総評
全体的な火力が高く、基本的にダメージでは競り負ける。
中~遠距離では6C・J6Cが厄介なので軸を合わせないように動くこと。
- 攻め方
6Cによる牽制をしながら袖を刺しに行く。
しかし魔理沙のJ6Aは判定が強い上場所によってはフルコンまでもらうので、できるだけ袖の先端を当てていくように。
ダウンを取ってもリバサが怖いので、起き攻めは慎重に。
- 使われる可能性のある切り替えしスペカ
魔符「スターダストレヴァリエ」
恋符「マスタースパーク」
星符「エスケープベロシティ」
星符「グラビティビート」
魔砲「ファイナルスパーク」
彗星「ブレイジングスター」
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA 魔理沙 7F 11F 10F 8F 衣玖 8F 16F 12F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜6A 溜3A
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 近A 遠A 2A 3A DC - -
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 ウィッチレイライン 214BorC ミアズマスウィープ 623Borc 魔符「スターダストレヴァリエ」 コスト2 星符「エスケープベロシティ」 コスト3 彗星「ブレイジングスター」 コスト5
スキル/スペル対策
ミアズマスウィープ | |
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威力の高い切り返し、リバサや差し込みに注意。しかし硬直が長いので見切ればチャンスになる。 | |
ウィッチレイライン | |
打撃判定の突進技。グレイズは無いのでフィーバーを置いておくとカウンターで吹っ飛んでくれる。 | |
デビルダムトーチ | |
空対地で使われるスキル。しかしLvが上がると火柱も高くなるので注意。 | |
ステラミサイル | |
魔理沙の斜め上に残留する射撃を出す。ちょうど衣玖さんが飛び込む角度なので出されると鬱陶しい。結構判定が残るので出されたら下がって様子見が吉。 |
各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
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近距離 | 相手の距離。打撃の発生速度の差から競り負けがち。AA>Aor3A>C射などで運んでくる。 DAで飛び込んでくる魔理沙も多く、続けてA連、デブリ、レイライン・ミアズマなどを仕掛けてくるので、それぞれ近A・グレイズ・ガードで対処したい。 要するに何かと読み合いになるので空気を読んで相手の裏をかこう。 |
中距離 | まだ戦える距離。遠Aの射程では勝っているので近づかせない様にしたい。相手の攻撃ではレーザー系の6Cと空ガ不可のDCに注意。 |
遠距離 | 相手の6Cが危険。しっかりグレイズしていこう。こちらも牽制の6Cを忘れずに。 |
空対空
空対空 | この場合では相手の上を取るようにすると戦いやすい。軸を合わせるとJ6A・J6C・レイラインなどが飛んでくるのでできるだけ控えるように。このため射撃は稲光があると楽。 |
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地対空
地対空 | グレイズ狩りのJ2Aに注意。軽く2500↑のダメージをもらう事になる。飛び込み対策にフィーバーを出しておくのも手。 |
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空対地
空対地 | できるだけこの状況にしたい。袖を振っていくことになるが、魔理沙は優秀な無敵技が多くあるのでできるだけ先端当てを心がけるように。 |
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固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど
回避結界ポイント 3A 解説 上結界が安定する。レイラインやミアズマなどで狩られる可能性も無いではないが、相手からしてもかなりリスキーなのでそうそう振ってこない。
注意する天候
天候 | - |
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コメント
編集出来ない方、面倒な方。お気づきの点やコメントなど、ご自由にお書きください。
- ある程度形になるように編集 気になる点とかあったらどんどん書いていってくれい -- 2012-03-25 (日) 03:04:42