概要
第二次崩壊の時に第二律者とともに現れたドラゴン型崩壊獣。そのコアは4つの巨大なインビトロ結晶に分かれており、劣悪な天光を作り出すだけでなくベナレスを再生させることも出来る…
タイプなし
推奨出撃特徴
- 推奨
- 炎
- 氷
- 雷
- 非推奨
- 物理
特徴
ドラゴンのような姿をした審判型崩壊獣。
身体に炎や氷を纏ったり、雷を帯びたりして攻撃パターンが変化、強力な元素攻撃を繰り出してくる。
また、形態に応じてこちらの元素ダメージ攻撃を軽減する。
攻撃力が高く、攻撃範囲もかなり広い。加えて、こちらの行動を制限する状態異常付与(スタン/凍結/麻痺)も豊富なため、一度でも攻撃を喰らうと命取りとなる。
予備動作をしっかり見極めて回避する事が大切。
序盤は通常形態で、物理ダメージが主体のスタン攻撃を繰り出してくる。
HPゲージが75%(青ゲージ)になると形態変化、攻撃パターンが変化し、炎元素と氷元素と雷元素の攻撃を交互に繰り出してくる。火焔形態/寒氷形態/雷電形態の時はそれぞれ、ほぼ全ての攻撃で燃焼/凍結(減速)/麻痺状態にされる。
HPゲージが33%(緑ゲージ1/3)以下から25%(橙ゲージ)まで減ると魔龍化、さらに強力な攻撃パターンに変化し、時空断裂を無効化する。
また、ver2.1から新たに火焔形態が追加され、記憶戦場で出現するようになった。
攻撃に炎元素が加わり、こちらの炎元素ダメージを軽減する。
吹き飛ばし攻撃を組み合わせた攻撃パターンが多く、容易に近づけない。
形態によって、ベナレスの翼や頭など細部の色と周囲の環境が変化する。
火焔形態は赤色になり、炎を纏っている。
寒氷形態は水色になり、周囲に氷晶が舞う。
雷電形態は青色になり、身体に電気を帯びる。
魔龍形態は紫色になり、身体に黒いオーラを纏う。
以下、形態変化による攻撃パターンの変化は文字色によって区分します。
出現ステージ
- ストーリー(普通)7-4、ストーリー(困難)(悪夢)7-2
- ストーリー(普通)7-7、ストーリー(困難)(悪夢)7-3
- 記憶戦場
スキル
記憶戦場
- 龍の血統
受ける物理ダメージ-5%
B
- 龍の血統
受ける物理ダメージ-10% - 雷電形態
HPが一定以下になると雷電形態になる。雷電形態の時受ける雷ダメージ-70%
A
- 龍の血統
受ける物理ダメージ-15% - 火焔形態
HPが一定以下になると火焔形態になる。火焔形態の時受ける炎ダメージ-70%
S~
- 龍の血統
受ける物理ダメージ-25% - 寒氷形態
HPが一定以下になると寒氷形態になる。寒氷形態の時受ける氷ダメージ-70% - 魔龍降臨
HPが極度に低くなると魔龍形態になり、技が大幅に強化され、時空断裂を無効にする
SS
- 龍の血統
受ける物理ダメージ-50% - 自動適応形態
HPが一定以下になると受けたダメージのタイプに対応する形態になり、受ける対応する元素ダメージ-70%
(元素ダメージを受けていない場合は雷電形態になる。受けた炎/氷/雷ダメージがほかの2種の元素ダメージよりかなり多くなると、優先的に火焔/寒氷/雷電形態に切り替わる。受けたダメージが大きく違わない時はランダムに切り替わる) - 魔龍降臨
HPが極度に低くなると魔龍形態になり、技が大幅に強化され、時空断裂を無効にする
SSS
- 元素の魔龍
ベナレスが炎/雷/氷元素の活性化状態になると、受ける炎/雷/氷ダメージがアップする。更に元素ダメージを受けた時、対象元素の活性値が減少する。3つの元素の活性血はそれぞれ独立で計算される。
その内どれかの活性値が0になると、ベナレスはその活性化状態を失い、しばらくたつと活性化状態が再度付与される。 - ワイルドブレス
ベナレスはエネルギーを集め、体を回転させながら周囲に向かってブレス攻撃を行う。 - ウイングストライク
ベナレスは目標に向かって素早く飛び掛かり、地面を強く叩きつける。攻撃によって生成された衝撃波は周囲へ広がっていく。 - スラッシングアサルト
ベナレスは翼を羽ばたかせ、尻尾で背後の目標を攻撃する。 - オーバーエレメント
段階チェンジ中、ベナレスは氷、炎、雷の元素水晶を召喚する。一定時間内に元素水晶を破壊できれば、対象元素の最大活性値を引き上げられる。
また、段階チェンジ中、ベナレスは空中にファイヤーボールとサンダーボールを生成し、地上の目標を攻撃する。最後は空から舞い降り、外側へ拡散していく氷柱のエリアを生成する。 - 元素融合
ベナレスはバックステップを行い、三種類の力を目の前に集め、エネルギーボールを発射する。その後、素早くエネルギーボールへ飛び掛かり、広範囲の爆発を起こす。 - 火と氷の舞
ベナレスは連続で地面を4回叩く。3回目までは薄氷の力を込めた攻撃となり、4回目の攻撃では、地面を叩くと同時に周囲の目標を吸い寄せるブラックホールを作り出す。ブラックホールが終了した時、地面から火柱が生成され、目標を攻撃する。 - フリーズブレス
ベナレスはエネルギーを集め、前方に向かってブレス攻撃を行う。 - フロストバレット
ベナレスは目標に噛み付く。その後、尻尾を振り回しながら、目標に向かって氷柱を3本発射する。 - スターフォール
ベナレスは隕石を生成し、前方のエリアにいる目標を攻撃する。
攻撃パターン
- 噛みつき
前方に噛み付いて攻撃。比較的避けやすい。
- 吹き飛ばし
ベナレス自身は翼をはためかせながら後ろに下がり、前方広範囲にキャラクターを大きく押し出す突風を起こす。
風自体にダメージはなく、キャラによっては回避行動で抜け出せる場合もある。
- 飛びかかり攻撃
キャラクターに向かって飛びかかり、着地時にステージ全体を波紋状に広がる衝撃波を発生させる。
形態によって攻撃パターンが変化。- 火焔形態:上記の攻撃を二回繰り返す。
- 寒氷形態:上記の攻撃を二回繰り返す。
- 雷電形態:上記の攻撃を二回繰り返す。
- 魔龍形態:上記の攻撃を三回繰り返す。
- 踏みつけ
右前足→左前足の順で二回範囲攻撃をしてくる。
形態によって攻撃パターンが変化。- 火焔形態:右前足で地面を踏みつけ周囲に爆発を起こし、攻撃跡にしばらくの間、踏むと炎元素ダメージがある炎のエリアを発生させる。その後、炎のエリアごと吹き飛ばす攻撃を行う。
- 寒氷形態:攻撃毎に前方へ一直線状に進む氷の刃を発生させる。攻撃跡にしばらくの間、踏むと氷元素ダメージがある氷のエリアを発生させる。
- 雷電形態:攻撃毎に小範囲に複数落雷を発生させる。
- 魔龍形態:右前足で攻撃後、広範囲に落雷を複数発生させ、左前足で攻撃後、直線三方向に伸びる氷の刃を発生させる。
- ブレス攻撃
左→右→前方の順に口から追尾性能のある風圧弾を発射する。
形態によって攻撃パターンが変化。- 火焔形態:口から放射状に広がる爆炎を吹く。攻撃跡にしばらくの間、踏むと炎元素ダメージと燃焼付与のある炎のエリアを発生させる
- 寒氷形態:口から一直線上に伸びる氷元素の光線を発射する。攻撃跡にしばらくの間、踏むと氷元素ダメージと減速付与のある氷のエリアを発生させる
- 雷電形態:左→右→前方の順に口からしばらくの間停滞する雷球を発射する。
- 魔龍形態:ランダムで上記(寒氷/雷電形態時)どちらかの攻撃を行う。
- 回転攻撃
一撃目で体を180度回転させて前方を攻撃した後、さらに尻尾による追撃で360度回転攻撃を行う二段攻撃。
形態によって攻撃パターンが変化。- 火焔形態:尻尾攻撃時、前方に熱風を飛ばす。その後口から一直線に火球を一つ発射する。
- 氷形態:尻尾攻撃時、前方広範囲に遠距離攻撃の氷弾を複数飛ばす。その後飛びかかり攻撃を一回行ってくる。
- 雷形態:尻尾攻撃時、前方広範囲にゆっくり進む雷球を複数発生させる。ある程度進むと雷球は爆発する。
- 魔龍形態:ランダムで上記(寒氷/雷電形態時)どちらかの攻撃を行う。
- 突進攻撃
低空飛行しながらキャラクターに向かって突進する。
火焔形態と魔龍形態時攻撃パターンが変化。- 火焔形態:キャラクターに向かって突進した後、その場に炎元素(燃焼)の竜巻を発生させる。
- 魔龍形態:キャラクターに向かって突進した後、その場に氷元素(凍結)の竜巻を発生させる。
- 火球
吹き飛ばし攻撃後、上空から無数の火球を降り注ぐ。
- 竜巻
空を見上げ翼を広げた後、上空へ飛び立ち、その場に吸い寄せ効果のある巨大な竜巻を発生させる。
その後、上空から急降下して攻撃。
最も警戒するべき攻撃の一つであり、一度渦の中に巻き込まれると抜け出せず大ダメージを喰らうことになる。
魔龍形態時攻撃パターンが変化。- 魔龍形態:竜巻発生後、竜巻が3つに分散しそれぞれゆっくり旋回しながら広がっていく。
- 火柱闊歩
ゆっくりと前進しながら周囲とプレイヤーのいる位置に巨大な火柱を複数発生させる。
- 波状氷の刃
超広範囲攻撃。上空へ飛び立ち、その場から波状に広がっていく氷の刃を発生させる。
一段目でベナレスがいた周囲小範囲に氷の刃が発生し、その後段階的に中~広範囲へと円状に氷の刃が発生していく。
範囲の目印として、水色の波紋が発生している線まで広がっていく。
最も警戒するべき攻撃の一つであり、魔龍形態時に行ってくる。
- 多段雷球
遠距離追尾多段攻撃。上空へ飛び立ち、キャラクターに向かって追尾性能のある雷球を何発も放つ。
雷球は着弾後、四つの小さい雷弾に分散する。
最も警戒するべき攻撃の一つであり、魔龍形態時に行ってくる。
攻略法
*ストーリー普通7-4又は困難悪夢7-2及び、ストーリー普通7-7又はストーリー困難悪夢7-3に出てくるベナレスは火焔形態にならず、寒氷/雷電形態→魔龍形態(寒氷/雷電)のみの攻撃パターンとなります。
*上記のストーリークエストにおいて、ベナレスが攻撃中上空にいる時ステージギミックである戦艦砲台を放つと、ベナレスはその場に落ち、防御力が大幅に下がりしばらくの間行動不能になる。