レイヴ

Last-modified: 2024-01-13 (土) 16:26:37

キャラクエストの詳細はこちら

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆5
No.1

別スキン

ステータス

名前レイヴ・オルマイ
二つ名【飢野の研究室長】【その代償は紅く】
レア度☆3☆5
コスト824
HP415 (LV1)
3399 (LV30)
4428 (LV40)
5458 (LV50)
6487 (LV60)
1930 (LV1)
6097 (LV40)
7165 (LV50)
8233 (LV60)
9302 (LV70)
Atk200 (LV1)
1768 (LV30)
2309 (LV40)
2850 (LV50)
3391 (LV60)
660 (LV1)
2228 (LV40)
2630 (LV50)
3032 (LV60)
3434 (LV70)
属性
武器射撃狙撃
攻撃範囲Shot.png Snipe.png
基本スキル[1]命を置き換える者
[攻撃時]
 自身に根性付与/15%
[攻撃後]
 隣接1マス内に弱体無効付与/40%
基本スキル[2]獣皮を巻く者
[移動後]
 自身に頑強付与/50%
 自身にCP増加/50%
基本スキル[3]祈りを塗る者
[状態異常時]
 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%
祈り塗る熊
[状態異常時]
 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%
[ターン開始時]
 周囲1マスに熱情付与/25%
基本スキル[4]大樹たる者
[フェーズ開始時]
 自身にHP回復/50%
 周囲1マスに守護付与/50%
[移動後]
 隣接1マスに弱体単体解除/15%
大樹の精霊
[フェーズ開始時]
 自身にHP大回復/50%
 距離2マスに守護付与/45%
[攻撃時]
 隣接1マスに弱体単体解除/15%
チャージスキル樹使廻生(ブローニッシュレッド)
敵に自属性・射撃ダメージ+
周囲1マス内に再生付与+
隣接1マス内に弱体全解除
敵に自属性・魔法ダメージ+
周囲1マス内に再生付与+
周囲1マス内に弱体全解除
チャージスキル範囲Shot.pngMagic.png
イラスト朱交赤成
ボイス関智一
所属ギルドビーストテイマーズ
所属学園飢野学園
実装verv3.5.4
LV毎のパラメータ
LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
14152001930660
25182542037700
36213082144740
47243622251781
58274162357821
69304702464861
710325242571901
811355792678941
912386332785982
10134168728921022
11144474129981062
12154779531051102
13165084932121142
14175390333191183
15185695734261223
161959101135331263
172062106536391303
182164111937461343
192267117338531384
202370122839601424
212473128240671464
222576133641741504
232679139042801544
242782144443871585
252885149844941625
262988155246011665
273091160647081705
283194166048151746
293296171449211786
303399176850281826
313502182251351866
323605187752421906
333708193153491947
343811198554561987
353914203955622027
364017209356692067
374120214757762107
384223220158832148
394326225559902188
404428230960972228
414531236362032268
424634241763102308
434737247164172349
444840252665242389
454943258066312429
465046263467382469
475149268868442509
485252274269512550
495355279670582590
505458285071652630
515560290472722670
525663295873792710
535766301274862751
545869306675922791
555972312076992831
566075317478062871
576178322979132911
586281328380202952
596384333781272992
606487339182333032
6183403072
6284473112
6385543153
6486613193
6587683233
6688743273
6789813313
6890883354
6991953394
7093023434
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81--
82--
83--
84--
85--
86--
87--
88--
89--
90--

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1着るにも脱ぐにも面倒がねえ。シャツにパンツだとカーシーがうるせえ。
だから、浴衣は都合がいいんだよ。色々な。
会話2目ェ離してりゃ面倒起こすし、何かありゃすぐ俺に泣きつく…。
それでも放っておけねえのが、上野の連中なのさ。
会話3おう、来たのか。お疲れさんっ。
ちょいと散らかってるが……まあ、適当に座れ。コーヒーぐらいは淹れてやるさ。
会話4ひでえ話さ。勝手に実験対象にしといて価値が無くなりゃ野放しだ。
……ああ、生き延びてやるとも。檻の獣なりにな。
人間関係1気が弱くて泣き虫で、すぐ厄介に巻き込まれ……飛び級の天才児にしちゃ、不憫なヤツだよ。
気がいいところは、取り得でもあるんだがな。
人間関係2やたら懐こくて、寂しがり屋で。そんな奴が、すべてを壊す「権能」持ちってのも、皮肉な話だ。
出来る限りは面倒見てやるさ、バディだからな。
人間関係3はぁ~っ。……相変わらず困った奴だ。
何言ってるか分からねえし、とにかく軽いし。アイツ、「神器」の制御、出来てんだろうな……?
励まし体のケガか、心のケガか……。
何にも言うな、おまじないを塗ってやる。怪我と不運にゃ、よく効く加護をな。
タッチんっ。何だよ、急に。ベタベタ抱き着くんじゃねえ、ニオイ移んぞ。
……だらしねえ身体だ? 放っとけ。
告白

やれやれ、言わなきゃだめか? ああ、そうさ、愛してるよ。
まったくこの歳で、まいったまいった。

 
Battle
攻撃怪我すんなよぉ
移動やれやれ
ダメージ小きっちいなぁ…
ダメージ大うぐっ
スキルあーあ、言わんこっちゃない
チャージスキル……我、ここに代償を捧げん。血よりも赤く──地を染めるもの。
樹使廻生、ブローニッシュレッド!
バトル開始やれやれ、年長者をこき使うもんじゃねえぞ
バトル勝利さぁ、お次は治療のお時間だ。ごちゃごちゃぬかすな、まとめてこっち来な
撤退最後にせめて、お前を治してやりたかったぜ……
 
Event
開店ったく、なんで俺が店番なんざ……。
おっと、来てたのか。まあ、好きなの選んでけ。ワークショップの間は、ずっと開けとくからよ。
閉店やれやれ……とんだワークショップだったぜ。
こんな面倒、当面遠慮したいもんだ。まぁ、ちっとは楽しめたがな、ちっとは。
 
Gacha
召喚レイヴ・オルマイだ。
ま、怪我の類は任せとけ。死ななきゃ何とかしてやるよ
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
ったく、厄介ごとを持ち込みやがって。夢ん中だっつっても、怪我には気をつけろよな
 

その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
上野もふもふ夢王国(ナイトメア)
('19/4/17~5/15)
『東京放課後サモナーズ』
ったく、厄介ごとを持ち込みやがって。夢ん中だっつっても、怪我には気をつけろよな
タイトル画面:
上野もふもふ夢王国(ナイトメア)!【復刻】
('21/4/23~5/10)
『東京放課後サモナーズ』
ったく、厄介ごとを持ち込みやがって。夢ん中だっつっても、怪我には気をつけろよな
タイトル画面:
ジュラシック・サマーバカンス
('23/07/14~08/14)
『東京放課後サモナーズ』
あっちの日陰で涼まねえか?
お前さんとのバカンス、俺も存外楽しみにしてたんだぜ?
 
その他:期間限定イベント予告動画
上野もふもふ夢王国(ナイトメア)
『飢野の研究室長』/
レイヴ編
『あーあ、言わんこっちゃない』
二泊三日の課外授業、そこで起こった珍騒動
宿直じゃなきゃ、逃げてえもんだが…
次回、東京放課後サモナーズ『上野もふもふ夢王国(ナイトメア)!』
頼むから面倒起こすな。俺は眠いんだ
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(上野もふもふ夢王国!)
ったく、なんで俺が店番なんざ……。
おっと、来てたのか。まあ、好きなの選んでけ。ワークショップの間は、ずっと開けとくからよ。
はぁ~っ。……相変わらず困った奴だ。
何言ってるか分からねえし、とにかく軽いし。アイツ、「神器」の制御、出来てんだろうな……?
おう、来たのか。お疲れさんっ。
ちょいと散らかってるが……まあ、適当に座れ。コーヒーぐらいは淹れてやるさ。
やたら懐こくて、寂しがり屋で。そんな奴が、すべてを壊す「権能」持ちってのも、皮肉な話だ。
出来る限りは面倒見てやるさ、バディだからな。
着るにも脱ぐにも面倒がねえ。シャツにパンツだとカーシーがうるせえ。
だから、浴衣は都合がいいんだよ。色々な。
んっ。何だよ、急に。ベタベタ抱き着くんじゃねえ、ニオイ移んぞ。
……だらしねえ身体だ? 放っとけ。
体のケガか、心のケガか……。
何にも言うな、おまじないを塗ってやる。怪我と不運にゃ、よく効く加護をな。
フリークエスト終了後に追加(上野もふもふ夢王国!)
気が弱くて泣き虫で、すぐ厄介に巻き込まれ……飛び級の天才児にしちゃ、不憫なヤツだよ。
気がいいところは、取り得でもあるんだがな。
やれやれ……とんだワークショップだったぜ。
こんな面倒、当面遠慮したいもんだ。まぁ、ちっとは楽しめたがな、ちっとは。
目ェ離してりゃ面倒起こすし、何かありゃすぐ俺に泣きつく…。
それでも放っておけねえのが、上野の連中なのさ。
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(【復刻】上野もふもふ夢王国!)
上記の「上野もふもふ夢王国!」の台詞と同じ

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界ティルナノグから現れた、ハンノキの精霊である「転光生」。医学部に通う大学院生研究者であるが、自分を年寄り扱いするような発言が目立つ。台東区・飢野学園の獣人「転光生」専用学生寮の寮長であり、研究室の監督役。彼の「役割」と「権能」は、押し付けられた危険を他所に転嫁し、自分が選んだものだけを生き残らせるもの。しかし彼はその代償を嫌い、本当の危機的状況を除いては、自らが積極的に動くことを良しとしない。結果、他の研究室からはめんどくさがりの昼行燈と侮られ、後輩からは若者だからと大量の仕事を押し付けてくる鬼先輩と映る。最近の若者言葉には、なかなかついていけないとぼやきがち。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

上野ギルド・ビーストテイマーズの補佐役。血のように赤いハンノキの樹液を集めた膏薬の神器を持つ。その力は「誰かが傷ついた」という事実を、樹に押し付ける事で、傷を無かったことにする「権能」を帯びる。彼が所属する上野ビーストテイマーズは一人を除き、基本として獣人たちにより構成される集団である。制御される「ビースト」と、制御する「ビーストテイマー」のツーマンセルで行動し、その相性が重視される。レイヴは、「死を他所に押し付けられる」観点から、現在のビーストとペアを組むこととなった。同ギルドマスターに対しては恩義から来る好意と、さっぱり理解できない趣味の持ち主としての困惑を同時に抱いている。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3391)
通常攻撃1526
CSダメージ3052
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3434)
通常攻撃893
CSダメージ3847

共通

  • 長らく曜日クエやイベクエでエネミーとしての登場だったが、遂に実装された白熊先輩。
  • 弱体無効・弱体単体解除・弱体全解除という、対デバフのスペシャリスト。
    また、自分にかかるスキル封印二重封印束縛を完全に防御する。
  • CSは再生付与+弱体全解除。
    再生は神器Lv1でもそれなりに回復してくれるので、CPを多く稼げるパーティならばHP回復量はそれなり。
    弱体全解除もある為、デバフが飛び交うような厳しい戦闘では頼りになる。

☆3 

  • 武器とCSが射撃タイプ。
  • 高確率で付与される弱体無効、フェーズ開始時の守護により、手軽な対デバフ役として組み込みやすい。
  • スキル[4]「大樹たる者」の弱体解除は移動後。発動確率は低く、他の移動後スキルも「獣皮を巻く者」しかないため、彼を移動をさせるのは少々もったいない気も。
    しかし移動させないとなると手持ちの効果がかなり少なくなるので、悩ましいところ。
  • アギョウの代替としてしっかり機能する。(比較対象が配布キャラというのもちょっとアレだが、そもそもあちらが優秀過ぎるだけなので気にしないでおこう)
    • 通常攻撃でのCP撒き/CSでのスキル封印の代わりに、CSでHP回復と弱体全解除が行える。
    • 移動による弱体の即時解除について、アギョウは範囲が狭いが確定、レイヴは不安定だが広範囲。使い勝手はアギョウの方に軍配が上がるか。
    • 一方で自身のスキルが封じられることがない、これはアギョウに無い強み。また自身への根性のおかげで退場しにくいのも良。
      エネミーの属性や相手が付与してくる弱体で使い分けよう。

☆5

  • 武器が狙撃、CSが魔法タイプ。こちらは毎ターン、味方に熱情を付与するスキルを持っている。
  • 対デバフに加え、毎ターン周囲に付与される熱情が強力。
    • ただし肝心の発動率が50%となかなかに微妙な値なので、信頼度の面で問題がある。
      熱情自体も2ターンしか保たないので、途切れるターンが非常に多くなる。
  • ☆3と異なり、スキル[4]「大樹の精霊」の弱体解除は攻撃時。相変わらず確率はやや低めだが、1ターンに複数回スキル判定が出る分期待値はずっと高くなる。移動を他キャラに任せられるのも利点。
    味方の攻撃を妨害するタイプの状態を解除できるので、基本的には隊列の左寄りに編成したい。
    • 守護の方は範囲が☆3より広がり、代わりに発動率が下がるという珍しい改変。
      このゲームでは距離2マスまで離れて戦うような事態があまり無いが、クエスト開始時に離れた位置にいる味方のケアができるのはありがたい。
  • ☆3でもデバフ対策としては十分な性能を持っているので、普段使いとしては☆5のコストが重く感じるかもしれない。バフが雨霰のように飛んでくるような高難易度クエストに対しては、コストに見合った働きをしてくれるだろう。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。

ジュラシック・サマーバカンスバージョン (期間限定出現)

復刻履歴
ジュラシック・サマーバカンス転光召喚(初)2023/07
(復刻)2023/11
2024新春限定福袋転光召喚その①2024/01

イラスト

☆5
No.1

別スキン

ステータス

名前レイヴ・オルマイ
二つ名【木陰のサマーバディ】
レア度☆5
コスト24
HP1280(Lv1)
4702(Lv40)
5580(Lv50)
6458(Lv60)
7335(LV70)
Atk1120(LV1)
3508(LV40)
4120(LV50)
4732(LV60)
5344(LV70)
属性
武器射撃
攻撃範囲Shot.png
基本スキル[1]夏日の昼行燈?
[ターン開始時]
 (HPが20%以下の時)自身にCP激増/45%
 (HPが20%以下の時)自身に弱体全解除/40%
[非移動後]
 (HPが50%以上の時)周囲1マスにHP回復(400~800)/40%
基本スキル[2]救命の探検家?
[フェーズ開始時]
 周囲1マス内に弱体反射付与/50%
 根性時に攻撃力が増加する状態を味方全体に付与(x2.0/3T)/50%
[登場時]
 味方全体に根性付与/50%
基本スキル[3]押し付ける白熊?
[状態異常時]
 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%
[非移動後]
 (HPが20%以上の時)周囲1マスに熱情付与/40%
 (HPが20%以上の時)周囲1マスに奮起付与/35%
基本スキル[4]死命の選択者?
[フェーズ開始時]
 自身に集中付与/50%
[ターン開始時]
 (HPが1%以下の時)自身にHP大回復(750~1500)/50%
[移動フェーズ終了時]
 (HPが50%以上の時)周囲1マス内に闘志付与/40%
 (HPが50%以下の時)周囲1マス内に頑強付与/45%
チャージスキル樹使廻生(ブローニッシュレッド)
敵に自属性・狙撃ダメージ
+味方全体に根性付与
+距離2マス内に弱体単体解除
+自身に熱情付与
チャージスキル範囲狙撃
イラスト朱交赤成+飛波
ボイス関智一
所属ギルドビーストテイマーズ
エンタティナーズ
所属学園飢野学園
実装verv4.25.4
LV毎のパラメータ
LV☆5
HPAtk
112801120
213681181
314561242
415431304
516311365
617191426
718071487
818941549
919821610
1020701671
1121581732
1222451793
1323331855
1424211916
1525091977
1625962038
1726842100
1827722161
1928602222
2029472283
2130352344
2231232406
2332112467
2432982528
2533862589
2634742651
2735622712
2836492773
2937372834
3038252896
3139132957
3240003018
3340883079
3441763140
3542643202
3643513263
3744393324
3845273385
3946153447
4047023508
4147903569
4248783630
4349663691
4450533753
4551413814
4652293875
4753173936
4854043998
4954924059
5055804120
5156684181
5257564242
5358434304
5459314365
5560194426
5661074487
5761944549
5862824610
5963704671
6064584732
6165454793
6266334855
6367214916
6468094977
6568965038
6669845100
6770725161
6871605222
6972475283
7073355344
71
72
73
74
75
76
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ボイス

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Normal
会話1テイマーの依頼だったはずがなんで舞台に立つ羽目になってんだ……はぁ、元気な飼い犬に手綱を振り回されるのにも慣れてきた自分が嫌になるぜ。
会話2今回はカーシーの奴が居ねえんだ。だから俺の世話も、後輩のお前の仕事ってことで宜しくな。まずは衣装替えでも手伝ってもらうとするかね。
会話3ん、何だ。捨てられた子犬みてえな目しやがって。……付き合ってやるのは少しの間だけだぞ。ビーチバレーにスイカ割り? 欲張りだな、やれやれ。
会話4いいか、バカンスってのは元々は何もしねえでぐうたらする時間のことを言ったんだぞ。あー最高だ、もう働きたくねえ一生ここにいてえ。
人間関係1うちのパズズの奴にかかれば怪獣もトカゲだとか言い出しかねねえ……ここへ来たのが俺で助かったかもしれねえな。
人間関係2ヘカテーの奴が上野に顔を出す時は決まって、獲物を狙うハンターと同じ目をしてやがる。あいつが言うバディものってどういう意味なんだ?
励ましよくやった、頭を撫でてやるからこっちに来な。口では子供扱いを嫌がってても本当はしっかり喜んでんのは……プロのテイマーにゃバレてるぜ。
タッチあー、こらあっちいけ。暑いってのにベタベタひっつきやがって……折角涼んでたってのに、俺までいらねえ汗かいちまったじゃねえか。
告白

俺もお前もお互いが大事で、そばにいなきゃダメ人間同士、だろ?なら、このまま添い遂げるしか無いんじゃねえか?

 
Battle
攻撃休んでいいかぁ?
移動分かった分かった、ついてってやる!そんなに引っ張るんじゃねえ!
ダメージ小あっちぃなぁ~
ダメージ大立ちくらみが……
スキルもう少しだけな
チャージ
スキル
夏の浜辺に繰り出すなんざ、お前じゃなきゃ付き合わねぇよ?だからたまには、俺の言う事少しは聞いてもらうぜ?な?
バトル開始はしゃぐのはいいが、無理すんなよ。というか、俺に無理させんなよ?
バトル勝利俺にここまでさせたんだ。俺の好きな事も、させてくれるんだよなぁ?
撤退いい歳して浮かれ過ぎたぜ
 
Event
開店よぉ、おかえり。何遍来たって、俺はここから動かねえぞ。普段の頭脳労働でへとへとなんだ。この木陰が唯一のオアシスなんだからよ……ふあーっ。
閉店あー……柄でもなく、せっせと働いちまった。後は少しくらいサボっても罰は当たらねえだろ。ほら、お前さんも……俺のここ、空いてるぜ?
イベント1ブギーマン、あいつも俺と同じで妖精郷の面倒な役を押し付けられた御同輩……だったはずだが変わったものだ。この東京でさぞや良い出会いがあったのかもだな。
 
Gacha
召喚夏の浜辺に出て一緒に遊ばないか、だと?
……あー悪ぃな、俺は今、かわいいかわいい後輩が元気に遊んでいる姿を見るので忙しくてよ……ふあーっ。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
あっちの日陰で涼まねえか?
お前さんとのバカンス、俺も存外楽しみにしてたんだぜ?
 

ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(ジュラシック・サマーバカンス)
よぉ、おかえり。何遍来たって、俺はここから動かねえぞ。普段の頭脳労働でへとへとなんだ。この木陰が唯一のオアシスなんだからよ……ふあーっ。
ん、何だ。捨てられた子犬みてえな目しやがって。……付き合ってやるのは少しの間だけだぞ。ビーチバレーにスイカ割り? 欲張りだな、やれやれ。
今回はカーシーの奴が居ねえんだ。だから俺の世話も、後輩のお前の仕事ってことで宜しくな。まずは衣装替えでも手伝ってもらうとするかね。
いいか、バカンスってのは元々は何もしねえでぐうたらする時間のことを言ったんだぞ。あー最高だ、もう働きたくねえ一生ここにいてえ。
うちのパズズの奴にかかれば怪獣もトカゲだとか言い出しかねねえ……ここへ来たのが俺で助かったかもしれねえな。
ヘカテーの奴が上野に顔を出す時は決まって、獲物を狙うハンターと同じ目をしてやがる。あいつが言うバディものってどういう意味なんだ?
あー、こらあっちいけ。暑いってのにベタベタひっつきやがって……折角涼んでたってのに、俺までいらねえ汗かいちまったじゃねえか。
ブギーマン、あいつも俺と同じで妖精郷の面倒な役を押し付けられた御同輩……だったはずだが変わったものだ。この東京でさぞや良い出会いがあったのかもだな。
テイマーの依頼だったはずがなんで舞台に立つ羽目になってんだ……はぁ、元気な飼い犬に手綱を振り回されるのにも慣れてきた自分が嫌になるぜ。
フリークエスト終了後に追加(ジュラシック・サマーバカンス)
あー……柄でもなく、せっせと働いちまった。後は少しくらいサボっても罰は当たらねえだろ。ほら、お前さんも……俺のここ、空いてるぜ?
よくやった、頭を撫でてやるからこっちに来な。口では子供扱いを嫌がってても本当はしっかり喜んでんのは……プロのテイマーにゃバレてるぜ。

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

上野ギルドの一員として、新たなメンバーと共に今回の舞台となる地へ。
暑い東京の陽射しから隠れ、新入りに仕事を押し付け、のんびり避暑地のバカンスを楽しむ狙いだった。
レイヴはかつて生と死の調停者たる「役割」を務め、そして擦り果て無気力となったという。
しかし、東京へ転光し、飢野の仲間たち、そして後輩テイマーに出会う。
徐々に前を向き始め、彼は自分が本当にやりたいことを見つけたという。
そしてレイヴは今、己が本当の意思によって、やはりぐうたら過ごすのであった。
今回、後輩テイマーへ舞い込んだ依頼をきっかけに、太陽照りつける真夏の浜辺へと駆り出されることになる。
口では文句を言いつつも、心の内では悪くないと思いながら手を引かれるままについていく。
いつもは仕事を押し付けてくるレイヴだが今回くらいはと、後輩テイマーをサボリに誘う。
どうだ、こうして過ごすのは最高だろうと、こっそり秘密を共有し、だらしない体を寄せて笑うのだ。
実のところレイヴは、己に与えられた「役割」を失いたいという訳ではない。
己や仲間の未来が「それぞれの選択肢を選んだ結果であってほしい」と願っているだけだ。
そして「何かを押し付けてくる誰か」へ本気で怒ってほしいと思っている。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

☆5

  • 属性は真逆となったが、複数の弱体対策・スキル封印系無効など、恒常版と類似した特徴を持つ。
  • スキルの大半は残HP量によって変化。ざっくり言うと、快調時は全方位への火力補助、不調時は自身のリカバリーに長けた性能となる。
    • [HP50%]以上闘志を自身含めた周囲1マス内に付与し、味方のHPも回復可能。
      • 以下頑強付与で耐久面のフォローができる。
    • [HP20%]以上熱情奮起によってCP補助の面でも活躍。こちらは[非移動後]発動かつ自身は対象外。
      • 以下頑強以外のバフは扱えなくなり攻撃補助は出来なくなるが、自身の弱体を全解除しつつCP激増により一気に8~90程度のCPを獲得。多少の補助があればCSを連発できる状態となる。
    • そしてCSは広範囲への弱体解除+味方全体への「根性」付与効果がある狙撃攻撃で、毎ターン発動できる状況を作り出せば擬似的な無限根性状態にすることもできる。 熱情はCP獲得効果が有益。
      • CS連発を狙う場合、HP回復によってサイクルが止まる場合もある。勿論強化解除や大量のCP減少弱体、CS封印などを受けても止まるので敵の扱う弱体には注意。
    • [HP1%以下]の回復は根性後のリカバリーとして頻繁に発動。最大1500回復。
      • LV70(種・AR補正無し)の場合でもこの回復だけで最大HPの20%を上回り(1501/7335)、次ターンにはCP激増は発動せず熱情奮起付与のHPラインに達する。
      • HP7505を境に根性復帰後に発動するスキルが変動するので、適当なHP補正付きのAR装備を付ければ20%以下を保てるようになる。代わりに上記強化の発動ラインには達しなくなるが、根性が発動するほど追い込まれている状態ならCSを優先したい場面の方が多いか。
  • 残HPに応じて適切なサポートをこなすキャラ。序盤の攻撃サポートだけでなく、長期戦になっても優秀な弱体抵抗・根性のおかげで敵の行動にも対応しやすい。初見のクエストにも連れて行きやすい性能。
    • 短期決戦・周回においては無移動で役目を果たし、ある程度の殲滅力も持つ置物バッファー。開幕から自身と周囲共に2重の攻撃バフに加えて最大3~4ターン持続の根性時攻撃増加の特殊バフ(x2.0)により広範囲の味方の火力アップを計れる。特殊バフも含め全て付与できた場合の倍率はおよそ11.5倍と、無移動で付与できるものとしてはトップクラス。
    • 長期戦になってくると攻撃面は控えめになるが、根性ばら撒きによりパーティの生存力を大きく支えられる。
    • 強化自体はメジャーな物が多く競合しやすいのは欠点。
    • 単純に扱える強化が多く強化後スキルとの相性も良い。条件さえ満たしていれば高確率で発動し、いずれも周囲マスより広い有効範囲のため斜めからも支援ができる。
    • 攻撃時スキルなどはないが、CSの追加効果を発動したいこと、フェーズ1で攻撃させながら熱情も付与して欲しい場合などは編成順は1~2番目が適任。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 胸騒ぎの旧校舎
    • [登場時]熱情時に攻撃力増加する状態(x1.5/999T)を味方全体に付与。
  • がんばれ貧乏探偵!
    • 各フェーズ1ターン目のみスキル発動率+20%。スキルの種の補強なしで全てのスキルが確定発動になる。
    • 実質5ターンの祈りが付与できる結合の誓いもありだが、上限レベル1の発動率が80%と安定性に欠ける。
  • グリーンマジック
    • [強化後]自身にCP増加。CP効率を改善することで根性を維持しやすくなる。
汎用性の高いAR

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 恒常開催のクエストで出現する場合、敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 サロモンくんとお正月
 第3章16話
 バレンタインパニック!ジャンバヴァン特殊クエスト
 ハロウィンなんてこわくない!1(前)、3(前)、7(終)
 オリエント・ニューイヤー!3話
 第8章27話
 上野もふもふ夢王国(ナイトメア)1話(後)-エピローグ、特殊クエスト
プロローグ(後)、アールプ特殊
 ヨグソトースの記憶7話
 ガチ儲け!海の家と黄金洞窟(アンドヴァラフォルス)4話-エピローグ
 おせちと子と掃除屋2~3
 バレンタイン・タイムスリップ!レイヴ特殊クエスト
 放課後勇者とF系パーティ1話(後)
 フェンリル第1話
 レイヴ第1話
 第14章

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意カーシーleib_3_ico.jpgパズズ
苦手ジャンバヴァン
アールプ
フェンリル

元ネタ・モチーフ

レイヴサーミ民族の神、レイブ・オルマイ。名は「ハンノキの男」または「血の男」の意。
狩人の守護神で森の動物の支配者。熊男や熊神とも言われる。
樹使廻生起死回生(きしかいせい)
滅びかけているものや絶望的な状態のものを、立ち直らせること。
ブローニッシュレッド茶褐色の英語表記(brownish red)。
ハンノキは赤色や茶色の染料として使われ、血の木とも呼ばれる。

小ネタ

  • ビジュアルの初出はなんと放サモのサービス開始と同時期
    当時の公式HPにて、ランダムで表示されるキャラクターの一体として見ることが出来た。そこから見れば実に二年半近く経っての実装である。
  • 元ネタにあるようにLeib Olmaiがモチーフであり、レイヴというよりはレイブだが、問い合わせたところ、誤字ではなく意図的な表記とのこと。
  • 同じ寮の後輩フェンリルを苦手に思っているのは、彼の厨二病的な喋り崇高なる言霊がさっぱり理解できないから。
外国語表記
名前
レイヴ
Leib
雷夫
雷布
☆3
【飢野の研究室長】
【Ueno's Research Lead】
【饥野的研究室室长】
【飢野的研究室室長】
☆5
【その代償は紅く】
【Crimson Offering】
【血红色的代价】
【鮮紅的代價】
CS
樹使廻生(ブローニッシュレッド)
Blood of the Alder
树使回生
樹使迴生

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