コメント/The Madman

Last-modified: 2018-08-15 (水) 00:33:10

The Madman

  • 製作者のお気に入り? -- 2009-08-05 (水) 06:21:48
  • ↑の画像がシュールすぎる -- 2009-09-07 (月) 07:50:24
  • 最速Ring of Sorceryビルド いらないような・・・ -- 2009-09-07 (月) 18:42:58
  • 最速RoSとか笑わせてくれる -- 2009-09-07 (月) 21:42:41
  • やってから言おうぜ pubだと序盤からimbaなcarryになれる -- 2009-09-07 (月) 23:23:38
  • 気に入らないなら自分でガイドを書く。2chみたいな一言煽りはいらないから -- 2009-09-08 (火) 08:15:58
  • imbaってなに? -- 2009-10-02 (金) 19:16:54
  • imbalance バランス悪い強すぎな意味で使う 弱い方では使わない -- 2009-10-03 (土) 06:25:36
  • やってから言おうぜ practiceだと序盤からimbaなcarryになれる -- 2009-11-01 (日) 15:49:27
  • 何を言ってるか全くわからないっすねー -- 2009-12-13 (日) 23:23:03
  • 60*2、120*2、100を使おうとすると、合計480のマナが居る。自分はTalisman*2(dust必要時)か、Soulscreem*3(dust不要時)とSteambootsをIntにしてbottleからShrunkenしかやっていないんだけれど、Ring of Sorceryは決して無しとは言えないと思う。 -- 2009-12-23 (水) 12:31:00
  • 要するにjera、peb、behiでRing of Scorceryを買うのが「有り」と考えるならば、MadmanでRing of Scorceryを買うのも「有り」と考えるのが自然だし、jera,peb,behiで「無し」寄りだと思うなら、これも「無し」寄りだと思う。殴り最強の一角なので忘れがちだけれど、そのくらいマナが足りなくて、尚かつスキルが頭がおかしいくらい強いのは確か。 -- 2009-12-23 (水) 12:34:32
  • 味方の構成にもよるんでない? まぁただMadmanがキャリーの場合が多いし、他に作れる人がいるならそっちでいいと思うんだけど。殴りHeroだし、武器作ったほうがチームのためになるんじゃないかな -- 2009-12-23 (水) 14:30:45
  • jera、peb、behiはほぼスキルのみで戦うHeroなのにMadmanと比較するのはおかしい。 -- 2009-12-24 (木) 13:27:58
  • jera pebがスキルのみて -- 2009-12-24 (木) 19:29:19
  • スキルファイターじゃん 殴るの?馬鹿なの? -- 2009-12-24 (木) 21:31:22
  • jeraはring直行でいいけど、pebとbehiはbottleからportal直行でいいとか思ってる俺も居るし、好みなんじゃねやっぱ -- 2010-02-01 (月) 18:36:45
  • Soulscreem Ring*2とManatubeでマナは足りると思うよ、INT+6を舐めないほうが良い。あとはmeleeだしRuned Axetukureba -- 2010-02-13 (土) 10:55:07
  • ↑ミスで途中で投稿 Runed Axe作ればすきにしたら?てか元ネタのweaverはガチで殴りあうと負けるからスキル駆使したり工夫必要だったけど、ここまで強化されてるのならその必要ないだろ -- 2010-02-13 (土) 10:57:58
  • Soulscreem Ring*2で序盤から中盤は十分。 そこからは武器作った方が育ちやすいし、Lv20ぐらいからマナあまりがちになるし -- 2010-02-14 (日) 00:44:35
  • 最低確保マナが少ないキャラだし連発するわけでもないからRoSはいらない、アクセで十分。余裕でるまでSteamをINTにしててもいいし -- 2010-06-01 (火) 22:34:25
  • 自分がRoS買うまでに相手が何も買わないならそりゃ強いだろうけどな -- 2010-06-01 (火) 22:36:33
  • RoS買うなら別にMadmanじゃなくていいじゃん・・・ -- 2010-06-04 (金) 01:56:26
  • ボトルでいいだろ、RoS買うのはサポートキャラかnoob -- 2010-06-04 (金) 02:35:33
  • Hero Compendium の Recommended Itemsとやらにヘルフルワーがあったんだが、これはどうなんだろうか -- 2010-06-04 (金) 07:17:52
  • マナ回復も上がるしダメも上がるし、途中のGreat Arcanaもそれなりだからアリなんじゃないの。俺は作らないけど。 -- 2010-06-04 (金) 08:52:06
  • stunなくなったからsilenceが欲しい場面が来るかもしれない -- 2010-07-03 (土) 19:26:05
  • スローに変わっているのでどなたか編集お願いします -- 2010-07-08 (木) 19:26:22
  • スタンがなくなってかわいそうなヒーローの仲間入り -- 2010-07-14 (水) 19:34:07
  • と思いきや、スローの性能が良いのでそこまで弱くなっていない -- 2010-07-14 (水) 19:47:08
  • 鬼のAttackSpeedSlowがなくなりました -- 2010-07-30 (金) 02:10:16
  • 勝手に書いてやったがnoobが書いたからおかしなところは修正してくれ -- 2010-09-01 (水) 01:42:26
  • 突っ込みどころがありすぎて修正不可 -- 2010-09-01 (水) 03:21:08
  • 英語の名詞をカタカナにしてるせいで読みづらい -- 2010-09-01 (水) 03:35:48
  • 要約するとRunedaxeとshrunkenhead、靴を作るまでは死なないようにfarmデボラ。 -- 2010-09-01 (水) 05:22:43
  • ツッコミどころの訂正はともかく、まず添削からやらないとな。暇だったらやるわ。 -- 2010-09-01 (水) 07:27:07
  • これはひどい。読みづらすぎる -- 2010-09-01 (水) 12:38:05
  • これは消すべき -- 2010-09-01 (水) 12:42:21
  • ビルドの投稿ありがとうございます、名無しのビルドとして新規ページを作りそちらへ移動しました。 -- 2010-09-01 (水) 12:55:30
  • ちょっとデボラって何のことか理解できんかった -- 2010-09-01 (水) 14:09:27
  • 編集してくれた人ありがとう -- 2010-09-01 (水) 14:53:44
  • 単語がいろいろ間違ってると思うんだけど勝手に編集しちゃっていいの? -- 2010-09-01 (水) 16:30:35
  • さすがにこんな日本語と英語も使い分けられない奴は書かかなくていいよ。 -- 2010-09-01 (水) 20:03:40
  • 書く、書かないを決めるのは編集する人です、閲覧する側の人には読まないという選択肢もあることを忘れないでください。 -- 2010-09-01 (水) 21:04:44
  • 日本語と英語を使い分けられる人が編集しましょうね (^^) -- 2010-09-01 (水) 22:03:04
  • 書くのは自由だとしても、最低限マトモに読めるように書いてほしい。殆どが、Carryとかは英語のままなのに、キャリーって書いてたら読み辛いと思わないんでしょうか?Ultをウルトって書いちゃうとか流石に無いと思います。 -- 2010-09-04 (土) 18:25:40
  • こんなひどい内容はじめからわかってたら誰だって読まないだろ。読まないという選択肢があるとか意味分からん。しかもどうみてもnoobのビルドだし -- 2010-09-04 (土) 19:18:32
  • ↑Proのビルド投稿おねがいします (^_- -- 2010-09-04 (土) 19:43:04
  • 別にProのビルドと言っても多種多様あるからなぁ。どうみてもNoobなビルドじゃなくて、Normal以上のビルドなら良いと思います。 -- 2010-09-05 (日) 17:54:57
  • なぜrifthardはおススメ武器に入らないのでしょうか -- 2010-11-02 (火) 01:13:30
  • ネタにマジレスするとCritは重複しないから -- 2010-11-02 (火) 01:20:57
  • ていうかマジでビルド投稿してほしい。これだけ批判して一人も書く人いないとか・・・ -- 2010-11-03 (水) 13:01:44
  • え。相手にnukerいたらnull作って、いなかったらruned作って後はshrunken作れば立派なcarrymadman完成だろ。 -- 2010-11-03 (水) 13:25:20
  • nullstoneじゃ人は死なないんだなー null→shrunkenって作るならパンダでよくね? -- 2010-11-03 (水) 14:05:27
  • 誰かビルド書いてやれよ -- 2010-11-03 (水) 19:41:46
  • ↑↑ マッドマンとパンダが同じ扱いとな・・・? -- 2010-11-04 (木) 02:22:39
  • stalkの性能抑えないとmid強すぎ -- 2010-11-04 (木) 08:23:59
  • 上手い奴がコイツでmidきたら2midで潰したほうがいいかも、そこらへんのnukerより強い -- 2010-11-06 (土) 19:32:16
  • サベージとシルブレだったらどっちのほうがDPSって稼げるんだろうか -- 2010-11-09 (火) 19:11:51
  • 3rdでクリティカルあるからシルブレのほうが稼げるけど、Attack Modifierを使うからなんとも。 -- 2010-11-10 (水) 08:01:49
  • ↑他にAttack Modifierを使う用途があるなら教えて欲しいな 俺はlifesteelはアビシャルで良いと思ってるけど -- 2011-01-09 (日) 19:19:20
  • ウィスパリングからシンボルいくのが鉄板かな HPが少なくて攻撃力が高いので相性がいい -- 2011-01-09 (日) 19:52:37
  • 1stのCDが1秒伸びたが、この1秒がかなりでかい。 -- 2011-03-13 (日) 07:53:51
  • このゲームは1秒あれば死亡フラグ立つゲームだしな -- 2011-03-17 (木) 15:56:15
  • こいつのmidsoloに対しては、elecが一番有効。1stでLH取りにきたら3rdでハラス。普通にLHやDeny取ってくるところは1st→3rdで半分近く削れる。madman涙目。 -- 2011-04-11 (月) 03:14:45
  • trembleのアンチもelecかね -- 2011-04-11 (月) 10:04:28
  • バックストーリー書き足したの誰だw -- 2011-06-23 (木) 08:54:43
  • 最後の一文だけ2chのコピペになってるな・・・ -- 2011-06-23 (木) 16:58:37
  • スカウトコピペじゃねーか -- 2011-06-23 (木) 17:07:15
  • これが面白いとか思っちゃってるから困る -- 2011-06-23 (木) 18:51:13
  • 2chでやってろよ… -- 2011-06-23 (木) 18:55:15
  • え、ShadowBladeの劣化版じゃねこいつ・・・・・・・? -- 2011-12-19 (月) 20:57:48
  • え、どこが? -- 2011-12-19 (月) 21:12:31
  • 一人でゲームをひっくり返せるポテンシャルを持つ男だぞ -- 2011-12-20 (火) 09:17:49
  • どの辺がシャドウブレードと被っているのかさっぱりわからんわけだが。 -- 2011-12-20 (火) 13:02:48
  • 修正しておいて言うのもアレだが、バックストーリー間違ってるじゃねぇかwww -- 2012-02-08 (水) 01:17:34
  • その名は…The Madman -- 2012-02-08 (水) 01:33:14
  • 最近madman全然見ねえな -- 2012-04-26 (木) 03:44:20
  • Courierでボトルの中身を増やせなくなった上に、1stのCDが1秒も長くなったからな。良くなったのは、Parasite登場直後にUltを消されなくなった事ぐらい。 -- 2012-04-26 (木) 18:24:35
  • ULTの[flavor text:Quick, grab a straight jacket!](はやく、拘束具を掴むんだ!)は、(さっさと(逃げるために)ジャケットを掴め!)だとおもいます。 Madmanは切り裂き魔なコンセプトなので -- 2012-11-08 (木) 15:43:46
  • 見た目は半裸の変態だけどな -- 2012-11-09 (金) 21:16:19
  • ウェッヘッヘッヘー -- 2012-11-10 (土) 13:25:45
  • なで肩 -- 2013-02-11 (月) 02:26:39
  • 更新、3rdの仕様変更。現在Praticeで3rdとRiftshardsのCritが重複し凄まじいダメージが出るのを確認。 -- saibaiman? 2013-05-04 (土) 16:42:35
  • 別に文句つけるわけじゃなく純粋な疑問なんだが、ジャケットと切り裂き魔にどういう関係があるんだ? -- 2013-05-24 (金) 19:22:07
  • ゾンビ兵士になれるの?やったー -- 2013-09-12 (木) 09:17:32
  • 事実上の5秒間無敵ってことか -- 2013-09-12 (木) 10:59:51
  • 5秒たったらま死ぬのか、ライフスティールすれば生き残れるのかどっちなんだろう -- 2013-09-12 (木) 12:16:42
  • 仮にLSして全快になっても5秒経ったら死ぬ -- 2013-09-12 (木) 12:43:20
  • 続き:だけど、5秒経過するまでは何されても死なない -- 2013-09-12 (木) 12:44:00
  • かなりやばくなってね?w -- 2013-09-12 (木) 12:45:14
  • Stunとかは普通に入るけど、実質5秒間無敵 -- 2013-09-12 (木) 12:51:46
  • 誰にも止められやしねえ -- 2013-09-12 (木) 18:02:02
  • tokenとか持たれたらたまったもんじゃないな -- 2013-09-12 (木) 22:02:11
  • lego怒りのSotMult連打 -- 2013-09-13 (金) 08:15:34
  • 死んでないから連打できないぞ。常にHPが1~2に固定されている状態。 -- 2013-09-13 (金) 09:43:23
  • tokenとの優先度を確認したいところだな -- 2013-09-13 (金) 12:12:19
  • Ult中に死ぬ→5秒間無敵→Token発動 -- 2013-09-13 (金) 14:12:54
  • MM「これでwwwww5秒間wwwwwむて(Polly「シュルッ」MM「ヘアァ....」 -- 2013-09-13 (金) 17:11:23
  • 面白いとは思うんだけどもう1個武器か防具持った方が・・・必要な装備そろった後なら強そうだけど -- 2013-09-13 (金) 17:22:01
  • さり気なく効果の上昇値も大きいのと、HPとマナの確保って意味では優秀だと思うが -- 2013-09-13 (金) 19:38:02
  • 結構優秀だと思うよ。中盤以降ちゃんと集まって行動出来るならUltが生きやすい。中盤以降でも単独行動ばっかりな低レート帯だと生かしにくそうだけどね。 -- 2013-09-13 (金) 20:54:22
  • ultが生きやすいって死ぬこと前提かよ -- 2013-09-13 (金) 21:55:36
  • 強気に攻められるって言いたいんじゃね?(多分) -- 2013-09-13 (金) 22:13:32
  • 効果時間中じゃないと意味無いわけだからね。 -- 2013-09-13 (金) 23:01:29
  • 調子乗ってSotM買ったら、勝ちゲーを負けゲーにしてしまったわ。Legioとかと違ってネタだなこれ。 -- 2013-09-22 (日) 22:39:23
  • それSotMじゃなくて、お前のせいだよ -- 2013-09-22 (日) 22:49:34
  • carryは死んじゃだめなんだよ、味方のサポートを犠牲にしてでも生き残るべきで死ぬ前提の装備とか糞以下。raみたいに死んだあと生還できるならともかく確定だし -- 2013-09-24 (火) 11:24:47
  • 耐久力&マナの向上と、基本効果の強化がメインなわけで、死ぬ前提とか言ってる奴は勘違いしてる。HP0にしても5秒動くってのは相手にしたら狙いづらくなるし、そもそもHP400近く底上げされてるのにすぐに死ぬとか、立ち回りがおかしいんじゃね。 -- 2013-09-24 (火) 14:13:24
  • MMに求められるのは火力、火力を発揮するための耐久力。耐久力を上げるシナジーのあるアイテムは相手の編成を見ながら鉄板のShrunken Headや攻撃と防御を両立できるnull stone、これまた攻撃と耐久を両立できるライフスティール系アイテムなどを選択。純粋にヘルスやマナを上げる装備の重要度は低いHero。 -- 2013-09-24 (火) 15:51:44
  • 攻撃速度と移動速度の大幅な上昇は見てないの?それぞれ上昇すれば3rdがもっと活かされるわけだけど。 -- 2013-09-24 (火) 16:07:46
  • なんていうかSotMを活かすとなると、シルブレリフシャで高火力目指す感じになるんだけど、Carryって終盤1回の死が凄くでかくなるから、真面目にやるならLifeSteal等を持って火力と耐久性を両立するのが現実的なわけ。Ultで速度が増える分より、4200Goldを他の武器に使ったほうが火力増えるしね。 -- 2013-09-24 (火) 18:49:44
  • HPが0になった状態でLifestealやAstro等でHP回復した場合は死なないんですか? -- 2013-09-24 (火) 22:33:33
  • 5秒で問答無用で死ぬ -- 2013-09-24 (火) 23:16:22
  • 攻撃速度+40 移動速度8% ALLstats10 HP200 MP150+オマケ付きのエフェクト被りなしの武器だと考えたら結構良い感じで使えた -- 2013-09-24 (火) 23:42:19
  • 3.2.5:1stのCD減少 -- 2013-10-10 (木) 01:44:31
  • 昔からあったけど、grinexに次いでinvis系suicideで結構見るようになった -- 2014-02-21 (金) 02:57:23
  • MSIにFreshproがいた時代は良く見たけど、nerfされてた1番が再強化されてから復権したね -- 2014-02-23 (日) 15:24:58
  • Freshproとか懐かしすぎるだろwwildsoulがult使わずrangeで戦ってた時代やないかw -- 2014-02-23 (日) 19:55:32
  • 1番に何らかの弱体化がきそう -- 2014-09-27 (土) 01:28:48
  • 3.8.0でbuff。3番のパッシブがスキルにも適用、SotMultが強化。 -- 2015-12-19 (土) 15:42:09
  • こいつのULTってnullfireで解除できる? -- 2016-01-23 (土) 11:10:54
  • この効果は消されない]って書いてあるんですがこれは・・・ -- 2016-01-23 (土) 19:43:22
  • 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 23:04:52
  • 4.5.4 弱体化 1stがヘイスト状態からスロー耐性削除と移動速度50%UPに変更される超nerf -- saibaiman? 2018-08-15 (水) 00:33:10