コメント/スキル/アクティブ/魔法スキル
Last-modified: 2009-08-06 (木) 17:25:27
スキル/アクティブ/魔法スキル
- データ移行乙。ソート順は統一したほうが見やすくないか? --
- 攻撃魔法のみ分類でわけてみました。とりあえず分かりやすくなればOKなんで修正してください。 --
- とりあえず攻撃魔法をClassRankでソートしてみた。あとフブ→ブフとかも --
- おい、いつからフブになったんだ?もしかしてテスターじゃないヒト?それともコダワリか? --
- 所持悪魔の項目は要らないんじゃない?仲魔/魔法スキルのページあるし --
- マカラカーン ハトホル(21) 一定時間一回だけ魔法反射 MP10 --
- ↑仲間魔法に追加 --
- Lv8アーシーズ --
- ↑のラクカジャは体得スキルですかね?こちらLv8で覚えません --
- パパラディってあってる?パララディでは? --
- ↑修正しました --
- >所持悪魔の項目は要らないんじゃない --
- ↑激しく間違えた…。 項目あった方が逆引きできて嬉しいけどな~。 --
- アクアンズにするとメディアのおまけがつく点が抜けてる・・・ --
- ↑アクアンズ追加しました。つか追加してよ。 --
- 破壊魔法でザンマ 抜けてます 使うのはエアロス確認^^ --
- 現状PCが使えない魔法は仲魔-魔法スキルにあるよ。 --
- マカカジャの対象は一人では? --
- 召還オーバードライブって封魔状態では使えないのかな? --
- 支援魔法が2classになっても数値があがるんだけど、なんか覚えるのかな・・・ -- うほ?
- 召喚オーバードライブ説明補足:召喚速度がUPしクールダウン時間が0になる、複数同時に召喚できるとかではない --
- ラクカジャ物防+1、マカカジャ魔法&補助+3、サマカジャ魔防+2。これは一回に増える量。 --
- 自分の分かる範囲内で、スキル習得数の補足を。もっと良い書き方があれば修正お願いします<(_ _)> --
- なんか支援3-0のテトラジャの横に空欄のスキルが一個あるんだが…。テトラジャ取っちゃったから取ったらどうなるかはわからん。 --
- テトラジャとマカンダの画像が抜けていたので追加 --
- 魔法46破壊魔法ランク2でハーピーにアギ40弱 魔力44クラス2ランク8で50前後でしたランクあげると威力あがるかも --
- 所持悪魔をいくつか追加 --
- 所持悪魔に未熟、異形を追加 --
- 破壊魔法クラス3ランク5でマハザンマ習得 --
- 支援3-0でエストマ習得 --
- 正式から追加された支援魔法:3-0エストマ、3-5マハスクカジャ、4-0デカジャ、4-5知力アップ3、5-0マハラクカジャ、マハサマカジャ --
- ↑続き 3-0のエストマはテトラジャとの2択、5-0のマハ2種も2択 --
- ↑↑4-0デクンダだった --
- 支援魔法画像以外追加しました。仲間専用の分とりあえず残しておきます。 --
- 破壊魔法 4-0【マハアギラオ】4-5【MP+10】5-0【メギド】メギドは単体に150~ダメージで、リキャストが1分ほどでした。 --
- 呪詛魔法4-0、リベラマ(思考に働きかけ、強い敵愾心を植え付ける。敵一体に使用者を攻撃させる魔法。)アクティブ、特殊、ショット、MP4 --
- 呪詛魔法4-5、魔力アップ3 --
- 呪詛魔法5-0、マハラクンダorマハサマンダどちらか選択。使用MP4デス。 --
- ここまで反映済 アイコン説明文違いの報告よろしくです --
- マハアギラオってマハラギオンではないの? --
- 4亀のSSにメギドらしき魔法の使用シーンSSと、アイコンがあるがあれで単体か?範囲に見えるんだが・・・ --
- 本スレの情報より回復4-0と5-0を追加、空欄補完頼む。 --
- メギド:アクティブ・万能・ショット・MP20 終末をもたらす破壊魔法。敵一体に万能相性のダメージを与える魔法 --
- 攻撃系範囲魔法はタ-ゲットした相手以外に追加効果でないような気がするのは気のせいでしょうか? --
- 細かい事だけど クロズディ の説明が 味方 じゃなく 見方 になってるよぉ --
- 攻撃系範囲魔法の追加効果はかならずかかるわけではないだけでタゲ以外にもかかります。マハブフーラとかに巻き込まれたことありませんか? --
- ここにはお世話になってるので、メギド覚えたので、武器なし魔攻26でポルターに撃って95~110 アゾット装備+マカ*4でポルターに180~210 待機時間1分とのことだけど30~40秒くらい もちろん単体。 --
- リベラマについて軽く調べたので一応記載。 --
- 詠唱時間…即発動可能。ほぼ0と言っていい。射程…アギやジオ程度?それ程短くない。クールタイム…1分程度。効果…タゲを移す効果は直ぐに現れる模様。例えば対象が3連アタックの1回目の際にリベラマをかけると2,3発目は使用者に行く(他の行動をすることもある?)。ただし、その後使用者以外が攻撃するなどしてヘイトが蓄積されるとそちらにタゲがまた移る。時間経過で効果が切れるか、及びボスに効くかどうかは未検証。 --
- ラクンダ-1(最大-4)、サマンダ-3(合計-12) --
- メギドの画像無かったので添付しました。書式これでいいのかな? --
- 破壊魔法上げると魔法石の威力も上昇しますね。 --
- サマカジャ ラクカジャの違いって 例えば稲妻突きの場合どっちが軽減されるのでしょう?教えて下さい。初心者ですみません>< --
- ↑ここは質問する場所ではありません。 --
- エストマの効果検証中 PCが敵Aに追いかけられていた時に仲魔がエストマを敵Aに向かって詠唱。 なぜか敵が追ってこなくなった。 詠唱者以外のヘイトも切る効果が現在はあるのか…ちょっと確信がないので再度検証しますが、ご存知の方いらっしゃれば指摘お願いします --
- エストマは範囲状態異常技みたいな感じではないかと、範囲内の敵のヘイトを初期状態にする、とか。 --
- 支援魔法Class0-4で知力UPのパッシブついてました --
- リカーム系の経験値減少は書いたほうがいいと思う --
- リカームって経験値減少するの? --
- っヒント 反魂香はCPアイテム --
- 自力で復活できるようになるアイテムとでは比較できないだろう。 --
- スキルなんですけど、たとえば同じ破壊魔法なのに魔法とスイッチが別ページにあって見にくいのですが一緒にするのはどうなんでしょう? --
- ↑確かに、スイッチは3種しかないので各系統にまとめても良さそう。でも、リストへの結合よりヘッダ追加で同一ページに移動してくる方がいいね。 --
- 何を言ってるのかと思えばそういう事か。確かにエキスパートシステムと二重管理になってるのは面倒だね --
- それよりも、そろそろどの悪魔が所持/覚えるスキルなのか、っていうのは要らないかと。たったこれだけの情報なのにページでかすぎ --
- 破壊魔法覚える数増えてます --
- ↑直してみました -- ももいろいんこ?
- ステータスALL1、Lv14の倉庫キャラに装備なしでトラエストを使わせてみたら詠唱時間15分でした。修正されてるのかも。 --
- ものすごく今更だけど、↑のトラエスト詠唱時間を反映しました。各魔法の所持悪魔は スキル>魔法一覧 と重複するのでこちらの分は消しました。 --