コメント/スキル/仲魔専用スキル

Last-modified: 2011-11-27 (日) 16:38:17

スキル/仲魔専用スキル

  • ザンが2行あるんで直せる人お願いします。 -- 2006-12-11 (月) 16:00:07
  • 修正しました~。 -- 2006-12-11 (月) 16:04:25
  • 仲魔物理スキルのショット系(パニックボイスとか)との住み分けはどうすればいいのかな? -- 2006-12-11 (月) 20:20:07
  • ↑封魔をくらって発動できるかどうかで判別するのが順当かと・・・ちなみに投げキッス封魔状態でも発動可能でした。 -- 2006-12-14 (木) 10:23:34
  • パニックボイスと愚者の声がダブってるのは移行中だから?魔法は名称一緒だし統合にして、仲魔特技を行動タイプ毎にまとめる構成はどうかな?例えば物理スキル/魔法スキル/交渉スキル/合体・召還スキル/仲魔特技、みたいな感じで。 -- 2006-12-14 (木) 10:35:57
  • PCスキルも構成がややこしくなってるので、まとめるとして上記の意見を参考に、まず「分類」で分けて"アクティブ"のように多いモノはさらに「行動タイプ」でページ分け、ページ内は"エキスパートシステム"の順番に並べる。 悪魔のみ使用可能なモノは別途「仲魔専用スキル」のような大くくりで同じように振り分け。というのを考えてますがどでしょうか? -- 2006-12-14 (木) 17:35:21
  • アルプヘルムはMP再生の効果ですよー遺伝しないスキルのようですが… -- 2006-12-16 (土) 13:42:33
  • 悪魔詳細から所持悪魔反映。見にくいので簡易的にlvで分けました -- 2006-12-17 (日) 10:58:23
  • ↑物理スキルのみです -- 2006-12-17 (日) 11:15:49
  • 大地の加護 -- 2006-12-18 (月) 03:34:10
  • 大地の加護、フェアリーリングはどのような効果があるのでしょうか? -- 2006-12-18 (月) 03:34:38
  • 大地の加護はHP再生、フェアリーリングは魔防アップじゃなかったかな -- 2006-12-18 (月) 03:36:00
  • 仲魔魔法ぺージの説明で、特技。と説明文がかいてある奴はほとんど特技に移動するはずだけど、未確認なので保留してます。 -- 2006-12-19 (火) 16:24:04
  • 乙。アイ系と子守歌、ブレス系は確認後ってことね。昨日の祭が絶好の検証タイムだったのに忘れてたよ。 -- 2006-12-19 (火) 17:05:05
  • フェアリーリングは魔防+2で最大4回がけ可能。消費MP5で、範囲は3キャラ分くらい。効果時間はよく覚えてないが、10分くらいかと^^; -- 2006-12-19 (火) 21:07:06
  • マジックショットを仲魔魔法から仲魔攻撃系特技に移動 -- 2006-12-21 (木) 11:15:03
  • ○○アイ系と子守歌を封魔状態でも発動可能なのを確認したので特技に移動。 -- 2006-12-21 (木) 11:17:20
  • ハーピーLV17にて一分の活泉覚えました、追加お願いします -- 2006-12-23 (土) 07:56:55
  • 仲魔の回復の「メディアラマ」って、「メディラマ」の間違い?本当にこれ? -- 2006-12-24 (日) 02:11:57
  • 正しinoはメディラマ -- 2006-12-24 (日) 02:42:46
  • DBBm大地の加護、アプスヘルムなんかは継承可能ですか? -- 2006-12-24 (日) 08:10:51
  • β2まではメディアラマと表示されていた。Lβになって変更無ければメディアラマ。クシナダ作れば確認できるけどlvが足りないorz -- 2006-12-24 (日) 14:04:15
  • 今もメディアラマで問題なし。メディラマ所持の仲魔はまだ確認されてないはず。 -- 2006-12-24 (日) 21:43:36
  • イービルアイを追加 -- 2006-12-25 (月) 02:49:17
  • アイスブレス 沈黙状態でも使えました 緊急避難には良いかも -- 2006-12-25 (月) 09:48:36
  • 自爆で敵倒したときって仲魔の経験値どうなってるんだろうとふと思った -- 2006-12-25 (月) 12:06:44
  • 自爆は敵一体のみの効果。特攻は直線上の敵にダメージ。ダメージも敵の防御によって上下する。スダマで特攻or自爆HP170と引き替えに、ウィスプ120、ギュウキ60。2キャラでウィスプに特攻を試したがほぼ同HPでダメージに違いが。使う仲魔のステータスも関係している模様。もうちょっと強くてもいいんじゃねえのか……。 -- 2006-12-25 (月) 13:41:21
  • 申し訳ない。特攻が一体、自爆は直線上であってます……。クリティカルもあり。 -- 2006-12-25 (月) 15:25:40
  • グールLv14で一分の魔脈。 -- 2006-12-27 (水) 02:52:20
  • ジャックランタンlv26でDBB覚えましたので追加します -- 2006-12-27 (水) 21:37:52
  • 回転切り 斬撃 スピン HP8% 武器を構え、急旋回する事で使用者前面の敵全員に斬撃相性のダメージを与える特技。ドワーフデフォ習得。誰か追加おねー。 -- 2006-12-28 (木) 13:16:01
  • ↑追加しました。 -- 2006-12-28 (木) 13:30:27
  • エストマ 相性特殊 行動回復 MP6 -- 2006-12-28 (木) 18:33:56
  • エストマ 「自身の存在をフィードアウトさせ、使用者の周囲の敵全員の使用者に対する敵対心を静める魔法。」 -- 2006-12-28 (木) 18:35:49
  • ↑追加完了 -- 2006-12-28 (木) 19:05:40
  • サラスヴァティがLV31でリカーム(死亡した味方を最大HPの25%で復活させる魔法、MP20)おぼえるよ -- サラスヴァティ? 2006-12-28 (木) 21:49:24
  • 九頭竜の叫び声 分類アクティブ 相性補助 行動タイプショット MP9 -- 2006-12-29 (金) 06:45:48
  • 九頭竜の叫び声 「古き声からの命令を送り敵1体に狂戦士の状態変化を与える特技」 -- 2006-12-29 (金) 06:48:47
  • 九頭竜の叫び声 シーサーLV16で覚えました -- 2006-12-29 (金) 06:49:36
  • アビス 28で疾風 30で体当たり確認 -- 2006-12-29 (金) 13:59:25
  • ↑↑、↑反映 -- 2006-12-29 (金) 15:02:49
  • コロンゾン ファイヤーブレス覚えたLV忘れた -- 2006-12-29 (金) 19:44:36
  • チャクラの具足 MP自然回復アップ -- 2006-12-29 (金) 20:52:39
  • マハマカカジャをエリートスダマも持ってるそうです -- ? 2006-12-29 (金) 22:41:24
  • マハタルカジャはエリートドワーフも持ってるそうです -- 2006-12-29 (金) 22:42:05
  • ファイアブレス、封魔状態での使用可能を確認 -- 2006-12-30 (土) 00:56:16
  • チャクラの具足の効果反映。正確な文言がわからないので?付き -- 2006-12-30 (土) 02:09:40
  • 仲魔専用魔法にリカームを追加 -- 2006-12-30 (土) 02:43:14
  • サラスヴァティ 33でチャクラの具足を習得。MPの自然回復量が6に増加 -- 2006-12-31 (日) 17:27:35
  • [編集]要求が多いようなので、遺伝しないスキル、効率的な覚醒方法へのリンクを追加。関連するコメントをコメントアウト -- 2007-01-03 (水) 17:54:42
  • 現在、吸精のMP回復は未実装なのか不具合なのか発生しません。 -- 2007-01-04 (木) 02:41:16
  • ディアがない… -- 2007-01-04 (木) 05:39:05
  • PCと共通の魔法については、「魔法スキル」を参照して下さい。と一番上に書いてある。 -- 2007-01-04 (木) 06:49:01
  • ↑↑↑MP減った状態で使ってみましたか? 減ってないと回復表示でないはずです -- 2007-01-05 (金) 05:30:21
  • ↑4とは別人だが、MP減った状態で何度やってもMP回復しないよ。ちなみにバフォメットに継承させた吸精。↑の人はどれで成功してるのかな? -- 2007-01-05 (金) 05:59:55
  • フォッグブレス、ガキが覚醒 -- 2007-01-06 (土) 09:43:18
  • ↑毒属性のスピン? -- 2007-01-06 (土) 17:07:06
  • MPがほとんど空で、なおかつフィニッシュにならない状態で吸精使ってみましたが、MP回復しません。どうやら現状回復しないでFAっぽいです。 -- 2007-01-06 (土) 22:11:43
  • クシナダヒメLv32でマカトラ覚えるとのことなので、項目だけ作りました。 -- 2007-01-07 (日) 02:23:32
  • 間違ってるライジングアッパーはHP7%消費だよ -- 2007-01-07 (日) 08:55:36
  • ↑修正。毒ガスブレス、フォッグブレスの詳細求ム -- 2007-01-07 (日) 18:47:36
  • 攻撃系特技>スピンに毒ガスブレス追加 -- 2007-01-07 (日) 23:53:57
  • ハトホルが覚えるデカジャの項目ってないですか? -- 2007-01-08 (月) 00:11:13
  • 体当たりのアイコン絵が違う、あと消費HP3%です、間違ってるよ -- 2007-01-08 (月) 09:44:48
  • フォッグブレス、思考を閉ざす霧を放ち敵全員に魔力相性ダメージ&忘却の状態変化。HP12%ガキLV28?で習得 -- 2007-01-08 (月) 14:36:06
  • ↑前面の敵全員に、訂正 -- 2007-01-08 (月) 14:36:54
  • ・・・忘却の状態変化? 相性は毒ガスと一緒か、どっちを継承させようかな。 -- 2007-01-08 (月) 14:48:39
  • 体当たりの消費修正、フォッグブレス追加。デカジャは呪詛魔法になるのでしょうか? -- 2007-01-08 (月) 15:35:49
  • クシナダヒメの習得スキルにマカトラ追加したものです。スキルの詳細文章はリミテッドΒ以前に育てたので確認できませんが、MP30を分け与える効果です。 -- 2007-01-09 (火) 00:31:07
  • マカトラによるMP回復量は10でした。クール時間が長く連射は難しいかんじがします -- 2007-01-09 (火) 02:42:52
  • 体当たりのアイコン差し替え。 -- 2007-01-09 (火) 03:29:37
  • 自爆の説明が間違ってる、肉体を爆弾に変え、特攻後に大爆発。 -- 2007-01-11 (木) 00:40:23
  • 使用者は死亡するが、直線上の敵全員に残りHP量に応じた自爆相性のダメージを与える特技。 -- 2007-01-11 (木) 00:40:39
  • 毒かみつきの消費はHP4%ですよ -- 2007-01-11 (木) 00:44:33
  • 魅惑かみつき、マヒかみつきも消費HP4%です -- 2007-01-11 (木) 00:46:12
  • 自爆テキスト、かみつき3種消費修正 -- 2007-01-11 (木) 01:18:14
  • 毒ガスブレス, -- 2007-01-11 (木) 22:21:03
  • 失礼。毒ガスブレス、封魔状態での使用可を確認。 -- 2007-01-11 (木) 22:21:31
  • テンプレの改変が必要となりますが、ダメージが準拠するSTを記載しませんか? 特に魔力相性の攻撃は関連するSTが近接or射撃なのか、魔法なのか判断できません。銀の矢のように変な相性のスキルが今後増えてくる事も考えると必要だと自分は考えます。 -- 2007-01-11 (木) 22:26:03
  • 詳細欄に※付きで入力しとけばいいんじゃないか? -- 2007-01-12 (金) 11:37:20
  • 毒ガスブレス反映。検証乙です -- 2007-01-12 (金) 11:46:17
  • とりあえず、デスタッチ、吸精、ブレス3種の詳細欄にダメ準拠ST記載。 -- 2007-01-12 (金) 23:00:06
  • マジックショット、ヘルズアイ、投げキスあたりの依存ST検証誰かよければおね(他力本願 -- 2007-01-14 (日) 02:04:48
  • バイコーンの持ってる「魅惑かみつき」、今8%ってなってます。もしかして個体差あるのかな? -- 2007-01-14 (日) 14:04:13
  • 自爆、特攻は、HP依存か近接依存です! -- 2007-01-14 (日) 17:34:33
  • 防御>ダッジに疾風陣追加。 -- 2007-01-14 (日) 21:56:58
  • 疾風陣の消費MPは2です -- 2007-01-15 (月) 00:21:30
  • 以前メディラマかメディアラマかって言った者だけど、偶然昔のソウルハッカーズの攻略本見つけたから見てみたら「メディアラマ」になってたよ。ペルソナ系とかアバチューではメディラマだったから、わからなかったよ。雑談ゴメ -- 2007-01-15 (月) 21:14:13
  • 真Ⅰ・Ⅱではメディラマ。 -- 2007-01-16 (火) 00:09:27
  • 自爆の青文字がでかいので誰か直して -- 2007-01-16 (火) 07:36:09
  • 自爆の青文字直したけど、こういうことだよね? -- 2007-01-16 (火) 13:36:58
  • ちょうど良いサイズになったね -- 2007-01-16 (火) 14:55:31
  • [添付] -- 2007-01-16 (火) 20:38:22
  • マヒかみつきは消費HP5%、魅惑かみつきは消費HP8%。少なくともうちの仲魔はそう。 -- 2007-01-16 (火) 23:23:39
  • ナーガローカ、分類アクティブ、相性補助、行動タイプ回復、消費MP12 -- 2007-01-16 (火) 23:43:38
  • ナーガ族の女神の加護により、一定時間、使用者の周囲の -- 2007-01-16 (火) 23:44:56
  • パーティメンバー全員の物理・魔法攻撃力をアップさせる特技。 -- 2007-01-16 (火) 23:46:14
  • ナーガ(27)でおぼえます -- 2007-01-16 (火) 23:47:05
  • 誰かナーガローカを仲魔スキルに追加しといて -- 2007-01-16 (火) 23:48:07
  • ↑回復>補助に追加。遺伝しそうですか? -- 2007-01-17 (水) 00:38:44
  • 遺伝したらいいなぁ・・・しないだろうケド。 -- 2007-01-17 (水) 02:20:44
  • 銀月の「バステ」ってバッドステータスのことですか? -- 2007-01-18 (木) 05:07:04
  • 毒ガスブレスのアイコン追加。 -- 2007-01-18 (木) 05:20:31
  • ラッシュにヒートウェイブ追加。 -- 2007-01-19 (金) 05:50:22
  • 銀の月の加護 技能の説明文と違い現在魔法攻撃力上がりません -- 2007-01-19 (金) 07:15:32
  • マリンカリンの魅惑の拘束時間が延びてる ダメージ与えなければ30秒程度相手を拘束できる -- 2007-01-19 (金) 17:11:04
  • 息吹の具足 JフロストLv32で試したけど回復量1だけ増えた… -- 2007-01-19 (金) 18:43:59
  • 麻痺噛み付きがHP消費5%になってた。他にも変わってるスキルあるのかも -- 2007-01-20 (土) 14:24:30
  • 突撃もHP5%消費になってる -- 2007-01-20 (土) 15:51:32
  • マハジオンガ:アクティブ 電撃 ショット MP24 急激な放電現象を引き起こし、範囲内の敵全員に電撃相性のダメージ&感電の状態変化を与える魔法。 -- 2007-01-21 (日) 05:39:27
  • ↑エリートヤカー(30)が習得 -- 2007-01-21 (日) 05:40:02
  • ケルベロスのアイアンクロウを追加。Lvキャップでまだ使用不能だけどデータにあったので -- 2007-01-21 (日) 16:44:33
  • ナーガローカ 技能説明文では物理・魔法攻の上昇だが、実際は物理功・必殺回避(スクカジャ)が上がってる -- 2007-01-21 (日) 19:11:45
  • ヒートウェイブ:近接依存確定です。(プリンシパリティとナーガで確認ダメージ差は50~80ほど) -- 2007-01-22 (月) 00:02:22
  • ↑↑説明文の間違えなのかは不明だが、一応補足として記入しておきました。 -- 2007-01-22 (月) 00:03:10
  • ハクタク33でディアラマ -- 2007-01-22 (月) 05:27:07
  • ナーガローカ:説明文ではパーティーメンバーと記載されていますが、PT以外にも有効マハ○○カジャと同等の範囲です。 -- 2007-01-22 (月) 14:57:37
  • エンゼルハイロゥを追加 -- 2007-01-28 (日) 00:37:20
  • ナーガローカのアイコンを追加。 -- 2007-01-28 (日) 02:50:03
  • エリートハーピーの欄に書いてあるデクンダってどういう効果かわかる方いらっしゃいます? -- 2007-01-28 (日) 04:04:25
  • 女神シリーズでいくと下がった~クンダ系の効果を消すはずですね -- 初心者? 2007-01-28 (日) 08:10:46
  • なるほど! ありがとうございます^^ -- 2007-01-28 (日) 13:07:00
  • マカラカーンってどうやって覚醒させるんでしょか? -- 2007-01-28 (日) 22:53:08
  • マハ〇〇カジャ、等で覚醒出来た記憶が・・・^^ -- 2007-01-28 (日) 23:36:27
  • パニックボイス消費MP12です -- 2007-01-29 (月) 22:20:46
  • 暴れまくりの設定変わってます? ケライノーに継承させた暴れまくりの説明文:「激昂と共に突撃し、暴虐の限りを尽くす。使用者の前面の敵全員に斬激相性のダメージを与える特技。」 -- 2007-01-30 (火) 12:07:06
  • 突撃が斬撃(↑誤変換失礼)に、周囲全体が前面になってます。消費HPは同じです。ライジングアッパーも前面のみになっちゃったのかな? -- 2007-01-30 (火) 12:09:13
  • 交渉で仲魔にしたノズチ・ガンダルヴァで検証し自己完結。暴れまくり:突撃(説明文がおかしい) ライジングアッパー:打撃 -- 2007-01-30 (火) 13:00:36
  • 説明文では共に使用者の前面となっており、暴れまくりの後背後の悪魔にタコ殴りにされた記憶があるため、恐らく前面のみ。説明文に関しては本日のUPDATE後再度確認してからこちらに反映させます。 -- 2007-01-30 (火) 13:02:26
  • ↑反映しました。 -- 2007-01-30 (火) 22:46:03
  • 使ってる人少ないでしょうけど毒針って3連射出来てます?2連射しか出来ないんだけどやり方が悪いのかな? -- 2007-02-04 (日) 16:21:42
  • 2撃目で対象が後退範囲外になってるんじゃ? -- 2007-02-06 (火) 14:42:59
  • 仲魔専用魔法を追加。デカジャ、デクンダの分類は適当。 -- 2007-02-07 (水) 16:25:31
  • 「烈風破」アクティブ相性衝撃 行動スピン 消費HP11% セタンタLv34取得 -- 2007-02-08 (木) 05:16:57
  • 烈風破 説明:烈風で敵を吹き飛ばす。使用者の前面の敵全員に衝撃相性のダーメジを与える特技。更新よろしくです -- 2007-02-08 (木) 05:18:20
  • 烈風破アイコン「reppuha」で添付しておきました~ -- 2007-02-08 (木) 05:21:14
  • 反映。育成乙 -- 2007-02-08 (木) 12:37:45
  • 二段蹴り アクティブ/打撃/アタック/消費0 ジャターユ初期スキル -- 2007-02-15 (木) 01:18:42
  • 二段蹴り 素早い蹴り連打による空中殺法。敵一体に打撃相性のダメージを与える通常攻撃。 -- 2007-02-15 (木) 01:20:36
  • サマリカーム アクティブ/回復/消費30 死亡した味方を最大HPの50%のHPで復活させる魔法。 -- 2007-02-15 (木) 01:41:11
  • 二段蹴り・サマリカーム反映させました -- 2007-02-15 (木) 02:10:11
  • デスタッチは消費MP3に変更 -- 2007-02-15 (木) 20:46:52
  • マカトラの「クールタイム~」以降の文って注釈、それとも解説にそうあるの? -- 2007-02-17 (土) 15:44:03
  • トゥルダクの閻魔の代紋ってどんなスキル? -- 2007-02-17 (土) 16:25:10
  • 魔法>ザンマ、マハジオンガをコメントアウトしてエキスパに移動。攻撃>閻魔の代紋up -- 2007-02-17 (土) 17:44:29
  • 吸精って敵のMPにダメージじゃない? -- 2007-02-18 (日) 01:08:51
  • 獣の爪追加。 -- 2007-02-19 (月) 06:57:51
  • クロズディをコメントアウトしてエキスパに移動 -- 2007-02-20 (火) 11:33:39
  • テトラジャ、マリンカリン、ドルミナーをコメントアウトしてエキスパに移動 -- 2007-02-21 (水) 00:30:04
  • マヒ針 エンジェルlv17で覚える 貫通 ラビット MP3 神経毒を分泌する針を飛ばし、敵一体に貫通相性のダメージ&麻痺の状態変化を与える特技。 -- 2007-02-21 (水) 07:33:36
  • マヒ針反映 -- 2007-02-21 (水) 11:25:35
  • 銀月とマカカジャって重ねがけ可能? -- 2007-02-21 (水) 16:13:26
  • エンジェル -- 2007-02-21 (水) 22:01:25
  • ミス エンジェルLv21でエンゼルハイロゥ -- 2007-02-21 (水) 22:02:06
  • 一分の活泉 HP264→294 -- 2007-02-22 (木) 17:02:52
  • エンゼルハイロゥ PTM専用ラクカジャです 固有グラフィック以外あまり利点なし -- 2007-02-23 (金) 02:56:14
  • いつの間にかアタックは「特技」ではなく、「通常攻撃」に修正されたようです(テールウィップのみ未確認)。つまり忘却時でも使用できます。マジックショット・投げキッスは特技でした。修正できる方、お願いします。 -- 2007-02-23 (金) 07:37:02
  • ディアラマをコメントアウトしてエキスパに移動 -- 2007-02-26 (月) 00:21:02
  • コワトリクエ36でマハサマカジャ 相性:補助 行動タイプ:回復 消費:mp6 アツィルト界に対するシールドを展開し、一定時間、使用者の周囲の味方全員の魔法防御力をアップさせる魔法。この効果は4回まで重なる。 -- 2007-02-28 (水) 18:49:15
  • アンドラスLv21 レメゲトン 相性:補助 行動タイプ:回復 消費:MP7 ソロモン72柱の魔神の名と印から力を呼び起こし、一定時間、魔法攻撃力を大幅アップさせる特技。 -- 2007-02-28 (水) 21:40:34
  • ↑追加>>重複2回まで(カジャ×4分同)/固有(?)グラ有り -- 2007-02-28 (水) 21:57:22
  • 魔法>マハサマカジャ 回復特技>レメゲトン反映 -- 2007-02-28 (水) 22:09:42
  • ホウオウ 35で四聖獣の加護習得 サマカジャ+ラクカジャ効果 玄武の文字が画面に出ますカッケー -- 2007-03-01 (木) 23:56:08
  • ↑すげー使えそうだな。継承は無理っぽい? -- 2007-03-02 (金) 00:06:28
  • ↑現在合体後の継承スキルの表示に不具合があるので確認が取れないです。 -- 2007-03-02 (金) 00:13:38
  • 四聖獣の加護はスキル名に四聖獣って書かれてるので継承は無理だと思う(今まで特殊な名前のスキル遺伝出来た事がないので -- 2007-03-02 (金) 17:34:29
  • 四聖獣の加護か・・・凄そうだが、意味わからんなぁ。ホウオウはスザク扱いなんかね?カードじゃスザクいるのにな -- 2007-03-03 (土) 10:20:11
  • 聖獣に継承できないかな? -- 2007-03-03 (土) 12:27:52
  • 応龍、鳳凰、麒麟、霊亀も四聖獣って呼ばれてるだろ・・・常識的に考えて -- 2007-03-03 (土) 12:47:31
  • 四聖獣の加護継承無理でした -- 2007-03-03 (土) 20:34:01
  • 残念・・・検証乙です。 -- 2007-03-04 (日) 04:05:03
  • 四聖獣の加護って、最大重ね効果はラクx4+サマx4分でいいのかな? -- 2007-03-06 (火) 00:44:52
  • フォッグブレス 封魔状態でも使用可能 威力は近接依存 -- 2007-03-06 (火) 02:26:02
  • エトナディ 忘却の状態の回復 -- 2007-03-08 (木) 08:34:46
  • エトナディ 回復タイプ MP5でし -- 2007-03-11 (日) 11:09:04
  • 1分の魔脈 覚醒して覚えさせたら MP50→75 50%うp? -- 2007-03-11 (日) 22:04:21
  • エトナディ、マハンマの項作成。マハンマの詳細求む -- 2007-03-12 (月) 03:10:20
  • マハンマ詳細 アクティブ、破魔、ショット、MP20『邪悪なる、不浄なるものを浄化する。範囲内の敵全員に破魔相性のダメージを与える魔法。』 -- 2007-03-12 (月) 13:23:16
  • マハンマ反映 -- 2007-03-12 (月) 16:24:40
  • 魔脈50%も上がるか?セタンタ71→91に。コッパテング60→80に。一律20じゃないノー? -- 2007-03-13 (火) 15:33:36
  • そおっぽいね また遺伝させたら65→85になた    チャクラ具足は覚醒で3から4に。 1追加するだけ? 宝玉でいいわw -- 2007-03-13 (火) 15:59:46
  • アークエンジェルlv45でギロチンカット習得 -- 2007-03-15 (木) 01:36:37
  • 合体後の悪魔が遺伝したスキルの相性が無効だった場合 -- 相性? 2007-03-15 (木) 04:48:53
  • ギロチンカットの詳細よろ -- 2007-03-16 (金) 01:33:51
  • ギロチンカット詳細、アクティブ斬撃スピン、HP11,横薙ぎ一閃の首狩り攻撃。使用者の前面の敵全員に斬撃相性のダメージ&麻痺の状態変化を与える特技 -- 2007-03-16 (金) 22:42:06
  • ↑反映。スピンの並びを若干変更 -- 2007-03-16 (金) 23:50:51
  • エンジェルlv26でサンクトゥス習得 -- 2007-03-17 (土) 05:00:25
  • サンクトゥスの詳細を頼む -- 2007-03-17 (土) 17:15:16
  • サンクトゥス更新。これ使っても、HP再生のアイコンしか出ないんだよなぁ。 -- 2007-03-18 (日) 01:07:41
  • nn- -- 2007-03-18 (日) 03:06:55
  • リカームの使い道ってある?自分が死ぬとターゲットができなくて使えなくなるんだけど -- 2007-03-21 (水) 23:29:03
  • ↑Tab&仲魔と切り替えが使えないカワイソウな人 -- 2007-03-22 (木) 07:51:22
  • まぁなんだ、操作法覚えれば使えるってことさ。がんばれ -- 2007-03-22 (木) 17:58:01
  • モスマンに魅惑かみつき継承できず。 -- 2007-03-23 (金) 02:29:24
  • 未熟スライム、lv15でマハスクンダ習得 -- 2007-03-24 (土) 02:23:28
  • イヌガミに天狼牙継承可能、ネコマタには不可(噛み付きと同条件) -- 2007-03-25 (日) 04:50:50
  • ↑載せる所違う上に報告済みですね消しとて下さい -- スンマセン? 2007-03-25 (日) 04:59:04
  • メパトラ:アクティブ、回復、回復タイプ、MP10 -- 2007-04-06 (金) 12:43:25
  • ↑使用者の周囲の味方全員の緊縛・睡眠・盲目の状態異常を解除する魔法。 -- 2007-04-06 (金) 12:44:57
  • パトラと -- 2007-04-07 (土) 07:41:39
  • パトラとどう違うの? -- 2007-04-07 (土) 07:42:14
  • パトラは個人 メパトラは範囲 -- 2007-04-08 (日) 10:42:54
  • ↑シリーズではそうだけど、IMAGINEではパトラも範囲だろーがよ! -- 2007-04-08 (日) 20:07:33
  • だよねwww自分もわからない・・・orz -- 2007-04-12 (木) 22:33:25
  • サマリカーム、微妙に準備時間が長く使いにくい。緊急性を考えればリカームの方がいいかも -- 2007-04-16 (月) 02:44:35
  • テトラカ-ン使用時にカウンタ-に攻撃してもカウンタ-食らう模様テトラ状態は維持・・仕様変更されたのかな? -- 2007-04-17 (火) 02:30:13
  • 地獄の業火の欄追加。絶対零度とあわせて詳細求む -- 2007-04-17 (火) 13:57:58
  • ↑3サマリカーム発動は遅いけど復活時のHPが50%なので復活直後に高位の範囲魔法を食らっても生存確率が高いよ♪ -- 反論では無いですが・・・? 2007-04-18 (水) 07:21:26
  • 絶妙剣の詳細、キボンヌ -- 2007-04-18 (水) 16:05:25
  • マハマカカシャ非凡のアエロー使用時1回で+3 マハ系の効果(1回であがるポイント)固定? -- ? 2007-04-19 (木) 11:43:42
  • 二段斬りのアイコンが二段蹴りの物に変わりました。前から変だとは思ってましたが、入れ替わっていたのが修正された予感。 -- 2007-04-20 (金) 00:52:28
  • 二段斬り、二段蹴りを確認したので修正。 -- 2007-04-20 (金) 14:33:54
  • 絶対零度 分類・アクティブ 相性・氷結 行動タイプ・スピン 消費・HP12% 「周囲の温度を急激に下げ、敵一体とその周囲の敵全員に氷結相性のダメージ&氷結の状態変化を与える特技。」 -- 2007-04-21 (土) 05:42:57
  • 地獄の業火 分類・アクティブ 相性・火炎 行動タイプ・スピン 消費・HP13% 「地獄の炎を呼び起こし、敵一体とその周囲の敵全員に火炎相性のダメージ&炎上の状態変化を与える特技。」  -- イニシャルH? 2007-04-21 (土) 19:41:04
  • ↑反映。ベノンザッパーを一時コメントアウト -- 2007-04-21 (土) 19:53:07
  • 絶妙剣 ザンゲキのラッシュ・・・騙された -- 2007-04-21 (土) 22:57:44
  • 機械のように正確に、迅雷の如き速さで敵を切り刻む。敵一体に斬撃相性のダメージを与える特技。消費HP8% -- 2007-04-21 (土) 23:00:41
  • パララアイ詳細更新 -- 2007-04-23 (月) 15:00:45
  • 鬼神薙ぎ 打撃 スピン HP13% -- 2007-04-25 (水) 15:57:52
  • ↑勇敢ガルム Lv35 -- 2007-04-25 (水) 16:07:49
  • ソニックブーム 衝撃 スピン HP12% 衝撃波を放ち、敵一体とその周囲の敵全体に衝撃相性のダメージを与える特技。ヤタガラスが初めから所持。 -- 2007-04-28 (土) 03:36:00
  • ソニックブーム 分類・アクティブ 相性・衝撃 行動タイプ・スピン 消費・HP12% 「衝撃波を放ち、敵一体とその周囲の敵全員に衝撃相性のダメージを与える特技。」 -- 2007-04-28 (土) 03:36:29
  • ラッシュ反射出来なかったんだけど仕様? ラッシュダメージの後の通常攻撃を反射しおった -- テトラかーん? 2007-04-28 (土) 14:28:27
  • それって、グールあたりからデスタッチでも食らったんじゃないか?デスタッチはテトラでは反射しない -- 2007-04-28 (土) 16:16:25
  • パピ(3?)毒針 -- 2007-05-01 (火) 01:47:08
  • 「四聖獣の加護」がいつの間にか「四霊獣の加護」に名前が変わってました。いつ変わったか知りませんか? -- 2007-05-01 (火) 02:31:55
  • セクシーアイを調べてみた。詠唱1.8sec 再詠唱に8sec 効果時間20sec(ハーピーに) -- 2007-05-01 (火) 10:40:58
  • ペトラアイ 詠唱1.8sec 再詠唱8sec 効果時間30sec -- 2007-05-01 (火) 11:20:46
  • 子守唄 詠唱1.8sec 再詠唱8sec 効果時間20sec -- 2007-05-01 (火) 11:34:49
  • 愚者の声 詠唱1.8sec 再詠唱8sec 効果時間20sec ←、↑~↑x2 Lv25オーガで調べ -- 2007-05-01 (火) 12:06:54
  • アイ系って死んでますね -- 2007-05-02 (水) 09:08:58
  • アイ系は回避不可能という特徴があるけど単体のみで攻撃すると解除されるから使いにくいかもしれない -- 2007-05-02 (水) 12:11:29
  • ヘルズアイが魔力から呪殺相性に直っています -- 2007-05-03 (木) 02:13:00
  • イービルアイ 詠唱1.8sec 再詠唱4sec 効果時間20sec -- 2007-05-04 (金) 16:58:31
  • ↑と対照:シバブー 詠唱1.8sec 再詠唱8sec 効果時間30sec -- 2007-05-04 (金) 17:11:37
  • スキル画像をアップできる方はアップして -- 2007-05-04 (金) 17:17:41
  • フォッグブレスの3つ下のアイコン、レメゲトンです -- 2007-05-08 (火) 10:43:22
  • レメゲトン更新した -- 2007-05-08 (火) 11:41:44
  • ヘルズアイ ディースのマジックショット、マカジャマでは覚醒できないっす -- [[ ]] 2007-05-08 (火) 20:20:37
  • ↑ケライノー等のムドで覚醒出来ます。 -- 2007-05-09 (水) 07:42:22
  • レメトゲンは使用者のみです、周囲だと思い付けてガッカリでした。。 -- 2007-05-10 (木) 17:04:51
  • ↑レメゲトンです・・・;; -- 2007-05-10 (木) 17:05:26
  • スピンの欄のフォッグブレスの下の欄のアイコンは、鬼神薙ぎのアイコンです。 -- 2007-05-11 (金) 00:04:24
  • ↑鬼神薙ぎの説明文もヨロ -- 2007-05-11 (金) 07:27:24
  • 鬼神薙ぎの説明文です→「鬼神の如き強烈な薙ぎ払い攻撃を見舞う。使用者の前面の敵全員に打撃相性のダメージを与える特技。」 -- 2007-05-12 (土) 01:51:05
  • 鬼神薙ぎ,HP13%消費の割には余り効果が感じられず,ファイアブレス残しておけばよかったヨ… -- 2007-05-12 (土) 01:55:13
  • ↑天狼牙も微妙だったよね^^; -- 2007-05-12 (土) 04:45:41
  • 絶対零度、幸運のティタはもってないので修正します&ココまで反映 -- 2007-05-12 (土) 04:49:59
  • ↑威力は地獄の業火と共に近接依存です -- 2007-05-12 (土) 04:52:36
  • 天狼牙は使えますよ??かみつきと比べて1.5倍はダメージUP -- 2007-05-12 (土) 13:38:54
  • 天狼牙ってかみつきのHPコスト3倍以上でダメージは1.5しか無いのですか?www -- 2007-05-12 (土) 17:02:36
  • 前から思ってたんだがデカジャは呪詛系じゃね?ハトホル育ててないからわからんがもし補助のショットなら呪詛魔法っぽいぞ -- 2007-05-13 (日) 04:09:41
  • 天狼牙悪くはないけど、地獄突きのがいいよ。 -- ミッシェル? 2007-05-14 (月) 08:01:21
  • ↑同感 -- 2007-05-14 (月) 08:32:50
  • フェアリーリングの所持悪魔でエルフは32で覚えるので表記ミスですね。 -- 2007-05-14 (月) 11:01:07
  • ハトホル デカジャ:補助:MP10:ショット物質・精神両方の状態を正常に戻し、敵一体にかかっているカジャ系の効果を全て打ち消す魔法。 -- 2007-05-14 (月) 16:56:07
  • もうすぐハト子が40超える、誰か俺にデカジャのショックを癒す言葉をかけてもいいんだぜ? -- 2007-05-14 (月) 16:56:47
  • ↑デカジャ反映しました。乙! -- 2007-05-14 (月) 20:31:55
  • ↑ついでに支援から呪詛に移しました。 -- 2007-05-14 (月) 20:38:44
  • レメゲトン2回重複で魔法と補助+12まで上昇。 -- 2007-05-17 (木) 16:48:05
  • ↑実質マカカジャ6回分。 -- 2007-05-17 (木) 16:48:18
  • エンゼルハイロゥ物防+4までしか上昇せず。実質ラクカジャ2回分。 -- 2007-05-17 (木) 16:48:40
  • ↑↑マカカジャは一回で魔法と補助+3あがるので普通に4回分じゃ? -- 2007-05-17 (木) 16:48:58
  • ↑↑ラクカジャも一回で物防+1だから普通に4回分じゃ?? -- 2007-05-17 (木) 16:49:11
  • マハムド:アクティブ 呪殺 ショット MP20 呪いにより相手の命を奪い去る。範囲内の敵全員に呪殺相性のダメージを与える魔法 -- 2007-05-17 (木) 16:49:29
  • スピンの一番最後。アリスの技だとしてNINEからの流れをみるにたぶんM,ティーパーティー。だとしたらタイプはショットかと。 -- 2007-05-21 (月) 08:35:03
  • スピンの下から二番目は永眠の誘いの可能性有り?↑はアリスのスキルを覚える悪魔が今いるってことになるのかな -- 2007-05-24 (木) 10:58:07
  • 放電・地獄の業火・絶対零度・ソニックブームは使用者の周囲の敵に相性ダメージだよね?ケイブが間違えてるよね -- 2007-05-24 (木) 11:18:03
  • ソニックブームに関しては実装当時、確かに敵1体とその周囲だった -- 2007-05-27 (日) 17:37:47
  • ツインスラッシュ欄が2つあるので、ラッシュの一番下は削除すべきかと -- 2007-05-27 (日) 17:39:45
  • 鬼神薙ぎも説明は前面ですが、効果は周囲ですね -- 2007-05-31 (木) 14:06:34
  • 手前のほうにも書いてるが、○○アイ系は行動タイプが何故か『回復』。ショットじゃないのでダッジで回避不能。代わりに魔法(マリンカリン等)よりディレイ、クールタイムが長い。 -- 2007-06-06 (水) 23:23:01
  • ファイアブレスと魔法だったら、どっちが便利なのかな?だれか教えてください。 -- もひょ? 2007-06-10 (日) 16:20:09
  • ハトホルLv46 マハサマンダ アクティブ 補助 ショット MP4 -- 2007-06-12 (火) 09:13:37
  • アツィルト界に干渉し、一定時間、範囲内の敵全員の魔法防御力をダウンさせる魔法。この効果は4回まで重なる。 -- 2007-06-12 (火) 09:14:40
  • メギド覚えたので使いましたけどクールタイムが激長です・・・ -- 2007-06-21 (木) 08:59:38
  • ツインスラッシュ モーションは通常のラッシュと同じ。2本斬った線みたいなのが分かりにくく表示されます。効果は低。 -- 2007-06-23 (土) 11:41:52
  • ↑マハサマンダ、PCスキルの方に反映しました -- 2007-06-25 (月) 18:36:07
  • 吸血サイクロン MP20で近接依存だそうです -- 2007-07-27 (金) 14:29:27
  • 吸血サイクロン:敵の力を吸い込む竜巻を起こす。 使用者の周囲の敵全員に魔力相性のダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを回復する特技。 -- 2007-07-28 (土) 17:16:29
  • メギドラオン覚えたので情報up。消費MP80消費マグ200終末をもたらす破壊魔法。 -- 2007-08-02 (木) 00:02:43
  • 範囲内の敵全員に万能相性のダメージ。ダメージで詠唱は止めれず、ノックバックのみで止めれる -- 2007-08-02 (木) 00:03:37
  • フェニックス 初期スキルにレメトゲン -- 2007-08-04 (土) 00:14:21
  • 吸血サイクロン 近接依存確認~オモイカネに効く テトラカーンで反射できる -- 2007-08-05 (日) 03:47:41
  • ↑フォッグブレスと同程度の威力かな -- 2007-08-05 (日) 04:32:25
  • ジオダイン MP22 マグ10 クールタイム25秒 威力ジオの3倍くらいでした -- 2007-08-07 (火) 21:11:04
  • 取り敢えず実装された上位魔法を追加しました。補足及び適正な記載箇所でなければ修正願います。 -- 2007-08-11 (土) 22:41:44
  • 魔法 / パッシブの習得悪魔追加しました。数が多いのでLv別に並べ替えようと思いましたが力尽きた。誰か続き頼む -- 2007-08-19 (日) 14:32:39
  • コロナカノン 魔法扱い -- 2007-09-05 (水) 17:46:47
  • マハジオダイン、メギドラ持ってるティターニア見ました。どなたか、情報よろしくです。 -- 2007-09-10 (月) 09:15:00
  • ↑↑カノンの威力は魔法依存ですが、封魔状態でも使用可能です。あくまでも特技。 -- 2007-09-19 (水) 01:30:57
  • ↑↑アンドラスのメギドラと非凡なハイピクシー辺りのマハジオダイン使ったんじゃないか? -- 2007-09-22 (土) 05:28:42
  • 永眠の誘い、マカカジャでのダメ上昇、神経弱点でのダメ上昇確認。あとスピンではなく、子守唄と同じで範囲がブレス型のショットです。 -- 2007-09-25 (火) 08:41:46
  • 永眠の誘いの威力は補助依存 -- 2007-09-30 (日) 00:26:17
  • 書いてあった 失礼 -- 2007-09-30 (日) 00:27:04
  • 一分の魔脈、チャクラの具足の覚醒方法、情報下さい。 -- 2007-11-25 (日) 12:52:18
  • 閻魔の代紋は遺伝できるのでしょうか? -- 2007-12-03 (月) 03:19:59
  • 耐氷結 アクティブ MP3  マグ5 -- 2007-12-20 (木) 23:03:55
  • 暗夜剣って使える?格好良いよ!って聞いたんだけど、使えると聞いてないんだよねえ -- 2007-12-27 (木) 14:27:14
  • フォッグブレス タンキの簡単レシピ 未熟なオルト×エアロス(魔獣×2) -- 2008-01-05 (土) 15:35:43
  • 閻魔の代紋は一部の悪魔だけの専用スキルなので基本的に遺伝不可です。 -- 2008-01-05 (土) 23:27:05
  • 魔脈と具足は反撃や疾風などの相性「特殊」で覚醒します。 -- 2008-01-05 (土) 23:28:56
  • 暗夜剣の威力は通常攻撃「斬りかかり」等とほぼ同じです。 -- 2008-01-05 (土) 23:32:59
  • 斬撃ラッシュの威力 絶妙剣>デスバウンド>ツインスラッシュ -- 2008-01-05 (土) 23:36:20
  • 斬撃スピンの威力 両断破>暗夜剣=ギロチンカット>回転斬り -- 2008-01-05 (土) 23:39:47
  • 閻魔の代紋に関する返答ありがとうございます。精霊合体でランクダウンしてモムノフにしても遺伝していないのを確認いたしました -- 2008-01-07 (月) 14:12:24
  • 永眠の誘いって継承不可なのでしょうか? -- 2008-02-20 (水) 12:10:08
  • ↑固有スキル以外は継承条件満たしてれば継承できる。永眠の誘いはブレス系に分類されてるみたいだが・・・ -- 2008-02-21 (木) 01:48:46
  • ・・・そういえば固有スキルの分類ないなこのWIKI・・・ -- 2008-02-21 (木) 01:51:22
  • ↑×3です。情報ありがとうございます。息継承できる悪魔で試してみます -- 2008-02-21 (木) 12:51:54
  • 吸血サイクロンの威力、魔力依存っぽいのだが。近接強い悪魔でもヘロヘロな威力なのだが -- 2008-05-31 (土) 15:17:27
  • 分類を欄に表記するより、「~依存」の表記欄がほしいですね -- 2008-06-05 (木) 11:40:25
  • メギドラオンのアイコンメギドになってるような -- 2008-08-09 (土) 14:47:55
  • デスタッチの相性なんだが、説明文は呪殺相性になってるが項目は魔力になってる。どっちが正しいんだろうか? -- 2008-10-12 (日) 21:52:07
  • 説明文がおかしいだけで魔力相性で間違いないはず -- 2008-10-12 (日) 23:15:40
  • 今見たら説明文も魔力に修正されていたので直しておきました -- 2008-10-12 (日) 23:35:56
  • 修正サンクス♪ 結構謎だったんで助かったw -- 2008-10-13 (月) 23:51:17
  • 反射は、、3回反射するらしいけど、ここには書いてないね。 -- 2009-03-28 (土) 16:49:39
  • ↑無効・反射は時間内3回分有効。以前は5分間無制限だったけど、強すぎて変更された。 -- 2009-03-29 (日) 00:34:53
  • 百錬自得の極み -- 2009-08-28 (金) 00:15:46
  • この辺にSPで交換可能なスキル一覧があるといいですね -- 2010-05-13 (木) 23:11:37
  • SP交換一覧表作ってくれた方、有難う御座いました-- 2010-05-14 (金) 10:33:15
  • SP交換スキル、どうやら仲魔のLv制限がある様です。詳細は現在調査中ですが、SP貯蓄後にリユニしてお目当てのスキルを搭載しようとしたところ、「修行足りん」的な事を言われました; -- 2010-05-15 (土) 07:06:08
  • ↑続 SP10,000=LV70以上っぽいです -- 2010-05-15 (土) 12:51:31
  • 魔力の奔流での魔力相性とは、魔法依存全般のことでいいの? -- ゲロッタ? 2011-03-05 (土) 02:38:09
  • ↑それともデスタッチ等の魔力相性のことですか。 -- 2011-03-05 (土) 02:42:38
  • くどいようだが質問は発問箱へ -- 2011-03-05 (土) 12:24:43
  • 電撃ハイブースター -- 2011-11-27 (日) 16:38:14