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キネマ・ノワ降臨

Last-modified: 2017-11-22 (水) 03:01:14

イベント画像 Edit

info_quest_3000_r.png

概要 Edit

ミッションでドロップする専用交換アイテム“キネマの星片”を入手、限定SSR戦衣“キネマ・ノワ”が入手可能な特別ミッションです。

本ミッションは上級レイドバトル / 超級レイドバトルがあり、それぞれに参加条件が定められている為、自分でミッションを受注するには下記の条件を満たしている事が前提となります。
またミッション受注に専用アイテムを消費する為、イベントミッションのチケット交換やごきげん報酬などによって“キネマ・ノワのカギ”を入手しておく事も必要です。

【参加条件】
上級:開放ランク30
   キネマ・ノワのカギ 1個消費
   消費スタミナ1
   消費RP3

超級:開放ランク60
   キネマ・ノワのカギ 2個消費
   消費スタミナ1
   消費RP5


[添付]

キネマ・ノワ Edit

アイコンlvHPATKスキル発動
効果
[添付]1xxxxxx―藉スキル
発動
80xxxxxxxx効果
アビリティ1覚醒スキル1
発動
アビ効果
アビリティ2E薫羯敬澆茲+
敵単体に同属性ダメージ(暴走時5.5倍/通常半減)/自身の二連撃↑(+100%)
発動
無し効果
チームアビリティこ仞奪好ル3
発動
チアビ効果

交換所ラインナップ Edit

アイテムはメンバーの属性に対応したキネマの星片x400個でそれぞれ交換可能です。
但し、各メンバーの交換可能回数は毎月1回となっている為、同じメンバーのキネマ・ノワを入手するには翌月まで待つ必要があります。

交換可能アイテム交換可能回数
各メンバーのキネマ・ノワ毎月1回

ミッションデータ Edit

難易度スタミナカギRPエネミードロップ参加報酬発見者報酬MVP報酬準MVP報酬
レイド上級113トゥールスチャ各属性のブレイドコア++x1キネマの星片x1
キネマの星片x2
キネマの星片x2キネマの星片x1
キネマの星片x3
レイド超級125トゥールスチャ各属性のブレイドコア++x1キネマの星片x2キネマの星片x2キネマの星片x2

攻略情報 Edit

【基本情報】
属性相性によるダメージ補正が通常時のバトルとは異なり、有利属性以外のダメージ補正が全て低下します。
属性相性によって弱体耐性に補正がかかります。有利属性以外の弱体効果が当たり難くなり、不利属性、同属性だとさらに当たり難くなります。
敵は一部の同じ弱体効果を繰り返し受けると、同弱体効果への耐性が上がります。敵に対し、同じ弱体効果を繰り返し使っていると、同弱体効果が当たり難くなっていきます。
総じて非常に体力が高く、高火力で一気に削りきるというのはまず不可能なので、回復スキルを組み込んで長期戦に持ち込むのが基本です。
また属性によって異なりますが、強力なバフ&デバフや超回復・即死攻撃など、対策必須の特殊技を持っています。弱体無効、強化除去のスキルで対抗しましょう。特に取り返しのつかない強力な特殊技については暴走時限定の場合が多いので、暴走ゲージ減少スキルで暴走させずに戦うことも重要となります。
上級と超級の違いは基本的には単純な体力、火力、スキル効果の強化です。鍵及びRP消費に対するドロップ効率は超級の方が上なので、本格的に400個集めにいくのであれば超級に対抗できる戦力がある属性に限定した方が良いでしょう。



【火属性】



【水属性】



【雷属性】



【風属性】
強力な回復技を多数持ち、対策は必須。
ガチャ産SSRのテレプシコラで回復を100%カットするのが最も効果的だが、無ければまつばのメンバースキルなどで回復量を減らしつつ、強化効果除去スキルで再生を消す戦法でも火力次第では押していける。
戦力が十分でない委員長が下手に参戦すると却ってどんどん回復させてしまうことがあるので注意。
暴走時限定行動の「静寂の調べ」はダメージが大幅にカットされ、弱体無効により除去も困難。回復量が極端に多いということは無いので、絶対に暴走させてはいけないというわけではないが、ダメージカットによってなかなか暴走を解除できずに、弱体無効を維持されてHP回復ダウンのデバフが時間切れになるような展開になると取り返しがつかなくなる。
「ガンマ・マインド」のランダム攻撃が一人に集中してしまうとかなりの火力になり、事故死の危険がある。耐久に余裕のあるデッキ構築を心掛けたい。
弱体効果のある攻撃は「暴風の呼び声」の暗闇のみなので、弱体無効は必須ではない。

・通常時
「ガンマ・マインド」-三回のランダム攻撃+自身の風属性耐性UP。
「嵐のさざめき」-回復+自身の攻撃UP。

・暴走時
「静寂の調べ」-回復+自身に属性ダメージカット&弱体無効効果。

・特殊行動
「暴風の呼び声」-全体に攻撃&暗闇効果。
「新生の鼓動」-自身に再生効果付与。



【光属性】
デバフのある特殊技が多い。
「マインドフレイ」や「ルーイン」のデバフはそこまで気にならないが、「ターミナル・ナイトメア」の睡眠+耐久ダウンが危険。1ターンの間完全に無防備になり、大ダメージを受ける。睡眠時はスキルも使えないので弱体除去スキルでは対策できず、弱体無効スキルが必要。
ただし前者二種で弱体無効を剥がされてしまうので、弱体無効(2)を持つトゥルー・スウィートが無ければ防ぐのは難しい。
暴走すると、二人を無条件で即死させる「コンタクト」を使ってくる。使用頻度は高くないが、安定して削りたいのであれば絶対に暴走させてはいけない。
自バフは「オメガ・マインド」の闇属性耐性のみだが、防御効果は高いため可能なら強化除去スキルを入れておきたい。

・通常時
「オメガ・マインド」-三回のランダム攻撃+自身の闇属性耐性UP。
「マインドフレイ」-全体にBBゲージ上昇量DOWN&暴走ゲージ減少量DOWN(持続3ターン)。

・暴走時
「コンタクト」-二人に即死攻撃。

・特殊行動
「ターミナル・ナイトメア」-全体に睡眠効果&防御DOWN&光属性耐性DOWN(持続1ターン)。
「ルーイン」-全体に攻撃&BBゲージ減少。



【闇属性】


情報提供、その他 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このクソレイドと、改良入ってもまだ面倒くさいマップのせいでかなりやる気が無くなってきた… -- 2017-09-15 (金) 14:40:09
  • ごきげん報酬でカギもろた -- 2017-09-16 (土) 22:31:58
  • 貯まっていたRPドリンクを消化出来るので、個人的には○ -- 2017-09-18 (月) 04:46:38
  • 風のレイドボスなんじゃコレぇ・・・ -- 2017-09-23 (土) 09:10:25
    • レイドバトル一覧見てもどのバトルでも誰もHP削れてなくて笑った -- 2017-09-23 (土) 09:33:23
      • 回復量以上の与ダメ出せない参加者はゲージ溜まったら殴るのやめればいいだけなんだけど貢献度がとにかく殴ったもん勝ちのシステムだからなぁ -- 2017-09-24 (日) 23:54:56
    • スタッフテストプレイしたのか? -- 2017-09-23 (土) 15:41:23
    • 風はテコ入れしない限りとてもじゃないけど400個集めるのは至難の業。むしろ鍵やRPの無駄使いする可能性すらある -- 2017-09-25 (月) 09:16:35
    • 何も告知ないからバグでもなかったし直す気もないかもね。次回しれっとサイレント修正される可能性もあるけど、もしそれをされるとさすがに不信感が湧くな。 -- 2017-09-27 (水) 19:12:09
  • 光の超級は、もう少しってところで回復連打するゾーンがあるぽい。スタン中or行動不可でそのゾーンを過ぎればトドメがさせるって感じぽい。削りは楽な部類だと思うが、仕留めるには麻痺や魅了系を混ぜた編成が一ついるぽい。 -- 2017-09-29 (金) 07:08:28
    • 光の超級じゃなく、闇の超級でした。お詫びの上訂正します。。。 -- 2017-09-30 (土) 10:23:44
    • HP半分以上あっても回復スキルの「倍返し」は発動するよ。あとデバフ失敗確立が高いんで麻痺と魅了は2チーム以上いないとキツいかと。 -- 2017-10-02 (月) 19:18:19
  • 共闘レイドなのに、仲間が参加するほどキツくなっていくって何なんだよ。回復量考えたスタッフは小学生か?気狂いか? -- 2017-10-12 (木) 20:13:25
  • 基本戦術として、長期的に回復が間に合う構成じゃないとまともに削れないな -- 2017-10-13 (金) 15:27:54
  • 闇相手なら光ぼたん、なの、からんで並べれば超絶級相手でもハメ殺せるな -- 2017-10-17 (火) 23:35:54
  • ランク60超えたので超級行ったら違うゲームだった 硬いし痛いしなんだこれ 上級でMVP集めたほうがいい -- 2017-11-29 (水) 00:03:01
  • ようやく一着とれた -- 2017-11-30 (木) 00:53:19
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