ストーリー
かつてトウキョウに異変を引き起こした魔王ベルゼブブがトチョウ上空に残した「次元の狭間」 そして、けして短からぬ期間にその直下で行われた数々の激戦。
──冥府へと誘われる無垢なる魂 ──炎を取り込みし氷の魔王 ──異なる「世界」から現れた力
それらによって断続的にもたらされた力場は、 とうとうトウキョウの物質世界と精神世界の境界を揺るがし、 トチョウの真下、人も悪魔もよりつかぬ荒野と化したシンジュク一帯に、 本来物質世界に直接現れることが出来なかった、強大な悪魔たちを呼び込むに至る。
新宿バベルへの侵攻だけは力をもつ歴戦のデビルバスターたちの活躍により辛くも抑えられたが、 一度綻んだ境界は、未だ修復されずにあるのだった
概要
- 仲魔のみで進む特殊な形式。プレイヤーは仲魔に憑依して戦うので仲魔を直接操作することになる。
- ダンジョンは通常のものとまったく一緒で、出現悪魔、マップ、ギミック等も全て一緒だが、画面が暗くなっている。
- スギナミ魔階坑道(銀)のみ鍵となるアイテムが取得できない為、鍵のかかった部屋へ行くためにはウエスタン衣装・緑のセットを装備していく必要がある。
深層部ダンジョン
- 現在深層部として存在しているのは「スギナミ魔階坑道・銅銀金」「魔階セルタワー・銅銀金」「魔階シブヤクォーツ・銅銀」「旧イチガヤ駐屯地・銅銀」の10種類となる。
プレイ条件
- メインエピソードAct.16までをクリアしていること。
- 貴重品「ワイルドキャット」、もしくは消耗品「ワイルドキャット-β」、もしくは期間性アイテム「改造ワイルドキャット」のいずれか所持していること。
- 仲魔の親密度が心以上であること。(但しワイルドキャット-βの場合は親密度は不問)
改造ワイルドキャットの場合…報告待ち
アイテムについて
悪魔のみで探索する最深部ダンジョンでは通常のアイテムは全て使用不可だが、魔具という最深部専用の薬のみ使用が可能となる。
但し、魔具はCP販売のみで魔貨での購入は不可能となる。
通常アイテムの疾駆の玉・霊珠、火力香等の増強はダンジョン突入前ならば可能。
最深部内での死亡
最深部で死亡すると60秒のカウントダウンが開始される。
このときの死亡からの復活方法は他者からのリカーム・サマリカーム・リカームドラ、もしくは反魂香(魔具)、反魂神珠(魔具)いずれかのみでその場復活はできない。
カウント内に復活できなければダンジョンから死亡状態で強制排出される。
また、悪魔とPCはリンクしている為、悪魔の死亡はPCの死亡と同様に扱われ、経験値減少も同様に扱われる。
種族リンク
- ダンジョンの生成時にリンクのタイプを「大種族」「小種族」「固有悪魔」の3種類から選択し、生成する。
- パーティ時は生成者が選択したリンクが揃っていなくては参加できない。
- 「固有悪魔」は悪魔の名称が一致している事が条件。亜種は可能。
- 但し悪魔金魚に限り、黒・赤・白・金の4種全て固有悪魔としてリンクが可能。
- ケルベロスと三つ首ケルベロスは別種悪魔であり、さらにサンタ・獅子舞のフロストとランタンもそれぞれ別種の悪魔。
- 獅子舞フロスト・未熟な獅子舞フロスト・光り輝く獅子舞フロストは全て「獅子舞フロスト」なので固有可能。
- 名称は違うがナイトメアはアリス、クライシスはジャアクフロスト、ヴォイドは三つ首ケルベロスと同種。
- 種族リンクによるメリットは以下の通り。
種族リンク 発生ボーナス ソロ/リンクなし 経験値+100% 大種族リンク 経験値+150% 小種族リンク 経験値+200% 固有悪魔リンク 経験値+300%
改造ワイルドキャット
プレート改造ワイルドキャットを所持していると種族縛りを無くしてダンジョンの生成が可能。
但し、種族縛りをなくした場合はパーティメンバー全員が改造ワイルドキャットを持っている必要がある。
- 入手方法は貴重品「ワイルドキャット」をもった状態でシンジュクドックのエレベータ北東にいるNPCに話しかけ、ランダムにより指定されたアイテムを渡すことで7日間のみの使用が可能。
※条件が満たされていない場合、NPCは表示されない
- 使用期間中途の延長は不可能で、使用期間延長は必ず期限切れの状態になってからのみ可能。
その場合はもう一度指定されたアイテムを渡すことになる。
- 指定アイテムは「8万魔貨」「8万マグネタイト」「劉伯・黒120個」「劉伯・銀60個」「劉伯・金6個」のいずれかとなる。
- 期限が切れた場合に限り、ノーマルのワイルドキャットへ戻すことも可能。
制限時間
ダンジョン毎に制限時間が設定されており、制限時間内にクリアしなければ探索失敗となり、強制排出される。
ダンジョン生成時のパーティ人数により、制限時間の増減が生じる。
取得SP
最深部ダンジョンをクリアするとクリア時にSPを取得する。
SPは悪魔毎に蓄えられ、邪教の館・悪魔研究士にて一定量と引き換えにスキルをもらうことができる。
SPの取得はダンジョン・難易度・クリア時の残り時間・パーティ人数により変化し、取得SPは毎回±10%程度の差異が生じる。
コメント
- 前にも書いたけど、残り時間も含めて情報を集めたら計算式がわかるんじゃないかと思う。私自身はWCどころかゲームもろくにやってないので情報提供できないけど。 -- 2010-11-05 (金) 09:17:16
- 計算式出るかなぁ・・・残り秒数/10とかではないはずなんですよ。残り15分(900秒)で95だったり、残り13分強で100だったりするので。それと思いのほか報告がないんで全然情報が足りません。実際のところ、細かい数値気にしてない人の方が圧倒的に多いんじゃないかという気もする。 -- 2010-11-05 (金) 13:00:37
- ハマオンムドオン3万SP4色カノンそれぞれ7万P -- 2011-05-02 (月) 14:07:47
- 耐火炎電撃衝撃氷結ハマ呪殺1万耐近接耐銃弾1万5千 -- 2011-05-02 (月) 14:08:59
- テトラマカラ2万 -- 2011-05-02 (月) 14:09:13
- 誰だよ。イチガヤWCの記載を消したの。 -- 2012-12-02 (日) 11:20:35
- ↑もともと書いてないんじゃないか?差分見ても記述ないぜ。 -- 2012-12-02 (日) 18:49:16
- セル・スギの金SPが素で4桁オーバーと酷いことになってます。銀以下はあまり変化なし。 -- 2013-03-19 (火) 15:37:26
- アタックあればクリアできるゆとり仕様の乙銀が100SPなのでスギ金やセル金が4桁オーバーでも不思議じゃないかな。時間単位でみたら乙銀の効率はアプデ後も悪くないはずだし。 -- 2013-03-19 (火) 17:26:18
- それだけ貯めれると言う事は10万Pの新スキルが出る可能性もあるのかね。 -- 2013-03-19 (火) 18:33:29