・装備可能武器
ハンマー、片手剣
・主なスキル
スキル
二次転職スキル:二次転職スキルは最大17P使用可能
1 | EX 血回丹薬 Lv1 (パッシブ) | EX 気回丹薬 Lv1 (パッシブ) | EX 玄護丹薬 Lv1 (パッシブ) | 払い受け Lv1-5 (パッシブ) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ゴッド ガーディアン Lv1 (アクティブ) | 霊狐 カウンター Lv1 (アクティブ) | カウンター Lv1-5 (パッシブ) | ||||||||||||
3 | マッスル ボディ Lv1 (パッシブ) | 挑発の ポーズ Lv1 (パッシブ) | 剣の制御 Lv1 (パッシブ) |
1
EX血回丹薬(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 製作した血回丹薬が超血回丹薬になり、使用後のクールタイムを30%減少させる | 88銀98銅 |
- 再使用時間12秒→8秒。よほどのことがない限り取得推奨 -- 2013-04-25 (木) 22:52:11
EX気回丹薬(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 製作した気回丹薬が超気回丹薬になり、使用時、加えてSPを毎秒気回丹薬lvx10回復する | 88銀98銅 |
- ディフェンドでは出来なかったSP溜やトランス常時維持が出来るようになる取得推奨 -- 2013-04-24 (水) 12:58:24
- 気回丹薬のLvによりSP量は変化する。Lv3で10、Lv4で20、Lv5で30回復。補助システムの真ん中のアイテムの欄を使えば常時SP30回復状態を作れる。是非取ろう -- 2013-04-25 (木) 23:07:31
EX玄護丹薬(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 製作した玄護丹薬が超玄護丹薬になり、使用時、加えて5秒毎に解除可能なマイナス効果をランダムに1つ解除し、 強襲丹薬とクールタイムを共有しない。 | 88銀98銅 |
- 再使用時間15秒とはいえ、デバフを解除できるのは強み。強襲丹薬とクールタイムを共有しなくなるので、二つの薬が同時に使える。 -- 2013-04-25 (木) 22:54:52
- これ微妙じゃない?デバフ待ちすると肝心の耐性うpが死ぬし、ランダムに1だから消したいの消せないし、何より一番消したい行動不能系のデバフ時には使用不能というね… -- 2013-04-25 (木) 23:01:03
- 倉庫量との相談だけど、Lv5耐性POTを大量生産してから、スキルリセットすれば、薬だけ残る。一度作ってしまえば、スキルを振る必要はないかと。 -- 2013-04-27 (土) 13:15:41
- 強襲丹薬to -- 2013-05-03 (金) 02:59:42
- 強襲丹薬と同時に使えるようになるのが良い -- 2013-05-03 (金) 03:00:28
- 大量生産からのスキリセは玄護丹薬を耐性ポットとして使う時点でクール共有するから取る意味ないってことじゃないかな。 -- 2013-05-18 (土) 04:22:14
- 丹薬のEXスキルは、取ることによって「作成される丹薬」が「表示されてる効果」になるので、作った丹薬自体にクール減少効果も含まれてる。まあ、倉庫をMAXまで拡張していてもオススメできるものではないけどね・・ -- 2013-06-22 (土) 21:20:33
- ああ、クール減少効果じゃなくてクール共有しないって効果ですね。血回と気回もおなじく作成された丹薬自体にEX効果が乗ってます。 -- 2013-06-22 (土) 21:22:56
- 丹薬のEXスキルは、取ることによって「作成される丹薬」が「表示されてる効果」になるので、作った丹薬自体にクール減少効果も含まれてる。まあ、倉庫をMAXまで拡張していてもオススメできるものではないけどね・・ -- 2013-06-22 (土) 21:20:33
[添付] 払い受け (パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 片手剣を装備した時、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-4%。 | 払い受け(Lv1)のスキル書が必要。 |
2 | 片手剣を装備した時、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-9%。 | 払い受け(Lv2)のスキル書が必要。 |
3 | 片手剣を装備した時、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-15%。 | 払い受け(Lv3)のスキル書が必要。 |
4 | 片手剣を装備した時、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-22%。 | 払い受け(Lv4)のスキル書が必要。 |
5 | 片手剣を装備した時、全てのプレイヤーが遠距離武器で与えるダメージ-30%。 | 払い受け(Lv5)のスキル書が必要。 |
2
ゴッドガーディアン
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | ターゲットに神霊の守護を与える。30秒間、攻撃を受けた時HPが40%を下回ると、 5秒間ミラクルガード状態になり、3回ダメージを減少させる。この効果は30秒に1度のみ発動する。 | 1金92銀30銅 | |
2 | 48 | ターゲットに神霊の守護を与える。40秒間、攻撃を受けた時HPが50%を下回ると、 5.5秒間ミラクルガード状態になり、4回ダメージを減少させる。この効果は30秒に1度のみ発動する。 | 3金30銀27銅 | |
3 | 52 | ターゲットに神霊の守護を与える。50秒間、攻撃を受けた時HPが60%を下回ると、 6秒間ミラクルガード状態になり、5回ダメージを減少させる。この効果は30秒に1度のみ発動する。 | 4金42銀85銅 | |
4 | 56 | ターゲットに神霊の守護を与える。60秒間、攻撃を受けた時HPが70%を下回ると、 6.5秒間ミラクルガード状態になり、6回ダメージを減少させる。この効果は30秒に1度のみ発動する。 | 5金52銀33銅 | |
5 | 60 | ターゲットに神霊の守護を与える。70秒間、攻撃を受けた時HPが80%を下回ると、 7秒間ミラクルガード状態になり、7回ダメージを減少させる。この効果は30秒に1度のみ発動する。 | 9金14銀32銅 |
- DOTダメにも反応する。ミラクルガード状態が終わると、30秒間再使用不可のデバフがつく。他のキャラにかけることも可能。唯一のPT支援スキル -- 2013-04-25 (木) 22:56:54
- デバフじゃなくてバフだった。解除はもちろん出来ない。 -- 2013-04-27 (土) 13:16:20
- 発動するHPが変更されてたのでっ!!lv1でHP40% lv2で50% lv3で60% lv4で70% lv5で80% -- 2015-07-16 (木) 13:24:53
霊狐カウンター
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 44 | 片手剣装備時のみ使用可能。自分に2秒間攻撃時受けるダメージを-50%し、 受けたダメージの20%を反射する効果を付与する。 効果時間中は移動および攻撃、スキルの使用不可。 | 1金92銀30銅 | 基本CT20秒 |
2 | 48 | 片手剣装備時のみ使用可能。自分に2.2秒間攻撃時受けるダメージを-55%し、 受けたダメージの50%を反射する効果を付与する。 効果時間中は移動および攻撃、スキルの使用不可。 | 3金30銀27銅 | 基本CT19秒 |
3 | 52 | 片手剣装備時のみ使用可能。自分に2.4秒間攻撃時受けるダメージを-60%し、 受けたダメージの100%を反射する効果を付与する。 効果時間中は移動および攻撃、スキルの使用不可。 | 4金42銀85銅 | 基本CT18秒 |
4 | 56 | 片手剣装備時のみ使用可能。自分に2.6秒間攻撃時受けるダメージを-65%し、 受けたダメージの200%を反射する効果を付与する。 効果時間中は移動および攻撃、スキルの使用不可。 | 5金52銀33銅 | 基本CT17秒 |
5 | 60 | 片手剣装備時のみ使用可能。自分に2.8秒間攻撃時受けるダメージを-70%し、 受けたダメージの500%を反射する効果を付与する。 効果時間中は移動および攻撃、スキルの使用不可。 | 9金14銀32銅 | 基本CT16秒 |
- 反射500%の時メテオ6000ダメくらったけど相手生きてたよ。 -- 2013-04-22 (月) 01:37:21
- 別に生きてる奴くらい居るだろw相手の装備が全身+15で反射ダメージ軽減ペットと融合していて、なおかつptメンバーにマシャがいてプロテクトシールドLv1が発動していたたとしよう。反射時のダメージは70%カットされる。つまり6000*500%*70%=9000。つまりそういうことだよ -- 2013-04-22 (月) 03:03:28
- 間違えた。と言うか途中端折ってしまったなすまん。6000*500%*70%=21000。30000-21000=9000ってことだ。 -- 2013-04-22 (月) 03:05:48
- 瞬時発動。とるならきっちりMAXまで。中途半端だと弱い。 -- 2013-04-25 (木) 22:59:38
[添付] カウンター (パッシブスキル)
※アップデート「晴空城」追加スキル。
必要スキル書:(Lv1~5)
スキルLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|
1 | 片手剣を装備した時、ブロック率+2%。さらに攻撃を受けたとき、5%の確率でLv1フォックトループスを発動する。 | カウンター(Lv1)のスキル書が必要。 |
2 | 片手剣を装備した時、ブロック率+4%。さらに攻撃を受けたとき、7%の確率でLv2フォックトループスを発動する。 | カウンター(Lv2)のスキル書が必要。 |
3 | 片手剣を装備した時、ブロック率+6%。さらに攻撃を受けたとき、9%の確率でLv3フォックトループスを発動する。 | カウンター(Lv3)のスキル書が必要。 |
4 | 片手剣を装備した時、ブロック率+8%。さらに攻撃を受けたとき、12%の確率でLv4フォックトループスを発動する。 | カウンター(Lv4)のスキル書が必要。 |
5 | 片手剣を装備した時、ブロック率+10%。さらに攻撃を受けたとき、15%の確率でLv5フォックトループスを発動する。 | カウンター(Lv5)のスキル書が必要。 |
- 反撃も片手剣装備時のみ発動。そしてフォックストループス=フォックスイープ おそらく運営の翻訳ミスかと。 -- 2014-05-08 (木) 03:36:52
3
マッスルボディ(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 被CR率-5%。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 被CR率-10%。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 被CR率-15%。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 被CR率-20%。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 被CR率-25%。 | 6金12銀60銅 |
挑発のポーズ
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 生成するヘイト+30%。防御力が3%増加する。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 生成するヘイト+60%。防御力が6%増加する。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 生成するヘイト+90%。防御力が9%増加する。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 生成するヘイト+120%。防御力が12%増加する。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 生成するヘイト+150%。防御力が15%増加する。 | 6金12銀60銅 |
- トランスはほぼ常時かけられるので防御力は足りている。そうするとヘイト目的になるが、ヴァンの火力でタゲ維持は無理なので、SPを回す余裕はない。 -- 2013-04-25 (木) 23:03:35
- ヘイト値lv1で30% lv2で60% lv3で90%でしたっ -- 2015-07-16 (木) 13:21:57
剣の制御(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | スキル効果 | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 被回復量+3%。片手剣装備時物理CRダメージと魔法CRダメージが4%増加する。 | 1金38銀21銅 | |
2 | 46 | 被回復量+6%。片手剣装備時物理CRダメージと魔法CRダメージが8%増加する。 | 2金60銀97銅 | |
3 | 50 | 被回復量+9%。片手剣装備時物理CRダメージと魔法CRダメージが12%増加する。 | 3金93銀50銅 | |
4 | 54 | 被回復量+12%。片手剣装備時物理CRダメージと魔法CRダメージが16%増加する。 | 4金95銀77銅 | |
5 | 58 | 被回復量+15%。片手剣装備時物理CRダメージと魔法CRダメージが20%増加する。 | 6金12銀60銅 |
コメント
- 更新されていなかったので超玄護丹薬・ゴッドガーディアン・挑発のポーズを更新しました -- 2015-07-16 (木) 13:49:17