Capture the Flag

Last-modified: 2015-05-14 (木) 03:28:12

3.7.0で追加された新ゲームモード、略称CTF
互いの陣地に置かれたFlag(旗)を奪い自陣まで運ぶ、ようは旗取りゲーム
敵HERO・Creepのキルによって得られるボーナスはほぼ無しのため
通常のゲームモードとはゲーム性が異なる

Map

CTFmap.jpg

Rules

  • 基本事項
    • PickはBlind BAN
    • 開始直後20秒間は開始位置から動けない
    • デスペナルティ無し
  • Flag
    • それぞれのチームの本陣にFlagが置いてある
    • 右クリックでFlagを拾う
    • 敵軍Flagを所持中に死亡すると、その場にFlagを落とす
      • 10秒間誰も拾わない場合、Flagは自動的に本陣に戻る
      • 自チームのFlagを拾うと即座に自軍本陣に戻すことができる
  • Flag所持中のステータス
    • Flag所持中は常時視界確保・透明看破状態、MapにFlagマークが表示される
    • Flag所持時間が長いほど被ダメージが増加していく(最大+300%ダメージ)
    • ヒール・リジェネ量が50%低下する
    • Portal Keyの使用不可
    • 距離2000以上をテレポートした場合、テレポート前の場所にFlagを落としてしまう
  • Flag Drop
    • Flagを任意に足元に落とせる、デフォルトでiキー
    • 被ダメージ上昇量はリセットされない
    • 落としたプレイヤーは10秒間再度拾うことができない
    • 20秒のCDが設定されている
  • Flag Capture
    • 自陣内のFlagの位置に敵軍Flagを運ぶ(右クリック)ことでCaptureとなる
    • ただし、自軍Flagがデフォルトの位置に無い場合はCaptureすることができない
      • Flagの奪い合いになる
    • Capture後、ポイントが加算され、Flagは元の位置に戻る
    • Capture時にチーム全員が350gを得る
    • 5ポイントで勝利
  • Tower
    • 射程600で、1回攻撃するごとに5秒間のチャージが必要になる
    • ゲーム時間が経過するごとに攻撃力が上昇していく(20秒ごとに+20物理ダメージ)
    • non-lethalダメージ
    • ターゲットに取れない・破壊できない
  • Well(回復の泉)
    • 泉は各本陣の反対側に設置されている(Map参照)
    • 両チームとも陣営関係無く両方の泉を利用できる
    • 泉内にいる時、被ダメージが大幅に上昇する(+170%)
  • 経験値とゴールド
    • HERO・Creepキルでは経験値は得られず、ごく僅かなゴールドのみ得られる
    • 全プレイヤーは経験値とゴールドを20秒ごとに自動で得られる(660GPM&156xp/min)、25分で最大レベルに達する(らしいがレベル差がでることもある模様?)
  • Rune
    • Runeは60秒毎にmap中央に出現する
    • Haste Runeは出現しない

コメント

  • CTFのページ無いのでとりあえず作ってみました。御意見・編集大歓迎です。 -- 2015-05-14 (木) 03:28:12