ヒーロー考察
スキル紹介
Dark Blades 攻撃力が爆発的にのびサイレンスで重要な敵スキルファイターも封じられる重要スキル。 | |
Taint Soul 序盤のレーンでのハラスがきつい場合はこのスキルで取ろう。 | |
Charging Strikes 殴りに行ったり逃げたりと便利。攻撃速度も上がるという強力なスキル。 | |
Cover of Darkness 視界が遮られる強力なスキル。キャストレンジが無限なので離れた場所にも使える。 |
スキルビルド
基本ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | Ult | 1 | 3 | 3 | 3 | Ult | 2 | 2 | 2 | S | Ult | S |
アイテムビルド
基本アイテム
Fortified Bracelet
Soulscreem Ring
Logger's Hatchet 3rdのファーム能力がズバッと上がるのでオススメ。
Ghost Marchers 攻撃速度か移動速度かの兼ね合いで選ぶべし。
Steamboots 2ndと3rdで追撃・逃亡はばっちりなので、敢えてGhostを選ばなくてもなんとかなったりする。
中盤以降、目指したらいい感じの物。
Runed Axe Logger's Hatchetと組み合わせたときのファーム性能が異常。一度出来上がれば金には困らない。
Wingbow 柔らかい本体をカバーすることも出来る優秀武器。
Nullfire Blade AGIならあっても絶対に困らない。
Shieldbreaker 3rdにエフェクトが乗っかるため集団戦に役立つ。
Savage Mace 敵にとってはうっとうしいミニスタンと、火力の底上げに。
Geometer's Bane 1stを初めとする様々なエフェクトが乗っかるため、装備によっては火力が激増する
Charged Hammer 攻撃速度が激増し、さらに3rdに雷が乗るようになる。
Shrunken Head 3rdで突っ込む前に使う。殴りにSilinceが乗っかるレディさんなので、敵を妨害する要素も大きい。
Riftshards DPS増幅器としては非常に優秀。DL自身が小細工を必要としないチーム構成なら輝くDPSアイテム。
使用に関して諸説あるもの
Brutalizer 敵にきっついMeleeがいる場合は有効。それ意外に使うにはかなり持て余す。
Hellflower Silence延長とボーナスダメージ。DPSとマナ回復もあるが、基本INT用なのでそこまで実ダメージが増えない。
FrostWolf's Skull 非常に高価だが、Attack・MoveのSlowがあり、ステータス強化も大きい。後半の追撃戦では効果がある。
戦い方
ヒーロー考察
3は通常攻撃判定なので色々なアイテムビルドを楽しめる
1も3のおかげで範囲になる
例としてサンダークロウなどをcreepの集団にうつと個々に判定があり、雷がびりびりいっぱいでる
sharkenHeadやjereziahなどのmagicimuneもサイレンスは貫通する、このおかげでチャネリング全般を完封できる
つまり範囲系のアイテムもって1して3で突撃するとおいしい、がやわい
突撃してきた瞬間自分ならダークレディー即殺する、防御系アイテムもってもなぜかやわい諦め肝心
スキルビルド
ビルドその2 | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | U | 1 | 3 | 3 | 1 | U | 2 | 1 | 1 | S | U | S |
序盤は諦めて2でgankサポート
戦い方
集団戦でもっとも強いヒーロー、そして誰も特性を知らない+効果が分かりにくいので味方からは役に立ってるか分からないヒーローそして集団戦で真っ先に死ぬ可能性を持ってるヒーロー。
相手がAOE打ち始める直後に1して3で突撃(敵ヒーロー群を通り抜ける気持ちで3打ちましょう、そのままintを攻撃するとOK)、その後ULT
突撃後にULTするのは打たれ弱いため、突撃前に使ってもいいが、普通なら敵は逃げます。そのほかは味方を助けるために使いましょう
このビルドの評価
コメント
- 序盤に1とらないのはないわー -- 2011-05-20 (金) 19:57:41