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Blood Chalice

Last-modified: 2017-07-07 (金) 21:31:29
Blood Chalice合計: 625
bloodchalice.jpgCrushing-Claws.png
Crushing Claws
(150)
+Mark-of-the-Novice.png
Mark of the Novice
(150)
+Scarab.png
Scarab
(325)

所持効果 Edit

  • +3 Strength
  • +3 Intelligence
  • +50% Mana Regeneration

使用効果 Edit

指定:無し自身のHealthを175消費し、Manaを100回復する。
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
--25---自分-175 Health, +100 Mana

その他 Edit

  • 使用後15秒以内に自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると、コスト分のHP150が回復する。
  • CDでない場合、自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると1チャージを得る(最大1チャージ)。
    チャージがある時にこのアイテムを使用する場合は、HPコストの変わりにチャージを消費する。
  • Healthの消費は軽減できない。
  • Healthの消費によってポーション類が阻害される。
  • Healthの消費によって死亡することはない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今までのスキル使うヒーローなら誰でも作っとけ的なお手軽アイテムから考えて使うアイテムになっただけ。弱体化したけどバランスとしては良くなったと評価する -- 2011-01-31 (月) 09:31:36
  • 相手を殺しきるための最後のひと押しって感じのitemって感じになったって感じ? -- 2011-01-31 (月) 22:47:26
  • statsも伸びるので言われてるほどひどくはないよ -- 2011-02-01 (火) 03:26:29
  • HPregが無くなったからIntだと序盤は逆にHPがキツい -- 2011-02-03 (木) 20:40:30
  • 久々の調整でScarabのMana Regenが残るように。STRのmanaひと絞りや、bottleと組み合わせたmidのmana問題解決アイテムとしてより有用に。 -- 2012-08-11 (土) 06:49:34
  • ちなみにmana回復量は15減ったものの、LV3のhanmmerでもminor totemを2個持ってればCD35秒中に15以上regenする。弱化要素よりは強化要素のほうが基本大きい。 -- 2012-08-11 (土) 07:09:21
  • むしろPower SupplyさんをMidwars専用にと言わんばかりの鬼強化の気が。 -- 2012-08-11 (土) 13:15:53
  • +2 Health Regerenationがあってmana150回復だった時代に比べればまだまだ弱いのよ。 -- 2012-08-11 (土) 20:16:58
  • Power Supplyは瞬時にHPを回復できる唯一のアイテムなのでこれとの棲み分けはできると思う -- 2012-08-11 (土) 20:21:21
  • 4.1.4更新 消費HP増加 -- saibaiman? 2017-07-07 (金) 21:32:02
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