【特徴】
3次転職スキル:3次転職スキルは最大18P使用可能
1 | |||||||||||||||
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1
キープエナジー(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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ポイントアタックの物理CR率と魔法CR率が+○%、 持続時間が○秒増加する。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | +○% | ○秒 | 費用 |
1 | 57 | 5% | 0.8秒 | 5金82銀 |
2 | 61 | 10% | 1.6秒 | 9金59銀52銅 |
3 | 65 | 15% | 2.4秒 | 11金53銀39銅 |
4 | 69 | 20% | 3.2秒 | 13金68銀60銅 |
5 | 73 | 25% | 4秒 | 16金53銀83銅 |
- 3~4振りかな? -- 2013-04-28 (日) 16:13:27
- 3~4振りかな? -- 2013-04-28 (日) 16:13:28
- 3~4は中途半端 -- 2013-06-12 (水) 23:55:35
- いや、レベルキャップの問題で4が今のところMAXなんですが・・なので他のスキルとの兼ね合いで振るなら3~4ってことじゃないの? -- 2013-06-12 (水) 23:57:37
- 対人でも狩りでも微妙スキルを3次でも押すのか -- 2013-06-14 (金) 16:54:12
狂気(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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自分のHP+○%、攻撃速度値と詠唱速度値+○%。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | HP+○% | +○% | 費用 |
1 | 56 | 3% | 3% | 5金82銀 |
2 | 60 | 6% | 6% | 9金59銀52銅 |
3 | 64 | 9% | 9% | 11金53銀39銅 |
4 | 68 | 12% | 12% | 13金68銀60銅 |
5 | 72 | 15% | 15% | 16金53銀83銅 |
- 3~4振りかな? -- 2013-04-28 (日) 16:13:42
- M振り推奨。 -- 2013-05-04 (土) 16:17:51
2
ゴーストクエイク(アクティブ)
[添付] | スキル効果 | 詠唱時間 | |||
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攻撃力+○。自分から範囲45内の全てのターゲットに物理ダメージを与え、 10秒間ターゲットの受けるダメージが○%増加する効果を付与する。 クールタイム○秒。このスキルはクールタイム固定。 | 2.5秒 | ||||
スキルLv | 習得Lv | 攻撃力+○ | +○% | ○秒 | 費用 |
1 | 61 | 3000 | 30% | 20秒 | 6金12銀60銅 |
2 | 64 | 3270 | 35% | 20秒 | 10金6銀1銅 |
3 | 67 | 3540 | 40% | 17秒 | 12金5銀17銅 |
4 | 70 | 3820 | 45% | 17秒 | 14金25銀80銅 |
5 | 73 | 4100 | 50% | 14秒 | 17金35銀12銅 |
- 3次は他に取るスキルが多いので1振りでいいかと -- 2013-04-28 (日) 16:14:05
- 2次のルインで十分強いし無振りでいいかな -- 2013-11-03 (日) 05:50:51
ゴーストクラッシュ(アクティブ)
[添付] | スキル効果 | クールタイム | |
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10秒間攻撃時○%の確率で ターゲットの解除可能なプラス効果を解除する。 ボスモンスターには無効。 | 6秒 | ||
スキルLv | 習得Lv | ○% | 費用 |
1 | 55 | 20% | 2金45銀90銅 |
2 | 59 | 30% | 2金45銀90銅 |
3 | 63 | 40% | 2金45銀90銅 |
4 | 67 | 50% | 2金45銀90銅 |
5 | 71 | 60% | 2金45銀90銅 |
- スキルを使用すると(lv1時)、「ゴーストククラッシュ:効果中は攻撃時に20%の確率でターゲットのプラス効果をランダムで1つ解除し、且つ防御-3%。持続時間10秒。ボスには無効。」のバフを自身に付与。スキル欄説明には無いですが、防御ダウン効果もあるようです -- 2013-04-23 (火) 13:25:40
- 対人やるなら振り、やらなければ切ってもいいと思う。 -- 2013-05-04 (土) 16:18:50
3
五行一体(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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全属性耐性+○%。被CRダメージ-○%。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | +○% | -○% | 費用 |
1 | 55 | 2% | 4% | 5金23銀59銅 |
2 | 59 | 4% | 8% | 7金48銀58銅 |
3 | 63 | 6% | 12% | 10金53銀82銅 |
4 | 67 | 8% | 16% | 12金58銀30銅 |
5 | 71 | 10% | 20% | 14金99銀22銅 |
晴天の力(パッシブ)
[添付] | スキル効果 | |||
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筋力+○%。筋力の合計値の○%分、物理CRが増加する。 | ||||
スキルLv | 習得Lv | +○% | ○% | 費用 |
1 | 55 | 3% | 10% | 5金23銀59銅 |
2 | 59 | 6% | 12% | 7金48銀58銅 |
3 | 63 | 9% | 14% | 10金53銀82銅 |
4 | 67 | 12% | 16% | 12金58銀30銅 |
5 | 71 | 15% | 20% | 14金99銀22銅 |
- 最低でも1振り安定かな。 -- 2013-04-27 (土) 15:09:07
- 3~4振りだね キープエナジー・狂気・晴天3振り ゴーストどっちか1振りみたいな感じがいいかと -- 2013-04-28 (日) 16:15:40
- ゴースト2種1振り、晴天最低1振り、残り7ポイントをお好みのパッシブ、かなあ -- 2013-04-28 (日) 18:00:13
- 3~4という選択肢はないと思う。筋転移なので最低でも1、振るならM振り。 -- 2013-05-04 (土) 16:20:34
- 現状のレベルキャップじゃ3~4振りってのがM振りに近い意味だと思うがw -- 2013-05-05 (日) 12:43:23