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キャラページのテンプレ

Last-modified: 2017-10-21 (土) 11:59:43

レアリティごとに属性及び、武器種・スキルが異なってくる場合は表記に気をつけてください。
イラスト担当者や声優はカード詳細のステータスで確認出来ます。
チャージスキルの効果範囲が異なるキャラもいるので注意して下さい。
調査ファイルは☆3でファイル1、☆4および☆5でファイル2、☆5および期間限定出現キャラ(☆4および☆5)はファイル3が展開されます。ネタバレ防止のためにregionタグの中に記してください。

☆2以下のキャラクターページテンプレートはこちらから

スキルページ等の各種スキル内容のテンプレートはこちらから

期間限定キャラクター用の追加テンプレートはコチラから

各クエスト内容のテンプレートはコチラから

※もっといいデザイン作れたら随時変更して下さい。

通常バージョン Edit

 

イラスト Edit

☆3
[添付]
☆4
[添付]
☆5
[添付]

ステータス Edit

名前キャラクター名
二つ名【】【】
レア度☆3☆4 ☆5
コスト816 24
HP? (LV1)
? (LV30)
? (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
? (LV1)
? (LV35 40)
? (LV45 50)
? (LV55 60)
? (LV65 70)
Atk? (LV1)
? (LV30)
? (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
? (LV1)
? (LV35 40)
? (LV45 50)
? (LV55 60)
? (LV65 70)
属性火水木天冥魔全火水木天冥魔全
武器斬撃突撃打撃射撃魔法狙撃斬撃突撃打撃射撃魔法狙撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]スキル名?/[スキル発動時]効果/確率%
基本スキル[2]スキル名?/[スキル発動時]効果/確率%
基本スキル[3]スキル名?/[スキル発動時]効果/確率%
基本スキル[4]スキル名?/[スキル発動時]効果/確率%
チャージスキルスキル名(ルビ):敵に自属性・斬撃突撃打撃射撃魔法狙撃ダメージ+自身敵周囲1マス内に○付与増加減少解除
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
追加スキル無し
イラストイラスト担当者名
シナリオ――
ボイス声優名
実装verv[バージョン]
LV毎のパラメータ

セリフ Edit

クリックするとセリフ一覧が開きます

調査ファイル Edit

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

...

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

...

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

...

運用面 Edit

共通

  • 上位レアリティとスキルや武器種が同じ等、同じ運用が出来る場合にはここに書き込んで下さい。
  • 其々のスキルの内容はスキル頁に書き、この欄にはそのスキルを持つことで顕れるキャラの使用時の特徴(長所・短所)、スキル同士の相性や武器種とスキルの相性等を中心に書いて下さい

☆3


☆4


☆5

  • 使っていて思ったことを記して下さい。

備考 Edit

役割と権能 Edit

...

相関 Edit

※初期状態

関係相手から自分から
好意UNKNOWN?[添付]UNKNOWN?
苦手UNKNOWN?UNKNOWN?

元ネタ・モチーフ Edit

...

小ネタ Edit

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2 ☆5を4と分けた時に書式指定列を増やさなかったから揃え位置がデフォになっていたようですね。現状分ける意味は薄い(というか枠ごと消す方が手間)なので数値だけ消す形に戻しました。既に作られてしまったページの位置は追々直すという事で -- 2017-01-09 (月) 15:02:59
  • HP AtkはLVで固定なんですかね…? いゃプレイヤー毎の固有値は無いのか?という意味で。無いのであれば数式を解析して出したい処ですが -- 2017-01-09 (月) 15:05:06
  • セリフの一覧の項目を追加してみました スキルの欄は付与付き攻撃時に出るボイスです -- 2017-01-13 (金) 00:58:15
  • 台詞の「入手」はあまりにも道具的だったので召喚時に変えてみました -- 2017-01-14 (土) 10:25:23
  • ↑一つ変えると使われている全部のページ変えることになるから注意な。やっといたけど -- 2017-01-14 (土) 10:58:48
  • やっといたけど←素晴らしい。 -- 2017-01-14 (土) 13:32:23
  • セリフのところだけどさ、セリフには 「」 を入れたほうが見栄え良くないか? 今のままだとセリフじゃなくて文章として見えるのに、文末に 。 がないっていうチグハグな印象受ける気がする -- 2017-01-15 (日) 21:49:25
  • 運用面についてなんだけど、☆3か☆4or5で分けて書く必要性はあるのかな?基本的にはほぼ同じだし、スキル構成が全く同じキャラクターもいる。そもそも☆3キャラをまともにパーティに組み込む人がいるのかも疑問。基本的には☆4or5を前提に記述して、☆3について特記すべき事項があれば追加する形で良いと思う。 -- 2017-01-25 (水) 07:30:48
  • 別に欄があるから必ず埋めなきゃならないって訳でもないでしょう。不要ならコメントアウトすればいいだけ -- 2017-02-01 (水) 20:14:10
  • イラストと声優の項目についてなんだけどさ、これも声優、絵師一覧の該当箇所にリンク張れないかな? -- 2017-02-06 (月) 15:27:20
  • 個人名じゃなくてあ行、か行、…なら出来るけど、どうする? -- 2017-02-06 (月) 16:24:51
  • 直接じゃなくて、行でも指定できるなら、実装してほしいな。そっちの方が利便性高いし -- 2017-02-06 (月) 17:56:29
  • 成長度の欄について。完全な比例関係でない(切り上げ切り捨てでもなさそう)ので、+65~+66(Eg:バレンタイン) -- 2017-02-22 (水) 18:47:37
  • ↑途中送信 -- 2017-02-22 (水) 18:47:58
  • (Eg:バレンタインモリタカAtk)みたいな表記の方が、見やすいのでは、と思っているのですが、いかがでしょうか。 -- 2017-02-22 (水) 18:49:26
  • 運用面の☆3などの前の「•」って必要かな? 無くても☆3☆4で区切りは分かるし、1行あたり1文字分減るから無駄に行数が増える場合もあってメリットない思うんだ。 -- 2017-03-29 (水) 14:14:13
    • 同意。要らないね。 -- 2017-03-29 (水) 14:47:48
    • どっちでも構わないけれども、変えるんなら全部のページの改定と、事後でも報告よろしく -- 2017-03-29 (水) 15:26:21
    • 変えたよ。元のように「•」を付けると上記したように行数が増える場合があるし、---で3段まで出来る字下げが「•☆4」に1段分取られて編集の可能性が狭まる。 -- 2017-03-29 (水) 17:14:27
  • 仮に区切りをよりハッキリさせたい場合はリョウタのページみたいに横線入れると良い。もしくはリヒトのページみたいに☆5などにリンクを貼ることでアンダーバーが付けたり(PC表示)、色が変わり(モバイル表示)視認性が上がる。こっちの方が良いかな。 -- 2017-03-29 (水) 17:15:07
  • HP Atkの欄がどうにも見づらい気がして手直ししてしまいましたがどうでしょうか…凸毎に纏まってた方がいい気がしたので。他はこれから直しますが -- 2017-04-29 (土) 08:59:28
    • 元の方が良いな。成長度は要らんかもしれん。 -- 2017-04-29 (土) 09:07:39
    • 見辛い。元に戻して -- 2017-04-29 (土) 09:25:30
    • 全部元通りにして!!!!!!! -- 2017-04-29 (土) 09:28:38
    • 聞く耳持たずで更新してるな。とりあえず今編集された分は戻しておいた。 -- 2017-04-29 (土) 10:02:16
    • キャッシュされてたのか返信見えなかったから作業はいっちまった…すんまそん -- 2017-04-29 (土) 10:10:59
      • 1日くらいは返信を待ってから編集した方がいい。キャラテンプレのような多数のページに影響があるものはなおさら。 -- 2017-04-29 (土) 10:18:43
  • ☆⚪と考慮の間に『//相性//シナジーや、足りない部分を補える方歩を書いて下さい。』『 //敵対時 //敵として出た時に書いて下さい。』を加えて良いかを聞きたいです。 -- 2017-09-15 (金) 04:22:19
    • 敵対峙の所は (//出来れば何処で対峙したか) (//ストーリー・イベだと違いそうなので)も要るなら・・・ -- 2017-09-15 (金) 04:24:36
      • 一過性のイベントが多いゲームで、全て羅列していくと文の見た目が重くなりそう。クエストのページも確りあることだし、周回で戦う時の注意ぐらいのものでいいかと -- 2017-09-15 (金) 08:37:48
      • 属性や武器違いが出てきている現状、敵対時はこれという指標を作るのは難しいんじゃないかな。 -- 2017-09-15 (金) 21:03:48
    • 相性はいらないんじゃないかなぁ…キャラの共通の部分と重複しそうだし、記述が分散して読みにくくなりそう -- 2017-09-15 (金) 20:48:27
    • 二日経ち、不要との意見のみなので、この件は未済用というにさせてもらいます。 -- 2017-09-17 (日) 02:54:41
  • スキルページのテンプレを少し変更しました。具体的には-スキル名/[発動タイミ…→-/[]/%など必要な部分のみにし、一番下にコメントアウトで記入をもってきました。「編集」を見なければ意味不明ですが、コピペや書き込みにあたって、不要な部分を消す手間が省けるかしら、と。大丈夫でしょうか?さすがにキャラテンプレなどは長くなり記入例の参照が面倒になると思い、今のところ手は付けていません。どうでしょうか。 -- 2017-10-22 (日) 03:20:59 New
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