BLAZBLUE-コンボ帳

Last-modified: 2011-11-05 (土) 16:35:38

BLAZBLUE コンボ帳

妥協ルート多め。逆に言えば安定ルート。
これでも安定しない人は更に妥協ルート探してください。

ラグナ

牽制から

B>(2B>)C>(2C>)HF追加
1731(2018) ゲージ回収15(20) 中央用
B>C>6C(dc)>D(dc)>C>hjcJC>JD>jcJC>JD>DIDアッパー踵
3280 ゲージ回収33 しゃがみ限定 中央用
B>C>6C>dlDS>>微dC>hjcJC>JD>jcJC>BE>>微dD>DS>>D>DIDアッパー踵(orHF追加)
3949(3934) ゲージ回収52(54)  しゃがみ限定 端用
B>C>2D(RC)>C>D(dc)>C>hjcJC>JD>jcJC>JC>DIDアッパー踵
3499 ゲージ回収17-50 中央用
B>C>2D(RC)>C>jcJC>JD>jcJC>BE>>D>DS>>D(1)>DIDアッパー踵
3842 ゲージ回収21-50 中央~端用
B>C>2C(RC)>C>D(1)>DS>>C>hjcJC>JD>BE>>微dD>DS>D>まだお
4436 ゲージ回収30-50 端用

端でもゲージかしゃがみ限定じゃないと全然伸びないみたい。
3つ目のコンボはゲージ回収優先。最後のDをD(1)にした方がダメは微量上がるが、ゲージを50回収できないのでゲージを優先した。

6B中段から

6B>C>HF追加
1734 ゲージ回収16 (使いません)
6B>C>6C(dc)>C>D(dc)>C>hjcJC>JD>jcJC>JD>DIDアッパー踵
3210 ゲージ回収37 しゃがみ限定 中央用
6B>C>6C>dlDS>>微dC>hjcJC>JD>jcJC>BE>>微dD>DS>>D>DIDアッパー踵
3621 ゲージ回収53 しゃがみ限定 端用

基底補正が70も掛かっているからゲージは吐かない方が良さげ。
6C>dlDSのルートがどうもメチャクチャゲージ回収良いみたいなのでD>DSが出来ない時はこれで。

GH中段から

GHdl追加>>hjJC>JD>jcJC>JD>DIDアッパー踵
2348 ゲージ回収23 中央用
GHdl追加>>jJC>jcJC>BE>>微dD(1)>DS>>D>DS>>D>HF追加
2837 ゲージ回収47 端用
GHdl追加>>D(1)>DS>>C>jcJC>jcJC>BE>>D>DS>D>HF追加
3041 ゲージ回収50 端用

GH追加の補正が60とかなり強めに掛かるためゲージ回収重視。
ダメージを重視しても地上GHからでは大して伸びない(無理やり伸ばしても3200がいい所)。

投げから

4投げ>>D(dc)>>C>hjcJC>JD>jcJC>JD>DIDアッパー踵
2153 ゲージ回収26 位置入れ替え・中央用
6投げ>>C>D(1)>DS>>C>jcJC>jcJC>BE>>微dD>DS>>D>DIDアッパー踵
3497 ゲージ回収50 端用

6投げRCからも4投げと同じルートでOK(良くないけど)

ジン

最大反撃

6C>B吹雪>>6C>裂氷>>A>C>6C(dc)>jJC>JD>>着地微dB>2B>C>3C
4593 ゲージ回収39 端用
6C>B吹雪>>6C>裂氷>>B>C>6C>裂氷>>A>C>jcJC>JD>>着地微dB>2B>C>3C
5264 ゲージ回収50 端用
6C(CH)>dc金バ×2>>6C>裂氷>>B>C>B吹雪>>6C>裂氷>>B>C>2C>jcJD>>着地B>2B>C>3C>氷翼月鳴>>6C>氷翼月鳴>>6C>裂氷
8401 最大反撃

1は安定ルート、最後に氷翼月鳴入れてC霧槍〆可能。
後半をC>6C(dc)>jJC>J2C>jcJ2C>JD>D霧槍>>6C>裂氷 とすればゲージ25%を吐きながら4984までダメージが上がる。
2は裂氷B拾いルート。高火力でゲージ回収率も高い。

プラチナ

全体的にマコトに対して怪しげな入り方するコンボが多い様子。
なんなのこのキャラ…

牽制から

{B>2B>or2B>B>}C>マミサ
1952(1791) ゲージ回収13
B>C>マミサ>>C>2C>>dlC泡>>(下がって)6C>dlメロ>>C>hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA
4360 ゲージ回収40 画面端負わせ~端用
B>3C>メロ>RC微d2C>dlB泡>>微d6C>dlメロ>>微dC>マミサ(>C>jcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA)
3497(4268) ゲージ回収18(31)-50 中央用

それぞれ完全中央、中央~端、RC用コンボ。
3つ目のコンボについてはB>C>3CでもOK、2B>3CもOK、2B>C>3CではC>マミサが繋がらないので、
【dlメロ>>(微d)A>6A>{hjcJC>jcJB>JC>ペルシャAAAorマミサ(>>C>jcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA)}】 で代用する。
マコトに対しては微ダ2C、6Cの当たり方が非常に怪しげで、dlメロ>>Cが繋がらないが一応代用コンボが繋がるのでこちらを使う。
メロ>>Cに微ダッシュを挟めば全キャラ対応。もっと伸びるかも。
このコンボに限らないがノエルには微ディレイを掛けないと~6A>マミサが当たりにくい

投げから

投げ>>C>マミサ>>6C>(スワロー)JC>メロ>>C>hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA
3922 ゲージ回収38 画面端用
投げ>>C>マミサ>>6C>メロ>>C>6A>マミサ>>マミサ
3409 ゲージ回収39 画面端用

それぞれダメージ重視、状況重視でゲージ回収率は両者あまり変わらない。
難易度的な問題で下をオススメ。3回目のマミサを抜いてB泡起き攻めしてもOK。

特殊始動

泡>>6C>(スワロー)JC>C>マミサ>>C>6A>dlメロ>>C>{hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA or 6A>マミサ}
4493 or 4062 ゲージ回収 39 or 36
JD>>空ダJC>メロ>>微dC>マミサ(端到達)>>6C>dlメロ>>C>D>>メロ>>C>{hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA or 6A>マミサ}
4843 or 4402 ゲージ回収 41 or 38 フライパン装備(2個)

1つ目はEXになって6Cが浮かなくなったので要変更。もっと簡単なルートがありそう。
2つ目のコンボは後半のC>D辺りが繋がりにくいキャラがいる(ラグナ等)。ジンは簡単。

特殊状況

2B>C>マミサ(端到達)>>C>2C>ジャンヌ(フライパン)>>dl6C>メロ>>C>D>>メロ>>C>{hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA or 6A>マミサ}
4590 or 4211 ゲージ回収42 or 39 - 50 NEXTフライパン
2B>C>マミサ(端到達)>>C>2C>ジャンヌ(ミサイル)>>dl6C>jcJD>dlメロ>>C>hjcJC>JD>>{jJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA or 着地C>6A>マミサ}
4645 or 4482 ゲージ回収51 or 50 - 50 NEXTミサイル
2B>C>マミサ(端到達)>>C>2C>C泡>hj~2段jJD>>【C>hjcJB>JC>jcJC>JD>>】×X>キュア(X=1~2) or 3C(>メロ)(X=1)
5593 or 4341(メロ〆) ゲージ回収59-50 or 48 ハンマー装備
2B>C>マミサ(端到達)>>C>2C>C泡>>hjJC>jcJC>JD>>C>hjcJB>JC>jcJC>JD>>C>キュア or 3C(>メロ)
2B>C>マミサ(端到達)>>C>モモ(鈍器)>>6C>メロ>>(微d)C>2C>D(装備)>jJC>jcJC>ペルシャAAA
3911 ゲージ回収36 鈍器系装備
投げ>>C>マミサ>>【C>hjcJB>JC>jcJC>JD>>】×X>キュア(X=1~2) or 3C(>メロ)(X=1)
5260(キュア〆) or 3951(メロ〆) ゲージ回収49-50 or 38 ハンマー装備

6Cのタイミングは2Cで吹き飛んだ相手が落ち始めたぐらい。
ちなみにただ単にゲージ50吐いて装備を変えたい場合は1つ目のコンボの後半(C>D>メロ)部分を省くと良い。

最大反撃

6C(FC)>スワローJC>>d6A>B泡>>【微d2C>>】×5>マミサ>>C>2C>>hjJC>jcJB>JC>ペルシャAAA
4726 ゲージ回収50 中央用
6C(FC)>>(J2CorJBスカ)C>マミサ>>【微d2C>>】×8>微dlC泡>>(下がって)6C>>dlメロ>>C>hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA
6900 ゲージ回収64 画面端負わせ~端用
6C(FC)>>(J2CorJBスカ)C>【微d2C>>】×10>マミサ>>6C>(スワロー)JC>メロ>>C>hjcJB>JC>jcJB>JC>ペルシャAAA
6860 ゲージ回収68 画面端用

どちらの方が安定するか不明瞭なのでとりあえず二つとも。
2つ目のコンボはC泡が外れやすいのでもしかしたら3つ目の方が安定するかも。ハンマー持ってるなら泡を最速で出してそこからハンマーしちゃうと簡単。
ただし画面端以外でC>2Cが繋がらないのでマミサのスライドダウンで画面端に~とかは出来ない。