでCR求めるってどんなネタだ? -- 2012-09-02 (日) 18:32:54
  • 対人振りのミンスだとこれ振ってる余裕ないけど、ID振りだととってもいいかなってレベル -- 2013-01-12 (土) 16:38:15
  • 自身の同Lvターゲットに対するってどういう意味かわからない -- 2013-03-06 (水) 22:46:08
    • レベル上の敵・プレイヤーに対してはCR率減、下のに対してはCR率増の補正がかかるからです。 -- 2013-03-06 (水) 23:49:21
      • じゃあ、とらないほうがいいな、レベ下にクリいらんし、レベ上にクリ減なくなるだろ?とって損するスキルとかまじかー -- 2013-05-28 (火) 20:28:58

5

18.PNGシャトル(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
120移動速度が2%アップする。8銀68銅
225移動速度が4%アップする。15銀79銅
330移動速度が6%アップする。35銀29銅
435移動速度が8%アップする。76銀61銅
540移動速度が10%アップする。1金23銀47銅
コメント
  • 移動速度重要なのでMAX欲しい所 -- 2012-08-30 (木) 17:22:04
  • ミンストはM振り推奨 -- 2012-09-05 (水) 16:20:34

19.PNGコンプスタディ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
120精神が3%アップする。8銀68銅
225精神が6%アップする。15銀79銅
330精神が9%アップする。35銀29銅
435精神が12%アップする。76銀61銅
540精神が15%アップする。1金23銀47銅
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20.PNGナレッジスタディ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
120知力が3%アップする。8銀68銅
225知力が6%アップする。15銀79銅
330知力が9%アップする。35銀29銅
435知力が12%アップする。76銀61銅
540知力が15%アップする。1金23銀47銅
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  • 魔型ならM振りはあり?火力の底上げになるとおもうんだが。 -- 2013-01-29 (火) 09:55:27
  • シューターならM振り必須だろ 他に降るポイントもないし。 -- 2013-01-29 (火) 10:28:22

21.PNGピアースアロー(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
120攻撃力+120。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、3.2秒間ターゲットの防御力を6%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
8銀68銅
225攻撃力+157。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、3.4秒間ターゲットの防御力を7%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
15銀79銅
330攻撃力+196。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、3.6秒間ターゲットの防御力を8%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
35銀29銅
434攻撃力+229。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、3.8秒間ターゲットの防御力を9%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
66銀7銅
538攻撃力+264。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、4秒間ターゲットの防御力を10%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
1金4銀96銅
642攻撃力+299。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、4.2秒間ターゲットの防御力を11%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
1金43銀89銅
746攻撃力+335。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、4.4秒間ターゲットの防御力を12%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
1金90銀72銅
850攻撃力+373。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、4.6秒間ターゲットの防御力を13%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
2金45銀90銅
954攻撃力+411。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、4.8秒間ターゲットの防御力を14%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
3金9銀82銅
1058攻撃力+450。指定方向の直線範囲20内の全てのターゲットに物理ダメージ
を与え、5秒間ターゲットの防御力を15%ダウンさせる。効果は3回まで累積可能。
3金82銀84銅
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  • エフェクトが敵にあたるまでが長いが、ダメージ判定はエフェクト発生とほぼ同時。 -- 2012-08-29 (水) 18:49:24

22.PNGトラップダスト(アクティブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
115敵のトラップを1つ排除する。射程16。
排除後に自身のHPが1000、MPが500回復する。
4銀36銅
225敵のトラップを1つ排除する。射程20。
排除後に自身のHP2000が、MPが1000回復する。
14銀29銅
335敵のトラップを1つ排除する。射程24。
排除後に自身のHPが3000、MPが1500回復する。
59銀83銅
445敵のトラップを1つ排除する。射程28。
排除後に自身のHPが4000、MPが2000回復する。
2金24銀66銅
555敵のトラップを1つ排除する。射程32。
排除後に自身のHPが5000、MPが2500回復する。
5金23銀59銅
コメント
  • トラップを除去することで道を開ける。対人やるなら1あると便利。 -- 2012-08-30 (木) 09:31:37
  • モンスにも攻撃可能 -- 2012-08-31 (金) 14:06:09
  • モンスにうつとなんだか楽しいがCTが3秒ぐらいある -- 2012-09-02 (日) 12:37:20
  • 1は欲しいところ。が1だと射程が短く前に出てしまうことに -- 2012-09-03 (月) 15:22:08
  • スキル表記ではLv3からも射程が20のままみたいだけど検証した人いる? -- 2012-09-03 (月) 23:48:56
  • 5振りしたが射程20のままだった。 -- 2012-09-04 (火) 11:51:34
  • ↑の人ありがとう。じゃあ振ってもLv2止めが安定か -- 2012-09-04 (火) 20:47:20
  • このスキル、回復量がのる -- 2012-09-06 (木) 17:57:34
  • 表記で射程は伸びてないが実際は伸びる。5振りで風牙・雷牙と同程度の射程になる。 -- 2012-09-07 (金) 12:17:45

23.PNGピンポイント(アクティブスキル)

※アップデート「ミルキーラッシュ」追加スキル。

スキルLv習得Lv効果金額備考
120攻撃力+1177。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。29銀72銅
224攻撃力+1316。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。45銀61銅
331攻撃力+1477。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。67銀89銅
435攻撃力+1637。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。83銀51銅
539攻撃力+1794。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。1金38銀21銅
643攻撃力+1957。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。2金24銀66銅
747攻撃力+2124。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。3金30銀27銅
851攻撃力+2294。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。4金17銀73銅
955攻撃力+2467。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。4金95銀77銅
1059攻撃力+2647。指定範囲3内のターゲットに物理ダメージを与える。5金82銀
コメント

24.PNGスコープⅡ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
121自身の物理CRと魔法CR+84、命中+28。9銀69銅
225自身の物理CRと魔法CR+99、命中+33。15銀79銅
329自身の物理CRと魔法CR+114、命中+38。30銀44銅
433自身の物理CRと魔法CR+129、命中+43。56銀62銅
537自身の物理CRと魔法CR+141、命中+47。96銀40銅
コメント
  • 命中が結構上がらないので、装備アクセでもと解釈しても物理職の中では低い。最後に取る方が良いとおもう。 -- 2012-08-30 (木) 17:06:18
  • 上昇量はアーチャーのスナイプと変わらない -- 2012-09-06 (木) 16:17:27

25.PNGフラッシュステップⅡ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
121自身の詠唱速度+56、回避+112。9銀69銅
225自身の詠唱速度+66、回避+132。15銀79銅
329自身の詠唱速度+76、回避+152。30銀44銅
433自身の詠唱速度+86、回避+172。56銀62銅
537自身の詠唱速度+94、回避+188。96銀40銅
コメント
  • 詠唱だけだが誤明記の疑いがある。回避もつくがそもそも回避職でないと言う事で要らない子です。 -- 2012-08-30 (木) 17:08:11
  • ミンストレルは金装備で回避や詠唱速度があがるので、要らない子というわけでもない。というよりも、意外と回避が結構上がるので普通に有効。 -- 2012-08-31 (金) 01:48:18
  • スコープもコレもLV5で上昇量落ちるのかよ -- 2012-09-13 (木) 09:31:05

6

26.PNGスパイラルファング(アクティブスキル)

※アップデート「ミルキーラッシュ」追加スキル。

スキルLv習得Lv効果金額備考
125攻撃力+282。直線範囲20内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1秒持続。39銀40銅
229攻撃力+314。直線範囲21内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1秒持続。59銀83銅
333攻撃力+351。直線範囲22内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1秒持続。78銀17銅
437攻撃力+391。直線範囲23内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1.5秒持続。1金15銀90銅
541攻撃力+434。直線範囲24内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1.5秒持続。1金92銀30銅
645攻撃力+489。直線範囲25内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。1.5秒持続。3金1銀57銅
749攻撃力+537。直線範囲26内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。2.0秒持続。3金93銀50銅
853攻撃力+587。直線範囲27内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。2.0秒持続。4金68銀86銅
957攻撃力+639。直線範囲28内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。2.0秒持続。5金52銀33銅
1041攻撃力+697。直線範囲30内のターゲットに物理ダメージを与え、目まいを起こさせる。3.0秒持続。7金48銀58銅
コメント

27.PNGクロススキル(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
130自身の装備している弩の攻撃力+3%。35銀29銅
235自身の装備している弩の攻撃力+6%。76銀61銅
340自身の装備している弩の攻撃力+9%。1金23銀47銅
コメント

28.PNGアーチェリースキル(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
130装備している弓の攻撃力+3%。35銀29銅
235装備している弓の攻撃力+6%。76銀61銅
340装備している弓の攻撃力+9%。1金23銀47銅
コメント

29.PNGアトムチャージ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
130物理CRダメージと魔法CRダメージが5%アップする。35銀29銅
235物理CRダメージと魔法CRダメージが10%アップする。76銀61銅
340物理CRダメージと魔法CRダメージが15%アップする。1金23銀47銅
コメント
  • 火力型はM振り推奨 -- 2012-09-05 (水) 16:21:18

7

30.PNG追い討ち(アクティブスキル)

※アップデート「ミルキーラッシュ」追加スキル。

スキルLv習得Lv効果金額備考
130魔法攻撃力+310。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに1400以上の追加ダメージを与える52 銀 41 銅
234魔法攻撃力+344。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに1600以上の追加ダメージを与える78 銀 17 銅
338魔法攻撃力+384。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに1800以上の追加ダメージを与える1 金 15 銀 90 銅
442魔法攻撃力+431。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに2000以上の追加ダメージを与える2 金 24 銀 66 銅
546魔法攻撃力+477。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに2200以上の追加ダメージを与える3 金 30 銀 27 銅
650魔法攻撃力+537。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに2400以上の追加ダメージを与える4 金 42 銀 85 銅
754魔法攻撃力+591。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに2600以上の追加ダメージを与える5 金 23 銀 59 銅
858魔法攻撃力+647。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに2800以上の追加ダメージを与える7 金 48 銀 58 銅
962魔法攻撃力+704。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに3000以上の追加ダメージを与える10 金 6 銀 1 銅
1066魔法攻撃力+767。指定方向の扇形範囲20内の全てのターゲットに風ダメージを与え、ピアースアローの効果状態なら、さらに3200以上の追加ダメージを与える12 金 5 銀 17 銅
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31.PNGサンダーブロウ(アクティブスキル)

※アップデート「ミルキーラッシュ」追加スキル。

スキルLv習得Lv効果金額備考
135魔法攻撃力+204。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、40%の確率でフリーズ状態にする。3秒持続。72 銀 96 銅
239魔法攻撃力+237。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、40%の確率でフリーズ状態にする。3秒持続。1 金 15 銀 90 銅
343魔法攻撃力+263。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、45%の確率でフリーズ状態にする。3.5秒持続。1 金 92 銀 30 銅
447魔法攻撃力+300。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、45%の確率でフリーズ状態にする。3.5秒持続。3 金 30 銀 27 銅
551魔法攻撃力+331。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、50%の確率でフリーズ状態にする。4秒持続。4 金 17 銀 73 銅
654魔法攻撃力+362。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、50%の確率でフリーズ状態にする。4秒持続。4 金 95 銀 77 銅
757魔法攻撃力+395。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、55%の確率でフリーズ状態にする。4.5秒持続。5 金 82 銀
861魔法攻撃力+451。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、55%の確率でフリーズ状態にする。4.5秒持続。10 金 6 銀 1 銅
965魔法攻撃力+491。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、60%の確率でフリーズ状態にする。5秒持続。11 金 53 銀 39 銅
1069魔法攻撃力+545。指定範囲18の全てのターゲットに、雷ダメージを与え、65%の確率でフリーズ状態にする。6秒持続。13 金 68 銀 60 銅
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32.PNG猛毒トラップ(アクティブスキル)

※アップデート「ミルキーラッシュ」追加スキル。

スキルLv習得Lv効果金額備考
14030秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-2000、SP-100。4秒持続88 銀 98 銅
24430秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-3000、SP-140。4秒持続1 金 92 銀 30 銅
34730秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-4000、SP-170。4秒持続3 金 1 銀 57 銅
45130秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-5500、SP-210。5秒持続4 金 17 銀 73 銅
55430秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-7000、SP-250。5秒持続4 金 95 銀 77 銅
65830秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-8500、SP-290。5秒持続6 金 12 銀 60 銅
76130秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-10500、SP-340。6秒持続9 金 59 銀 52 銅
86530秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-12500、SP-390。6秒持続11 金 53 銀 39 銅
96830秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-14500、SP-440。6秒持続13 金 12 銀 77 銅
107230秒持続するトラップを設置。毎秒、範囲10以内の敵のHP-17500、SP-540。7秒持続15 金 75 銀 21 銅
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  • 他職の感想だけど、グランバトルで最高に嫌なスキル。避け損ねてこれ踏んだ瞬間に続きを放棄して退場したくなる。パーティにストレンジラヴを使えるファントム系がいると少しは緩和されるけど、精神的ダメージが大きい。グランバトルやるつもりなら習得しておいた方が良い。 -- 2014-05-14 (水) 00:52:43
    • その後、レイヴン系の実装、双六(大樹探索)やチャレクエの報酬等で神獣の霊薬が手に入りやすくなった、そしてヒョウタンの登場で前程脅威とは感じなくなって来た。レンジャー系の人口自体が減っているためでもあるかもしれないけど。 -- 2015-01-22 (木) 00:47:27

33.PNGスコープⅢ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
141自身の物理CRと魔法CR+156、命中+52。1金33銀44銅
245自身の物理CRと魔法CR+171、命中+57。1金78銀25銅
349自身の物理CRと魔法CR+186、命中+62。2金31金30
453自身の物理CRと魔法CR+201、命中+67。2金93銀
557自身の物理CRと魔法CR+213、命中+71。3金63銀71銅
コメント
  • 命中が結構上がらないので、装備アクセでもと解釈しても物理職の中では低い。最後に取る方が良いとおもう。 -- 2012-08-30 (木) 17:06:18
  • 上昇量はアーチャーのスナイプと変わらない -- 2012-09-06 (木) 16:17:27

34.PNGフラッシュステップⅢ(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
141自身の詠唱速度+104、回避+208。1金33銀44銅
245自身の詠唱速度+114、回避+228。1金78銀25銅
349自身の詠唱速度+124、回避+248。2金31金30
453自身の詠唱速度+134、回避+268。2金93銀
557自身の詠唱速度+142、回避+284。3金63銀71銅
コメント
  • 詠唱だけだが誤明記の疑いがある。回避もつくがそもそも回避職でないと言う事で要らない子です。 -- 2012-08-30 (木) 17:08:11
  • ミンストレルは金装備で回避や詠唱速度があがるので、要らない子というわけでもない。というよりも、意外と回避が結構上がるので普通に有効。 -- 2012-08-31 (金) 01:48:18
  • スコープもコレもLV5で上昇量落ちるのかよ -- 2012-09-13 (木) 09:31:05

コメント

質問、雑談はしたらばへお願いします。

  • レンジャーのスキル記載。間違いありましたら訂正お願いします。それからスキル画像もお願いします。 -- 2012-08-29 (水) 13:06:21
  • 魔型だと攻撃速度系のパッシブ全部ゴミくずだな。トランスも攻撃速度だし・・・ -- 2012-08-29 (水) 16:44:59
  • そのかわり、ツリーで上がるのは詠唱速度だけどな。 -- 2012-08-29 (水) 18:51:30
  • 魔型で通常攻撃の速度は攻撃速度で決まるからごみじゃないだろ… -- 2012-08-29 (水) 19:23:14
    • でもトランスして通常ばかり打つこともないしなぁ、スキル打つとあまりなぁ -- 2013-05-28 (火) 20:34:02
  • 記入されていなかったスキル追加しました。 -- 2013-09-19 (木) 08:16:31