悪魔/悪魔詳細

Last-modified: 2013-02-05 (火) 09:02:32

2007年7月26日に悪魔成長に関する大規模な仕様変更がありました。
このページはそれ以前に仲魔にした悪魔のデータです。
新情報を載せるときは悪魔詳細2にお願いします。



種族表

特殊悪魔

非凡なる悪魔
未熟なる悪魔
異形なる悪魔
幸運なる悪魔
その他特殊悪魔

テンプレ

【属性凡例】 弱:弱点 耐:耐性 無:無効 反:反射 吸:吸収
LV-名前-
種族-属性-出現-
HP-MP-MAG-継承-
-魔力-体力-知力-速さ--
近接-射撃-魔法-補助-物防-魔防-
スキル初期スキル名
体得スキル名(習得Lv)
斬撃突撃打撃射撃散弾貫通
火炎氷結衝撃電撃破魔呪殺
魔力神経精神自爆万能特殊
アイテムドロップアイテム
会話-性格-備考-
  • ラクシャーサが、ケットシーの斬撃を何度かはねてました。もうちょいやらないとよくわからんですが -- 2007-07-27 (金) 15:01:30
  • オンモラキに挨拶してた時、敵対の台詞「レッツ~」になりましたが、それでも挨拶続けていたら「君だれ~?」から「挨拶は元気良く~」になりました。敵対の台詞が出ても交渉は続けれるみたい?(時間が無かったので、最後まで交渉できなかった… (T-T -- 2007-07-29 (日) 07:50:35
  • ↑続。異形オンモラキで、敵対台詞「レッツ~」になりましたが、それでも挨拶続けた結果、交渉が続いて最終的にアイテムもらえました。敵対台詞は交渉結果ではないらしいです。 -- 2007-07-30 (月) 16:20:21
  • ↑×2常識 -- 2007-07-31 (火) 12:12:41
  • x3初耳 -- 2007-08-01 (水) 12:17:36
  • ×4SEX -- 2007-08-01 (水) 20:36:14
  • 悪魔台詞で交渉結果の方に敵対台詞が出ていたので、あえて書きました。そうか、常識だったのか。ごめんです>< -- 2007-08-02 (木) 07:39:34
  • あえて補足するなら、敵対台詞になったら会話を続けるのでなく、PCで攻撃・敵の攻撃をガード・ダッジすれば敵対台詞が解除され再交渉可能になる。 -- 2007-08-02 (木) 12:48:59
  • 他の交渉結果の台詞と違い、敵対台詞が出た時、ウインドウに経験値のログが出ないので、もともと交渉結果ではないと思われる(交渉中に、敵の攻撃を一度でもカウンターしてたり敵を攻撃してたりすると、交渉結果の台詞が出た時にウインドウに出る経験値のログのこと。仲魔、アイテム、和平、逃亡では全て経験値が出るが、敵対では出ない)。 -- 2007-08-02 (木) 19:31:38
  • ピクシーLv55 疾風陣 -- 2007-08-05 (日) 19:14:00
  • 9月15日現在確認したところ、ハーピー×アズミではチンになった模様 -- 2007-09-15 (土) 19:49:52
  • 悪魔台詞 クール/アズミ 交渉:挑発「じゃあ 行かせてやるよ あの世にな(↑)」 表にうまく書き込めませんでした (^^; -- k? 2008-02-12 (火) 16:08:07
  • 未だに旧悪魔詳細の方を編集される方がおられるようですが(本日、凶鳥を編集された方など)、今一度「2007年7/26以降に仲魔にした悪魔の情報について」を確認して、正しい箇所の編集を行って下さい。 -- 2008-04-23 (水) 21:49:54
  • 挑発で好感度的なものを下げてから対話を使うと、ピクシーに「知らない人だぁ」とか言われました。 -- 2008-04-30 (水) 23:27:27
  • ・・・ピクシーリーダーに、「もう攻撃とかしたくない」発言とともに殴られたのですが・・・なんなの。アレ。 -- 2008-06-18 (水) 19:26:03
  • 狂人、逃亡は挨拶も一緒のセリフみたいです。 -- 2008-11-05 (水) 14:38:10
  • フロストにしつこく挨拶したら「アンタとはよく会うホー」といわれました。 -- 2010-02-12 (金) 23:10:03
  • オキュペテーからジャックインザボックス確認。中身はラブゲッチュー -- 2010-12-15 (水) 18:08:26
  • 荒らされていたので修正しました -- 2011-07-09 (土) 16:35:09
  • 狂人のヤカーは死霊の反応でした -- 2013-02-05 (火) 09:02:26