コメント/悪魔/親密度

Last-modified: 2009-04-08 (水) 08:26:56

悪魔/親密度

  • 誤字の訂正ありがとうございます。 -- 2007-10-25 (木) 11:56:38
  • 野良ケライノー仲魔にしたら冠詞が「~の隙を窺う」だった PCはlv38カオス寄りニュートラル -- 2007-10-25 (木) 18:10:06
  • 未熟ノズチ 死亡回数6~7回あたりで地返し使った瞬間 ○○と契約した~から仲のよいになりますた -- 2007-10-25 (木) 18:49:13
  • 仲のよいの次は、~を信頼するでした -- 2007-10-25 (木) 19:45:52
  • 信頼の次は、心を通わせる、その次は、絆で結ばれた、でした -- 2007-10-25 (木) 19:46:45
  • 合成したハイピクシーがいきなり「~の寝首を狙う」になってました。なぜ?? -- 2007-10-25 (木) 22:03:23
  • ↑初期値はキャラと悪魔のLNCとかレベル差とかが影響するのかもしれない。捕獲と合体では違いがあるかもしれない。情報提供よろしく。 -- 2007-10-25 (木) 22:43:31
  • ↑LNCは真ん中、レベルは20です -- 2007-10-25 (木) 23:46:15
  • ↑のハイピクシーと他の悪魔を合体させても最初から親密度が低いみたいです。合体させると親密度がある程度引き継がれるのかも。 -- 2007-10-26 (金) 00:02:01
  • サラスヴァティですが、2回ほど死なせてしまったら目が開きました・・・Lvがあがったら閉じました。 -- 2007-10-26 (金) 22:32:50
  • 「心を通わせる」になった瞬間に魔晶変化失敗し、同種の悪魔5体と交渉成立したら親密度が戻りました -- 2007-10-27 (土) 18:17:00
  • ↑LNCの近い悪魔だったのでLNCにも寄るかもしれません -- 2007-10-27 (土) 18:18:32
  • リーダーピクシーとピクシーをそれぞれ何回か捕獲して召喚してみたが、リーダーピクシーは全て使役、ピクシーは全て契約状態だったよ。悪魔毎に固定なのか、その時にLNCに応じて決定しているかどちらかかな? -- 2007-10-28 (日) 11:58:05
  • 勇敢ガルムもらったら最初から親密MAXでした -- 2007-10-28 (日) 12:17:33
  • 上の続きでリログして再度同じことをやったがやはりピクシーは契約、リーダーは使役でした。 -- 2007-10-28 (日) 12:33:31
  • N属性でアーシーズでのこと。Lv7→12で仲の良い、Lv12→17で信頼。経過時間や死亡もあるので確かではありませんが。 -- 2007-10-28 (日) 23:40:38
  • N属性ほぼ中央でアーシーズでのこと。アーシーズは親密度実装前に合体して作ってあったもので、「契約」からスタート。約20時間放置で、現在「仲の良い」状態。 -- 2007-11-01 (木) 03:39:59
  • C属性中央で非凡アーシーズLv1(Hack産)、放置時間:6時間、契約⇒絆。 -- 2007-11-02 (金) 10:11:26
  • ↑↑の続き。合計約30時間放置で、現在「信頼する」状態。 -- 2007-11-02 (金) 10:44:24
  • L属性中央、フレイア10時間放置で契約からまったく変わらず -- 2007-11-03 (土) 06:36:53
  • ↑↑の続き。合計約50時間放置で、現在「絆」になりました。いつ絆になったのかは未確認。 -- 2007-11-03 (土) 06:41:27
  • 新規キャラなので完全に属性N、非凡アーシーズ6時間放置で契約から変化せず -- 2007-11-04 (日) 08:56:31
  • 先週木曜に、親密度の上がり方も修正が入ったようですね -- 2007-11-05 (月) 14:18:55
  • ↑どちらかというと「悪魔のデータ」の方に修正が入ったのではなかろうか。初期新密度が異常だったほかに、親密度の上昇量も異常だったのかと。 -- 2007-11-05 (月) 16:25:52
  • だから親密度実装前のアーシーズでは50時間放置が必要で、非凡アーシーズは6時間でOKだった、と。 -- 2007-11-05 (月) 16:27:19
  • 極C属性、フレイミーズ40時間放置で現在「信頼」です。 -- 2007-11-07 (水) 22:39:48
  • 親密度実装前に契約したピクシー、戦闘なしで6時間ほどで『契約』から『絆』になりました。 -- 2007-11-08 (木) 00:32:34
  • 絆状態から何度交渉しても、魔晶化の成功率は上がりませんでした。 -- 2007-11-08 (木) 03:14:18
  • ↑さらにその状態から同種の悪魔を倒したところ成功率-1% 心状態に -- 2007-11-08 (木) 03:15:17
  • ラブゲッチューによる仲魔獲得は新密度に影響なしでした -- 2007-11-08 (木) 09:33:33
  • 極C属性、フレイミーズ50時間放置で現在「心」です。 -- 2007-11-08 (木) 21:18:27
  • 親密度が上がる行動で「仲魔と同種の悪魔と交渉成立」って仲魔としてCOMPに入れなくちゃダメなの?あとアイテム置いていくのは交渉成立になるのかな? -- 2007-11-09 (金) 09:03:58
  • 極C属性、フレイミーズ約55時間放置で絆になりました。 -- 2007-11-09 (金) 16:47:13
  • ↑↑なる。和平とか帰った場合でもOK。 -- 2007-11-09 (金) 16:48:34
  • ハーピーの親密度、交渉成功の上昇値>殺した場合の減少値でした。キャラはニュートラル。ノズチは逆だと聞くので、悪魔によって違いがあるようです。 -- 2007-11-09 (金) 16:51:41
  • 絆状態は親密MAXで心にふり幅があるようです。 -- 2007-11-10 (土) 23:23:42
  • 仲魔のLv上げや交渉成功ではあまり上がらないような気が・・・放置が一番?←混雑の原因? -- 2007-11-12 (月) 11:21:37
  • 創りたてのオルトロスでLv1上げる間に4回程死亡しましたがLv上げたら仲が良いに上昇しました -- 2007-11-12 (月) 11:25:11
  • ↑因みにキャラはLaw極寄りのニュートラルです。 -- 2007-11-12 (月) 11:26:31
  • 同種の悪魔って大種族じゃなくて小種族でいいんでしょうか? -- 2007-11-12 (月) 11:29:25
  • 仲魔死亡状態でも召喚しとけば交渉成立による親密度上昇確認 -- 2007-11-13 (火) 01:55:29
  • ↑続き すぐ死ぬ未熟ガルムで試しに死亡のまま交渉し続けたところ心→絆になった -- 2007-11-13 (火) 01:56:28
  • ↑ひょっとして死亡のまま放置しても上がるかな?意味ないけど。 -- 2007-11-13 (火) 09:42:02
  • ↑交渉で上がるんだから時間経過も効きそうな気はする。まあ放置じゃ仲魔死亡の危険は無いから意味はなさそうだが。 -- 2007-11-13 (火) 23:36:29
  • すぐ死ぬ未熟ガルムで試しに死亡のまま交渉し続けたところ心→絆になった -- 2007-11-14 (水) 12:29:26
  • ↑契約から絆までいきました。ただし、そばにいないと上がらないみたい -- 2007-11-14 (水) 12:30:24
  • 悪魔によって、どれかの行動で上がりやすいか決まってるような? レベル=ホウオウ・リリム・エルフ・精霊4種類、交渉=アズミ、ガルム、カーシー。 それ以外の行動だとさっぱり上がらない感じです。野良悪魔は基本的に交渉みたいですね。 -- 2007-11-14 (水) 13:14:20
  • 追記:レベルアップタイプのものは、3倍使ってレベルを1上げると確実に1段階あがります。交渉タイプのものはレベル10上げてもほとんど変化しませんでした。他の方の情報求む。 -- 2007-11-14 (水) 13:16:29
  • ↑セタンタとフレイミーズ。どちらも完全放置でLv上げも交渉もなし。セタンタより遥かに長く召喚してるのに、フレイミーズまだ心にもいきません。悪魔によって違うみたいですね。 -- 2007-11-14 (水) 15:35:38
  • ↑エンプーサは少し放置しただけでグングン上がった。けど融合実装前から長く連れててLvもかなり上げてる。実装前の召喚時間は加味されるのかな。 -- 2007-11-14 (水) 15:37:33
  • 現在Lv32まで上げた相棒のフロストが居ますが実装当初は契約状態でした。 (^^; (^_- (^_- -- 2007-11-16 (金) 07:56:07
  • ↑悪魔によって~ってのは興味深いですね。確かにガルムは入魂三倍使ってLv18上げてやっと心とかでしたね。ポルターガイストは昨夜から約六時間放置で使役(契約初期)→仲の良いになってた。 -- 2007-11-16 (金) 08:28:20
  • 追記:私は悪魔によって親密度の上がりやすさが違う、ないし親密度のMAX値が違うのかと思ってましたがどっちなんでしょうね。実装前の悪魔については一律親密度+-0の状態なんじゃないですかねえ? -- 2007-11-16 (金) 08:33:05
  • 続けてすまんが気がついたらポルターガイストが信頼になってた。約七時間くらいかな? -- 2007-11-16 (金) 09:21:35
  • PCと仲魔の「ロウ カオスの差」と「LVの差」が関係している気がする。 -- 2007-11-16 (金) 11:14:19
  • 本体Lv42Chaos、ゴルゴンLv32をダンジョン内で放置、約6時間ほどで使役→契約、さらに6時間経過で契約→仲のよい~ になりました。 -- 2007-11-16 (金) 12:00:56
  • チンを交渉しまくって検証&親密度上げしているのですが、PLv46のLAW、凶鳥との相性が最良ぐらいのLAW(チンの召還マグが76)で3倍入魂使用して3~40分交渉し続けると絆まで行きます。 -- 2007-11-16 (金) 15:24:27
  • また、初期の親密度は仲魔にした時(または初召喚時?)に決定するようです。チンの場合、「使役される」と「契約した」が7:3ぐらいで出ます。 -- 2007-11-16 (金) 15:25:52
  • なお、契約までに貢いだアイテム数や交渉内容などは関係しないようです。(オール高反応で3発で仲魔になってもだらだら長引いた交渉でも「契約」「使役」の発生は変わらず) -- 2007-11-16 (金) 15:28:09
  • なので、野良悪魔の場合「使役」やそれ以下を引いてしまった場合はそこから親密度上げを始めるより「契約」が出るまでナンパし続けた方が効率的かもしれません。連投失礼しました。 -- 2007-11-16 (金) 15:30:08
  • あと体感なのですが、召喚時も親密度が上がっているような、、、。しまう前は「契約」だったのが -- 2007-11-16 (金) 15:33:30
  • 再召喚時には「仲のいい」になってた事が何度かあった(気がする)ので。誰かMAG長者の人検証してみて下さい/笑 -- 2007-11-16 (金) 15:34:29
  • ↑私もしまう前は信頼だったのが出したら心になってた・・・ような気がしたことがあった。 -- 2007-11-16 (金) 19:36:18
  • 同種交渉で上がりやすいにオニを追加。入魂三倍使って45分程度で使役→絆 上がりやすいでいいよな? -- 2007-11-16 (金) 20:00:23
  • あと同種殺害時の親密度ダウンの補足追加。基本的なことかもしれんが一応書いておいたほうがええかなと。 -- 2007-11-16 (金) 20:30:07
  • あがりやすい、というよりはそれ以外の行動だとほとんど上がらないってのが近いかも。 -- 2007-11-16 (金) 21:35:40
  • 合体での新密度継承については何か検証ありますか?自分が数パターンやってみた限り新密度が低い方の1個下のランクになってるような気がします。 -- 2007-11-16 (金) 22:29:31
  • 「同種の悪魔と交渉成立」とは同じ悪魔を指すのですよね?(例:ピクシーなら妖精どれでもではなくピクシーのみ) 人に聞くと何人か意見が違っていたもので・・ -- 2007-11-18 (日) 06:27:21
  • 召還で上がるかは判断が難しいね。表示が更新されてなくて、自分から見れば「中の良い」でも他者から見たら「信頼する」になってる事も多い。そういう場合、再召喚で更新される。 -- 2007-11-18 (日) 08:23:17
  • ↑↑について補足追加。 召喚UPについては↑で正解かも。表示遅れは知らなかった。 -- 2007-11-18 (日) 10:33:35
  • 再召還が面倒なら魔晶変換で試すといいよ。内部的に「心」なら表面的に「信頼」でも出来る。 -- 2007-11-18 (日) 16:54:50
  • 絆同士の合体で出来た悪魔は仲の良いでした。1度しかやってないのでランダム要素があるのかは不明。 -- 2007-11-19 (月) 09:43:07
  • 寝首アクアンズ+絆フロスト=契約ハイピクシになりました♪当方ニュートラから少しロウ側です^^ -- 2007-11-21 (水) 10:19:47
  • 親密度継承表の雛形作ってみました。 -- 2007-11-23 (金) 02:31:10
  • 契約バジリスク+絆ラジャ=契約サイクロプス♪PCは少しロウ側ニュートラ^^ -- 2007-11-23 (金) 05:11:13
  • 契約エアロス+絆フロスト=契約ピクシ♪PCは少しロウ側ニュートラ^^ -- 2007-11-23 (金) 09:53:34
  • LvUPで親密UPというよりLvUP時にスキルを覚えた場合、親密UPのタイプがいる気がする・・・。 -- 2007-11-26 (月) 12:52:32
  • 悪魔ごとの「新密度の上がりやすい行動」をまとめたいのだが俺の可哀想な頭ではちと無理だ。誰かいい知恵貸して~ -- 2007-11-27 (火) 16:56:29
  • ハイピクシー、入魂3倍使い10匹ほど交渉しても上がらず。6レベルほど上げたら絆まで行きました。 -- 2007-11-27 (火) 17:05:33
  • 放置という言葉じゃなくて、時間経過の方がイメージよくない? -- 2007-11-29 (木) 13:45:20
  • 寝首を狙われてると、全ステ-3~-9  絆コワ力+14 魔力+14 体力+4 知力+6 速さ+5 運+4 -- 2007-11-29 (木) 14:15:39
  • レベル62絆ガネ、力・魔力とも94 -- 2007-11-29 (木) 14:23:44
  • 絆ランタン魔力が+15 -- 2007-11-29 (木) 14:37:14
  • Lv58ティタ心 力+4 魔+21 対+3 知+4 速+11 運+3 悪魔によって上がるステ変わるっぽいね -- 2007-11-29 (木) 15:16:48
  • 絆のアプサラスLv45 力+4 魔力+15 体力+4 知力+11速さ+6 運+6 です。 -- 2007-11-29 (木) 16:00:12
  • レベル低い悪魔はどんなタイプでも大抵時間経過で簡単に親密上がりますね。大体30以下は余裕。 -- 2007-11-30 (金) 07:24:28
  • 折角作ってくれた人には悪いんだけどステUPをこのまま書いてったらえらい量になっちまう気がするんだが -- 2007-11-30 (金) 14:21:19
  • 心コダマ 力+9 魔力+9 体力+2 知力+3 速さ+2 運+3 放置3時間ぐらいで親密1ランクが上がってる感じ -- 2007-11-30 (金) 14:21:32
  • あとメロンの具合について。入魂五倍使って無印*2→心*2→絆*1でインスタントフェンリルが隙→絆になった。試行回数が少ないのでなんとも言えないが絆になるのに多少タイムラグがあったので連続使用はやめた方がいいかも? -- 2007-11-30 (金) 14:24:36
  • 絆コダマ 力+14 魔力+14 体力+3 知力+5 速さ+4 運+4 意外と強くなってびっくりw & 絆のみ報告するね -- 2007-11-30 (金) 14:33:01
  • ステUP>量が増えて見にくくなってきたら別ページに分けますよー。せっかくなので報告集めて研究しましょう。 -- 2007-11-30 (金) 17:26:38
  • ハトホル 信頼で力+4/魔力+4/体力+1/知力+6/速さ+1/運+1、逆に隙を窺うだと値がマイナスに逆転してました(力+4→力-4など) -- 2007-11-30 (金) 20:09:15
  • 絆アンドラス 力+4 魔力+15 体力+4 知力+11 速さ+6 運+6  -- 2007-12-01 (土) 03:01:35
  • 隙を窺うターラカ・スライム・ガルム(小さなテイワズ)は全部 力-6 魔-1 体-4 知-2 速-2 運-2 -- 2007-12-01 (土) 04:16:32
  • 成長タイプ依存&変化量はLVUP時の増加量かと -- 2007-12-01 (土) 04:18:04
  • 増減量は、順にLv5, Lv25, Lv45, Lv65時の増加量を合計(隙を窺うなら、Lv5とLv25時の増加量合計をマイナス)でFA気味 -- 2007-12-01 (土) 04:22:18
  • 心Lv11アプサラス 小さなベオース 力+2 魔力+10 体力+2 知力+7 速さ+3 運+5 -- 2007-12-01 (土) 04:46:55
  • 信頼ハトホルから心アプサラスまで編集済み -- 2007-12-02 (日) 02:18:19
  • 心Lv5カハク 小さなラグズ 力+2 魔力+9 体力+2 知力+3 速さ+9 運+3 -- 2007-12-02 (日) 06:13:18
  • 絆Lv28ジャターユ 小さなウルズ 力+14 魔力+3 体力+4 知力+5 速さ+14 運+4 -- 2007-12-02 (日) 19:52:22
  • ハイピクシー「隙を覗う」から放置してみたんですが、契約までは2時間で上がったのに信頼まで上がるまで更に10時間かかりました。上に行く程効果が薄くなるのか、必要ポイントの様な物が多いのかよく分かりませんが。 -- 2007-12-02 (日) 20:16:01
  • 絆Lv5カハク 小さなラグズ 力+4 魔力+14 体力+3 知力+5 速さ+14 運+4 私見ですが成長タイプで修正が決まっているかも。ディースの修正も他の小さなアンサンズとまったく同じで、また信頼も上がりづらかった -- 2007-12-03 (月) 17:31:59
  • ↑↑ハイピクシーは更に6時間放置で「心通じる」になりました。あとケットシーは同種交渉による上昇より同種を倒す下落の方が大きい模様。つまり和平の後倒すと損になる。 -- 2007-12-03 (月) 20:18:57
  • ↑↑↑ 「隙を伺う」にも幅があるのでなんともいえませんな ↑実際どういう手順をふんでそう思ったのか書いてくれると分かりやすくていいと思います -- 2007-12-04 (火) 23:29:44
  • レベルアップして「契約」状態になった後すぐに和平→倒す、と行動した所、「使役」に戻ってしまった為です。 -- ↑↑の中の人? 2007-12-07 (金) 19:53:08
  • 因みに↑*5は合体直後戦闘を一度も行っていない「隙を覗う」状態のハイピクシーでした。合体後キリの良い新密度になるとは限らないですが・・・。 -- 2007-12-07 (金) 19:57:40
  • リカームドラで親密度が下がるのを確認しました。 -- 2007-12-09 (日) 00:07:00
  • 隙を状態のタンキは 力-7 魔力-2 体力-4 知力-2 速さ-2 運-2 でしたw -- 2007-12-10 (月) 00:26:44
  • ↑と同じ -- 2007-12-10 (月) 00:27:31
  • ↑誤爆w -- 2007-12-10 (月) 00:27:48
  • ↑x3と同じ者ですw 隙を状態のシキガミは 力-5 魔力-5 体力-1 知力-2 速さ-1 運-2 ですたw結構痛いよw -- 康一? 2007-12-10 (月) 00:29:49
  • ↑のやつはタンキ37のシキガミ5レベですw -- 康一? 2007-12-10 (月) 00:30:45
  • アプサラス、契約したの状態から6時間ほど放置で絆になりました(入魂など未使用)。放置で上がりやすいといえるのでは。 -- 2007-12-10 (月) 10:15:09
  • アプサラス反映、寝首に未熟フロスト追加。↑↑タンキ、シキガミの方成長タイプも書いて頂けると更新できるかも。 -- 2007-12-10 (月) 21:51:56
  • 仲良Lv12未熟フロスト 力+1 魔力+1 でした。あと近接と射撃が+8魔法と補助が+12だったけど関係あるのかな? -- 2007-12-10 (月) 22:13:03
  • ↑の近接~は違った。 -- 2007-12-10 (月) 22:31:14
  • ↑それDBB4回がけじゃないのか? -- 2007-12-11 (火) 11:56:30
  • ベオースを「ペ」オースと書いてる人が居たのでちょっと修正。どうでもよさそうだが。親密度の上がりやすさもいじろうかと思ったけど主観なんでとりあえずやめといた。参考程度にする分には問題無しか? -- 2007-12-11 (火) 19:32:44
  • あの、ぺ(pe)オースが正しいんですけど… -- 2007-12-11 (火) 19:47:10
  • 心Lv12未熟フロスト 力+7魔力+7体力+2知力+3速さ+4運+3 -- 2007-12-11 (火) 22:47:26
  • どっかにベオースって書いてあったから間違っちゃったぜ。~で上がりやすいに追加するにあたっての指針を書きたいんだけどどういう判断で追加してるんだろう皆。 -- 2007-12-14 (金) 06:59:49
  • 続 私は 放置上げ ・寝てる間(6~8時間)に変化が見られた。 Lv上げ ・未熟が居る、元Lvが低いなどLv上げがしやすい。 交渉上げ ・決まった位置に野良沸きしてる、交渉成功率が高い、アクティブじゃない 大雑把に言うとこんな感じです -- 2007-12-14 (金) 07:10:03
  • 絆Lv18非凡なカハク 大きなペオース 力+7 魔力+16 体力+5 知力+12 速さ+7 運+7 放置ではあまり信頼上がってなかったけど、Lv5からLv18UPで仲の良いから絆まで上がりました(アイテム未使用) -- 2007-12-21 (金) 11:27:25
  • 親密度の下降ですが死亡・同種殺害・魔晶失敗以外にもあるようです。しばらく使ってなかった『絆』の仲魔を召喚したら『心』に下降してました。エラーだと思い事務局に報告したところ、公表されている以外の条件でも親密度は下降するとのことでした。 -- 2007-12-23 (日) 02:14:19
  • ↑メンテの前後で変わってる気がする。お得意のこっそり下方修正か? -- 2007-12-23 (日) 03:38:00
  • >しばらく使ってなかった ←単純にこれじゃないか? -- 2007-12-23 (日) 18:31:26
  • ピクシー、レベルUPで親密度あまりあがらなかったが、同種交渉で簡単にあがるかも -- 2007-12-26 (水) 20:38:18
  • 合体で作ったケットシー・マッハは放置で上がりますね アズミはLVUPが早いね^^ -- 2007-12-28 (金) 11:53:26
  • 昔の成長率のケットシー近魔lv1のステータスの上がり方が小さなハガラズのようになりました。スネークマン悪魔以外の旧成長タイプは親密度ボーナスだけは新成長と同様に上がるのかもしれません。詳しい数字は絆のところにうpしました。 -- 2008-01-01 (火) 21:18:16
  • ↑スネークマン悪魔以外、というよりも、覚えるスキルと同様に種族によって決まっているのでしょう。 -- 2008-01-02 (水) 07:16:40
  • 悪魔倉庫に入れてるのが絆→心に下がってる。COMP内は今のとこ変化なし・・・な気がする -- 2008-01-03 (木) 13:24:40
  • 悪魔倉庫に入れる事によって、親密度が下がるみたいですね。 -- 2008-01-03 (木) 14:06:15
  • 心メロンだと他アイテム未使用で使役→仲良でした。(アルテミス/PCニュートラル:龍王直下あたり) -- 2008-01-08 (火) 18:23:20
  • 2回ほど死んだものの絆をキープしたと思った仲魔がCOMPにしまったら心に… -- 2008-01-09 (水) 02:39:32
  • ↑死んだら必ず心に下がります。ただしプログラムのバグによって表示だけは絆のままです。悪魔のステータスを表示してみれば、補正値が下がっていることが確認できます。 -- 2008-01-09 (水) 09:17:38
  • ↑必ずではありません。また、表示ラグはありますが下がった時はそのうち表示もきちんと心になります -- 2008-01-09 (水) 15:11:25
  • 未熟オキュぺテー、LvUPで親密度上昇しやすいみたいです。 -- 2008-01-14 (月) 15:11:20
  • 心を通わせるリリム:力±0、魔力、体力、知力、速さ -- 2008-01-20 (日) 23:11:01
  • 心を通わせるリリム:力±0、魔力+10、体力2、知力+7、速さ+2、運+8 -- 2008-01-20 (日) 23:13:07
  • ウーズ、20時間経過でも表示上契約→契約で変化なし時間経過では効果薄のようです (T-T -- 2008-01-22 (火) 21:01:01
  • ↑同じ時間でマッハは隙→絆でした -- 2008-01-22 (火) 21:01:51
  • ↑補足・・・LNCはほぼ真ん中のN -- 2008-01-22 (火) 21:02:22
  • 属性Lでドワーフを12時間放置…仲→信頼でしたorz -- 2008-01-26 (土) 13:52:26
  • 未熟や異形連れてノーマルと交渉したら新密度って上がるの? -- 2008-01-26 (土) 17:23:56
  • やってみ。卵とプレゼントの放置は他人の迷惑だから即回収な。 -- 2008-01-27 (日) 01:30:29
  • ↑質問:仲魔がコンプいっぱいの時は卵どうすれば? -- 2008-01-27 (日) 01:39:54
  • compがいっぱいで誰も外せないなら仕方ないけど、最初から1体分空けておくのが常識でしょ。そういう認識すらない奴が多いけどね。 -- 2008-01-27 (日) 10:15:21
  • 参考リンクno公式「融合」特設ページ -- 2008-02-15 (金) 16:48:28
  • ↑ミスです。すいません 参考リンクの公式「融合」特設ページがなくなっているようです。 -- 2008-02-15 (金) 16:49:06
  • なにが迷惑なんだよ。PTプレイのフリードロップと違って、引っかかるわけじゃねーだろ -- 2008-02-22 (金) 15:14:03
  • そうですか?私は結構視界の邪魔だと思いますけど^^;非凡の同種交渉はやっぱり非凡なのかな。普通のディースに魔石200 -- 2008-02-26 (火) 22:12:36
  • そうですか?私は結構視界の邪魔だと思いますけど^^;非凡の同種交渉はやっぱり非凡なのかな。普通のディースに魔石200 -- 2008-02-26 (火) 22:12:38
  • 普通のディースじゃ上がらない気がしました (--; -- 上のもの? 2008-02-26 (火) 22:14:04
  • 交渉による親密度上昇は結果が出たときだから、魔石200くらいではほとんど上がらないと思いますが。100匹くらいは交渉しなければならないとして、仮に一匹10個消費なら2000個くらいだし。 -- 2008-02-27 (水) 09:19:59
  • 以前、幸運ディースを心までもっていった者ですが、交渉上げよりレベルアップのほうが良いかと思います。盃、メロン未使用で何度か死亡しても38で心になりましたよ。 -- 2008-02-28 (木) 03:54:17
  • ありがとうございます (// 親密度上げは大変ですね (^^; -- 2008-03-06 (木) 13:35:33
  • 「時間経過で上がりやすい~」は「思いやるで上がりやすい~」にそのまま変更しても大丈夫そうですね -- 2008-03-07 (金) 19:59:04
  • ショック!捕まえたばかりのアプサラスを襲撃報酬で一気に6レベルupさせても親密度変化無しorz -- 2008-03-09 (日) 10:21:37
  • 経験則ですがN属性時に幻魔未熟クーに対して思いやりで上がる親密度量は魔晶変化失敗時に下がる親密度との比率はおよそ1:1.5辺りです -- 2008-03-23 (日) 06:43:23
  • ↑つまり思いやり三回分は魔晶変化失敗2回程で帳消しになるというorz -- 2008-03-23 (日) 06:44:54
  • 「思いやる」の親密度変化は先週辺りから予告なく変更されてるっぽい。レベルアップおよび交渉で上がりやすい悪魔に関しては思いやるではほとんどあがらなくなってる。 -- 2008-03-30 (日) 11:15:10
  • 気のせいでしょう。特に変わっていないように思うのですが。 -- 2008-03-30 (日) 15:18:16
  • 「思いやる」したら、せめて一段階は親密度上がるようにしてほしいもんだ -- 2008-08-19 (火) 05:30:42
  • 連れている悪魔と違うLNC属性なら、同じLNC属性のキャラの2倍親密度を上げる行為をしないとダメなようです。 -- 2009-02-28 (土) 01:00:40
  • ↑追記)初期状態からNキャラでガルムに思いやる2回で絆。LorNならば4回で絆です -- 2009-02-28 (土) 01:02:37
  • 悪魔によって違います。10倍必要なものもいれば、1.5倍くらいで済むものもいます。 -- 2009-02-28 (土) 10:01:26
  • COMPに収納時でも倒したら下がりましたよ (T-T -- 2009-04-08 (水) 07:29:54
  • ↑適当な事を言ってませんか?システムの根幹に関わる重要な事なので詳しく説明してください -- 2009-04-08 (水) 08:26:56