Version 3.0.2 by saibaiman
所持skill全てがActiveかつそれぞれ癖のある難易度の高いHero。
gankと集団戦で絶大な力を発揮する頼りになる親父。
長所
- 強力なMagicdamage
- 1stの長距離stun
- 2ndの超強力なslow
- Ultの圧倒的制圧力
短所
- 序盤のAtkの低さ
- Range500
- 全てのSkillが着弾までに時間がかかり練習が必要
役割
- Initiater
- Ganker
- semisupport
勿論腐ってもRangeAgilityなので序盤に荒稼ぎできているならSemiCarryもこなすことは出来ます、が少し装備を持ったところで純粋なCarryの足元にも及ばないためお勧めはしません。
Lane
- Atkの低さからLasthitの取り合いになるsololaneはかなり厳しい戦いを強いられます。素直にSideに向かい味方と合わせて対面killやmidにgankしに行きましょう。
Laneの相方
- EngineerのSkillを安定して当てるためにも確定に近い拘束手段持ちのmeleeと相性が良くこれらのHeroがオススメだ。
勿論Rangeの確定Stun持ちとも相性はいいが、耐久面での不安感は少し残ってしまう。
Engineerの通常攻撃は攻撃力、range共に低くKill能力の低いなどのMeleeCarryと組む場合はジリ貧に陥りやすいため注意しよう。
semisupportにもある通りBabysitterには不向きだ。
Skill考察
The Keg
Engineerの要になるskill。
敵の進行先に投げることで手前に引き寄せるように吹き飛ばしたり、相手meleeheroに飛びつかれた際には自身と相手の中間に投げることでStunを与えた上に自身と相手の距離を250ずつ引き離したりすることも可能。
発射と着弾の時間差を利用し敵のchannelingskillを予期して先に投げることで相手にSkillを使わせてから解除といったこともできる。
色々出来て夢のあるSkillだが当て方次第では味方のskill範囲から出したり逃走を助長するようなことにもなりかねないので注意しよう。
Steam Turret
超強力なSlowとKnockbackを併せ持った主力skill。
Kegの後や味方のDisableの後に手前に引き寄せる用に設置することで敵の逃走速度を著しく下げることが出来る。
木に押し付けるように斜めに置いたり状況に応じて設置をすることでより効果的に使用可能。
Steam Turretのslowは物理属性の為スペル無効を貫通し(damageはmagic属性)、Turretの弾に当たる度に新しく5secSlowが上書きされる。
turretは設置から5secの間弾を出し続けるため、Stunの入った相手に即重ねて当てても他のSkillと違い全くSlow時間が無駄にならないのだ。
Spider Mines
地雷設置。
視界自体は小さいが複数設置可能で敵のGankなどを事前に察知することも可能。
また、敵にjunglerがいる時に効力を発揮する沸き潰しskill。
偶にStartと同時に複数設置でkillを狙う人も見かけるが最低5個(Strなら6個以上)必要でlaneを離れる時間とmanaを考えると恐ろしいほど割に合っておらずLv3時のkill性能も下がりLv6ではcombomanaがまず足りない為お勧めしない。
まとめ置きする時はmanaに余裕が生まれてからにしよう。
集中設置でKillを狙う場合は森中や入り口などのオート移動で通る道やを持っていても察知しにくい高低差のある坂上などに置くのがお勧めだ。
素のmagicarmorの場合は合計magicdamageの約75%のHPが消し飛ぶため、敵Hero達の最大体力を考えて倒すのに必要な個数を重ねておこう。
Energy Field
集団戦の鬼。
縁に触れれば数秒移動速度を100にし、Silence+Truedamageまで与えるという恐ろしい効果。勿論外に出なくてもかなり痛い。
Ultを張った後の各Skillの使用でEngineerの上手さが決まるといっても過言ではないほどその後の動きが重要になってくるためプレイヤー判断力が試される。
SkillComboを狙うためにも極力このUltから入りたい。
とのUltシナジーは圧巻。
Ult使用後について
まず一定の距離で冷静に相手の出方を伺いましょう。
相手が逃走する場合にはUltの縁に触れた後の進行方向に1stのKegを当てることで縁のTruedamageを2度当てることが可能です。
序盤では即死クラスのダメージを叩きだせるためガンガン狙っていきましょう。
文章では伝わりにくいのでEngineerのあれこれ/saibaimanに画像付きで簡単にまとめています。
2ndのKnockbackで狙う場合、タイミングは非常にシビアですが相手が縁に触れる寸前か縁から出る寸前に引き寄せるように設置すると100Truedamageが多段ヒットします。勿論その後に上記してあるKegを絡めたcomboも可能。
基本SkillBbuild
基本ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | U | 2 | 1 | 1 | 3 | U | 3 | 3 | 3 | S | U | S |
火力とknockbackが強力な2ndをメインにあげていきます。
jungle潰しSkillBbuild
基本ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | U | 2 | 1 | 1 | 1 | U | 3 | 3 | 3 | S | U | S |
敵junglerへの徹底的な嫌がらせ用。
敵midへ近い場所は危険ですので置きに行く場合は最速で置きに行きましょう。
場所はEngineerのあれこれ/saibaimanにまとめてあります。
Startingitems
Health Potionx1
Blight Stonesx1
Mana Potionx2
Minor Totemx2
余りが200gold出てくるので味方と相談し
Ward of Sightx2
Mana Battery
Ring of Teacherを目指すためのGaurdian Ringを購入しよう。
この三つからお好みをチョイス。
ItemBuild
- 最優先でMarchersを確保した後は
Ring of Sorceryなどのmana供給アイテムを目指すか
Coreアイテムとなる
Portal Key
Tablet of Command
を目指すといいだろう。
のアップグレードはお財布と相談。or
- CoreItemを手に入れた後はUlt設置後の自身の生存率を上げるために。
Mystic Vestaments(気休め程度の効果)
Shrunken Head(semisupportだとまず買えない)
を買うのもいいかもしれない。
- 兎にも角にもPKが到達点であり、それさえあれば仕事は果たせるようになるのだ。
何故ここまでPKを押すかと言うと、で敵側中立キャンプ裏の木の中へ飛び地雷を設置した場合、相手森の中立キャンプを全て半永久的に潰すことが可能だからだ。
入手後にsupportが悲鳴を上げているようなら一声かけてやの管理を手伝ってあげてもいいだろう。 - 集団戦やpushでgoldに余裕が出来るようなら
Kuldra's Sheepstick
Hellflower
などのDisableItemが無難。
最後に
- 最初は難しいですがやればやるほど味が出てくるスルメHeroですので是非使ってみてください。
少しでも参考になれば幸いです。
このビルドの評価
コメント
- 一番重要な事書き忘れてて絶望しながら加筆しました。 -- 2013-02-19 (火) 20:00:53