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Murky

Last-modified: 2017-03-29 (水) 23:08:46

ヒーロー紹介 Edit

2017/3/28アップデート対応済み

Murky(マーキー)
murky.jpg所属WarCraft
ロールスペシャリスト(メレー)
初期HP760
HP回復量30.37
初期ManaNone
Mana回復量None
初期攻撃力62
初期攻撃速度1.25
攻撃範囲1.2
謎に包まれた魚人族Murloc/マーロックの赤ちゃん。
フィールドに配置した卵から素早く復活できるが、対ヒーロー戦闘能力は低いシージ特化型ヒーロー。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngslime.pngスライム
Slime
CD4秒近くの敵にスライムをひっかけて89(+LV増加)ダメージを与え、6秒間20%スローにする。すでにスライムを受けている敵の場合213(+LV増加)ダメージになる。
W-large.pngpufferfish.pngパファーフィッシュ
Pufferfish
CD15秒指定位置にフグを投げ、3秒後に爆発させる。フグは237(+LV増加)HPを持ち、アビリティによるダメージも受ける。範囲内にいる敵に426(+LV増加)ダメージを与える。建築物へのダメージは50%分になる。爆発するまえにフグが死ぬと爆発しない。
E-large.pngsafety-bubble.pngセーフティー・バブル
Safety Bubble
CD14秒2秒間泡に入って無敵になる。この間アビリティ使用も攻撃も出来ない。(移動は可能)

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngmarch-of-the-murlocs.pngマーチ・オブ・ザ・マーロックズ
March of the Murlocs
CD110秒指定方向にマーロックの大群が襲い掛かる(約7秒間発生します)。マーロックは敵ヒーローか敵の建物に当たるとしがみつく。しがみついてから5秒間で130(+LV増加)ダメージと15%スローにする。敵建物の場合ダメージは半分になります。[ダメージ、スロー共に累積効果有]
R-large.pngocto-grab.pngオクト・グラブ
Octo-Grab
CD50秒指定した敵ヒーローを、タコ(octopus)で3秒間スタンさせる。その間、毎秒1ダメージを与える。

■トレート

D-large.pngspawn-egg.pngスポーン・エッグ
Spawn Egg
CD15秒指定場所に卵を設置し、卵の周囲の視界を得る。卵を設置した状態で死ぬと8秒後に卵の位置にリスポーンする。卵は1個しか設置できず、すでに卵がある状態で新しいのを設置すると以前のものは破棄される。

・試合が始まるとスタート地点に、自動的に卵を産む。
・卵が無い状態でMurkyが死ぬと、リスボーン時にスタート地点に新しい卵が置かれる。(この場合CD無し)
・卵が破壊されると本体が15秒間敵に見える状態になり、15秒のCDが開始される。
・死亡しても通常のヒーローの25%分の経験値しか敵チームに入らない。

タレント Edit

Lv1
spawn-egg.pngFish EyeUpTrait.pngスポーン・エッグ(D)の卵の視界範囲が300%増加し、卵のHPが100%増加する。卵の視界はステルスヒーローも看破するようになる。
Passive.png:卵から復活した時、5秒間移動速度に45%のボーナスが付与される。
egg-hunt-talent.pngEgg HuntActive.png指定した場所に偽物の卵を置けるようになる。偽卵は周囲の視界を得る事が出来、偽卵が壊されると偽卵からスライム(Q)が発動する。最大3個までスタックすることが可能。(CD3秒)
Passive.png:卵から復活した時、5秒間ステルス状態になる。
bribe-talent.pngA Fishy DealActive.pngパファーフィッシュ(W)で1体のミニオンを倒した場合1スタック得る。8スタックごとに1体のマーセナリを奪取することができる(最大32スタック)。
Lv4
slime.pngSlime Time!Q.pngQuest:スライム(Q)を受けた敵ヒーローにスライムをヒットさせる。
Reward:15回ヒットさせた場合、ダメージが125増加する。(lvl増加は無し)
Reward:30回ヒットさせた場合、スライムのスロー効果が30%に増加する。
pufferfish.pngTufferfishUpW.pngパファーフィッシュ(W)に50スペルアーマーが付与されるようになり、スライム(Q)を受けた対象へ50%のボーナスダメージが追加される。
living-the-dream.pngLiving the Dream!!Passive.pngQuest:マーキーが15秒生存する毎にアビリティパワーが5%増加する(最大15%)。この効果はマーキーが死亡するとリセットされる。
Lv7
slime.pngBlack LagoonUpQ.pngスライム(Q)の効果範囲が30%増加する。
safety-bubble.pngSlippery When WetUpE.pngセーフティ・バブル(E)中の移動速度が50%増加し、ヒーローをすり抜けるようになる。さらにセーフティー・バブル(E)のCDが2秒短縮される。
nexus-blades.pngTime to KrillPassive.png敵ヒーローに通常攻撃を行うと追加で7(+Lv増加)ダメージ与え、4秒間移動速度を7%減少させる。この効果は最大5つまでスタック出来る。
Lv10
march-of-the-murlocs.pngMarch of the MurlocsHeroic.pngヒロイックアビリティ"マーチ・オブ・ザ・マーロックズ "を習得する。
octo-grab.pngOcto-GrabHeroic.pngヒロイックアビリティ"オクト・グラブ "を習得する。
Lv13
safety-bubble.pngRejuvenating BubbleUpE.pngセーフティ・バブル(E)を使うと、無敵中にHPが40%回復する。
fish-tank.pngFish TankPassive.png敵ヒーローに通常攻撃を行うと、3秒間物理アーマー75を得る。
spawn-egg.pngEgg ShellUpTrait.png卵から復活した時、最大HPの100%分のシールドを得る。(シールドの持続時間は無制限)
Lv16
slime.pngToxic BuildupUpQ.png敵ヒーローに基本攻撃を3回当てるとスライム(Q)が発動するようになる。
pufferfish.pngFish OilUpW.pngパファーフィッシュ(W)を投げた場所にスライム(Q)が発生するようになる。
wrath-of-cod.pngWrath of CodUpW.pngパファーフィッシュ(W)は5秒かけて敵ヒーローの最大HPの15%分のダメージを与えるようになる。
Lv20
march-of-the-murlocs.pngNever-Ending MurlocsUpHeroic.pngマーチ・オブ・ザ・マーロックズ(R)がチャネリングになり、チャネリングが続く限りマーロック達が延々と召喚されるようになる。
octo-grab.png...And A Shark Too!UpHeroic.pngオクト・グラブ(R)のダメージが14249(+Lv増加)%増加する。
big-tuna-kahuna.pngBig Tuna KahunaUpTrait.pngマーキーのHPが2倍になり、リスポーン時間が2倍になる。
slime.pngMaking InkyUpQ.pngスライム(Q)のCDが2秒になる。

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

スキン名A
スキン名B
スキン名C


コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • March of the Murlocsがかなり強化された。味方との連携を重視しないならOcto-Grabは取らなくて -- 2017-01-27 (金) 21:17:02
  • 大幅な変更が入りました。リスポーン8秒・・・長いっ! -- 2017-02-15 (水) 17:19:04
    • 8で長いってどこで教育を受けたんだ!! -- 2017-06-10 (土) 08:43:48
  • Never-Ending Murlocsが言葉通り無限に。slow+DoTを広範囲にチャネリング中は無限に出せる。強い -- 2017-02-15 (水) 21:42:40
  • でっかいまーきーつよーい! -- 2017-02-21 (火) 03:52:53
  • 永遠とっていうのは受けると思って書いたのかな -- 2017-02-21 (火) 16:35:25
  • 修正しといたぞ。これで満足したか。 -- 2017-02-21 (火) 21:29:46
  • バフされすぎて怖い。lvl1のタレントはどれも強くてmapとcompで変えればいい。FishTankは持続時間延びたし、Slippery When WetとってRejuvenating Bubble取って張り付くのが強そう。 -- 2017-03-29 (水) 23:10:55
  • Qのスライム付いてる状態だと威力アップってあるけど、一度でも喰らったら次から常時追加ダメージなのかな -- 2017-06-02 (金) 16:59:27
    • 6秒間のスロー効果が付いてる間がスライムの付いている状態だよ。 -- 2017-06-02 (金) 19:44:49
  • このキャラ大抵集団戦参加せず終始レーンプッシュしてるんですけど、そうゆ時味方はどうゆう風に動いたらいいですか?普通に4VS5やったら負けてしまいますよね? -- 2017-06-10 (土) 16:09:12
    • 一人レーンプッシュしてて相手が5人目の前にいるならいずれレベル差がつく、レベル9の5人とレベル10の4人だったら4人の方がだいたいは強い。レベル差がついたところで当たる。 -- 2017-06-11 (日) 04:19:06
    • さすがに大事な所は普通は寄るから、あほマーキーと思うしかない。後半なんて普通に戦力だからねそれで0.25デッドはエグい -- 2017-06-12 (月) 02:12:40
    • なるほど。二人ともありがとうございます。 -- 2017-06-12 (月) 06:39:59
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