コメント/スキル/アクティブ/防御スキル
Last-modified: 2008-06-01 (日) 11:46:38
スキル/アクティブ/防御スキル
- ダッジ・パイロキネシスとダッジ・スタニングを追加。 --
- スタンガード、純粋サンプル数500でスタン成功ゼロでした。バグかな? --
- テトラカウンター消費MPゼロのはずなのに消費されます。仲魔の反撃も1ずつ消費されてるー。 --
- カウンター待機中はMP消費されていきますが、発動する際のMP消費はありません。MP0でも使えます。 --
- スタンガードで敵スタン確認しました。オープンで修正入った模様 --
- スマイトガードの消費MPが3になってるような・・・ --
- スマイトガードMP3消費確認・しかも殆ど硬直時間ガードとかわらない??検証してみます --
- ↑硬直時間はベーシカルガードと変らないね。ガード時の被ダメージがベーシカルより少なくなるだけみたい・・・。 --
- ↑みたいだね、ダメージ減ってるかは良くわかんないけど・・元々殆どガードしたらうけないし。硬直時間はほぼ大差ないかも、もしあるとしたら0.1秒くらいだ --
- カウンターの0/5にみね打ちが追加されてます。説明文には「友好度を下げない」ってでてますけど、さて? --
- カウンタークラス3で吸魔カウンターです --
- 効果は、相手に1ダメージ+20ダメージ程与えてMPを1回復します --
- 消費HPは、5%です。近接しか取らないカウンターをここまで上げてこれですから絶望します --
- 吸魔カウンターはクラス1までのカウンターに比べ発動が遅い上にダメージは低くMP回復は1。 --
- ↑時たま2回復。吸魔では防御→カウンターつながらず。防御→攻撃1回→カウンターなら可能。クールタイムも長いことが判明 --
- パワーガード ウィザーガード 採った方いらっしゃいましたら、詳細お願い致します。 --
- ダッジドレイン追加。発動がコンマ1秒ほど遅いけど、クールダウンなし、敵の硬直はベーシカルと同程度と非常に使いやすいスキルです。 優秀。--
- MP吸収量がダッジドレイン15、吸魔カウンター20に変更された模様。 --
- 吸魔カウンターは相変わらずMP1吸収。(知力23、速さ23) --
- 吸魔カウンター:力+エキスパボーナス=HPダメージ 魔力+武器魔法攻撃力+エキスパボーナス=MPダメージ MPダメージの1/10?MP回復 --
- http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00343.jpg.html --
- またカウンターの威力が落ちてませんか^^;バグかな? --
- スタン成功確立は2割以下で、硬直一秒位。効果は殆どベーシックと変わりなし。パイロキネシスとればよかったと後悔してます。 -- ダッジ・スタニング?
- ペトラダッジかなり優秀 呪殺弱点なら100%に近い確立で石化 --
- 万能攻撃改造の武器を持ってカウンターするとダメージが若干違うようです --