緋想天からの変更点
- 目安程度に上方修正には+ 下方修正には- を付けておきました
追加動作
- AA・・・Aが4段になった。緋想天での袖を振り上げるモーションで止めることができる +
- 4A・・・全キャラどの距離でも近Aが出るようになった
- 通常技の先行入力が削除されました
- 必殺技の先行入力が20F→15Fに短縮されました
追加スキル
- 水得の龍魚
- 236書き換え。移動スキル、モーションが素敵すぎる
- 天女の一撃
- 623書き換え。空中の相手を捕まえ強制ダウンと魔方陣。しかし判定は空中のみでガード可能
- 龍神の髭
- 22書き換え。角度を変えられる変則レーザータイプの射撃
追加スペカ
- 羽衣「羽衣は時の如く」
- 1コスト。カード1枚をガード反撃に変えられる。ダメージは無し
- 珠符「五爪龍の珠」
- 4コスト。星型の弾を飛ばすスペル
通常技変更点
- 6A,ホールド6A
- 雷球のエフェクト追加
- ホールド3A
- 攻撃レベルが上がった +
- DA
- ヒット時の吹き飛び距離が短縮。壁に叩き付けられなくなった
- DB
- 根元に判定が追加され、相手と密着していてもヒットするようになった。+
- J6A
- ベクトル強制変更が3F早くなった 出掛かりのモーション変更。
- J2A
- 出掛かりのモーション変更。
- J8A
- 発生14F→12F 全体57F→55F ベクトル変化15F→13F 使いやすくなった。ふともも変わらず +
- B射撃
- カードゲージが溜まりにくくなった -
- J2C,J1C
- 発生が遅くなった。相殺回数が増加した。
スキル変更点
- 龍魚の一撃
- Lv0での発生と全体がBでは4F、Cでは7F鈍化。Lv1からは緋と同じ。踏み込み後の低速前進(惰性)削除 -
- 龍神の一撃
- 発生と全体が5F減少。霊力削り減少 相殺強度が上がった。Lv3以上でhit数が増える
通常版・・・hitstop減少(ノックバックする,1hit目から回避結界が可能)
C版・・・吹き飛びベクトル変化 - 羽衣は水の如く
- BCの違いが無くなった。リーチ短縮 硬直が10F増加 LvUPでリーチ伸張(Lv3で緋と同等) LvUPでGPの発生が早くなる -
- 羽衣は風の如く
- 発生が早くなった 持続短縮 LvUPでの持続増加量変更 相殺判定強化 空中発動が可能に。+
B版・・・霊力削り減少 攻撃判定弱化 - 龍魚の怒り
- 落雷の発生が遅くなった。LvUPで発生が早くなる。 LvMAX時の打撃無敵削除
- 龍神の怒り
- ホールド受付開始までの猶予短縮(同ボタン複数待機、B版使用>B射>押しっぱなしで待機に移行が不可に) -
発生保障削除(サーチ光が降りても攻撃発生が確定しなくなった)。カウンターヒットしなくなった
LvUPで発動動作が短縮・落雷の発生が早くなる - 龍神の稲光り
- LvUPで弾速が上昇。+
スペカ変更点
- 魚符「龍魚ドリル」
- ダメージ減少 削りダメージ減少 硬直増加 -
- 雷符「エレキテルの龍宮」
- 発生早くなり、近Aまでもスカして反撃できるように。硬直が増加した
- 光星「光龍の吐息」
- 発生が早くなった 最大ヒット数減少(26Hit) 連続ヒットの間隔が短くなった
- 棘符「雷雲棘魚」
- 発生が早くなった +
- 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
- 発生が早くなり、持続が増えたため、非常に使いやすくなった +
総括
- 全体的に強化されている。特に新スキルはよいものが揃っているのでデッキの幅が広がった
- 戦い方の基本自体は緋想天時代とあまり変わっていない、ガンガン布石を置いて袖を刺していこう
- 必殺技の22枠に悩む。戦い方によって選択しよう。どれを選んでも強い
- 非想天則では、スキルカードを十字キー入力無しで使うと使った技が出るようになり、非常に使いやすくなった
- このため、積極的にスキルカードで必殺技のLvを上げるデッキも有用である
- 「龍宮の使い遊泳弾」の強化が著しい。非常に強いが頼り過ぎないように