固有武器

Last-modified: 2015-08-08 (土) 01:54:49

より詳細なデータは海外Wikiを参照
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※現在、情報が古いようです。

 

概要

  • 右手に装備する武器。
  • 機体によって一つに固定されている。
  • 基本武器と比べると連射速度が遅く単発火力が高い武器が揃っている

弾丸系武器

Sabot Rifle

Sabot Rifle.png
日本語名:サボライフル

 
スコープ威力連射速度発熱DPS射程距離威力減衰距離最低威力
有り110311.2537450m320m75
無し88311.2529450m320m60
 

高い威力と精度に、長射程を誇る狙撃銃。デフォルトではマウスホイールクリックでスコープを覗く事が可能。
精度はSecondary Weaponの中でも最高クラスで、かなり遠距離の敵まで狙う事ができる。
しかし、スコープを覗ききらないと弾が真っ直ぐ飛ばないという欠点や、リロードがかなり長いという欠点もある。
近距離適性は低いが、他Secondary Weaponと異なり密着状態で使用しても爆風で自爆する事は無い。

 

装備機体:

中量機Sharpshooter
 

背景設定:
この武装は、長射程の磁力式投射砲である。
一度砲身から射出された砲弾は、そのサボットを脱ぎ去り、先鋭な弾体を目標に対して超音速で送り込む。
その後弾体は爆発し、敵機の内部に壊滅的な被害を与える。

KE-Sabot

KE-Sabot.png
日本語名:KE- サボ

 
スコープ威力連射速度発熱DPS射程距離威力減衰距離最低威力
有り751.75843(スコープ時:)430m270m40
無し601.75843(スコープ時:)430m270m32
 

Sabot Rifleよりも威力は低いが その他の性能が若干高くなっている軽量版。
基本的な運用はSabot Rifleと変わらないが、熱量やレートが優れている為継戦能力が僅かに高い。
Sabot Rifleと比べると扱いやすい性能になっており、非スコープ時の精度も高い。

 

装備機体:

軽量機Reaper
 

背景設定:
可動式中距離スナイパーライフル。
マウス中央のボタンを押してズームすると、威力と精度が増大する。

Helix Repair Torch

Helic Repair Torch.png

 
モード威力連射速度有効射程発熱DPS
Healing Beam (戦闘時)40/秒(自己ヒール20 / 10)N/A40m4.540
Healing Beam (非戦闘時)70/秒(自己ヒール20 / 10)N/A40m4.570
Deconstruction Beam28/秒(自己ヒール11.2)N/A60m4.528
 

味方を修理するモードと敵に攻撃するモードがある武器。ホイールクリックで切り替え可能。
味方に使用した場合の修理量は50/sec。また、味方の修理中は自機の耐久力も回復する。
味方の耐久力が最大であっても、自機が損害を受けている場合は、自機の耐久力が回復し熱が発生する。
回復対象が戦闘時(ダメージを受けてから2.5秒間)は回復量が低下する。
また自身がダメージが受けてから2.5秒間は自己修理効果が半減する。
タレットやポータブルスキャナー、ブロッケイドの耐久力も回復できる。
敵を攻撃するモードでは射程が伸びる代わりに敵へ与えるダメージ、自己ヒール量が低下する。
レーザーの照射中は照準にある程度捉えていればAIMが甘くても修理、攻撃ともに対象を捉え続ける。
射程が非常に短い(メック5機分程)上火力も無い為、純粋な対メックでの戦闘は厳しい。
また、熱量が高い為、最適化やインターナルで補わないとすぐに熱が溜まってしまう点にも注意したい。

 

ヘビーメックの変形に対し正面から攻撃を行っても背面への攻撃判定になる
※Steam以降、EOCリピーターの背面判定は修正されたが、デストラクションビームは背面攻撃判定になった。検証済み(2014/03/09)。

 

装備機体:

軽量機Technician
 

Point-D Vulcan XT R

vulcanxt.png
日本語名:VULCAN XT R

 
威力連射速度発熱DPS射程距離威力減衰距離最低威力
15.50.21.177.5要検証要検証要検証
 

非常に高いレートのバルカン砲。左手のPoint-D vunlan XT Lとまったく同じ物。
セカンダリ武器の中では珍しく即着弾の為、非常に当てやすく堅実に削れる武器となっている。

余談だがこの武器の音はα版でのPoint-D Vulcanの音と同一の物である。

 

装備機体:

中量機G2-Assault

爆発系武器

TOW Rocket

TOW Rocket.png
日本語名:TOWロケット

 
威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
1252.2510.556124m20
 

威力が高く、中程度の爆発範囲を持つロケット。射出後、もう一度右クリックをすると任意の地点で起爆可能。
弾道は素直だが若干左右にブレる傾向にある。射程・弾速共に十分なレベルを備えているが信頼性に若干欠ける為、敵機足元への着弾や手動起爆を活用していこう。
ちなみに現実のTOWは対戦車ミサイルで代三世代戦車の装甲をぶち抜ける。

 

装備機体:

軽量機Berserker
Scout
中量機CR-T Recruit
Assault
重量機Brawler
 

背景設定:
TOWは元々はタレットに搭載された武装であったが、やがて最初の歩行戦車の側面に取り付けられることとなった。
TOWは有線制御式のロケットを射出する単純かつ古典的な武装で、目標の装甲を貫通し、内部で弾頭を起爆させることにより、壊滅的な損傷をもたらすことが出来る。

Grenade launcher

Grenade lancher.png
日本語名:グレネードランチャー

 
威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
1252.59.7550145m20
 

威力が高く、TOWより若干広い爆発範囲を持つ榴弾。射出後、もう一度右クリックをすると任意の地点で起爆可能。
射出された弾は非常に緩やかな放物線を描いてゆっくりと飛び、敵に当たると爆発する。
また、壁や地面に当たった場合は跳ね返り、一定時間後に爆発する。
壁に当たらない限りは時間経過で爆発しない。
その特性から遠距離戦・正面戦闘よりも、障害物や地形を活用した近距離戦で真価を発揮する。

 

装備機体:

 

背景設定:
Grenade Launcherは廃棄された水中機雷を射出する武装である。
すべての機雷は起爆装置と接続されており、パイロットは任意にこれを起爆することができる。
これは戦場において最も致命的な武装の一つであり、他の重火器との組み合わせれば、瞬時に敵を撃破することも可能である。

Hellfire Missiles

Hellfire Missiles.png
日本語名:ヘルファイアミサイル

 
威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
111【18.5】3.251234【6】134m43.2【7.2】
 

小型ミサイルを複数射出する。発射レートが低く威力も低いが敵を誘導性能が高く、堅実にダメージを与えられる。
デフォルトではマウスホイールクリックでロックオンサークルを表示し、敵を中央に捉えるとロックオン可能。
ロックオン完了後、赤いマーカーが表示されている間に発射する事で、ミサイルが敵機を追尾して飛ぶ。
ロックオンして一定時間はどの方向を向いても敵へ誘導する為、壁越しに攻撃可能。
近距離の場合、ロックオンして発射しても、最初に拡散して発射された後から誘導を開始するする特性や、
誘導能力の限界から、敵機を追尾し切れない事も起こる。
ロックオンせずに発射した場合でも、一応照準に向けて収束するが、精度的には余り期待できない。
至近距離以外でロックオンせずに発射する場合、地面等に当てて爆風に巻き込むように撃つと良い。
基本的に中距離以遠での使用に向いた武器の為、広い場所ではロックオンを使い、遮蔽物に逃げ込まれる状況ではロックオンせずに爆風を当てる、といった使い分けも重要だ。
さらにロックオンしたミサイルでも、当たる直前にドッジされると避けられてしまう事がある。
そういった相手の場合はロック後すぐに発射するのではなく、ドッジを待ってから発射すると当たり易い。
またロックオンボタンをホイールボタン以外に設定しておくと、基本武器との同時攻撃がし易くなり使い勝手が向上する。

 

装備機体:

中量機Bruiser
重量機Rocketeer
 

背景設定:
このランチャーは、ターゲッティングシステムによってロックオンした敵に対し、誘導式のロケットを発射する武装である。
ただし、ロケットは比較的低速で発射されるため、状況を見極めて攻撃することが必要となる。
敵を攻撃することが難しくなるだけでなく、自爆の危険性も負うことになるため、閉所及び近接戦闘での使用は避けるべきである。

Corsair-KLA

Corsair-KLA.png
日本語名:コルセア-KLA

 
モード威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
SlungGrenade(榴弾)1323.751335.2144m52.5
MIRV(散弾)150【18.75】3.751340【5】要検証要検証要検証
 

榴弾と散弾を切り替えて発射できる。状況に応じて切り替えて戦う事が可能。
1つの武器で複数の距離適性を併せ持つという特殊な兵器だが、欠点として発射レートが非常に低い。
マウスホイールをクリックする事により発射物を榴弾と散弾で切り替える事が出来る。
榴弾モードではごく緩やかな放物線を描く榴弾を発射する。使い勝手はいいとは言えないが高めの威力と広い爆発範囲を誇る。
散弾モードでは小さな爆発物を高速で複数個射ち出す。
こちらは高い威力を持ち、クリーンヒットさせると軽量機を1発で1/3程削ることができる威力がある。
尚、発射口が縦長の形態が榴弾モード、横長の形態が散弾モードである。覚えておくと良いだろう。
また、散弾モードでは一定距離で弾が爆発、消滅する為、中距離以遠では完全に無力になる。
榴弾モードはRaiderの装備では貴重な「離れた敵に攻撃できる」武器。
任意起爆が出来ない上、弾速も発射レートも低めだが範囲攻撃のできる武器の中では132と高めの威力を持つ。
距離のある状態で榴弾を発射、リロード中にモードを変更しつつ距離を詰めて散弾モードで仕留める、
或いは離脱していく相手への追い討ち、接近し辛い状態で味方に混じっての火力支援等で効果を発揮する。

 

装備機体:

中量機Raider
 

Corsair-KLA XT

Corsair-KLA.png
日本語名:コルセア-KLA XT  ※画像要差し替え※ !情報提供求む!

 
モード威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
SlungGrenade(榴弾)132要検証要検証要検証要検証要検証要検証
MIRV(散弾)168【21】要検証要検証要検証要検証要検証要検証
 

榴弾と散弾を切り替えて発射できる。状況に応じて切り替えて戦う事が可能。
発射口が縦長の形態が榴弾モード、横長の形態が散弾モードなのは、コルセア-KLAと同様である。
また、散弾モードの弾が一定距離で爆発及び消滅する仕様も同様である。
G2-raider専用セカンダリであるコルセア-KLA XTは、Raiderのコルセア-KLAと比較して、連射速度がやや遅くなった代わりに威力が上がっており、散弾モードでクリーンヒットさせると、軽量機のHPを半分近く吹き飛ばすことができる。

 

装備機体:

重量機G2-Raider
 

EOC Predator

EOC Predetor.png
日本語名:EOC無人偵察機

 
威力連射速度発熱DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
60【65】0.946.2563.83【69.15】1612m15
 

小型の地雷を連射する武器。直撃時は即爆発し壁や床に張り付いた場合は地雷として最大8個の設置が可能。
地雷は感知式となっており、設置した地雷に敵が近づく事によって自動的に爆発する。
設置された地雷は敵の攻撃で破壊されてしまう。
EOCリピーターと違いマウスホイールクリックで任意起爆が可能になっている。
ジャンプパッドなどに全8個仕掛けると敵軽量機を1度でキルできる程の威力がある。
味方による爆風でも起爆してしまうので注意が必要。

 

装備機体:

中量機Predator
 

SAARE-Launcher

saare.png
日本語名:SAARE-ランチャー

 
モード威力連射速度消費熱量DPS爆風範囲威力減衰範囲最低威力
Small600.75-1575147m(要検証)40(要検証)
Large800.75-30100147m(要検証)40(要検証)
 

機体に保存された熱量を消費する事によって射撃が可能な榴弾砲。
ウェポンユーティリティキーで切り替えが可能で、少量の熱量消費で威力が低く範囲が狭いSmallモードと、大量の熱量が必要となるが威力が高く範囲が広いLargeモードがある。
特性上撃ち続けてもオーバーヒートしない為かなりの制圧力を誇る武器。
DPSも非常に高く、特にLargeモードは左手にB3-AR:PPYを装備し撃ち続けると非常に高いDPSを常時垂れ流す事が出来る。
弾速は遅めで緩い放物線状の弾道を描く為空中の敵には当てにくい。
また、Smallモードは爆発範囲が非常に狭い。

 

装備機体:

重量機Incinerator