スキル/3次ブレイカー

Last-modified: 2015-08-09 (日) 16:00:53



【特徴】

3次転職スキル:3次転職スキルは最大18P使用可能


1

[添付]覇拳(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
157攻撃力+3%。5金82銀
261攻撃力+6%。9金59銀52銅
365攻撃力+9%。11金53銀39銅
469攻撃力+12%。13金68銀60銅
573攻撃力+15%。16金53銀83銅
コメント
  • 3~4振り推奨 ブレは火力があってなんぼ -- 2013-03-24 (日) 06:52:49
  • これも同じく3~4振り推奨 -- 2013-03-24 (日) 06:53:08
  • 火力目的なら覇拳ふった残りのポイントを費やすのはあり。耐久目的ならメリディアンのほうが優秀なのでそちらを推奨。 -- 2013-03-31 (日) 00:56:14
  • M振り(現在4)推奨 -- 2013-06-21 (金) 10:58:18

[添付]好戦者(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
156HP+3%、攻撃力+1%。5金52銀33銅
260HP+6%、攻撃力+2%。9金14銀32銅
364HP+9%、攻撃力+3%。11金2銀94銅
468HP+12%、攻撃力+4%。13金12銀77銅
572HP+15%、攻撃力+5%。15金75銀21銅
コメント
  • 3~4振り推奨 ブレは火力があってなんぼ -- 2013-03-24 (日) 06:52:49
  • これも同じく3~4振り推奨 -- 2013-03-24 (日) 06:53:08
  • 火力目的なら覇拳ふった残りのポイントを費やすのはあり。耐久目的ならメリディアンのほうが優秀なのでそちらを推奨。 -- 2013-03-31 (日) 00:56:14
  • M振り(現在4)推奨 -- 2013-06-21 (金) 10:58:18

2

[添付]ハレノヴァ(アクティブスキル)

[詠唱:2.5秒]
[射程:40]

スキルLv習得Lv効果金額備考
161攻撃力+3000、指定範囲40内の全てのターゲットにダメージを与え、4秒間目まいを起こさせる。CT20秒固定。6金12銀60銅
264攻撃力+3270、指定範囲40内の全てのターゲットにダメージを与え、4秒間目まいを起こさせる。CT20秒固定。10金6銀1銅
367攻撃力+3540、指定範囲40内の全てのターゲットにダメージを与え、4秒間目まいを起こさせる。CT17秒固定。12金5銀17銅
470攻撃力+3820、指定範囲40内の全てのターゲットにダメージを与え、4秒間目まいを起こさせる。CT17秒固定。14金25銀80銅
573攻撃力+4100、指定範囲40内の全てのターゲットにダメージを与え、4秒間目まいを起こさせる。CT14秒固定。17金35銀12銅
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  • 強いけど他に振るスキルあるので1振りかな? -- 2013-03-24 (日) 06:51:51
  • 70キャップ開放されたので3振りも選択肢としてはあり、多用したいならCT短縮は嬉しい。 -- 2013-03-30 (土) 10:11:12
  • 1で十分。1でも半端無い強さ 5振りしたくなる衝動に駆られる事間違いなし -- 2013-03-31 (日) 00:48:36

[添付]ウォーゲイン(アクティブスキル)

[固有CT:30秒]

スキルLv習得Lv効果金額備考
1550.5秒毎にHP110、MP60回復。15秒持続。5金23銀59銅
2590.5秒毎にHP120、MP70回復。15秒持続。7金48銀58銅
3630.5秒毎にHP130、MP80回復。15秒持続。10金53銀82銅
4670.5秒毎にHP140、MP90回復。15秒持続。12金58銀30銅
5710.5秒毎にHP150、MP100回復。15秒持続。14金99銀22銅
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  • 取りたいところだけど他に振るスキルがあるので思い切って切るのもあり -- 2013-03-24 (日) 06:55:20
  • 1あると便利、ドリンク使用がかなり減るので経済的ではある。必須とまでは言えない。 -- 2013-03-30 (土) 10:13:29
  • ハレノヴァと違いクールタイムは固有のものではなく攻撃速度や詠唱を上げることで短縮できる。速度が30%くらいでも効果が切れて2~3秒待てばすぐ使えるのでかなり便利。 -- 2013-04-14 (日) 12:34:53

3

[添付]五行一体(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
155全耐性が2%アップする。被CR時に受けるダメージ-4%。5金23銀59銅
259全耐性が4%アップする。被CR時に受けるダメージ-8%。7金48銀58銅
363全耐性が6%アップする。被CR時に受けるダメージ-12%。10金53銀82銅
467全耐性が8%アップする。被CR時に受けるダメージ-16%。12金58銀30銅
571全耐性が10%アップする。被CR時に受けるダメージ-20%。14金99銀22銅
コメント
  • メリディアンとどっちを取るかで迷うところ 覇拳・好戦者と考えながら取るといい -- 2013-03-24 (日) 06:54:22
  • ポイントに対する効果を考えると3次スキルの中では一番のゴミと思う。1次のナチュラルレジストが強力すぎるのだが。 -- 2013-03-30 (土) 10:15:05

[添付]メリディアン(パッシブスキル)

スキルLv習得Lv効果金額備考
155防御力+2%、被ダメ-3%。5金23銀59銅
259防御力+4%、被ダメ-6%。7金48銀58銅
363防御力+6%、被ダメ-9%。10金53銀82銅
467防御力+8%、被ダメ-12%。12金58銀30銅
571防御力+10%、被ダメ-15%。14金99銀22銅
コメント
  • 五行一体とどっちを取るかで迷うところ 覇拳・好戦者と考えながら取るといい -- 2013-03-24 (日) 06:54:43
  • 被ダメ軽減は反射ダメージもしっかり軽減してくれてます。五行取るくらいならこちらを推奨。 -- 2013-03-30 (土) 10:09:57

コメント

質問、雑談はしたらばへお願いします。

  • 70キャップではハレノヴァ1、ウォーゲイン1、覇拳4は鉄板。残りのポイントは、少しでも火力を底上げしたい人なら好戦者4を、防御面をマシにしたいならメリディアン4を取得、といったところ。 -- 2013-05-30 (木) 10:43:55
  • メリディアンを取るくらいなら好戦者を取った方が被ダメ減少の計算上、耐久は上がる -- 2013-06-21 (金) 13:39:07
  • メリディアンの利点は、軽減手段の少ない反射ダメージも軽減できるところかな。まあ1割程度軽減したところで、ライブロやダブブロ反射されると即死することも多いんだけど -- 2013-07-11 (木) 01:10:37
  • 75キャップで15ポイント振れるので覇拳5、好戦者5、ハレノヴァ1、ウォーゲイン1、あとは五行かメリディアンを3といったところかな。個人的には物理・魔・反射、全部それなりに軽減するメリディアンのほうをお勧めしたい。 -- 2013-10-23 (水) 07:02:42