概要
補正値 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 俊敏 |
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2.2 | 1.3 | 2.7 | 1.5 | 0.1 | 1 | 1.2 |
ステータス補正値はHP・攻撃寄り。
低確率だが足払いの追加効果、不安定は非常に強力。
【槍】・【長剣】→ランサー
【槍】・【斧】→槍騎士
【長剣】→番人
取得可能なスキル
スキル名 | 武器 | 攻撃 | 防御 | 命中率 | 消費 | スキル説明 | 必要SP | 習得条件 |
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攻撃力アップB | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | 2500 | 初期 |
槍装備 | - | - | - | - | - | 右手に槍を装備できるようになる | 20 | 初期 |
突く | 槍 長剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP10 | 敵1体に攻撃。 物理威力160 最低ダメージは65 | 980 | 槍装備 |
足払い | 槍 長剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP10 | 敵1体に攻撃。 物理威力145 風属性 最低ダメージは45 相手を20%の確率で1ターンの間、【不安定】状態にする | 7500 | 突く |
パパート刺し | 槍 長剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP10 | 敵1体に攻撃。 物理威力160 最低ダメージは65 相手種族が「パパート」の場合ダメージ+20、更にダメージ40%UP! それ以外の種族にはダメージ5%DOWN! | 6500 | 初期 |
一閃突き【槍】 | 槍 | 物理 | 物理 | 95 | MP14 | 物理威力165 最低ダメージは71 自分を90%の確率で1ターンの間、【貫通撃】状態にする | 8000 | パパート刺し |
スピアプッシュ | 槍 | 物理 | 物理 | 95 | MP10 | プレミス有り:【突く】 敵1体に攻撃。 物理威力160 最低ダメージは65 威力はプレミスの数次第で変動します。(Min80 ~ Max185) | 7000 | 突く パパート刺し |
習得できるスキル数:7 全て習得するのに必要なSP:32500 |