アリシャ

Last-modified: 2017-08-13 (日) 12:39:16
 

特徴

 

魔法剣士のようなもの、あふれるメンヘラ臭、
逆手持ちとか中学生じゃないんだから・・・
やったねイヴィちゃん、知能型のキャラが増えるよ!
マナシールド?ねーよんなもん
殴って敵のMPを流出させてそれを回収してうんたん!

ロングブレード&マナストーン

 

既存キャラとはちょっと異なる操作感
MPとスタミナとSP管理して色々するキャラ
Tabで剣に宿るうんたらかんたらを開放して本気出す系女子

 

私はアリーシャなの。テクニカルなロングブレード。分かる?
単純作業じゃないわけ。

 

長所
ハルクに次いで強いといいね

 

短所
イヴィ用の装備しか着られないから防御が紙
そのくせイヴィの神スキルマナシールドがない
メイン防御は0.3秒くらいしかないドレインマナと0.1秒しか無敵のないディフュージョン
慣れるまで死にまくる

 

Lv80防具つけるまで防御力4000付近(70防具フルセット)しか確保できない
課金の士官バッジ(1ヶ月390円)つけてやっと5000間近ってとこ
Lv60からのボス全部2発で死ぬ
あとLv70台で攻撃力16k到達するのが全武器種中一番つらい
Lv70のアリシャは火力制限部屋入りづらい&すぐ死ぬんぐう畜
つまり巣窟周回しときゃいいから80まで装備に金かけなくていい

立ち回りとか

MPどうやって貯めんの?効率いい方法あんの?

シャーペンしまくってジャスガで吸収すれ、道中の雑魚にもわざと攻撃させてガードするとクッソ貯まる
逆にジャスガしないでただMPに変換してるとボーナスないからクッソ貯まりにくい、ガードは確実に相手の攻撃受けられるときだけ意識するといい、無闇なガードは甘え
回収前のマナは500以上貯まるからうまいことやれば長時間開放状態維持できる
死ぬとMPに変換してないマナは吹っ飛ぶから注意な

SPたまりにくくね?

マナブレ開放中のほうがSP回収率は高い
マナブレ1発で15
ワープで50、高すぎわろた
ワープで複数を巻き込んでいこ、一気に貯まるで
MPあんまり気にせず開放しまくれ
謎猫使うと一気に快適になる
時間停止やらレゾナンスやらルインやらSP使いどころ多いから効率よく貯めたいところ

通常時の立ち回り

シャーペンでダメ期待できるのが4打目以降、それでも他キャラの1スマ2スマくらいの火力
マナ石が結構強いからそれ活用していく
マナ石投げて赤くなるまで斬って回収すると最初に石当てた奴に向かっていくから接触ダメージみてから起爆or設置
回収するときの体当たりはダメもでかいしMPにもなる
シャーペン中に石投げてもシャーペン途中から継続できる、石忘れてたら斬ってる途中にでも投げろ
雑魚には石を即起爆でもいい

マナブレ開放中の立ち回り

メイン火力はワープ、剣振り回す奴はワープの合間にやってりゃいい
スタミナ切れたら赤石爆発させろ
スタミナ管理だけはしっかりしないと何もできなくなって死ぬ

マナブレ切り替えのタイミング

MP貯まったら切り替えろ、MPなくてもドゥームセイヤー使え
マナブレ温存するより使い切ったほうが効率いい、MP貯めまくってもどうせスタミナ足りないんだから

ディメンションホールとマナリージョンの使い分け

ボス戦では基本的にホール使ってけ、クリが出る分ダメも出る
雑魚戦では範囲広くて沸いた瞬間に殺せるリージョンのほうが便利

レイドボスでの立ち回り

MPが少ししか貯まってない状態でも小まめにブレード開放するといい
MP少ないときはワープしてから爆破、爆破CT中にブレード切り替えてマナ石赤くしてからブレード開放するといい感じに爆破CT終わってるからまたワープ爆破、これ維持すればMPスタミナ管理苦手な奴でも早々枯渇しない
SPが貯まったらセイヤー、あわよくばルインでもMP回復を狙う
MPがたくさん貯まったら開放状態でしばらくシャカシャカしながら戦え
隙があるならレゾナンス、SP余ってんなら時間止め、羽キャンできると捗る
マナキャストの使いどころはよく分からん、距離あったら使えばいいんじゃね
ワープの後回避の後、小まめにマーキングはしとこ

性能

まずは主要となるスマッシュとスキルの性能を大まかに

シャーペンマナ(L,LL,LLL)

左クリックで発生するロングブレードによる斬撃
要は通常攻撃、普通の通常攻撃くらいの強さ

シャーペンマナ(LLLL,LLLLL)

上からの派生、スマ扱いになる、フィオナの1スマくらいの強さ

 

左クリック連打してりゃこれが出る、Aランクからは1段目のあとからジャンプ攻撃ができる。その後のシャーペンは前段階から継続

マナストーン射出、回収

右クリックでマナストーン発射したり回収したり、発射後は最大20秒までその場待機する
発射回収時にダメ判定あり、よわい
マナストーン設置中にシャープンマナで攻撃してると最大で5段階強化される
強化して回収、爆発させるとダメうp
ランクDまで上げると回収時のヒット数が3になる←ヒット数はFでも3で巻き込める敵の数が増えるっぽい?

 

爆発はディメンションホールとか言うSPスキル

ディフュージョンシフト

方向キー+回避キー
いわゆる回避、無敵はあまり長くない

ドレインマナ

ニュートラル回避キー
シャープンマナ当ててあふれ出た敵のマナを回収するスキル
シャープン5回当てて回収すると一杯回復できるね?
ガード成功時はさらに回復する
何はなくともMP貯めよ

 

防御も出来ちゃう優れもの、ジャスガすると凄いMP吸えちゃう
でも連続でガードできないから気をつけよ
連続攻撃しかないやつ相手だとドレインできないね

なんとフィオナのパーフェクトガードと同等のガード判定
ジグリントの雷、ハヴァンの爆発、ジャガノの突進もガードできちゃう
魔女っ子装備なのにマナシールドがないことへの救済処置と思われる

マナブレード

Tabキーで切り替え、弓の切り替えみたいな感じ
ロングブレードにエンチャントするとか多分そういう設定
切り替えると左クリックによる攻撃がフィースト・オブ・ブレードに変化する
すげえ斬る、すげえMPとスタミナ減る、開放中は防御5%ダウン、ひどない?
マナブレード起動中はマナストーンが常に最大強化されるけど回収できなくなる

 

メイン火力、ヒットストップなんて物はない、速度だ、いいから速度を上げろ

ワープホール

マナブレード起動中のみ使用可能、メイン火力の一つ
マナストーンと自分の位置を入れ替える
入れ替わってるときライン上に敵が居たらついでに殴る、スタイリーッシュwwwwwwwwwww
CT10秒くらいあるけどマナブレード1HITすると1秒減る
ランク上げるとスタミナ消費が減る捗る
CT中は5%防御力ダウン、なんでこんな仕打ちするん・・・

SPスキル

ディメンションホール

SP消費0、CT10秒
マナストーン爆発させる奴、SP消費しないし5段階まで強化されたらバンバン爆発させよ
発動時にスタミナ100回復する凄いやつ
これとリージョンはスキルのダメとは別に爆発させたときに石の付近に敵が居ると2ヒットくらいするからタイミングよくやると捗る

マナリージョン

SP消費0、CT10秒
設置罠、5秒間持続する、ダメージ判定5回、これもスタミナ100回復するいいやつ
ディメンションホールとCT共有で、こちらの総ダメージはディメンションホールよりもつよいが、
ダメージ五回入るまではそれなりの時間が掛かるため、動き回りボスなどには当てにくいこともあるから使い分けろ。
石投げて起爆するじゃん?マナブレ開放するじゃん?5段階強化された設置罠と同じダメージ入るじゃん?
なんだこれどうでもいいな

キャストマナ

SP消費50(移動時)
マナを飛ばして敵にマーキング
敵との距離あったらとりあえず使っとけ、マーキングしてなかったら玉当てとけ
回避やジャンプ攻撃からの派生でマーキングできる
マーキングした敵の目の前に瞬間移動する、逃げ回る敵を追いかけよ
移動中は無敵、ホール→キャストマナで脳汁がでる
ダウン時に使うと起き上がりモーション中でも発動できるから復帰にも便利
マーキングの制限時間は60秒

この青球でバークのスイッチも押せるよ間に合わなそうなときこれで押せればきんもちいね

ドゥームセイヤー

SP消費100
カウンターというか吸収
成功するとMP100回復する
未確定のMPを上書きするからまじ注意←使った直後は消えて見えるけど一発殴ったりするとまた見える
勝手にマナブレードが切り替わる
Aランクからは↓↑もしくは↑↓の入力で2連撃になる
前進しながらスキル発動して追加入力するともれなく↑↓入力になる
↑↓と↓↑の違いはモーションとマナブレ切り替えるか否か選べる
切り替えたいときは↑↓、そのままにしたい場合は↓↑でどうぞ
追加攻撃で吸収してもMPは増えないねせやね
突進中ずっとガード判定くさいすごい
吸収するタイミングが無くてもとりあえず使っとけば結構ダメでる

ルインブレード

SP250以上で発動、全消費
SP貯めれば貯めるほど強くなるとか言われてるけどどうだろうな←全消費でもダメ変わらん
コマンド入力が必要とかいう謎要素
WSADADWS入力すると強化される、入力受付期間は剣を振り上げる前まで
さらに追加でASDSW入力するとドゥームセイヤーに派生する
派生の入力は納刀っぽいモーション終わるまで
無敵は無いけど入力成功するとスパアマ付く入力成功したら無敵が付く、振りかぶるまでは無防備やねせやね
多少他のキー混ざってても順番通りに押されたらいけるんじゃね
http://youtu.be/nTLKH6LnMps 強化するとドーンwwwww
http://youtu.be/u9HqziEcoIM 撮りなおした

 

すぐドゥームセイヤー派生させちゃうやつwwwwwww
ドゥームセイヤー派生までの待機時間は4秒ぐらいある
うまくジャスガねらってMP100吸収しよ

調整でワープできるようになった、よく分からん

レゾナンス

SP750,CT4分
詠唱時間6秒の大魔法、つよい
強制怯みだけど石像阻止なんて出来る訳がなかった

SPは先払いなもよう。中断されたら泣くしかない

クラーケンの足を狙うとと3~5本分多段ヒットしておいしい

ロード・オブ・マナ

SP1000,CT3分30秒
はいはい時間停止時間停止

範囲広いうえに発動即拘束
クロウクルアフの石像阻止はまかせろー
と思ったけどクールタイム長すぎでぜんぜん阻止できねえ
モーションキャンセル?そんなものは無くなった

モーションキャンセルはフェニックスの羽根使用直後0.1秒間ぐらいにロードオブマナのキーを押す
フェニ羽根キー1、ロードオブマナキー2として、ながれるように1→2をぱぱんっと押すとやりやすい
動画
https://www.youtube.com/watch?v=hpFXhL1-QYo
失敗するとSPだけもってかれて不発
クールタイム適用されてたら成功やからそこで見分けようね
俺の体感ではホストとのラグが大きいほど不発しやすい気がする
ソロや軽い4人PTでは成功しやすいが8人PTでは成功しづらい気がする

スキル振り


  • 【とりあえずこれに振っとけ】
    メディテーション:神スキル
    装備マスタリ:必須、というかこれないと装備できない
    戦闘呼吸A:これあると捗る
    ディフュージョンシフトA:回避スキル、とりあえず上げとけ
    ドレインマナA:MP吸収が捗る
  • 【優先度高め】
    クリマス、スママス:火力うp
    ルインブレードA:バ火力、派生のためにAに
    ドゥームセイヤーA:派生のために
    知能マスタリ:火力うp
  • 【あったら便利】
    キャンプファイアA
    ポーションマスタリ
    好みで仁王立ち9
    シャーペンA:派生するけどまあ好みで
    ライフフレア どうせ80装備するまで防御ねえんだから発動率に賭けろ

アーティファクト

謎猫でいい、クッソ便利
戦闘開始と同時にSP250獲得→ボス登場かっこつけモーション中にルインブレードぶっぱ→連携セイヤーでボスの初撃吸収してMP100回収ンギモッヂイイwwwww

ウェアウルフでもいいんじゃね
玄人はコボルド爆弾でも使っとけ

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  • ワープホール打つよりシコシコフィストオブブレードマンしてたほうがつよいわクソ -- 2014-12-28 (日) 04:03:00
  • スタミナたりねえだろ合間合間にワープ入れて休憩しとけ -- 2014-12-28 (日) 12:50:44
  • シコシコはMP効率も悪すぎる -- 2014-12-29 (月) 05:47:01
  • スママスシコシコに乗らねえじゃねえかクソ -- 2014-12-30 (火) 22:29:49
  • HP低いからルビエメ安定やねせやね -- 2015-01-29 (木) 13:35:30
  • 装備重量耐性めちゃ上がっとる……… -- 2015-05-05 (火) 13:43:52
  • ロードオブマナの羽キャンできなくなった?SPもってかれてCTも発動して不発になるんだけど -- 2015-12-26 (土) 16:34:08
  • ちょっと前にできなくなったぞ -- 2015-12-31 (木) 15:43:37
  • そうだったのかー -- 2016-01-04 (月) 01:30:34
  • アリシャちゃん操作難しいんだけどおおおおお -- 2017-08-13 (日) 12:39:16