あの世を守る門番

Last-modified: 2015-06-26 (金) 12:12:55

ライノトスみたいな奴との戦闘
イセットのように前半戦と後半戦が存在する
VIPでラヴァサト
http://youtu.be/ff4lDxj2mIk?hd=1

 

前半

ボスは無敵状態なのでまずはマップ四方に点在している溶岩の柱をぶっ壊すのが目的
柱を攻撃している間もボスは動き回るので一人二人ぐらいはボスのタゲを取り続ける役が居ると捗る
柱を全てぶっ壊したら次のマップへ移動することで後半戦に突入

 

ここでクラッシュ中に柱が破壊されるとラヴァサトがダウン→復帰→ダウンをし続けるバグがある
起きようと思っても起きれないのでそのうちラヴァサトは考えることをやめた

後半

身体の至る所を覆っている岩を剥がさないとろくにダメージが与えられないのでまずはそれを剥がす
岩が剥がれれば剥がれるほどにダメージが与えられるようになる
一定時間ごと(約1分20秒)に周辺の崖から流れてる溶岩に突進して岩を回復しようとするので絶対阻止しろ

 

回復突進の前兆として
・身体が赤くなる
・攻撃してもダメージが通らない無敵状態になる
以上の二点に気をつけていれば回復しようとしてくるタイミングは分かる
1分目安に立ち位置考えればミスらないねせやね
引っ掛けてんのに成功しねーってやつは引っ掛けるタイミングが遅いと思われ

 

阻止の仕方は後半戦開始時に支給される鎖を使って頭部のどちらかの角に当てて引っ張り続ける事
ただし両側から引っ張らず片側だけに向かって引っ張る事
注意点としては例えば右角狙いで右側から左角に引っ掛けてしまった場合、
何人が右角に引っ掛けて引っ張ってようと左角の奴が引っ張ってると失敗する
つまり間違えて本来狙うのと逆の角に引っ掛けた場合は絶対に引っ張るなってことだ

回復阻止に成功したらボスが壁に突き刺さって一定時間拘束状態になる
別に正面に居ても轢き殺されない
レッドアイズ刺さった状態で赤くなると部位破壊して阻止できる、時計見ながらがんばろ

 

その他に気づいた事があれば追記
突進の前に4回ぴょんぴょん大体はさむ気がする要観察

 

一般的な突進の止め方

今現在は牛から見て右側から引っ張る

ushi.jpg

図の位置(牛から見て右側)から鎖かけて後ろに引っ張れ↓キー押せ
基本はこれ

 

引っ張られている途中に牛の真後ろに来ると牛は持ち直してマグマにつっこむ
当然左側から引っ張ってる奴が一人でもいればまっすぐマグマにつっこむ
それ故右横からちゃんと引っ張る必要がある

 

他に右から引っ張ってる奴がいるときに自分が真後ろにきたときは鎖離せ
真後ろにきそうな場合右キー押すといい、かもしれないちょっと右にずれる
牛からみて左側にいる場合鎖をかけるな
だが誰も右側からかけていないかけられないときは左側にいてもかけて阻止しろ

 

右角左角はそこまで気にする必要はない
牛から見て右側から引っ張っているならば左角にかけていても阻止は可能
ただし右角にかけるより真後ろに引きずられるのが早いので注意

 

引っかかった鎖が黒いと外したほうがいいらしい、よく知らんけど

 

1分経ったら位置取りするとよさげ

くらっしゅ

その場でモゾモゾしたら突進する合図 タイミングはウルクルと一緒で早めにE押す
近過ぎるとクラッシュ動作中に被弾して失敗する待機してろ
赤くなる方のモゾモゾは止めれないから角に鎖ひっかけよ
前半味方が破壊活動してる時にウオオリャアアwwwwwって防いでやると気持ちいい

硬いよ

おじさまはやくこわしてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
破壊部位を殴れ

リシタ

攻撃は見やすい
ちゃんと回復していればそれなりに張り付ける
張り付けるならダメージレースに参加できるかって言うと
かけっこになるから実はあまり張り付けない
改変で剣でも槍でもダメージレース上位余裕でした

イヴィちゃん

アンバー1回分のスタミナは維持でファイアマスタリぼこすかたまにライトニング
アイス系統撃つのはたまににしよ、凍る事は少ない

フィオナ

このレイドの主役はフィオナちゃん!

最初の柱破壊はオトリとして安定
さらに柱までラヴァサト引き連れてカウンター連打で普通に壊すより速い

第2フェイズ
密着してカウンターするだけでボコボコ部位が壊れてく
基本ラヴァサト前方に立ってるからフック余裕
ラヴァサトが遠くに走ってった?俺シールドダッシュすっから。じゃあな愚民どもwwww
ラヴァサトがジャンプした?俺ガードするだけ。必死に逃げるヤツアワレwww

カロック

全部吸収よゆう
と思われたが拳はアッパーの吸収が消えて余裕ないときは回避せざるをえなくなった
柱はバイソンなら超安定して吸収できる
ただ十字ジャンプファイアをマンモスとかスタックで吸収するには慣れが必要

 

あとクラッシュは敵の横にはりついて待機してれば曲げて掴める
あたればええねん

カイ

マグナーーーーーーームwwwwwwwwwwwwwww
鎖居るなら足から壊したげてよぉ・・・

ベラ

・デュアルソード
大きく飛び上がって着地と同時に火柱を上げる攻撃以外はクロス出来る
バックステップした後によく吐いて来る火球も反射出来る
つまりパターンを把握したらノーダメも夢じゃない

 

・デュアルブレイド
レッドアイズでコアドロップ部分含めて全ての装甲の破壊が可能
さらにラヴァサトが溶岩突進を行う時間を見計らい、その寸前にレッドアイズする事で突進阻止も可能
つまりこのレイドにおいて鎖の役目はレッドアイズする事それだけと言っても過言じゃない

 

ただし背角をレッドアイズで狙うには両手両足と尻尾、計五ヶ所の装甲が剥がれている事が条件
一箇所でも残っている状態で撃つとそちらにレッドアイズしてしまうので注意
また、背角を破壊するには4~5回ほどのレッドアイズが必要(要検証)
鎖単独だと厳しいので鎖複数かガンを持ったカイが居れば非常に楽のはず

ハルク

バックステッポと猫パンチに気をつけて火柱吸収すりゃサンドバッグ
タゲが誰に向いてるか把握すりゃ雑魚同然

わりとかんたん
火の玉に回避動作で突撃すればHP吸収バフがつくので回復し放題
火柱は多段吸収なので反撃バフのレベルが上がってなんかすごい
遠くに行っちゃう突進攻撃のモーション見えたらデッドエンドするとナイスの嵐できもちてぃいいwwwwwwwぼくちゃん英雄www
4回ぴょんぴょんをカウンターで止めるハルクまじいけめん

リン

4スマ以外考えられない落下調整に2スマなり緋想入れるけど
ジャンプピョンピョンを10落花で阻止するとみんなに喜ばれるかもね

アリシャ

足にシャカシャカして壊そ
レゾナンスはそこそこダウン値高いっぽいから破壊にも結構有効だったりする

キャストマナシュンシュンwww皆さん足遅いっすねwwww