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百合ゲー製作企画

Last-modified: 2014-03-17 (月) 02:44:12

まどほむ百合ゲー製作企画とは? Edit

スレ内より発祥した、まどか×ほむらの百合ゲームを作るための企画です。
無事完成し、こちらのサイト(projectMDHM)で公開されています。

おおよその経緯 Edit

【まどか☆マギカ】ほむら×まどかスレ38【ほむまど】

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:38:47.17 ID:YML0WLRM0
誰かまどほむの百合ゲー作れよ(他力本願)

 

この書き込みをきっかけにゲームを作るには、というやり取りがなされていたものの、あくまでその場限りの話題と思われていた、

 

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 00:39:37.93 ID:haA1ew1P0
【まどほむ百合ゲー製作企画書】(草稿)
ついカッとなって企画書を書いてみました。こんな感じですかね?
ゲーム製作経験がないという方もいらっしゃると思います(私を含めて)
はじめは未経験者でも参加しやすく完成させやすいと思われる、短編アドベンチャーゲームを製作するのがいいのかなと。

【企画の概要】
まどほむスレ住人で共同著作物(百合ゲーム)を作る

【ねらい】
スレ住人有志のもつスキルを集合し、ひとつの作品としてまとめあげること
スレの活性化

【ゲームの形態】
ハートフル百合アドベンチャーゲーム

【ゲームの内容】

プレイヤーはほむらとなって、原作のシナリオをなぞりつつ要所要所で行動を選択
選択によってまどっちの好感度がアップ
好感度により展開とエンディングが分岐する
もちろんまどほむ百合百合シーンを多めに(というかここがメイン)


選択肢なし、ヤマなしオチなし意味もなし、ひたすら百合百合する幸福な日常を描く

【容量】
シナリオ。約80枚(32000字)程度。500字/分とすると約60分程の短編
一枚絵。5〜10枚程度
BGM。5曲程度

【製作期間】
完成までおよそ3ヶ月を目標に

【製作ツール】
NScripter

【想定する頒布対象】
現在から未来、全てのまどほむスレ住民

【頒布形態】
windows用フリーウェア

【募集人材】
作業工程管理、製作総指揮
シナリオ
グラフィック(立ち絵、背景、一枚絵)
音楽
スクリプト

【大まかな製作方針】(カッコ内は所要時間)
企画会議。設定とメインプロット、仕様を全員で打ち合わせの上、決定(1w)
製作進行。シナリオを書きながら絵とBGMを発注(6〜8w)
スクリプト組み込み(1〜2w)
テストプレイとデバッグ(2〜3w)

 

まさかの企画書の投稿により一気に制作へと乗り出すことになったのであった。