Tarot

Last-modified: 2021-04-12 (月) 16:35:32

Ver.4.9.2

Tarot2.jpgRANGEステータスLv1IncLv25
TarotStrength182.0-
Agility203.0-
Intelligence191.6-
射程500HP492--
攻撃間隔1.7 秒Mana247--
移動速度300Armor2.30--
基本攻撃力40-44M.Armor5.00--
Ricochet
tarotskill1.jpgタイプ:Active球体を投げつけ指定した敵ユニットとその周囲に自身の攻撃力+追加物理ダメージを与える。
同時に敵ユニットとその周囲に徐々に効果の落ちる60%移動速度低下を与える。
さらに球体は範囲650の敵ユニット間を(2/4/6/8)回バウンドし、(バウンド回数x6)+(10/20/30/40)物理ダメージを与える。
このバウンドはBound by Fateの効果対象が優先されやすくなる。
このスキルにはLuck Of The Drawが適用される。
[flavor text:]
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100156006504敵ユニット自身の攻撃力の75%+30物理ダメージ
2100156006504敵ユニット自身の攻撃力の75%+60物理ダメージ
3100156006504敵ユニット自身の攻撃力の75%+90物理ダメージ
4100156006504敵ユニット自身の攻撃力の75%+120物理ダメージ
備考
対象には最大で5回、それ以外には最大4で回当たる。
Far Scry
tarotskill2.jpgタイプ:Active一定時間対象にマークを付け、Armorを(20/30/40/50)%低下させ、視界を取り透明を看破する。
他の対象を攻撃した際、距離800以内にマークを付けた対象がいた場合、対象に攻撃が反射するようになる。
マークを付けた対象を攻撃した場合は距離800以内の一番近い敵ヒーローに攻撃が反射する。
効果時間中Tarotからマークを付けた敵への攻撃はTrueStrikeになる。
マークの付いた敵へのLuck Of The Drawの発動率が10%上昇する。
[flavor text:.]
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
13025-8008敵ヒーロー-
23523-80010敵ヒーロー-
34021-80012敵ヒーロー-
44519-80014敵ヒーロー-
備考
反射した通常攻撃はAttackModifierなどの判定が発生し、Chain Lightningなどのカウントも進む。
Bound By Fate
tarotskill3.jpgタイプ:Active対象の敵ユニットに30%スローを与え、その近くの敵ユニットをバインドし両者に極わずかな物理ダメージを与える。
バインドされた片方が死亡するかバインドされた両者が675以上離れた場合、バインドが切れMagicダメージとスタンを与える。
クリープが死亡しバインドが切れた場合、ダメージとスタン時間が半分になる。
[flavor text:]
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100256005006敵ユニット1物理ダメージ+30%スロー、80Magicダメージ+1.25秒スタン
2100216005006敵ユニット1物理ダメージ+30%スロー、160Magicダメージ+1.5秒スタン
3100176005006敵ユニット1物理ダメージ+30%スロー、240Magicダメージ+1.75秒スタン
4100136005006敵ユニット1物理ダメージ+30%スロー、320Magicダメージ+2秒スタン
備考
バインド対象は敵ヒーローが優先される。
バインド使用時は距離100ほど、追加効果発動時は300ほど互いの位置に引っ張られる。
Luck Of The Draw
tarotskill4.jpgタイプ:Passive通常攻撃時25%の確率でクリティカルが発生するようになる。

[flavor text:]
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1------2倍ダメージ
2------2.8倍ダメージ
3------3.6倍ダメージ
備考
ビルド名筆者最終更新日

バックストーリー

SKIN

変更履歴

コメント

  • UltのLv上げるだけで30は最低でもチャージされるんだから、そこまで躍起になってKillに絡みに行かなくてもいいんじゃないの -- 2014-08-25 (月) 21:28:00
  • アナウンスされてないけど2番弱くなってない? -- 2014-08-29 (金) 17:16:56
  • noobが大好きなゴミヒーロー -- 2014-11-27 (木) 17:32:46
  • 2ndがクソ強いけどほかが微妙過ぎて、farmもdisableも優秀なPMで良いわってなる程度の性能だしなぁ -- 2014-11-27 (木) 18:08:52
  • MWでしかPickされてるとこ見たことねぇな -- 2014-11-28 (金) 15:46:56
  • 4.0.8更新 3rdスキルが条件緩和やbkb貫通などの大幅強化 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 20:52:07
  • アプデで強化され、1番は最終的な火力は減ったもののファームにハラスとスキルとしては強化。2番は単純にアクティブで回数限定でASをUP&攻撃が近くの敵に反射するように。3番はスロウが30%にUP。ULTは単純にクリティカルダメがUPするようになったもののlvl3で5倍と破格の数字に -- 2017-09-13 (水) 00:27:10
  • 4.2.2更新 Rework -- saibaiman? 2017-09-15 (金) 15:29:39
  • 1st調整でレンジクリープに3rd→1st2nd殴りで序盤から簡単に高射程2.25秒スタンコンボで来てお強いっすねこれ・・・ -- 2017-09-15 (金) 18:33:15
  • 中盤以降狂ったDPSを叩き出せるようになるの何とかしてほしいところ -- 2018-01-31 (水) 01:30:17