コメント/Geomancer
Last-modified: 2017-11-18 (土) 23:43:15
Geomancer
- はやっ --
- つよそ --
- 1番は地形無視できる。強い --
- まいどのことながら素早い更新ありがたい --
- はいはいお決まりのinba --
- n じゃなくてm だ間違えた --
- EAAがカッコ良すぎて買っちゃった! --
- 1st強いね --
- 燃費よすぎワロタ --
- ステ地味に高い --
- ult発動準備中に1st当てる感じ? --
- 1から入って退路を塞ぐ感じでult設置→穴設置→3かけてあとは殴る --
- 1発動中は無敵。これのせいでgankされても逃げやすい。 --
- 序盤は1回のgankでmanaが尽きるほどガス欠しやすいから、マナプールの確保が先決。 --
- きついのは序盤だけなのでScarabで凌げば後半余る --
- ゼファーとかテンペストと組むとやばいな --
- こいつのultって設置から発動まで全部敵に見えちゃうの?それともdwの1番みたいに発動の時だけ敵に見えるの? --
- 有料imba --
- ↑2 まだ数回しか使ってないけど、当たる割合が高いからもしかしたら敵には見えてないのかも。 --
- 普通に相手から見えるよ。集団戦でごちゃごちゃしてると多少わかりにくいだけ。ちなみにbkb持たれたら何もできないですこの子。ultがstunもdmgも通らなくなる。 --
- bkb持たれて辛いのはint共通ではあるが、superiormagicが一個も無いのと突っ込む割に1番でgankすると逃げスキルなくてしかもmeleeなので突き詰めると色々微妙な気がする。 --
- 序盤の強さを生かすために上手い人がmid行けば無双できそうな可能性を感じるけど、相手もまともなmidだとmeleeだからきつそう。 --
- 1番は無敵ではないと思うよ。あってmagic無効とかかな? --
- いや無敵じゃない?rampageのchargeも潜ってたらHIT判定出なかったよ --
- 1stで潜ってる間はドクターのultと同じで完全に無敵だったとおもう --
- これでレンジだったらimbaだったけど、meleeだから結構PSが要求されるヒーローだね --
- 1番で潜ってる間にDevのHookで釣れました。多分ダメージも入ってます。UpDateあった今はわかりませんけど --
- 1番はtowerの攻撃も受けないから、ターゲットされないだけで無敵ではないinivisに近い状態って考えるといいと思う --
- まあ何にせよ、こいつ・ムンク・ペスティ・トレンブル・アラクナで夢の虫チームが完成だな --
- やってみたらやばいくらいに弱かったけどな --
- それは本当にHeroが弱かったの? --
- 難しいキャラだけど味方と合わせられたら強いよ。いい加減「自分が使いこなせない=弱ヒーロー」って決め付けはやめろと。 --
- このHEROが弱いじゃなくて虫チームが弱いじゃねーのこれ --
- STRっぽいのにINTなのかこいつ --
- meleeだしstrも高いけどintです --
- 虫チームはやってみたら割と強かったず --
- 話の流れから虫チームが弱いって言ってるようにしか取れないのだが何で脊髄反射してるやつがいるんだ? --
- こいつとLegioの相性が異常によい。ほぼ失敗しないLegioの1と、こいつのULT→1のかさねがけでほぼ確実に6秒以上の拘束ができる --
- アイテムなくても序盤からキルに貢献できるのでマグマスやベヘ、ブラックスミスあたりと同じくローミングすると強力 --
- ↑ただ割と見てから避けられるから、それならmagで良くなっちゃうんだよね、難しいね --
- magと比較すると微妙って確かに俺も思ったけど、magにはない3番nukeと2番disableがあるから一概には言えないなーと思u --
- 紫芋がよく合いそうだな --
- 2ndをdisableに含んじゃダメでしょ。ただのslow何だから。magとの一番の違いはmagはultを生かすためにPKが必要なのに対してこいつは必要ないって事だな。 --
- 序盤の3番ハラス痛すぎワロタwwwww --
- アイテム持ってなくても最大限パフォーマンスを発揮できるのが強み。 --
- アイテムなくても戦えるのはわかるんだけど、magがpk持った場合と、こいつが2150の別の何か持ってる状態と比較してどっちが心強いか?って事が言いたかった。totalで見てね。俺はmagでいいじゃんと感じてしまうだけ。 --
- その2150を稼ぐまでの差が云々 --
- midhero rangedcarry geo magmus intサポートでいいじゃん geoもワードかえよ --
- え?なに?ラリってんの? --
- なぜ突然hero構成の話になったのか理解に苦しむ --
- 脳みそバグってんだろ --
- geoとmagが同じとか行ってる時点でね --
- 誰が同じって言ってるの? --
- ↑2 ?_? --
- アスペだらけか --
- 会話が不自由な奴が多いな --
- 2,3人いるコミュ障のおかげで会話が成り立たなくて本当に迷惑 --
- コメントで会話って・・・ --
- コメントだろうが何だろうが2人以上でやりとりがあれば会話じゃねぇのか --
- お前ら辞書で言葉の意味調べてからこい 俺は辞書って言葉調べてくる --
- stom持つと、元々の効果はそのままで600範囲にlvl3で追加ダメージ140と50%スローが付く。つまり中心300の範囲は740ダメージになる。 --
- 最強や・・・ --
- stomと氷鎧でGGやな --
- はいこれー、俺が飽きてから強化されるパターンです、はいこれー --
- にょきっと出たら終盤は蒸発します --
- それは終盤でcarryその他が育ってる状況にもかかわらず序盤と同じノリで最初につっこんでくnoobに対していってるんだよね?自分が使った感想じゃないよね? --
- 終盤は戦闘始まってから1番で入って2番→Ult当ててTabletで脱出みたいな感じになるな --
- フィシャアアアアア、今日も死ぬ --
- あくまで個人的だけどマナ確保手段できたら次PK持つくらいでもいいんじゃないかと思った。他にもほしいitemいっぱいあるけどね --
- こいつでPKでどういう使い方するんだ --
- 適当に敵に向かって1で潜る→潜ってる最中にPK→敵の真ん中で出てくる --
- 1を確実に当てたいがためのPKじゃないかな --
- ↑の方でも出てるけど、Tabletの相性がいいんでPKよりTabletオススメ --
- SotM持つとULTの何が変わるんですか? --
- 範囲、威力、スロー!!!!! --
- http://www.youtube.com/watch?v=mfp1W0vjkB4 1番で潜行中アイテム拾えるんだ… --
- ↑ 素通りやんwww とかおもったらビックリしたわw --
- 序盤の3番痛すぎHBよりこっちのほうが殴り最強 --
- 取り敢えず黙ろか --
- HB殴り最強って言ってる奴がおったからわし黙っておれなかったんや殴り最強やけどな --
- とりあえずこいつのULTがSuperior Magic属性じゃないのには納得してないぞ! --
- 更新、Ultの範囲増加、発動Delayが一律2.5秒に。 -- saibaiman?
- 3.2.5:3rdの効果範囲増加。 --
- コイツでPK使う意味あるのか? --
- ある。1st中にPK使えばPKで飛んだ瞬間stunが入る。1stと合わせて2200rangeぐらい一気に飛べるのもポイント。 --
- Ult設置→1st+PKで確定フルコンボ。Ultの射程が長いから森から普通に狙ってけるぞ --
- ult発動までに1stのstun終わるからbkb持ちとリープ系に逃げられるがな --
- 3.6 1stの射程が250増加 -- saibaiman?
- 4.0.8更新 -- saibaiman?
- 移動速度がブリッツの次に早くなる。レンジ600。範囲DOTスキル。簡易透明看破範囲索敵。ULTが確定足止め&範囲スタンとかなり使いやすくなった。その代わりスロウ削除。生き残り性能が3番のせいでやばい --
- こいつで敵jungler貼りついたらparasite以外は詰み。延々と引き狩り出来て他レーンからカバー着ても1stで簡単に離脱可能。サポートとしてもレーン強いし高性能すぎる --
- 足 --
- 足の速さとレンジがナーフされればだいぶレーンは弱くなりそうだけどやっぱ索敵がすさまじいなあ。敵のジャングル行くときにワードなくても視界どりできるの強すぎる --
- 4.2更新 Rework。コンボ火力は低下したがサポートよりの超高性能なレンジヒーローに変化 -- saibaiman?
- Rework前の方がロマンあって好きだった --
- 強いは強いんだけどコンボ火力落ちてソロキルも狙えなくなって運用も全く別物だし別HEROとして出して欲しかったよね。rework前のロングレーンソロ本当優秀で好きだった --