使用可能武器はダガー、太刀、グローブ。
スキルの関係上、グローブはオススメしない。
3次転職スキル:3次転職スキルは最大18P使用可能
1
[添付]光の牙(パッシブ)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 61 | 光斬の攻撃範囲+1、CT-5% | 5金82銀 | |
2 | 64 | 光斬の攻撃範囲+1、CT-10% | 9 金 59 銀 52 銅 | |
3 | 67 | 光斬の攻撃範囲+2、CT-15% | 11 金 53 銀 39 銅 | |
4 | 70 | 光斬の攻撃範囲+2、CT-20% | 13 金 68 銀 60 銅 | |
5 | 73 | 光斬の攻撃範囲+3、CT-25% | 16 金 53 銀 83 銅 |
- 詠唱速度がある程度あれば、取らなくてもいいかもしれないが、範囲が広がるのが有効的なので振るか悩むところ。 -- 2013-09-09 (月) 00:57:18
- コレに振らないと光斬を共通CTにするのに80%必要なので、メインで使っていくなら多いに有り -- 2013-09-09 (月) 08:42:18
- 個人的に、最大21範囲でもメフィアの耐久でメインとして使うのは厳しいと思ってるので振ってません -- 2014-07-20 (日) 03:42:25
[添付]アースアーマー(アクティブ)
前提スキル:ロックウォール LV5
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 毎秒HP278以上回復。太刀・ハンマーのダメージ-56%。CT固定 | 5 金 52 銀 33 銅 | |
2 | 59 | 毎秒HP310以上回復。太刀・ハンマーのダメージ-62%。CT固定 | 9 金 14 銀 32 銅 | |
3 | 63 | 毎秒HP342以上回復。太刀・ハンマーのダメージ-68%。CT固定 | 11 金 2 銀 94 銅 | |
4 | 67 | 毎秒HP374以上回復。太刀・ハンマーのダメージ-74%。CT固定 | 13 金 12 銀 77 銅 | |
5 | 71 | 毎秒HP416以上回復。太刀・ハンマーのダメージ-80%。CT固定 | 15 金 75 銀 21 銅 |
- 移動不可、スキル使用不可、アイテム使用禁止というすばらしいスキル。1振りで3秒、5振りで6秒まで伸びる。ただし、攻撃をしてしまうと解除されてしまうので注意。GBなどでは使えるスキル。 -- 2013-09-09 (月) 00:59:28
- この説明は使い魔シグレへのものですね -- 2013-09-25 (水) 09:33:27
- 毎秒の回復量もダメの軽減率も優秀だけど持続5秒なのがネック。一応2次のロックウォールと交互に使えます。 -- 2014-07-20 (日) 03:45:53
2
[添付]極光斬(アクティブ)
[詠唱:2.5秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 57 | 魔法攻撃力+3000。自身から十字範囲60内のターゲットに風属性ダメージ、浮遊効果、追加ダメージを10000~20000与える。再使用までの時間は固定。戦場、競技場では使用不可。 | 6金12銀60銅 | |
2 | 61 | 魔法攻撃力+3270。自身から十字範囲60内のターゲットに風属性ダメージ、浮遊効果、追加ダメージを10000~25000与える。再使用までの時間は固定。戦場、競技場では使用不可。 | 10金6銀1銅 | |
3 | 65 | 魔法攻撃力+3540。自身から十字範囲60内のターゲットに風属性ダメージ、浮遊効果、追加ダメージを10000~30000与える。再使用までの時間は固定。戦場、競技場では使用不可。 | 12金5銀17銅 | |
4 | 69 | 魔法攻撃力+3820。自身から十字範囲60内のターゲットに風属性ダメージ、浮遊効果、追加ダメージを10000~35000与える。再使用までの時間は固定。戦場、競技場では使用不可。 | 14金25銀80銅 | |
5 | 73 | 魔法攻撃力+4100。自身から十字範囲60内のターゲットに風属性ダメージ、浮遊効果、追加ダメージを10000~50000与える。再使用までの時間は固定。戦場、競技場では使用不可。 | 17金35銀12銅 |
- 十字方向の範囲スキル。浮遊効果+10000~20000(ランダムDOTダメージ)。主に狩りやIDメインのスキル。 -- 2013-09-09 (月) 01:02:00
- 表記ミス。DOTダメージではなく、追加ダメージで10000~20000)でした。 -- 2013-09-09 (月) 01:34:11
[添付]使い魔・シグレ(アクティブ)
[詠唱:1秒]
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 56 | 時空の使い魔の力で、自身から範囲40内の全ターゲットに「ピリオド」効果を与える。時間内ターゲットは移動、スキル、アイテム使用不可。攻撃を受けると効果は解除。3秒持続。再使用までの時間は固定。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 60 | 時空の使い魔の力で、自身から範囲40内の全ターゲットに「ピリオド」効果を与える。時間内ターゲットは移動、スキル、アイテム使用不可。攻撃を受けると効果は解除。3.6秒持続。再使用までの時間は固定。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 64 | 時空の使い魔の力で、自身から範囲40内の全ターゲットに「ピリオド」効果を与える。時間内ターゲットは移動、スキル、アイテム使用不可。攻撃を受けると効果は解除。4.2秒持続。再使用までの時間は固定。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 68 | 時空の使い魔の力で、自身から範囲40内の全ターゲットに「ピリオド」効果を与える。時間内ターゲットは移動、スキル、アイテム使用不可。攻撃を受けると効果は解除。5秒持続。再使用までの時間は固定。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 72 | 時空の使い魔の力で、自身から範囲40内の全ターゲットに「ピリオド」効果を与える。時間内ターゲットは移動、スキル、アイテム使用不可。攻撃を受けると効果は解除。6秒持続。再使用までの時間は固定。 | 14金99銀22銅 |
- メフィストにしたなら振るべき。ボスも止められます。 -- 2014-07-20 (日) 03:49:10
- メフィストは耐久が紙なので、光斬もそうだけど「自身から範囲」系のスキルは対人ではほとんど活躍できない。ただ3次で他に振るのがあるかといえばないのでこれ振ってます。 -- 2014-07-20 (日) 14:57:59
3
[添付]夢幻空
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 知力が3%アップする。知力の合計値の10%分、魔法CRがアップする。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 59 | 知力が6%アップする。知力の合計値の12%分、魔法CRがアップする。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 63 | 知力が9%アップする。知力の合計値の14%分、魔法CRがアップする。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 67 | 知力が12%アップする。知力の合計値の16%分、魔法CRがアップする。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 71 | 知力が15%アップする。知力の合計値の20%分、魔法CRがアップする。 | 14金99銀22銅 |
[添付]五行一体(パッシブスキル)
スキルLv | 習得Lv | 効果 | 金額 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 55 | 全耐性が2%アップする。被CR時に受けるダメージ-4%。 | 5金23銀59銅 | |
2 | 59 | 全耐性が4%アップする。被CR時に受けるダメージ-8%。 | 7金48銀58銅 | |
3 | 63 | 全耐性が6%アップする。被CR時に受けるダメージ-12%。 | 10金53銀82銅 | |
4 | 67 | 全耐性が8%アップする。被CR時に受けるダメージ-16%。 | 12金58銀30銅 | |
5 | 71 | 全耐性が10%アップする。被CR時に受けるダメージ-20%。 | 14金99銀22銅 |
- 対人するなら振るべきだと思います。 -- 2014-07-20 (日) 03:52:15
コメント
質問、雑談はしたらばへお願いします。