汎用オススメ
総じて攻撃の倍率やシールドダメージが高い。更にダメージを上昇させる装備がオススメ。
セットスキルが強力な姫軒轅セット、エジソンセットや単体でダメージを上昇させる聖痕があると良いだろう。
血染の薔薇
おすすめの【武器】【聖痕】【運用法】を教えてください
- 【陽炎大剣or鮮血の舞】【李耳・赤?T、シェイクスピアC、アイザック・ニュートンB】
メインアタッカーとしての構成。
武器はどちらでも構わない。ある方を使おう。
聖痕は伏犠?Bも炎ダメージを増加させるが何故かTCと比べて増加率が低い。薔薇は物理ダメージおよび中断力も優秀なので、リスク覚悟でニュートンBを使いたい。
基本的に必殺技を使用した状態で「やられる前にやる」運用方針を取る。他のキャラで敵をまとめたり状態異常で拘束し、薔薇に代わって一気に叩く。
攻撃を続けるのは2セットまでが好ましい。それ以上続けるとスリップダメージが増加し、薔薇のHP減少が激しくなってしまう。
場に長く居座るのではなく、攻撃が一段落したらすぐに別のキャラへと交代しよう。
ランクがSS以上なら場合によってはプランクTを使うことも検討したい。
無限深淵での活躍は現環境だと難しいので、ウェハー追加スキルは素直に攻撃系を選ぶといい。
- 【デウス・クレイモア等】【坂本龍馬Tカール大帝CB】
装備が揃っていない場合の構成例。
デウス・クレイモアは降臨クエストで手に入る敷居の低さに加え、炎ダメージを加算できる為に選択。武器スキルは基本的に使わない。
薔薇はある程度育つとEP最大値が100を越え、必殺技を使用してもカール大帝の効果を切らさないまま戦うことができる。
ただしキャラの特性上、防御よりも攻撃を優先して運用したいので、エンブレムに余裕があれば浅井茶々Cを装備させたい。
その際には併せてBもアッティラに変えてしまおう。長居しない・キャラ変更を多用する、という運用法を忘れなければコンボ継続も難しくない。
ウェハー追加スキルは攻撃系をオススメする。ある程度の防御力は獲得できているので火力を伸ばそう。
戦乙女・凱旋
おすすめの【武器】【聖痕】【運用法】を教えてください
- 【鮮血の舞】【アイザック・ニュートンセット】
汎用性のあるワンスイート構成。
自前の火力とサポートを同時に発揮させるセット。多少のリスクもパーティー構成によって軽減できる。
- 【ゼーレ・フェレライセット】
各ショップで交換可能な聖痕のセット。
凱旋の基礎EP上限が高くそれぞれの部位のスキルを発動しやすい
2セットスキルは被弾1回無効と生存率を上げることができ、3セットスキルは短時間ではあるが大幅に自身を強化できる。
EP上限さえ確保できればかなり緩い条件で常時発動と優秀な聖痕
最大効果を発動させるにはEP上限値が270必要。追加スキル等で伸ばそう。
- 【張衡?セット】
ショップ交換品聖痕セット。
コンボ数が少ない時にスキルが発動と、チャージでコンボ数を切りやすい姫子と相性がよい。
2セットスキルでのスタン発生など凱旋の火力向上繋がる。
3セットスキルは強力だが、Bのスキル効果が無意味になるので2セット運用が安定だろうか
- 【窒素結晶剣等】【坂本龍馬Tバートリ・エリザベートCB】
低レアの装備セットだが、下手に星4聖痕を混ぜるよりダメージ量が高くなる構成。
凱旋は相手が凍っている場合にパッシブで会心ダメージが上昇するので、武器はできれば窒素結晶剣が良い。
被弾が多くてHPがバートリの効果を維持できる80%を頻繁に下回る場合はバートリCを坂本龍馬Cに変更しよう。
原則として姫子を使う際に注意したいのは、敵の目の前で雑にチャージを始めないという事。
ダッシュ攻撃や極限回避からの即チャージを活用して隙を作らないように立ち回り、チャージを使うのは敵の攻撃が届かない位置や攻撃を回避した後などの安全が確保されている状況が望ましい。
相手次第ではチャージ攻撃連発で完封できてしまうが、常に複数を相手に戦う高難易度ステージになると通用しなくなる。
ウェハー追加スキルは会心率増加をオススメするが、坂本やバートリは汎用性が高く使い回しの多くなる聖痕なので他の用途とも合わせて考えよう。
ちなみに凱旋はチャージ3からチャージ1に戻って溜め直す際、チャージ3の後に回避を入れて溜め直した方が攻撃が若干早くなるので覚えておこう。
核融装・深紅
おすすめの【武器】【聖痕】【運用法】を教えてください
- 【シェイクスピアT、芽衣・水着?C、アイザック・ニュートンB】
汎用元素ダメージ強化構成。
- 【張衡?セット】
ショップ交換品聖痕セット。
姫子の中ではコンボ数が稼ぎやすいがBの雷元素120%スキルが強力。とはいえコンボ数の維持を気にし過ぎるとかえって与えるダメージが少なくなってしまうので注意。
2セットスキルの範囲ノックバックで囲まれても被弾を減らせるが過信は禁物
3セットスキルはチーム全体の強化と強力なので狙ってみると良いだろう。
- 【電離共振剣等】【ニコラ・テスラセット】
低レアの装備セット。深紅は被弾前提の立ち回りを強いられる為、火力は下がるがエジソンセットでの運用も一考の余地はある。
武器は電離共振剣が扱いやすく聖痕の二コラTの麻痺状態のダメージ増加効果も期待できる。なければ窒素結晶剣でも可。
パーフェクトコンボは成功時のダメージ軽減が最大でも50%と中断耐性の高さの割に心許なく、ゴリ押しだけで戦うのは危険。
なるべくなら必殺技メインの運用か、極限回避からの麻痺付与が終わった段階で交代してしまうのが安全である。
反面、ゾンビが相手の場合は中断力の高さで何もさせずに倒す事も珍しくないので一気に攻めてしまうのもアリ。
二コラ・テスラは防御力の低い聖痕なので、極力攻撃を受けてしまう場面を減らす運用方針を取りたい。
ウェハー追加スキルは防御力増加一択。低い防御力を補えば、活躍の場を増やせるだろう。
戦場疾風
おすすめの【武器】【聖痕】【運用法】を教えてください
- 【牛鬼切・長光】
疾風の攻撃がコンボをつないで攻撃するものでない為、5HIT未満の条件を満たしやすく、ほとんどの場合物理ダメージ増加の効果が得られる。
タックルの効果が上がるので、PT戦でMVPをとりやすくなる。
総じて疾風の相性がよい。
- 【軒轅剣】
SP使用量が低いことと、武器スキルのモーションが他の姫子の通常攻撃並みなので、疾風にしては隙なく攻撃ができる。
〇秒毎にダメージ増加の聖痕を使用している場合は先に武器スキルを使うと感電し反撃されずにチャージ攻撃ができるが、ダメージが減ってしまう。(他の武器にもいえることだが)
チャージ攻撃後倒せなかった敵のとどめで武器スキルを使うと隙が少なくできる。
- 【ニーズホッグの翼爪】
武器スキル中が無敵なので仕切り直しがしやすい。
7th聖遺物についで会心が高いので結果的に火力も上がる。
- 【電離共振剣】
武器スキルが小範囲に麻痺をばら撒く為
ニーズホッグの翼爪程ではないものの仕切り直しがしやすく、その後のチャージ攻撃につなげやすい。
相性のあまりよくない星4より優先して装備してもいい。
- 【姫軒轅セット】
汎用おすすめにもあるワンスイート構成。後述のワンスイートでない構成よりもダメージが安定するのと2セットでのHP増加と状態異常時間の短縮による安定性が長所。
チャージ攻撃後に姫軒轅の5秒毎効果が出るのが、次のチャージ攻撃の2発目(攻撃後すぐに3段階チャージした場合)になるので、常にフルチャージ攻撃する場合は1秒ぐらい間をおくとちょうど良い。
ワンスイートで会心とダメージ増加効果を発揮する為、揃ってない場合はCのチャージ攻撃ダメージ増加のみの使用になるだろう。防御面が不安なら2セットの運用も考えられる。
武器やPT構成によってはTとBが無駄になるので、2セット効果やワンスイート効果のおまけでQTEと武器スキルダメージ増加と考えるほうがいい。
- 【シュレーディンガーT、姫軒轅orプランク?C、プランクor李耳・赤?B】
爆発力は姫軒轅ワンスイートより上。ただしダメージ増加がシュレTの機嫌次第なのでダメージが不安定なのと防御面の考慮が無いのが難点。
シュレTの毎効果がでるのが姫軒轅より1秒長い為、姫軒轅で慣れてるとちょっと感覚が狂う。
姫軒轅ワンスイートと違い、ひとつひとつの聖痕の効果が疾風姫子とかみ合っている為無駄になる箇所が無い。
プランクで足が遅くなるが、タックル以外の移動行動を回避で行うことによりデメリットが軽減される。
タックルをよくつかうなら、プランクより攻撃速度は落ちるが李耳・赤で移動速度を補おう。
- 【シュレーディンガーT、李耳・赤?CB】
紅蓮以降の無限深淵を疾風姫子メインで登る酔狂な人向け。基本チャージ攻撃ごり押しで殴られつつ殴る為、一発が大きい紅蓮高層だと通常フィールドと違いごり押しができずに活躍がしにくい。
できることはチャージ2ではなくチャージ1メインの運用で隙を少なくしたり、状況に応じて通常攻撃やタックルといった運用が求められる。
- 【エジソンセット】
汎用おすすめにもある星3のワンスイート構成。
星3といいつつも、基本チャージ攻撃ごり押しで殴られつつ殴る為、Cのシールド効果やBの移動速度減少、ワンスイートの防御力とHPの増加は疾風姫子と相性が良い。
主な運用は2セットのダメージ増加がメインだが、姫軒轅セットやシュレーディンガーTと違い次の通常攻撃のみの強化となり短時間のダメージ強化がないため、チャージ攻撃の一発目分しかのらない点は注意。
- 【ヴィクトリアセット】
序盤の近接特化構成。エジソンや他の星3が出るまでのつなぎとして使おう。
- 【】
- 疾風加筆、突っ込みあれば修正お願いします。 -- 2017-09-20 (水) 19:30:56
- 凱旋のゼーレ3セットはあくまでスキルや必殺技の強化であって、通常攻撃は強化されないそうです。 -- 2017-09-22 (金) 16:48:46
- 継続時間内はあくまで継続的or遅れてダメージの発生するスキルに対しての期間であって、発動直後に通常攻撃をしてもダメージ増加は起こりません。公式にメールをして確認しました。 -- 2017-09-22 (金) 16:52:07