Top > LV
HTML convert time to 0.022 sec.


キャラクターLV

Last-modified: 2018-01-19 (金) 01:54:44

素材で得られる経験値 Edit

サイズ 小  中  大  超 
経験値20803201280
全の成長/
属性一致
24963841536

全の成長および属性が一致すれば1.2倍、更に大成功だと2倍超成功3倍の経験値が得られる。

必要コインは (100+20x現在Lv)x素材数

素材のサイズに拠らず、また最低でも100かかる上、現在のレベルに依存するので、
細目にレベル強化するより大きい素材を揃えてから一気に強化した方がコインは節約できる。

クエストで得られるカード経験値 Edit

クエストで得られるカード経験値はクエスト毎の決まった総数をキャラのレベルで配分した値になる。
例えばカード経験値総数50のクエストにLv10,10,5,5,2のキャラで出撃してクリアした場合、
50/32(LV合計)x各キャラのLV(端数切上)がそのキャラに配分される経験値となるのでそれぞれ
「16,16,8,8,4」となる。
小数以下の端数は切り上げられるので多人数で出撃した方がほんの微量トータル量を稼げる。
(上記だと合計50が合計52になっている)
逆に一人で出撃して一人に全カード経験値を注ぎ込む事も出来る。

LV Edit

LVアップに必要な経験値はキャラ・レア度に拠らず一定。
LV上限の開放については限界突破を参照。

クリックで展開

必要素材数の目安 Edit

Lv必要経験値中(一致)大(一致)超(一致)
1 → 3018000225 (189)57 (47)15 (12)
30 → 4018000225 (189)57 (47)15 (12)
1 → 3526800335 (280)84 (70)21 (18)
35 → 4519750248 (207)62 (52)16 (13)
45 → 5535200440 (367)110 (92)28 (23)
55 → 651132001415 (1179)353 (294)88 (73)
1 → 4036000450 (375)113 (94)29 (24)
40 → 5024000300 (250)75 (63)19 (16)
50 → 6065000813 (678)204 (170)51 (43)
60 → 701634002042 (1702)510 (425)127 (106)

種によるステータス強化 Edit

小種(+1)、種(+3)、大種(+10)を合成することで、HPもしくはAtkの底上げが可能である。
※現在の上限はHPもAtkもそれぞれ「+1000」までであり、上限に達するとそれ以上は強化できなくなる。
同一キャラクター全てのレアリティのステータスに影響する。
Atkに直接加算される為、魔法のような武器補正が低いキャラクターやダメージ増加バフスキルを持たないキャラクターは相対的に伸び代が悪くなる。
例えばケンゴに種を合成することで、☆3【総合格闘家】、☆4【迅雷の拳撃】、☆5【疾雷の蹴撃】のステータスがそれぞれ上昇する。
必要コインは、素材1つ当たり「100+強化値10毎に50アップ」である。
(+0〜+9で100、+10〜+19で150、以降10毎に50増える)
※☆2以下のキャラに種を使用した場合、そのキャラにのみ反映されます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずここに投げておく。ダメージ計算式は(攻撃力)×(武器タイプ補正)×(属性補正)×(各種スキル補正)でブレ値無し、全て乗算。武器補正は突撃0.55射撃0.45魔法0.28まで確認 -- 2017-02-23 (木) 05:28:58
  • 一覧表ではLV45の総経験値は46550となっていますが、 -- 2017-08-02 (水) 07:43:24
  • 「必要素材数の目安」の項目では46600(26880+19800)になっていますね。どちらが正しいのでしょうか? -- 2017-08-02 (水) 07:44:24
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White