Corrupted Disciple

Last-modified: 2023-12-22 (金) 02:21:36

Ver.4.9.2

Corrupted-Disciple.pngRANGEステータスLv1IncLv25
Corrupted Disciple
(DotA:Lightning Revenant)
Strength191.9-
Agility222.8-
Intelligence191.8-
射程475HP511--
攻撃間隔1.7 秒Mana247--
移動速度300Armor2.10--
基本攻撃力47-51M.Armor5.0--
Electric Tide
Description.gifタイプ:Active自分を中心にプラズマエネルギーを円形に放出する。
放出されたプラズマは、また自分の元に戻ってくる。
プラズマの威力は自分から遠いほど高く、また往路と復路で二回、ダメージ判定がある。
また、効果範囲の上空視界を4秒間得る。

[flavor text:Out with the good, in with the bad.](泣きっ面に蜂)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
112513-800-敵ユニット35~75 Magicダメージ
212513-800-敵ユニット55~115 Magicダメージ
312513-800-敵ユニット75~155 Magicダメージ
412513-800-敵ユニット95~195 Magicダメージ
Corrupted Conduit
Corrupted.gifタイプ:Active対象との間に、エネルギーを吸い出すリンクを構築する。
リンクが維持されている間、0.2秒ごとに対象の攻撃力を吸い取り、自分の攻撃力に還元する。

最大 10 秒間攻撃力を吸収する、この攻撃力はリンク終了から 13 秒間持続する。
またこのリンクは距離が800以上離れるか死ぬと消失する。
吸収中は対象の周囲800の上空視野を得る。

[flavor text:What was once yours is now mine.](お前の物は俺の物)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
15035600-10 + 13敵ヒーロー0.2秒毎に 1.3 ダメージ分吸収
25030600-10 + 13敵ヒーロー0.2秒毎に 2.6 ダメージ分吸収
35025600-10 + 13敵ヒーロー0.2秒毎に 3.9 ダメージ分吸収
45020600-10 + 13敵ヒーロー0.2秒毎に 5.2 ダメージ分吸収
備考
物理属性。自身・対象ともにDispel不可。
Static Discharge
Discharge.gifタイプ:Passive自身の移動速度を上昇させ、CDを単体指定とするスキルを使ってきた相手にダメージと速度低下を与える。

[flavor text:Don't touch the plasma ball!](プラズマボールに触るな!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1------移動速度+3%
スキルを使ってきた相手に50Magicダメージと移動速度-80%(0.6秒)
2------移動速度+6%
スキルを使ってきた相手に80Magicダメージと移動速度-80%(0.9秒)
3------移動速度+9%
スキルを使ってきた相手に110Magicダメージと移動速度-80%(1.2秒)
4------移動速度+12%
スキルを使ってきた相手に140Magicダメージと移動速度-80%(1.5秒)
Overload (Super Charged)
Overload.gifタイプ:Active範囲内に居る一番HPが低い敵ユニットにダメージを与える。
またこのダメージを受けるたびにarmorが-1減少する。
このarmor減少はスタックし、3秒間持続する。
SotM所有時は青字の能力+電光が次のターゲット(2体まで)に反射する
[flavor text:Too much power!](力が漲ってきた!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110080-52520敵ユニット0.8秒(0.7)ごとに37.5物理ダメージ
210070-52520敵ユニット0.7秒(0.6)ごとに50物理ダメージ
310060-52520敵ユニット0.6秒(0.5)ごとに62.5物理ダメージ

ビルド一覧

ビルド名筆者最終更新日
Corrupted Disciple/Build-hagechan名無し2013-01-31 (木) 13:50:22
名無しビルド名無し2011-08-06 (土) 11:47:28

バックストーリー

Having traded Sol's sacred flame for the potent and unholy energy of the Hellbourne, the Corrupted Disciple is now little more than a battery of black magic.
He unleashes this fell sorcery in many forms, some to his benefit but all to the agony of those around him.


Corrupted Disipleは黒魔術の力を扱う装置を得るためにSolの神聖なる炎を差し出し、Hellbourneの強力で不浄な力と交換した。
彼は黒魔術の力を多彩な形で引き出し、自らの利益のためにかつての仲間にあらゆる苦しみを与える。


関連
Amun-Ra 呼び出した

SKIN

デフォルトSteampunk DiscipleReborn Disciple
CorruptedD_def.jpgCorruptedD_alt1.jpgCorruptedD_alt2.jpg
NormalShopShop

変更履歴

Version 3.2.3 (2013/9/11)
  • Overload: SotM所持時に稲妻の頻度を0.8/0.7/0.6毎秒から0.7/0.6/0.5毎秒に増加させる
  • Overload: SotM所持時にそれぞれの稲妻は別の対象に2回まで跳ねる

コメント

  • ultのアーマー減少が活きないってことを言いたいんだと思うけど? -- 2014-11-30 (日) 18:01:53
  • 味方がMagicnukeに偏ってるときの方が相手がbkbなりvestに金使ってくれてより効果的なんだよなぁ・・・ -- 2014-11-30 (日) 19:22:26
  • そのArmor減少を生かすために、強い物理ダメージが必要なんだけど、StoMを買ったCDだとよっぽど稼げてない限り殴りダメージ作れないからね。 -- 2014-11-30 (日) 21:21:05
  • 言ってる意味が全くわかんねえ・・・。アーマーに活かすもクソもあるかよwww -- 2014-11-30 (日) 21:40:01
  • 確かに(2ndを使わなければ)殴りダメージ出ないな。しかも徐々にarmour低下だから物理nukerともそれほどシナジーないな -- 2014-12-01 (月) 20:37:33
  • 2番をきっちり使えばスタッフしか持ってなくても酷いダメージをたたき出すだろうに。5秒しか吸えなかったとしても100ダメージアップだぞ。 -- 2014-12-05 (金) 14:40:21
  • 3.6 2ndの吸収間隔が細かいものに,1秒あたりの吸収量は変わらず。 -- saibaiman? 2014-12-16 (火) 21:50:47
  • これは一応強化なのだろうか -- 2014-12-18 (木) 16:15:44
  • Blitzもそうだけど、強化ですね。 -- 2014-12-19 (金) 01:38:31
  • 3.8.3 1番の最大ダメージ上昇、2番の吸収量増加。 -- 2016-02-10 (水) 13:29:18