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マップバトル

Last-modified: 2017-11-23 (木) 10:37:58

マップバトル Edit

マップバトルとは、マス上のSDキャラを移動させてゴールを目指すミッションです。
マップ上に表示される上下左右の矢印をタッチすることで、マスを進むことができます。
道中で戦闘マスやアイテムマスに進むことでバトルやアイテム入手などのイベントが発生します。

マス・道について Edit

  • スタートマス:ミッション開始時にSDキャラが配置される
  • ゴールマス:到達するとミッションクリア
  • ザコバトルマス:ザコとのバトルが発生
  • ボスバトルマス:ボスとのバトルが発生
  • 宝箱マス:戦衣やアイテム、ゴールドを入手
  • ゴールドマス:ゴールドを入手
  • HP回復マス:メンバー全員のHPが一定値回復(復活マスでは更に戦闘不能のメンバーも回復)
  • ダメージマス:メンバー全員が一定のダメージを受ける
  • 一方通行ルート:矢印の方向にのみ進むことのできる道
  • 階段マス:別の場所にあるマスに移動(一方通行)

各種機能について Edit

  • マップ拡縮:SDキャラを中心としてマップを縮小(13×23マス)・拡大(5×7マス)の切り替え
  • デッキ情報:各チームとメンバーの詳細表示
  • マップ情報:出現する敵・ボスの情報を表示
  • 自動移動:2マス以上離れた場所をクリックする事で、その場所まで最短ルートで移動する(マップ拡縮による縮小時も実行可)
  • マップメニュー:画面右上の「 || 」ボタンから表示し、下記の設定が行える
    • マップ内の演出をスキップする:移動中のアイテム取得などの演出を無効化
    • バトル開始のチーム選択を自動で行う:バトルマスを踏んだ際のチーム選択画面がスキップされ、上のチームから自動的に選ばれる
    • バトル開始時に自動で攻撃を行う:バトルオートを選択している場合のみ、次のバトル開始時にオート戦闘を継続(チーム選択のみ手動)
    • ホームへ:マップバトルを中断し、ホーム画面に戻る(マップバトルは再開可能、他のミッションは開始不可)
    • リタイア:マップバトルを終了し、ホーム画面に戻る(マップバトルは再開不可、他のミッションは開始可能)

概要 Edit

  • マップ上では進行可能な方向に矢印が表示され、それをタッチすることでその方向に進むことができる
  • ザコバトルマスは他のマスのない空白のマスにランダムに配置され、それ以外のマスは固定である
    ただし固定及び高い確率で配置されるザコバトルマスもあると思われ、宝箱やボスの周辺に比較的多く見られる
  • 各種マスで出現する敵や入手するアイテムはランダムで、踏む前に確認することはできない
  • 階段マスや一方通行のルートを進んだ場合、それより前のマスには後戻りできなくなる
  • SDキャラはミッション開始時に選択したチーム、あるいは最後にバトルを行った時のチームの先頭メンバーが表示される
  • ボスマスとゴールマスは1つとは限らず、ミッションによって中間地点と終点の複数個所に配置されることがあり、
    その場合、中間地点以降の一方通行ルートに移動しようとすると警告が表示される
    尚、ゴールマスのみ直前のボスバトルマスクリアで踏破扱いになる為、中継地点でゴールしなくても全ルート踏破報酬は取得可能
  • チームの選択はバトルマスに進行した際にも行われ、バトルは各マスでWAVEが独立(1/1表示)となっている
    そのため敵を倒すごとにWINの表示が出るが、バトルの仕様は通常ミッション同様ミッション単位である
    例えば、2ターン攻撃力上昇のスキルを使って直後の通常攻撃で勝利した場合、
    次のバトルでそのチームを出撃させると、攻撃力上昇が1ターン残った状態でバトルが始まる
    また戦闘開始時に効果を発揮するアビリティ(エレンディラのBBゲージ増加等)は、
    ミッション開始前のチーム選択で選んだ場合に限り、効果が発揮される
    要はバトルがそれぞれで独立しているように思えるが、そうではなく通常のミッションと同じ仕様で、
    最大WAVE数(敵と闘う回数)が進行ルートによって変更するだけと認識すれば分かりやすい
  • 各ミッション毎に達成報酬が3つ設定されており、それぞれ条件を満たすことでアイテムの入手ができる
    また、全ての達成条件をクリアするとコンプ報酬が貰える
  • 初クリア:ミッションを初めてクリアした際に貰える。ゴールが複数ある場合はどのゴールでも良い。
  • 宝箱全取得:マップ上の宝箱を全て取得した際に貰える。1度の挑戦で全て取得しなくても良いが、宝箱の取得データはゴールした場合のみ記録される。
  • ルート全踏破:マップ上の全てのマスを通り、色を紫から白に変えた際に貰える。1度の挑戦で全て踏破しなくても良いが、マスの踏破データはゴールした場合のみ記録される。
  • 全メンバー生存:メンバーが1人もHPが0にならずにクリアした際に貰える。
  • ノーコンティニュー:コンティニューを1度もせずにクリアした際に貰える。



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