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Nazeebo

Last-modified: 2017-06-05 (月) 10:40:39

ヒーロー紹介 Edit

2017/4/20アップデート対応済み

Nazeebo(ナジーボ)
nazeebo.jpg所属Diablo
ロールスペシャリスト(レンジ)
初期HP1704
HP回復量3.55
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力92
初期攻撃速度1.11
攻撃範囲5.5
全てのスキルが何かを召喚するのでダメージが出るまでに少しのディレイがある。
Wをいかに当てられるかが鍵、味方を閉じ込めてしまったら再度使用でキャンセルできるので覚えておこう
トレートのお陰で試合が長引けばウォーリア並みのHPを獲得できる。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngcorpse-spiders.pngコープス・スパイダーズ
Corpse Spiders
50マナ
CD9秒
指定位置に壷を投げつけ、当たった敵に52(+LV増加)ダメージを与える。さらに壷からは3匹クモが現れ、壺が割れた範囲にいた敵に4秒間36(+LV増加)ダメージを与え続ける。
目標が死ぬと時間が残っていてもクモは消滅する。
クモは壺が敵に当たらないと出現しない。
[クモは破壊不可]
W-large.pngzombie-wall.pngゾンビ・ウォール
Zombie Wall
70マナ
CD14秒
指定位置に1秒のディレイの後、9体のゾンビの輪を3秒間召喚する。
ゾンビ達はそれぞれ近くの敵を個別に29(+LV増加)ダメージで攻撃する。
ゾンビは障害物扱いで敵味方ともにすり抜けることは出来ない。
[ゾンビは個別に破壊可能、召喚中に再度使用で即破壊可能]
E-large.pngplague-of-toads.pngプレイグ・オブ・トーズ
Plague of Toads
30マナ
CD8秒
指定方向に3匹の蛙を扇状に放つ。[2スタック可能]
当たった敵に1匹につき6秒かけて145(+LV増加)ダメージを与える。
この効果は当たった蛙の数だけ重複する。
一定距離進むと蛙は破裂する。その際の爆発にも攻撃判定有り

■ヒロイックアビリティ

R-large.pnggargantuan.pngガルガンチュアン
Gargantuan
90マナ
CD70秒
指定位置にガルガンチュアンを20秒間召還する。
その際、召喚範囲にいる敵全てに104(+LV増加)ダメージを与える。
ガルガンチュアンは範囲内にいる最も近い敵を自動で攻撃し156(+LV増加)ダメージを与えるほか、Rキーで踏みつけ攻撃を繰り出し、周囲に240(+LV増加)ダメージと2秒間30%スローを与える。(CD5秒)
[20秒経過もしくはガルガンチュアンのHPが0になると消滅]
R-large.pngravenous-spirit.pngラヴェナス・スピリット
Ravenous Spirit
100マナ
CD90秒
指定位置にラヴェナス・スピリットを召還する。召喚中は本体が操作不能になる代わりに、ラヴェナス・スピリットを自由に移動させる事ができる。ラヴェナス・スピリットは周囲を秒間215(+LV増加)ダメージで攻撃し続ける。効果中も本体は攻撃されるとダメージを受け、本体が死亡すると効果時間が余っていても強制終了する。
[効果8秒間、ラヴェナス・スピリットは障害物を透過可能]

■トレート

voodoo-ritual.pngブードゥー・リチュアル
Voodoo Ritual
Passive.pngアビリティや基本攻撃でダメージを与えた敵(ヒーローを除く)に毒効果を付加し、6秒かけて69(+LV増加)ダメージを与える。この効果中に敵ミニオンが死ぬと1体につき最大HPが4、最大マナが1ずつ増加する。[効果は永続]

タレント Edit

Lv1
corpse-spiders.pngWidowmakers!Q.pngReward:コープス・スパイダーズ(Q)のクモが敵ヒーローに100回攻撃を達成すると、クモの攻撃ダメージが30%増加する。
plague-of-toads.pngPandemic!E.pngReward:プレイグ・オブ・トーズ(E)の蛙が敵ヒーローに40回ヒットを達成すると、放つ蛙の数が2匹増える。
thing-of-the-deep.pngThing of the DeepPassive.png全てのベーシックアビリティの射程を25%伸ばす。
Lv4
corpse-spiders.pngHexed CrawlersUpQ.pngコープス・スパイダーズ(Q)のクモが敵ヒーローを攻撃するごとに、Nazeeboは最大HPと最大マナの0.75%分回復する。
voodoo-ritual.pngBig VoodooUpPassive.pngブードゥー・リチュアルの効果で増加するHPとマナの量が100%増加する。
death-ritual.pngBlood RitualUpPassive.pngブードゥー・リチュアルの効果を受けた敵が死ぬごとにHPとMPが2%回復する。
Lv7
corpse-spiders.pngSpirit of ArachyrUpQ.pngコープス・スパイダーズ(Q)で投げた壺に当たった敵が一人だけだった場合、クモが2匹多く出現する。
zombie-wall.pngDead RushUpW.pngゾンビ・ウォール(W)のゾンビが敵に与えるダメージが75%増加する。ゾンビ・ウォールの効果時間が過ぎると、5匹のゾンビが這い出てきて3秒間近くの敵を攻撃する。ゾンビは攻撃対象の近くまで移動する。[召喚されたゾンビは破壊可能][アビリティを途中でキャンセルしてもゾンビは召喚される]
plague-of-toads.pngToads of HugenessUpE.pngプレイグ・オブ・トーズ(E)で出現した蛙は跳ねる毎に、ダメージと爆発半径が20%ずつ増加する。[最大80%]
Lv10
gargantuan.pngGargantuanHeroic.pngヒロイックアビリティ"ガルガンチュアン"を習得する。
ravenous-spirit.pngRavenous SpiritHeroic.pngヒロイックアビリティ"ラヴェナス・スピリット"を習得する。
Lv13
plague-of-toads.pngGuardian ToadsUpE.pngプレイグ・オブ・トーズ(E)の蛙が敵ヒーローにヒットした時、2秒間ダメージを25%軽減するバフを得る。
superstition.pngSuperstitionPassive.png敵のアビリティによって受けるダメージを40%軽減するかわりに、基本攻撃のダメージが30%増加する。
ice-block-talent.pngIce BlockActive.png3秒間氷に閉じこもって無敵になる。[CD60秒、効果中行動不可、キャンセル可]
Lv16
corpse-spiders.pngSpider ColonyUpQ.pngHPが884(+LV増加)以上の時、コープス・スパイダーズ(Q)のCDは100%早くカウントされる。[条件となるHPはMaxHPのほぼ半分]
zombie-wall.pngRing of PoisonUpW.pngゾンビ・ウォール(W)の効果時間を1秒延長し、さらにゾンビの輪の中にいる敵全てに4秒かけて合計332(+LV増加)ダメージを与える。
このダメージは徐々に大きくなっていく。
soul-harvest-talent.pngSoul HarvestActive.png使用時、周囲にいる敵1体ごとに最大HPとアビリティ威力を15秒間5%ずつ増加する。[最大25%、CD15秒]
Lv20
gargantuan.pngHumongoidUpHeroic.pngCDが40秒短縮され、マナコストも50%減少する。[CD25秒、マナコスト45になる]
ravenous-spirit.pngAnnihilating SpiritUpHeroic.pngラヴェナス・スピリット(R)の召還レンジが50%伸び、移動速度が30%増加する。
focused-attack.pngFury of the StormPassive.png5秒毎の基本攻撃で対象に95(+LV増加)ダメージを追加で与え、対象の近くにいる全てのミニオンとマーセナリに237(+LV増加)ダメージを与える。
voodoo-ritual.pngVile Infection!Passive.pngQuest:ブードゥー・リチュアルのスタックを175まで貯める。
Reward:ブードゥー・リチュアルのカウントを175達成すると、毒ダメージが200%増加し、さらに敵ヒーローも毒効果の対象となる。

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

スキン名A
スキン名B
スキン名C


キャラクター紹介 Edit

本名Nazeebo
種族Nephalem/ネファレム
性別
クラスWitch Doctor/ウィッチ・ドクター
出典Diablo III

ディアブロ3のプレイヤークラスの一つ「ウィッチ・ドクター」の代表として参戦したキャラで、原作にNazeeboそのものが登場する訳ではない。
Now Printing...


コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵がスペル使用系ばっかりだとSuperstitionのおかげでちょっと無理しても中々死なない -- 2016-10-09 (日) 06:43:22
  • アプデで変わってからはテクニカル寄りになった代わりに前より火力が出るようになったって感じでいいのかな -- 2016-10-09 (日) 21:10:03
  • 火力もタフネスも圧倒的に増えてる。こいつが前のazmodanより硬いの知らないで狙ってダメージソース無駄にするアサシンが多い -- 2016-12-08 (木) 14:34:46
  • VileInfectionで150貯めれた事ないんだけど、どんだけlategameなら貯まるんだ -- 2017-02-21 (火) 09:13:00
    • gankとかhelpにlane移動しちゃったりしてない?nazeeboはshigeがtier godだからfort取れるならそのままlaneにいた方がいいよ。そうすると自然に貯まる。自然にそうなるってことはそういう風に設計されて作られてる -- 2017-04-03 (月) 19:56:43
      • shige…w -- 2017-06-03 (土) 16:57:02
  • ためようと立ち回れば貯まるよ。Mapの影響もあるし、味方が譲ってくれなきゃ無利だけどね。たまらなそうならHumongoid に切り替えるだけだね。 -- 2017-02-21 (火) 21:30:59
  • 細かい所だけど、ミニオン相手でも毒がある内に倒すようアビリティや攻撃対象を工夫すると全然溜まりが違うね。エタニティとかは基本無理だけど -- 2017-02-22 (水) 09:45:42
  • こいつ一人でギミックよりシージでるのはやばすぎー -- 2017-04-03 (月) 19:54:10
  • 味方にいた時のZombie Wallがうざいわ。こっちの攻撃が阻害されたり、敵と近接してる時に中に閉じ込められたり、味方でも56したくなってくる。 -- 2017-06-25 (日) 00:20:48
  • nazeの何が一番糞って慣性するとアサシンよりはるかに火力出るうえにHPもタンク並みにあるっていうね、しかもステイシスもってるからフォーカスしててもっていうくそげー単機撃破できるなら違うんだろうけどそれを理解してる人が果たしてどれだけいるのか -- 2017-08-10 (木) 21:18:05
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