総評
強度に優れた各種C射撃と、突や風慣性空中打撃などの不意を突いた突進打撃による、高い立ち回り能力を持つ。
特に衣玖の場合だと、早苗J2Cで衣玖6Cを完全にシャットアウトされたり、風慣性JAで反応する間もなく懐に潜られたりと、中々に厄介。
だがその反面、早苗は固め・崩し共に貧弱なので、抜け所さえ知っていれば捕まったところで問題なく逃げられる。
何度も何度も捕まってしまうのは仕方ないと諦めて、逆にこちらが相手を捕まえた時は、早苗とは格の違う衣玖の強力な崩しをお見舞いしてやろう。
また、突は早苗の大きなダメージソースなので、通常ヒットはまだしもカウンターヒットは決してしないように心掛けましょう。
1試合に2回も3回もカウンターしてるのは「しょうがない」では済まされません。
まぁ早苗の風慣性でコンボ失敗しちゃうのは「しょうがない」と思って割り切るほか無いんですけどね。
- 攻め方
基本は6C・J6Cを撒きながら接近してJ2A。
早苗のC射は強度は高いが発射時の硬直が非常に長いので、6Cの撒き方の腕の見せどころ。
ただし早苗の神奈子ゲージが溜まっている場合は、突は1回も喰らわないぞってくらい牽制6Cを控えめに。
特にC突はガードさえしてしまえば地上・空中問わず反確なので、突をガードする事がそのまま衣玖のダメージソースに繋がる。
- 使われる可能性のある切り替えしスペカ
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA 早苗 7F 11F 9F 12F 衣玖 8F 16F 12F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜6A
開海「モーゼの奇跡」(本体)溜3A
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード A,AA,AAA,AAAA,遠A,2A
3A,溜3A,6A,溜6A,DA,DB,DC- -
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 乾神招来 突 打撃 坤神招来 罠 打撃 開海「モーゼの奇跡」 打撃(本体のみ)
スキル/スペル対策
乾神招来 突
一体いつから…早苗と闘っていると錯覚していた…?
623デフォルトの打撃スキル。早苗と言えばこれ。この技を喰らわない事がそのまま勝率に直結する。
B版は短い距離を突進し不利フレームが少なく、C版は画面を端から端まで横断するがガードで反確。
前者は6A>5C>B突のようなhj狩り連携に、後者は遠距離からの不意なぶっ放しに用いられる。
対策としては、とにかく相手の神奈子ゲージを注視すること。
hj狩り連携にしろぶっ放しにしろ、神奈子ゲージが溜まっていなければ撃てないのだから。
特に遠距離で6C>J6Cばかりやっていると意気揚々とC突で突っ込まれるので注意。
6C>jc>2飛翔>着地や6C>jc>後ろ飛翔など、相手に的を絞らせないようにしよう。
乾神招来 風
一体いつから(ry
623書き換えの射撃スキル。画面の地上全体を強度Bの射撃が覆う。
空中でチキガしたくなるがDCや6Aの良い的になってしまうので、大人しく地上ガード。
画面端へご案内+端固め開始という絶望的な状況に強制連行だが、先述の通り早苗の固めは弱いのでしっかり対処できれば問題ない。
秘術「グレイソーマタージ」
2コストスペル。DCや6Aの後に撃たれると霊力を2~3ほど削られた上に連ガという破格性能。
このカードを使われた時ばかりは割れてしまうのもやむなし、と言ったところ。
空中B突のカバーとして用いられる事もあるので、このカードを握っている早苗の空中打撃をガードした後は下手に結界しない方が良いかも。
開海「海が割れる日」
3コストスペル。コンボにぶっぱに反確行動のフォローに何でもありな早苗のエースカード。
海割れを握っている早苗はDBやC突などのハイリスクハイリターンな技をここぞとばかりに積極的に振ってくるようになるので注意。
もちろんガードしても手を出してはいけない。大人しくhjで逃げよう。
発生が早く、発生保証付きで摩耗射撃なので下手な行動はダメージの元になるだけである。
秘法「九字刺し」
5コストスペル。分からん殺しの代名詞のようなカード。
実はこの技、地上でしゃがみガードすればほとんど霊力を削られないので、そこからレバー打撃を待って結界すればほとんど問題ない。
決してチキガしたり暴れたりしないように。
各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
---|---|
近距離 | 早苗の小技は発生・判定・リターン共に非常に優秀。地対地で殴り合うよりは一旦後ろジャンプで引いて空対地・中距離の状況に戻そう。 |
中距離 | B突が非常に怖い位置なのでhjはダメ、ゼッタイ。基本はB突を警戒してチキガ、それを読まれてDC等で狩られる事もあるが大して減らないので必要経費と割り切ろう。 |
遠距離 | 神奈子ゲージが無ければ6Cを撒いてゲージ溜めと牽制の時間。神奈子ゲージがある場合は安易なジャンプキャンセルは封印。 |
空対空
近~中距離 | 早苗と衣玖は空中打撃の発生がほぼ同等なので比較的強気に技を振っていける場面。ただし早苗の空中打撃始動はそこそこ減るので無謀な行動は慎むように。 |
---|---|
遠距離 | 地対地に同じく。とにかく神奈子ゲージに注意。 |
地対空
地対空 | 近距離では風慣性JAを咎める術が無いので基本的に大人しくガード。中~遠距離ならばフィーバーや稲光の先置きも一考。 |
---|
空対地
空対地 | 衣玖の独壇場。早苗の地対空はリターンが少なかったり発生が遅かったりで信用に足る技が少なく衣玖J2Aはローリスクハイリターン。でもB突だけは勘弁な! |
---|
固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど
回避結界ポイント 6A・3A 解説 早苗は結界狩りに使えるスキルがB突しか無く、そのB突も結界せずにガードすれば反確なのでグレイズ狩りで使われる事は少ない。ただし海割れやソーマタージなどB突のカバーに使えるスペルを握っている場合はこの限りでは無いので注意。
そもそも早苗は各種打撃から連ガになる射撃をほとんど持っていない(連ガになる2Bは霊力が全く削れない)ので6A・3Aをガードしたらダッシュしても良い。レバー打撃後の早苗の主な選択肢は5C・5B等であり、基本的にダッシュですれ違った後hjすれば抜けられる。なお、6A>おみくじ>ノーキャンセル6Aでhj狩りという択も存在するので、おみくじを撃たれたら大人しくガードして6Aを待ってから抜けるのが得策。
注意する天候
天候 | - |
---|
コメント
編集出来ない方、面倒な方。お気づきの点やコメントなど、ご自由にお書きください。
- ほんとだれか強い人書いてくれ。まったく勝てる気がしない -- 2012-03-09 (金) 11:52:59