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Nova

Last-modified: 2017-12-14 (木) 20:29:07

ヒーロー紹介 Edit

2017/05/10アップデート対応済み

Nova(ノヴァ)
nova.jpg所属StarCraft
ロールアサシン(レンジ)
初期HP1404
HP回復量2.92
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力109
初期攻撃速度1.00
攻撃範囲6.5
ステルス状態で敵の隙を突き、一気に敵を倒すレンジアサシンヒーロー。
ステルス状態は目を凝らせば発見される為油断は禁物。敵にNovaがいる時は個人行動を避けよう。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngsnipe.pngスナイプ
Snipe
50マナ
CD6秒
指定方向に弾を撃つ。最初に当たった敵に255(+LV増加)ダメージを与える。敵ヒーローにスナイプを当てる毎に1スタック溜まり、1スタック毎に5%ダメージが上昇する。(最大25%)。5スタックが溜まっている間、さらに25%ダメージが上昇する。スナイプが敵に当たらなかったとき、スタックは全て失われる。
W-large.pngpinning-shot.pngピニング・ショット
Pinning Shot
65マナ
CD12秒
指定対象に114(+LV増加)ダメージを与え、2.25秒間40%スローにする。
E-large.pngholo-decoy.pngホロ・デコイ
Holo Decoy
50マナ
CD15秒
指定位置に5秒間デコイを作り、デコイの周辺の視界を得る。デコイは本人と同じHPで作られNova本人の10%のダメージを与える。このアビリティを使ってもステルスは解除されない。破壊可能。
File not found: "1-large.png" at page "image/icon"[添付]permanent-cloak-sniper.pngゴースト・プロトコル
Ghost Protocol
CD60秒有効にすると即座にステルス状態になり、Novaの位置にホロ・デコイを発生させる。発動から0.5秒間は攻撃を受けてもステルス状態は解除されない。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngtriple-tap.pngトリプル・タップ
Triple Tap
100マナ
CD100秒
対象の敵ヒーローをロックオンして、そのヒーローの方向に3回ショットを放つ。一発ごとに最初に当たったヒーローか建物に352(+LV増加)ダメージを与える。ロックオン中は行動・移動不可。
R-large.pngprecision-strike.pngプレシジョン・ストライク
Precision Strike
100マナ
CD60秒
指定範囲に1.5秒後、上空からレーザー攻撃を行う。範囲内の敵に474(+LV増加)のダメージを与える。レーザーが発射されるまで指定位置の視界を得る。射程は無限で、マップのどの位置に対しても使用できる。

■トレート

permanent-cloak-sniper.pngパーマネント・クローク
Permanent Cloak
Passive.pngダメージを受けずに3秒経過するとステルス状態になる。ステルス状態中は敵のタワーから攻撃を受けることは無い。ダメージを受けたり、攻撃をしたりチャネリングに入ったり、マウントに乗るとステルスは解除される(マウントに乗った後3秒経過すると乗ったままステルス状態になる)。ステルス状態でさらに1.5秒移動も攻撃もしないと不可視状態になる。ステルス状態では移動速度が15%上昇する。
スナイパー
Sniper
Passive.png基本攻撃の範囲が他の遠距離攻撃のヒーローより20%広く、10%広い視野範囲を持つ。

タレント Edit

Lv1
pinning-shot.pngLongshotUpW.pngピニング・ショット(W)の射程距離が30%伸びる。ピニング・ショット使用後、次の基本攻撃の射程距離を30%伸ばす。
covert-ops.pngCovert OpsUpW.png5秒間ステルスを維持した後のピニング・ショット(W)のスロー効果は55%に増加し、マナ消費が無くなる。このボーナス効果はステルスが解除されて1秒経過すると失われる。
permanent-cloak-sniper.pngAdvanced CloakingUpPassive.pngステルスになってから2秒後にさらに5%移動速度が上昇する。 またステルス中は1秒間に2マナ回復する。
Lv4
rapid-projection.pngRapid ProjectionUpE.pngホロ・デコイ(E)のCDとマナコストが40%減少する。
holo-stability.pngHolo StabilityUpE.pngホロ・デコイ(E)の召喚距離と持続時間を100%延長する。
bribe-talent.pngCovert MissionActive.png敵ミニオンが近くで死ぬ毎にスタックが貯まっていく。敵ヒーローの場合は10スタック貯まる。
25スタック支払う事で傭兵を1人買収することができる。ボスには無効。
買収した傭兵キャンプは全滅しても通常より50%早く復活する[最大100スタック、CD無し]
Lv7
snipe.pngPerfect ShotUpQ.pngスナイプ(Q)を敵ヒーローに当てるとCDが2秒減少する。
one-in-the-chamber.pngOne in the ChamberPassive.png何かアビリティを使った後の3秒間、次の基本攻撃はダメージが70%増加する。
anti-armor-shells.pngAnti-Armor ShellsPassive.png基本攻撃が250%ダメージになり、敵の物理アーマーを3秒間10下げる。ただし、攻撃速度は250%遅くなる。
snipe.pngSnipe MasterUpQ.pngスナイプ(Q)が敵ヒーローに当たる毎にダメージが15%増加する。最大5スタック。
スナイプが敵に当たらなかった場合効果が全てリセットされる。
Lv10
triple-tap.pngTriple TapHeroic.pngヒロイックアビリティ"トリプル・タップ"を習得する。
precision-strike.pngPrecision StrikeHeroic.pngヒロイックアビリティ"プレシジョン・ストライク"を習得する。
Lv13
snipe.pngPsionic EfficiencyUpQ.pngスナイプ(Q)の射程距離が15%伸びる。敵ヒーローにスナイプ(Q)が当たった時、消費するマナコストが0になる。
pinning-shot.pngDouble TapUpW.pngピニング・ショット(W)が2スタック出来るようになる。
permanent-cloak-sniper.pngIonic FOrce FieldUpPassive.pngステルスが解除されたとき、25アーマーを2秒間得る。
Lv16
explosive-round.pngExplosive RoundUpQ.pngスナイプ(Q)が当たった対象の近くの敵にも50%分のダメージを与えるようになる。
pinning-shot.pngCrippling ShotUpW.pngピニング・ショット(W)が当たった敵はピニング・ショットによるスロー状態の間、受けるダメージが25%増加する。
holo-decoy.pngLethal DecoyUpE.pngホロ・デコイ(E)のデコイが本人の50%分ダメージで敵に攻撃を行うようになる。
Lv20
triple-tap.pngFast ReloadUpHeroic.pngトリプル・タップ(R)で敵ヒーローを倒すとトリプル・タップのCDが即座に解除されるようになる。
precision-strike.pngPrecision BarrageUpHeroic.pngプレシジョン・ストライク(R)が2スタックできるようになり、CDは30秒になる。
permanent-cloak-sniper.pngApollo SuitActive.pngパーマネントクロークのCDを2秒減らす。(1秒間ダメージを受けないとステルス状態になる)
rewind-talent.pngRewindActive.png全ベーシックアビリティのCDを解除する。[CD60秒]

ビルド紹介 Edit

スキン Edit

Dominion Ghost
Master Nova
Spectre Nova
Roller Derby Nova
Novazon Nova
Widowmaker Nova


キャラクター紹介 Edit

本名November Annabella Terra
読みノーヴェンバー・アナベラ・テラ
種族Terran/テラン
性別
生年月日2485年1月15日
初登場StarCraft: Ghost: Nova(小説)
StarCraft II: Wings of Liberty(ゲームとしての初出)

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • めっちゃシコい -- 2017-06-18 (日) 16:18:31
  • めっちゃシコい -- 2017-06-18 (日) 16:18:32
  • クイックマッチの癌 -- 2017-06-20 (火) 01:49:24
  • QMで毎回毎回いるな -- 2017-08-23 (水) 19:09:15
  • デコイもステルスになるようになった?もはや判別できなくてくそげーなんだけど -- 2017-09-09 (土) 04:26:55
    • それとも相手がくっそ上手で自分がスキル打った瞬間にデコイ吐いていかにもそう見せてただけか・・わかんねぇ -- 2017-09-09 (土) 04:46:39
    • 自分はいつもノヴァが攻撃してきた時のこっちのHPの減り具合で判別してる。後デコイは数歩動いて何かするを繰り返すから本体がそれに合わせてない限りすぐ分かる。スティッチのフックとか解り易いスキル相手には肉壁代わりにデコイを挟んでくるよ。 -- 2017-09-10 (日) 01:00:57
      • その時はこっちが攻撃したときにステルス解除されたからダメージ判断はできんかったのよね。でもたぶんうまい人だったんだと思う。他の人ではこの現象おきんかったから -- 2017-09-10 (日) 22:58:27
  • かなり変わったな -- 2017-12-14 (木) 17:45:47 New!
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