コメント/簡易掲示板/悪魔編集相談スレ
Last-modified: 2007-08-15 (水) 18:59:26
FrontPage/簡易掲示板
- 全面的に賛成。OKだからといって解析から引っ張ってくる人がいないことを祈る。 --
- 長文になってしまい申し訳ないです。あまり熱くならずに相談しましょう。 -- 中の人
- これでいいんじゃない?耐性&無効に関しては、何が効くか効かないかわかれば何でもいいです。 --
- 反射を、例えば完全反射・高確率反射・低確率反射程度に分けて書くのはOKですか? 解析データなんかなくても、実験していくつもりなのですが…。 --
- 体感で明らかに違う場合は書いた方が良いと思います。耐性表には(反)、備考欄に斬撃・打撃:高確率反射、など書いた方が見やすいかもしれないですね。 -- 中の人
- この60までのスキルって(厳密にはスキルキャップまで)、育成した結果判明したスキルって事ですよね? そうなると今新悪魔に表記されてるほとんどの高Lvスキル技は一旦抹消する形をとるわけかな? --
- Lv60以下のスキルに関しては本当に育成した可能性もあります。なので、明らかに間違った情報でない限り、抹消などはしない方向でお願いします。「wikiと違うスキル覚えたよ!」という場合はもちろんコメントなどで検証、修正していきましょう。 -- 中の人
- 旧悪魔詳細を凍結して新詳細に新たに書き込んでいく方法はまずいの? --
- >>中の人 悪魔データ・掲示板の復旧乙です。無理しない程度にドンマイ、ガンガレ --
- 解析データを所持する人が増えてきた現状を考慮すると、妥当な落とし処だと思います。対応大変だと思いますがこれからも頑張ってください。<中の人 --
- Lv61以上の悪魔のLv表記はどうなるんでしょう? Lv61以上にすればいいのかな? --
- 中の人、この度は乙でした。データ記入の件賛成です。 スレイプニルとかのことでしょうか↑? --
- スレイプニルと特殊悪魔のところですね。 --
- コメントありがとうございます。禿げない程度に頑張ります
>旧悪魔凍結
アプデ前の悪魔を育てている人もいるので、今の所は凍結しません。
>Lv61以上
合体画面で確認できる悪魔は実装済と同じ扱いで良いと思います。 -- 中の人
- 特殊悪魔について、管理人案に追加しました。これについてもご意見などお願いします。 -- 中の人
- 現行にある、(誤)I・C・B・Mに焼かれし者グール→(正)I・C・B・Mの炎に焼かれし者グール、のような明らかな誤植はどうしましょう? --
- 非凡なケライノーがLv31にマハタルカジャ覚えましたが旧悪魔しかページがないので編集を控えました。新規ページの新設をお願いします>中の人 --
- 特殊悪魔の耐性は%表記無しって時点でさっさといじっちゃいました・・・ 管理人さんがいじらない方針なら現状のままでよろしいのではないでしょうか? スレイプニルについてですが、合体で作れるものとセル銀いるのが全く同じものと判断できないのでは?と考えた為です。 あとは確立反射や確立無効・吸収の%をどの程度の割合か表記する際の基準ですね。 --
- 今はどうかしらないけどスレイプニルは合体結果までは持って行けたよ。Lv足りないから作れなかったけどね --
- コメントありがとうございます
>誤植 明らかなものは見つけたら修正お願いします
>非凡 あとでケライノー欄作っておきます
>スレイプニル 今は合体できないのでしょうか。合体できるなら聖獣ページに記入OKです。ただセル銀のとは耐性違う可能性があるので、耐性は表記なしで。ボスページにも馬欄(Lv表記なし)作るので耐性はそちらに書いておきます -- 中の人
- 左サイドメニュー新悪魔詳細は非凡なども新しいリンクに飛べたらうれしいです --
- MAGの項目はもう必要ないのではないでしょうか?解析と関係はないですが --
- でも抗体ポイントは残ってるから必要か。 --
- 属性で変動するけど、一定の目安にはなるので必要かと思います --
- どこを基準にすんの?目安にならんと思うのだが・・・ --
- ステータス画面に書いてるし、抗体ポイントは残しておいた方がいいんじゃない?「MAG」を「抗体」に変えれば解りやすいかも? --
- いや、だから、LCNで変動するんだから基準が取れんだろう。LCN無変動(初期位置)のPCがゴロゴロいるなら分かるが --
- おつかれさまです。wiki編集相談スレを立てました。続きはそちらで相談しましょう。 -- 中の人