特徴
チャプター3のボスである第四律者の少女
移動速度が速く、トリッキーな動きでプレイヤーを翻弄してくる
吹き飛ばしたり懐に飛び込んで来たりと、一定の間合いでの戦いをさせてくれない事が多い
ボスとしては珍しくシールドブレイク以外の中断判定がある
出現ステージ
初登場は普通3-6だが、戦闘はしない
普通3-15にて初戦闘となる
攻撃パターン
- ひっかき攻撃
急接近して2回近距離攻撃をしてくる
ウェンディが至近距離まで近づいてきた場合大抵この攻撃。ダメージは高くないが、接近から発生までの動作が速いので回避しにくい
- 風圧弾
この攻撃は2パターンあり、直線上に風の弾を発射する長距離攻撃と2発の風の弾を発射する中距離追尾攻撃がある。
前者はある程度の距離から前方に向けて風の弾を発射し直線上を攻撃する、やたらと出が早い
後者は出が早く二つの風の弾がプレイヤーキャラのいた位置で爆発する、弾速は速いが動いていれば自然と回避できる
中距離から素早く攻撃してくるのはこの攻撃だけなのでウェンディが三回移動した後は意識しておくと良い。その他の攻撃は見てからでも対処できる
- 風手裏剣
手裏剣のように渦巻く風をプレイヤーキャラ目掛けて3つ発射する
出は遅いが一つ一つが順々にプレイヤーキャラを狙って連続で飛んでくるので、発射されてからの追尾能力はないが非常に避けにくい
- 旋風
前方広範囲攻撃
ウェンディが手を前にかざすとその地点への吸い込み効果が発生し、一定時間後に爆発する
予備動作が大きく回避も可能だがタイミングが合わせにくい上にダメージも大きい
足の速いキャラならダッシュでの回避も可能だが、吸い込むエフェクトよりも当たり判定が広いので逃げる場合も一応タイミングを合わせて回避しよう
- 竜巻
ウェンディを中心にして3つの竜巻が発生する
竜巻は円を描きながらしながら徐々に外側へと広がるように動いていく
ウェンディをシールドブレイク状態にすると竜巻は消えるので、長時間居座られないように攻撃しよう
- シールド回復
厳密に言えば攻撃ではないが、シールドが回復する際の突風にも攻撃判定があるので注意
極限回避も狙える
攻略法
ウェンディは追いかけすぎると攻撃を回避しにくい
3回移動した後に攻撃をしてくることがほとんどで、ひっかきは当たっても多少痛い程度だが突風は当たると距離を離されてしまう
風手裏剣に連続被弾して距離が開いた場合は少し回避に専念するとウェンディの方から接近戦をしかけてくるので、無理に距離を詰める必要はない
移動3回目の後の行動はひっかきが最速、風圧弾は一瞬タメがあり、その他の攻撃には予備動作がある
明確な攻撃チャンスは少ないが攻撃をした後は隙が多いので攻撃後~移動2回までは追いかけてどんどん攻撃しよう
ウェンディは中断判定もあるので、中断力の高い攻撃で攻めるとチャンスを作りやすくなる
ちなみに、ウェンディは何故か稀に戦闘中に登場時演出の動きを行うことがある
とりあえず攻撃判定はないので攻撃のチャンスとだけ覚えておこう