Master of Arms/Build-OqO

Last-modified: 2013-01-31 (木) 13:50:49

[v.2.1.3]
お互い2:1:2のレーン分けで尚且つ5人組みで戦う事を前提に書いてます
序盤のレーンでの小競り合いなら野良でも当てはまる事が多いですが

ヒーロー考察

9/9に導入予定でEAで購入可能
スキルファイターとCarryの長所だけを集めたような序盤から後半まで万遍なく強いヒーロー
Ultの能力が若干微妙だが他が短所を上回る強さを持つ
間違いなくNerfされるので使って無双するなら今

Midヒーローとして悪くは無い性能だが
早めにLv6になったからといって特に何があるわけでもない上
相性のいいヒーローとサイドに行けばLv3から殆どの対面の相手を問答無用でキル可能な性能なのでMidは他に任せてサイドに行きましょう

スキル考察&スキルビルド

BlueSkill
Charged Shot
説明不要
スタン時間は短いが、ゲーム内でもレアなレンジヒーローのDD付きレンジ確定スタン

Forked Lightning
DDなので状況に応じてAcid Bombと使い分けよう
ターゲットを即死させたい時や追撃に使う時はコッチ
地面指定なのでスタンから繋げようと外さない様に注意

Pulse Cannon
Fluxと違い初めからLv1を取得しておりスキルの切り替えができる
強力なダメージスキルが2つある上、殴り装備が揃っていないとPassiveが意味を成さないので
他のスキルを上げ終わってから取ろう

Master's Call
グローバルレンジの単体指定型Buff
地面指定が可能で1番近いヒーローに入る仕様
効果時間がたったの5秒しかないので追撃用のスキルとして割り切ったほうがいい
使う場面は殆ど無いだろう
一応Superior Magic属性なのでShurunken Head中にも効果がある



RedSkill
Blast Shot
使う事がほぼ無い大半は逃亡用に使うスキル
敵の裏を取り、押し出すようにしてGankしたり
段差を無視してノックバックするので使い方によっては相手を-1する事が可能ではあるが
状況が限定されすぎるので無いものと思っても問題ない
間違えてターゲットの逃亡を手助けしないように注意
Blueスキルと比較して若干こっちの方がダメージが上

Acid Bomb
広範囲、高ダメージ、アーマー低下、最大インターバル3秒のトータル640dmgと何かがおかしいOPスキル
スタン繋ぎなど身動きを取らせない状態や集団戦の時はこっち
序盤はこれだけで相手のアーマーが0前後になる
物理ダメージだがAoE判定がMagic属性なので
Magic Immuneにはダメージが入らない

Repeater
Rank1はペナルティ無しなので気にしないでいいがRank2以降からASの代償にダメージが半減されるので
赤で攻撃しないように注意しよう
nolinkEnhanced-Marchers.png程度の装備があれば
Rank4から足を止めて相手を殴る事が可能な状況ならこちらの方が痛い、そうでもないなら青で殴ろう
追撃しながら殴る時や弾切れのCDの時に切り替えを忘れないように注意
nolink nolink Nullfire-Blade.pngとの相性は抜群

Master's Call
青スキルのシールド版
味方と自分との延命措置にこっちの方を使う事が多い
こちらもSuperior Magic属性

基本ビルド
Level1234567891011121314151617-
Skill Number12212121U3U333SUS-

Lv6の段階ではUltのシールドがあった所で大体のケースは即死するパターンが多いので
Lv9まで慌てて取る必要は無いが、どうしても必要なら1を削ってUltを取ればいい

アイテムビルド

初期アイテム

Runes-of-Blight.png Health-Potion.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png
Minor-Totem.png Minor-Totem.png Minor-Totem.png

or

Runes-of-Blight.png Runes-of-Blight.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png Mana-Potion.png
Minor-Totem.png Minor-Totem.png Minor-Totem.png Minor-Totem.png

Lv3以降はスキル2つ分のマナが確保される度に対面を殺す事が可能なので
同じレーンに行く仲間にもマナポーションを最低でも2つは携帯させよう

序盤の装備

Marchers.png -> Bottle.pngorEnhanced-Marchers.png -> power_supply.PNG
こんな感じで買おう
ボトルと青靴のどちらを先に買うかだがレーンでの調子の乗り具合とマナ/ライフ残量を見て判断しよう
マナも回復アイテムもまだ余裕があれば青靴を先に購入し、更に殺し易くする
そうでもないならサイドレーンだがボトルがライフ回復とマナ回復に丁度いい

このヒーローはとにかくライフが低いので好みだが
Steamboots.pngでも問題はない
ただ青靴のほうが確定スタンを持ってるので色々と役立つ場面が多い

中盤の高額装備1つ目

nolink
武器としては二流だが、ライフ強化と移動速度上昇による追撃/逃亡性能とバランスがいい
ライフ増強の為、必ず青剣から作ろう

Nullstone.png
Pyromancer、WitchSlayer、Devourer等、面倒くさいのが多かった場合はコッチを作ろう
生存能力アップとマナリジェネとヒーロー的に相性がいい
同じく、ライフ強化の為にOrbから買おう

Frost-Wolfs-Skull.png
Frostburn用に赤剣のお金を貯金してる状態で集団戦で勝ち、大量にお金が入って作れそうならコレ

以降の高額装備

ここからは効率よくRedで殴る事を意識しよう
間違ってもこちらを先に作らないように
試合が無駄に長引かない限りどれか1つを持つくらいしかお金は溜まらないので
何を作るかは状況を見て判断しよう

nolink
値段的に1番早く持てて効果が期待できる装備、集団戦でも強い
赤の連射速度が速すぎるため、運要素で殆んどダメージが出せないという事にはあまりならない
Charged Hammerまでアップグレードするメリットは値段に見合わないのでしないほうが良い

Nullfire-Blade.png
相手にJereziahがいたら必ずこちらを作ろう
ダメージではThunderclawに劣るがキル性能と運に左右されない安定性はこちらが上

nolink
高いだけあって持てるならコレがベストアイテム
Proc率が35%にもなると運要素もほぼ絡まない

nolink
相手の構成的に集団戦で生き残れる気がしないならコレ
泥仕合にならない限りコレを持つと金銭的に他の装備が持てなくなり
ヒーローの攻撃性能が発揮しきれない事になるが
何もしないで殺されるのは論外

ヒーローpickについて

本気で勝ちにいく場合は普通はヒーローpickの時点でレーンでのシナジー、集団戦でのシナジーを考慮して
相談しながら意味のあるチーム編成をするものですが
MasterofArms.jpg?Hammerstorm.pngの組み合わせは1レーン放棄してもおかしくないレベルなので
何も考えないでPickするだけでも意味があります

レーンでの戦い方

いくらヒーローの単体性能が良くても何のシナジーも無いヒーローと同じレーンに行くのは無意味です
Hammerstorm.pngを連れて行きましょう
Rank1から固定の2secスタン、ダメージ量、600レンジの範囲スタンに加え
3番での射程圏内への隣接と全てにおいて最高の相性です

他にも確定スタンや確定Snareを持った相性がいいヒーローはいくらかいますがどれもHammerの劣化なので
可能な限りHammerstormを連れて行きましょう

後は簡単
hammer-throw.png>MasterofArmsskill2b.jpg>スタンの切れ目にMasterofArmsskill1a.jpg(当然殴りながら)
コレだけでLv3ならほぼ全てのヒーローは死にます
Lv2でもagi/intヒーローは位置によっては死にます
理想はハンマーが飛んでいくモーションでacid bombを撒き、スタンをつなげる形ですが
どちらのスタンが先にスタートしても問題なく殺せるのが強みです

しかしいくらイージーコンボと言えど、タイミングは重要なので
メチャクチャな絡み方をすれば普通に逃がします
綺麗にスキルを繋げる事を意識しましょう
と言えど多少不細工な絡み方でも死ぬくらい強いです
殺せる位置かどうかをきちんと理解しましょう

中盤以降の立ち回り

Carryにもなれるがスキルファイターとしても優秀です
Farmするに越した事は無いがTPを常備し集団戦やタワー防衛戦には積極的に参加するようにしましょう
意味の無いHelpは控えつつUltで援護、タワー下まできたらHelpに飛ぼう

このビルドの評価

選択肢 投票
参考になった  22 
参考にならなかった  8 
どちらでもない  0 

コメント

  • スタンにもいろいろあるけど、ハンマーの場合はスタン時間、範囲、ダメージなどなど総合的に見て最強ってことだとおもう。まあスタンは使い方次第だから、これが最強、とは言い切れないんだよね -- 2011-08-18 (木) 15:50:07
  • メイン垢かどうかが何の判断基準になるの?その人のstatus みた後じゃないと判断できないの? -- 2011-08-18 (木) 17:24:29
  • ここの住人は普通に良いビルドでも、その人にとってありえない部分が1つでもあったら、すぐ噛み付くんだろうなぁ。 -- 2011-08-18 (木) 18:24:45
  • ここの住人っていうかこれ系のゲームだと普通の事だろ?海外のサイトもゲーム内shopもここと同じような反応の仕方じゃん -- 2011-08-18 (木) 20:32:02
  • 関係ないけどstats見れるサイト復活してたのか -- 2011-08-18 (木) 21:37:09
  • 関係ないけどBuild主がlolやってたのはよくわかった -- 2011-08-18 (木) 23:08:11
  • 本人か身内っぽい擁護コメとクソみたいな揚げ足取りコメがなんともいえんな・・・ Lv3まで待つならハンマーよりマグマスのが殴れる回数多い分ダメ出そうな気がするけど、どうなの?やっぱハンマーのが安定するのかな? -- 2011-08-20 (土) 23:38:41
  • マグマスはLv1の時点でスタン時間とダメージは一緒だね ちょっと射程と範囲が劣っているけど、リープで前に出れるからブロッキングも出来てやりやすかったよ -- 2011-08-21 (日) 03:03:07
  • hsは3rdの速度強化バフもあるからなぁ・・・ぶっちゃけこの議論自体ズレてる気がするけども -- 2011-08-21 (日) 22:11:54
  • Hammer云々については書いてあるようにレーンでのMoAとの相性の話です。後、最近やったMoAのID張っときます。57771599 -- OqO? 2011-08-28 (日) 12:48:44