コメント/Slither

Last-modified: 2021-05-29 (土) 18:49:47

Slither

  • Toxin Wardを優先してでタワー割りも有りだが、毒を上げていく方が安定する -- 2009-09-19 (土) 09:01:11
  • 序盤からToxin Wardにすると有り余るお金で中盤ツエーできる かもしれない -- 2009-12-08 (火) 16:35:59
  • Toxin Wardに10%Slow+チャージ機能が付いた。序盤から強力なPusherとしての活躍も視野に入れておこう。 -- 2010-01-19 (火) 17:17:23
  • mid soloでpush頑張っても2nd Towerまで少なくとも7分弱もかかるのしgankには弱い立場なのでオススメできない -- 2010-02-05 (金) 04:50:57
  • 序盤最高峰のハラス性能とGank能力(タッグ時に限定)持ってて、Pushに勤しむとか無駄以外の何物でもない。まともな相手ならWard見た瞬間Battery買うし。 -- 2010-02-06 (土) 00:02:43
  • 俺もWardビルドを見る度にバッテリー買って本体にハラス→お帰り願う。相手が間抜けならWardハラスは強いけど、まず自身のハラス能力と火力を上げたほうが遥かに強い。相手が強Pusherが多い&一人で守りきる必要がある時以外、Ward設置のレベルを上げるのは勿体無い。3rdはLv3時点で1止め取得、以降は1stと2ndを上げまくったほうがチームとしても嬉しい。 -- 2010-02-06 (土) 10:41:59
  • 別にpusherになるならward撒きbuildでもいい。 ちゃっちゃとTowerを割れば仕事してるわ。ただSidelaneだと1 2を伸ばしたほうが強い -- 2010-02-13 (土) 22:36:35
  • pusherやるなら別キャラを取るべき -- 2010-02-14 (日) 06:21:45
  • 早期のPushそのものに大した意味がない。チーム全体でPushして2ndタワーまで行けても、3rd優先の戦力外Heroがいちゃ勝ち目は薄いし。結局、役に立つ(必要になる)のは中盤以降なんだから、黙って1-2を強化しておけばいいだろうに。 -- 2010-02-14 (日) 17:01:54
  • 早期pushしてタワー割ればgankしやすくなるし、相手のFarmする場所がなくなるんですけど。 意味がないとか何で? 優秀なpusherなんだからそれを生かさないのは全く意味がない -- 2010-02-15 (月) 09:52:28
  • 相手がward使わなければfarm出来なくなるだろうな。 -- 2010-02-15 (月) 10:04:29
  • どこのタワーを割るかによるけど早期したとして2nd付近でLane維持、WardでGank警戒してたら丸々1本分のEXPとGOLDをドブに捨て続けることになる -- 2010-02-15 (月) 11:29:57
  • Wardは割れば良いのだし、タワー分の収入でGank+pushにいけるのはでかいと思うのだけど。gankにいかないなら割るだけ無駄だとは思うけどね  -- 2010-02-15 (月) 16:16:01
  • こいつが特に活躍できる序盤にGANKもPUSHもできるスキルのとり方してたら、それはただの中途半端な気がする -- 2010-02-16 (火) 09:55:45
  • アイテムビルドにIcebrandって書いてあるがToxicityもAttack Modifierで効果でないはず。 -- 2010-02-16 (火) 11:54:09
  • こいつにmidsoloさせるようなhero編成じゃそもそも勝ち目がない気がするがなw -- 2010-02-16 (火) 13:31:22
  • 232124のパッシブ優先のビルドもハラスが面白い -- 2010-02-16 (火) 14:02:15
  • とりあえずワードにしろ普通にしろ、1をlv1で取るべき。lv1からSlowは固定で時間減少じゃないから極悪 -- 2010-02-16 (火) 14:33:58
  • こいつのMidはありだろ まぁSideのが強いとは思うけど -- 2010-02-16 (火) 15:42:34
  • こいつMidにしたら、それこそWard生やしまくってバッテリーでハラスされるほかないな。SlowでKill取る気無いならはじめっからSlither取るなっての。あと、ビルドのIcebrandは多分Firebrandの誤りな気がするから勝手に変えておいた。 -- 2010-02-16 (火) 15:48:38
  • スプレーは優秀だがワードもなかなかですよってことが言いたいんだろ -- 2010-06-20 (日) 16:04:37
  • アップデート来てから弱体化しすぎじゃね? -- 2010-08-25 (水) 17:32:28
  • えっ -- 2010-08-25 (水) 19:43:53
  • Wardの視界が300になってしまいました。 -- 2011-01-22 (土) 11:56:33
  • せめて600は欲しかった。 -- 2011-01-28 (金) 18:46:32
  • Braceletもろくに買わないようなNoob相手だと目も当てられない。 -- 2011-02-10 (木) 06:58:09
  • 1はLvで射程伸びるから、ぶっちゃけた話1だけとっても微妙。取るなってことじゃなくて、1伸ばすのはほぼ必須ってことで。逆に3は射程・スローは絶対固定だから、1だけ取っておけば充分役立つ。 -- 2011-02-11 (金) 05:12:28
  • 昔は射程固定だったから、1stを1止めするのもアリだけど今はやっぱり伸ばすのがベターですね。 -- 2011-02-11 (金) 09:56:29
  • バックストーリーで弱い者いじめが大好き☆と書かれるだけある。実力差があるほど、序盤のハラス合戦で戦力差が現れるから、2番のハラスでとんでもないことになる。 -- 2011-02-22 (火) 19:53:26
  • 序盤から一気に稼がないと空気になる子だから(´・ω・`) -- 2011-02-22 (火) 21:49:54
  • 毒ってTrueダメージなんですか? -- 2011-03-24 (木) 16:00:56
  • あ"? -- 2011-03-24 (木) 17:53:53
  • Trueなわけがない -- 2011-03-24 (木) 17:56:20
  • Magicダメージだよ^ε^ -- 2011-03-24 (木) 20:24:35
  • 毒がTrueだったら超絶imbaになるな -- 2011-03-25 (金) 02:09:11
  • あり -- 2011-03-25 (金) 07:00:06
  • 新アバターのセリフが某幹部を彷彿とさせる件 -- 2011-04-01 (金) 22:54:32
  • Spellshardsって乗るの? -- 2011-05-03 (火) 09:52:40
  • 乗る、magic typeは全部乗る -- 2011-05-03 (火) 20:25:41
  • ワード係のスリザーが持つ機会は多くないだろうけど、作ると妙に強くなる -- 2011-05-04 (水) 01:50:16
  • スぺシャよりもスタッフの方がいいんだろうか、スぺシャいくとhealth低いままで不安だわ -- 2011-05-18 (水) 00:43:45
  • どっちにしろ死ぬときは死ぬから好みでいいんじゃないの -- 2011-05-18 (水) 02:20:24
  • スタッフならULTのCDが短くなる+多少硬くなる。スペシャならUlt以外のSkillにも恩恵が。一長一短かと -- 2011-05-18 (水) 15:09:40
  • リジェネレーション-100%とかある種ものすごいTankキラーじゃない?生きて攻撃し続けることができればだけど。 -- 2011-05-20 (金) 00:08:28
  • リジェネ妨害はそんなに体感できるものじゃないと思うよ。ライフスティールとかを止めるわけじゃないし。tpで泉飛んだ奴を殺した時ぐらいじゃない? -- 2011-05-20 (金) 02:14:34
  • ザースリの編集するの忘れてた。2番がアタックモディファーじゃなくなり、Slow削除、HelthRegen妨害が弱体化 -- 2011-05-22 (日) 22:34:22
  • 最近「Im carry! cant buy ward!」とかほざくスリザーが多いんだけどなんなの -- 2011-06-03 (金) 22:03:34
  • おっしゃってる通りです -- 2011-06-03 (金) 22:46:47
  • slitherにward買わすの? -- 2011-06-04 (土) 10:34:01
  • 何?こいつ最近はCarryやんのが主流なの? -- 2011-06-04 (土) 11:54:03
  • まぁお金持ったほうがこいつは強いだろ ward役とかintにやらせとけ -- 2011-06-04 (土) 14:31:28
  • たんくりーな装備で殴りまくるってのがこいつの位置づけだと思う -- 2011-06-04 (土) 14:32:22
  • こいつでcarryやるって、farmし続けるって事?相手のcarryと同じペースでfarmし続けてもごみだと思うぞこいつ。carry枠でpickされても困ると思うんだが -- 2011-06-04 (土) 15:43:59
  • Gankで金を稼ぎながら、Helm、Nomes、Assasin、Geomatersあたりを揃えていったら強い。ただ、Farmingしまくるタイプでは無いのは確かだ。 -- 2011-06-04 (土) 16:59:53
  • 一言もCarry枠だとかいってないのに勝手に勘違いしてるし ただお金を稼ぐ・集めても強いHeroだっていう話でしょ。↑3がPro連中がやってるビルドだし。あとFarmっていうかPushするHero -- 2011-06-04 (土) 17:41:58
  • こいつでワードというか奴隷にならない奴とか本当にいらない子だよ。carryやりたいなら他の選んだほうが強いし貢献してる -- 2011-08-27 (土) 11:51:50
  • ただでさえ柔らかいのに奴隷はない。 ワード管理は他の奴がしないならするべきだろうけど、硬くなって毒撒いたほうが集団戦で圧倒的に有利になる -- 2011-08-27 (土) 14:02:23
  • 1番とULTさえぶち込めばっそれなりにダメ出るから奴隷も出来ない事もないけど、今の主流では奴隷はstunnerかhealerがやる事が多いね -- 2011-08-27 (土) 17:21:58
  • ぶっちゃけ集団戦でこいつが1を何度も撃つ機会は少ないから、1とUltを片道切符でぶっ放してくれればそれでいい -- 2011-08-27 (土) 19:50:19
  • こいつで奴隷するとか簡便してくれよ・・・ただでさえ金いるのに -- 2011-08-28 (日) 00:22:30
  • rangedは全員奴隷とでも思ってんじゃないの いらない子はどっちだよw -- 2011-08-28 (日) 11:53:41
  • こいつで金を何に使うんだよ -- 2011-08-28 (日) 17:19:17
  • rangeAgiだしultの関係上敵のど真ん中に突っ込みたいから、金があったらそれなりに強い。サポートもいけるってだけで -- 2011-08-29 (月) 04:59:14
  • passiveにmodifierがあるから殴りはそこそこ強いheroではあるけど、それでも1stとult決めたら8割は仕事終わった感じになっちゃうと思う。まあ2ndのおかげでTankのアンチにもなれそうだけど、やっぱり1st ultをintかagiに上手くあてれればいいんじゃないってぐらいにしか俺は思ってないかな -- 2011-08-29 (月) 05:22:05
  • あとこいつでSotM作る人いるけど、そんなの作るんだったらそのお金で黒兜とShamans作って1秒でも長く集団戦で生き延びて戦ってた方が強いです -- 2011-08-29 (月) 05:25:07
  • まるでSotMでは硬くならないみたいな言い方だな -- 2011-08-29 (月) 05:36:56
  • よっぽどガチガチに装備を固めないとメイン火力にもメインタンクにもなり得ないんだから、ある程度はサポートとして立ち回る必要がある。序盤のGankとPushが強いヒーローなんだから、そのときのお金でWardを買いつつ、余ったお金で集団戦で即溶けるってことがない程度にだけアイテムを少しずつ買うのがいいよ。CarryもTankも本職に任せたほうが効率がいい。 -- 2011-08-29 (月) 09:12:03
  • AOEnukerが足りてない時とかsotmとスペシャ作って気持ちよくなれると思うんだが。bkb貫通するaoe大ダメージってのは中々な脅威だぞ -- 2011-08-29 (月) 12:43:10
  • 昔は2ndがモディファー扱いだったからcarryには向かないって判断だったからward任せる場面もあったけど今は違うからな?まぁmaincarryにはなれんが -- 2011-08-29 (月) 13:55:25
  • くそすぎだろSlither ほかにFaydeとか強いやついるしな キルも狙えないし ハラスもクソだし -- 2011-08-31 (水) 12:27:22
  • ?_? -- 2011-08-31 (水) 13:32:49
  • それはあなたの腕に問題ありですな -- 2011-08-31 (水) 13:33:41
  • 2chスレから追い出されたnoobもwikiの糞コメ欄ならウェルカム・・・なわけないんだなこれが -- 2011-08-31 (水) 13:37:14
  • リアルに小学生だろこいつ。そうでなきゃこんな頭の悪そうなコメント書けないぞ。 -- 2011-08-31 (水) 13:51:37
  • 釣りだろ -- 2011-08-31 (水) 15:52:50
  • 2chでやってろよ スリザーさんは普通に強いぞ -- 2011-08-31 (水) 23:19:14
  • Ultの説明まちがってるよ このUltの毒ダメージで死ぬから  >>このダメージで死ぬことはない。 -- 2011-09-03 (土) 09:45:39
  • 死にません。1で止まります -- 2011-09-03 (土) 09:51:46
  • 他の毒で死んでるんじゃねえのそれ -- 2011-09-03 (土) 12:26:24
  • ultで死んだらさすがにimbaっしょ -- 2011-09-03 (土) 18:06:29
  • 1stとultを同時にくらってたんじゃないの。ultじゃ死なないよ -- 2011-09-03 (土) 23:00:09
  • 低レートの雑魚はきちんと検証してから書き込むかLoLのWikiに書くように -- 2011-09-05 (月) 13:22:06
  • Toxicityってスローなくない  ダメージだけじゃん毎秒 スローの場合どれくらいさがんですか?教えてください -- 2011-09-11 (日) 10:10:15
  • 最近のパッチでスローはなくなった -- 2011-09-11 (日) 11:22:29
  • スローがなくなったかわりにModifierでもなくなった -- 2011-09-17 (土) 11:10:21
  • Ultってbkbじゃ防げないのか。怖いな。 -- 2011-09-17 (土) 11:31:57
  • 雑魚ジャン そこまでつよくない 毒の威力よわすぎ もっとあげろ -- 2011-09-17 (土) 23:33:23
  • 絶対に釣られ・・・クマー!! -- 2011-09-18 (日) 00:02:42
  • クマァァアァァーーーーーー -- 2011-10-03 (月) 23:53:46
  • 釣りザー -- 2011-10-04 (火) 13:11:45
  • slitherのQのCDながすぎでしょ -- 2011-10-07 (金) 16:46:35
  • ward係をよく担当するんだけども、intをまったく補強しない場合1とultを打てるのはLv8くらいだった気がする、InTを2くらい底上げしてるとLv6時点で1とULT分のmanaが丁度確保出来る -- 2012-01-26 (木) 22:50:56
  • MeleeHero選んだとき、こいつが後出しでPickされたときのウンザリ感は異常……。スキルコンボで瞬殺できるPickして、序盤から叩き殺したいよね。 -- 2012-02-07 (火) 09:53:02
  • Wardの視界が600になってそれなりに使えるように。 -- 2012-02-29 (水) 21:24:27
  • arachnaとレーンくるとやばい -- 2012-03-29 (木) 17:54:06
  • lv6の時にult取るか迷う。アイテムでint補強しないと1stとultが撃てないのは辛い -- 2012-06-12 (火) 19:15:06
  • 俺は6で取らないなー1stが4になってから取るようにしてる -- 2012-06-12 (火) 22:45:58
  • 2ndサブならgankとroam、3rdサブならgankとpushを忘れなければ超強い -- 2012-06-15 (金) 03:34:50
  • Mana Batteryを単体で持っとくのをオススメする。 そったら、INT補強なく1stもULTも同時に撃てる時間帯が早まる。 そのうち売れば良いし。 -- 2012-06-21 (木) 16:32:19
  • あんまり機会はないかもだが、サイドでSteamboots作る場合はRobeが材料に入るから+6INT=78マナ。レーン上ならもっと他に買うべき物があるのは間違いない -- 2012-06-28 (木) 12:43:30
  • 回復多めに持ってガンガン前に出て、相手に経験値を吸わせないくらいの勢いでハラスしよう -- 2012-12-31 (月) 16:10:11
  • 圧倒できる気がするなら、盾買ったっていいんだぜ!でもStat上げてるか中身つきのBatteryがないとlv6で1-Ultのコンボ出来ないんでそこは気をつけような -- 2013-01-02 (水) 02:13:35
  • 確か修正されて素のままでもコンボ撃てるようになったんじゃね? -- 2013-01-03 (木) 02:51:54
  • 更新、2ndの効果時間上昇 回復阻害効果上昇 スロー追加。 -- saibaiman? 2013-05-04 (土) 18:09:09
  • 結局スローが戻ったのか -- 2013-05-05 (日) 02:17:39
  • dotの利点 -- 2013-07-04 (木) 09:35:56
  • ってなんぞや? -- 2013-07-04 (木) 09:36:20
  • ないよ、即時ダメージの劣化。 -- 2013-07-04 (木) 09:59:01
  • こいつに限らずDotは大抵スローもセットだから、追撃のしやすさが利点っちゃ利点。 -- 2013-07-04 (木) 10:30:14
  • dotダメージは通常よりダメージが多く設定されてるとか、効果中PotionとかBottleが使えないとか -- 2013-07-04 (木) 12:10:35
  • ストライダーとpkが発動しにくくなる(小声 -- 2013-07-04 (木) 12:22:51
  • dotは大体序盤強いよ。ダメージ設定的に -- 2013-07-04 (木) 23:38:30
  • 食らった瞬間に損害がわかりづらいところ。食らった直後は大して痛くないように感じて戦闘続行すると殴り合いの最中にガリガリHP減って危なさに気づくこともある。まあこいつのUltぐらい火力あってこそ起きる話だけど -- 2013-07-16 (火) 18:23:47
  • まあ逆に相手側にも致死量の毒食らっても数秒間活動できるっていうメリットはあるんだよね。その数秒間でスキルのCDあがったり数発多く殴れたりで戦況が変わることもあるよね。 -- 2013-07-17 (水) 00:06:17
  • DoTもスロウもうざいけどリスクも高くて過信すると逆に痛い目に合うからな・・・ -- 2013-07-17 (水) 15:45:40
  • 序盤の相手の足並みが揃わなくなる事が一番じゃね? 後半は微妙 -- 2013-07-19 (金) 18:30:10
  • SotMにテコ入れが入ったので、いよいよPK・SS・SotM・GrimoreのぶっぱSlitherさんが現実となり得る -- 2013-09-12 (木) 07:56:39
  • Ultのダメージで死ぬようになるって禿げそうである -- 2013-09-12 (木) 10:57:05
  • Spell Sunderと相性が良すぎてSotMの影がまたしても薄くなってしまった。 -- 2014-03-28 (金) 04:41:46
  • SSは直接火力はあんま増えないし、.Lv3UltのCD短縮がないからまた別途で持つ話かと -- 2014-04-07 (月) 20:45:23
  • はっきりいって、いらない -- 2014-04-09 (水) 02:20:30
  • SSはSH持たれた時点で終わるので稼ぐなら普通に殴り性能高めたほうがいいよ。 -- 2014-04-09 (水) 22:53:08
  • 3.4でAttack Rangeが短くなった。対面Rangedの時がさらにキツく。 -- 2014-04-11 (金) 08:49:09
  • Toxin WardにToxicityのパッシブが乗ればなぁ。 -- 2014-04-24 (木) 21:47:38
  • それはimbaすぎるから勘弁してください -- 2014-04-25 (金) 08:47:32
  • 本家Dotaの人は載る。(効果半分だけど) -- 2014-04-26 (土) 00:15:06
  • 本家DotAはこいつに限らず色んなHeroがHoNより強いからね。 -- 2014-04-26 (土) 01:12:30
  • pubではチーム構成考える人間少ないからめっぽう強い。Meleeキャリーをいじめまくろう。 -- 2014-05-07 (水) 03:41:34
  • 構成考える人間が少ないって何年前orどこの低レートのお話っすか。まあスリザーは普通に強いけど。 -- 2014-05-10 (土) 15:57:46
  • range減らされちゃったからまともに味方meleeのsupport枠で使えなくなったのが痛すぎる・・・turnrate込みでrange600相手にギリギリ殴り返せるかのラインが500だというのに・・・ -- 2014-05-10 (土) 18:40:18
  • Carry潰しに行っても相手にBabysitter付かれるとキツイな。射程負けしてCreepかわしにくくなったしこっちも結構削られる。 -- 2014-05-10 (土) 22:19:40
  • 射程も移動速度も遅いのは辛いなぁ -- 2014-05-13 (火) 18:19:26
  • とはいえ、相手がchronos等のmeleeでsuicideしてくるならこいつぶつけりゃ余裕なのは相変わらずだし、良いんじゃね。 -- 2014-05-13 (火) 18:37:43
  • サポ運用の場合、相手にまともなサポが付いてたらまずいってことよな -- 2014-05-14 (水) 01:31:17
  • Carryのお守りしたいんだったらもっと適したHeroがいるからな。こいつ使うならやっぱりLv1~3ぐらいでKill取るつもりでいきたいところ。Killまでいかずともそれぐらいの勢いで削って金渡さないように。 -- 2014-05-14 (水) 04:38:18
  • 3.6 攻撃射程が500に戻り、低レベル1stの射程も増加。 -- saibaiman? 2014-12-16 (火) 23:27:12
  • 3.8.0、ワードのチャージ時間が5→3秒へ、ワードの攻撃が命中するたびに、スリザーのスキルによるデバフの効果時間が1秒延長する仕様が追加された。 -- 2015-12-19 (土) 17:03:37
  • MWで遥か昔に泉返った相手が80secデバフがどうのこうので喚きながら死亡してびっくりしたわ -- 2016-03-28 (月) 00:40:50
  • ひえーっw好きなHeroだけどもクッソ面白いなこれw -- 2016-03-29 (火) 01:16:44
  • 4.0.8更新 初期statsの大幅強化など -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 22:55:53
  • いつのまにか3rd上げが主流になってて草 メレーばっかだとなすすべなく押されて終わるわ -- 2017-05-19 (金) 21:55:24
  • HPも増えて殺しにくくなったし序盤はmeleeだと本当にどうしようもないね。終盤もお花畑舐めてかかるとDOT時間とんでもないことになるし -- 2017-05-20 (土) 01:03:40
  • 4.9.3更新 1stのダメージとUltのCD関連の強化 -- saibaiman? 2021-05-29 (土) 18:49:47