総評
- 攻め方
- 使われる可能性のある切り替えしスペカ
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA チルノ -F -F -F -F 衣玖 8F 16F 12F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 - -
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード - - -
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 - - - - - - - -
スキル/スペル対策
画像 | - |
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各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
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近距離 | - |
中距離 | - |
遠距離 | - |
空対空
空対空 | - |
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地対空
地対空 | - |
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空対地
空対地 | - |
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固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど
回避結界ポイント - 解説 -
注意する天候
天候 | - |
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・総評
・近距離
・中距離
・遠距離
・固め対策
端ではほとんどの射撃を連ガにしてくるため、結界無しで固めを抜けることはかなり難しい。
また、どこで結界しても狩り択のアイスチャージがあるのが厄介だが、ダメージは小さめ。
主な結界ポイントはAAA、3A、6A。6Aは発生が遅いので、下段ガード多めを意識するといい。
J2A最終段で結界もいいが、多段技でどこでもキャンセルがかかるので相手の癖を読めないと厳しい。
デッキに入れている人なら地上射撃に合わせて銭が有効、J2Aを空振りさせることが出来る。
中央で6Bをガードすると端まで運ばれてしまう。適当なところで2結界して仕切り直す。
・攻め方
先出しされると袖よりリーチのあるC射が厄介。慎重な立ち回りが求められる。
龍の眼が非常に有効。Lv2になればチルノ側が消す手段がほぼ無い。
・使われる可能性のある切り替えしスペカ
アイストルネード(入力から完全無敵)
ソードフリーザー(発生が早く上に判定が強い)
アイストルネードはガードで1.8、ダッシュで2.8ほど霊力を削られるので注意
8HJから空中ガードし、終わる直前に2飛翔で降りてくればフルコンを入れられる
ソードフリーザー対空は袖先端なら勝てるのであまり使われることはない
・天候
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