始めての自走砲

Last-modified: 2022-06-25 (土) 02:16:33

kami.jpg
神の視点で敵戦車を葬るのだ

 
 

自走砲?

なんか攻撃力に高いからこの自走砲ってのに乗ってみるか
ドゴーン
スカッ
全然攻撃が当たらないんですけお!
4号H「BAGOON」
ボカーン
すざけんな!
おい!!!おいいいいいいい
ふざけんなああああああああ
WGリニンサン、早くbuffしてくだち!

 

なんだね自走砲君!そんなに騒いだりして!!1!
なに!弾が当たらないだと!?1!遥か後方から砲撃するのが仕事なのにこの自走砲は…
いいかね自走砲君、君は前に出てはいけないんだ
味方の視界を頼りに遠距離から砲撃すると高威力の榴弾がスーっと効いてこれは…ありがたい
わかってくれたようで嬉しいよ自走砲君
ところで自走砲の弾には他にも貫通しないといけないものもあるそうだね
まあ、こんな話は後でいいか…

どんな場所から砲撃するのがいいんだし?

ほとんどの自走砲はマップの端まで届く射程距離を持っているんやな
だから後方から見つからないように砲撃するのが基本
茂みの中に入ったり、砂漠マップなら稜線を生かしたりしてできるだけ見つからないようにしよう
FV304みたいな例外もいるけど

市街地戦ではどうすればいいんだし?

市街地戦は茂みがほとんどないけど、逆にいえばそうそう見つかることもないんやな
だから激戦になりやすい場所に射線が通るようにする必要がある
例えばヒメルズドルフだと1~2ラインの端っことか陣地よりちょっと西に入ったあたりだと丘とか丘の下に射線が通る
あとは0ラインの端っこも定番ポイント
ここら辺は自走砲の弾道にもよるから慣れるしかないんやな
初めて乗る前にはトレーニングで試乗するのも結構役立つ

自走砲の弾はどうすればいいんだし?

基本的にはHEを積んでおけばいいと思うよ
直撃せず至近距離に着弾しても、爆風でダメージがスーっと入ってこれは…ありがたい
HEの課金弾は威力は変わらないけど爆風範囲が広くなった通称広範囲榴弾
占領のリセットとかどうしてもダメージを与えたいときに使うといいかも
一方で、AP、APCR、HEATは直撃しないとダメージが入らない
その代わり貫通力が高いので、HEで貫通できない戦車には大ダメージが与えられる
具体的にいうとTier10自走砲のAPはどれも貫通300mm以上
直射を狙う場合はこちらに変えるといいかも

弾道?射程距離?

WoTにはスペックに出てこない隠しパラメータがいろいろあるのは「」ンカーなら知ってると思う
自走砲の場合はこの弾道とか射程距離とかが結構重要
dandou.jpg
こんな感じで、同じ場所を攻撃するのでも射線が主砲によって変わる
高弾道だと間の障害物を飛び越えやすいし、低弾道だと邪魔されやすい
じゃあ高弾道が低弾道の上位互換かというとそれも違う
そもそも高弾道の砲撃はなんで高弾道かっていうと、弾速が遅いのを弾道で補う必要があるから
つまり、低弾道のほうが弾速が速いので、弾着までの時間も短い
その結果として射線が通ってるなら偏差射撃は低弾道のほうが命中させやすかったりする
あと、高弾道の場合はマップの端まで射程が届かないこともよくあるので、陣地転換は必須

どの戦車を狙えばいいんだし?

前線を構築してる重戦車や重駆逐戦車、後方から狙撃してくる駆逐戦車辺りがお勧め
どちらも高火力である上に重装甲、あるいは後方であるがゆえにダメージを与えるチャンスがなかなか来ない
また、快速車両が少ないのでダメージを与えやすいってのもある
あと、アメリカHTみたいな石頭戦車がハルダウンしているときは警戒が緩むこともよくあるので、
そういった敵戦車を狙うといいかも
いずれにしても、戦況に応じて狙うべき敵戦車を選定する必要があるので、経験が結構重要
これが初心者に自走砲はお勧めできないとされる理由の1つだったりする
砲撃直前にはTキーで狙ってる戦車を味方に知らせるのも結構大事

味方に自走砲がいる場合の立ち回り

片方にしか自走砲がいないというマッチングは基本的にあり得ないので、敵自走砲への警戒が必要
自走砲からの射線が通る位置で停止していると、当然自走砲は狙ってくる
なので停止する時間はできるだけ短くしよう
移動も直線的にしかしてないと偏差射撃をされるので、一旦停止とか蛇行とかするといい
あとは敵戦車に味方自走砲の射線が通っていないようならあえて退いて敵をおびき寄せるのもあり

自走砲モードってなんだし?

Shiftキーを押すと、スナイパーモードではなく自走砲専用の自走砲モードになる
これは戦場を真上から見下ろした状態になる
artymode.jpg
注意する必要があるのは、低弾道の砲撃をする場合は戦車のど真ん中を狙っては駄目ということ
shasen.jpg
上の図でど真ん中を狙った場合の弾道は、緑の線が弾が中心に飛んだ場合で、青が散布範囲になる
一方で戦車のやや後方を狙った場合が赤及び黄色の範囲
これで見ると分かる通り、後者なら戦車がすっぽり収まってるのがわかる
ちなみにbattle assistantというMODを入れた場合はGを押すことで別視点に変更できる
battleassistant.jpg
この場合は戦車の狙いたい位置に照準を合わせられるし、射線がどう通っているのかわかるのでお勧め

撃ってはいけないとき

単発火力が大きいので、味方への誤射は絶対に避けるべきもの
そしてその誤射が起こりやすいのが味方がNDKしてるときなんやな
ndk.jpg
こんな感じで味方が砲塔の回らない戦車の背後をとったような場合は、
何もしなくても味方が勝つから撃つのは避けた方がいい
どうしても撃つのなら赤丸のように最大限にぶれても味方に当たらないようにする配慮が必要
逆に味方がこの図のTDの場合は、何もしなかったら絶対負けるんだから誤射覚悟で撃つのはやむを得ないし

自走砲の敵

最大の敵は軽戦車
スポットされてない軽戦車が接近してくるというのはよくあるケース
足が速いので旋回が間に合わず、一方的に撃破される可能性が高い
軽戦車が近づいてきそうだと思ったら早めに陣地転換するなり軽戦車が来そうな方向に射線を通したりしよう
あと要注意なのが自走砲
実は自走砲の砲撃はスポットされてない状態でも敵から砲弾が飛んでいくのが見える
それを利用して、あらかじめ自走砲が隠れていそうなところに照準を合わせ、
砲弾が見えたところに砲撃するというカウンター攻撃というのがある
なので砲撃したら車体をこまめに移動させるとよい

味方が全滅or自走砲しかいなくなったら

こういう状態になった時に水没とかクラッシュとか榴弾の爆風とかで自殺するのをよく見る
でも、そんなことをしても敵に経験値を与えないだけという嫌がらせにしかならないんやな
最後まで悪あがきするために直射を狙おう
ちなみに直射狙う時はオートエイムを使うと結構当たったりする

最後の手段、TDモード

よく市街地戦で使われる方法としてTDモードがある
これは自走砲モードにならないで、ホイールで最高まで拡大した状態で直射のみで敵を倒していくというもの
自走砲では通常あり得ない至近距離での戦闘になる
一撃で撃破できないと反撃されて死ぬ死んだ
なのでこれが使われるのは基本的に終盤

拡張パーツ、消耗品

ラマーとガンレイは絶対に装備しよう
換気扇は積めるなら積む、これで三種の神器が完成
ただ、自走砲はオープントップが多いから換気扇は積めないことが多い
その場合はネット、メガネ、被膜辺りから選べばいいと思うよ
消耗品については被弾しないのが基本なので定番の修理キット、救急キット、消火器は別に積まなくてもいい
エンジン出力が足りないことが多いからガソリンを積んだり、
スキル向上のためにチョコやコーラなどの食事を積んだりする人が多いかも
ソ連なら速度制限装置の解除もあり
あと、積まなくていいって言った定番3種だけど、修理キットに限っては
接近されたりカウンターされたりしたときに履帯切断されたときに便利なので、
どれかを積むなら修理キット最優先にするのをおすすめするし

換気扇が積める自走砲

ソ連:SU-14-2212A
ドイツ:なし
アメリカ:T18 HMCM53/M55
フランス:Renault FT 75 BS
イギリス:BishopFV304FV207FV3805Conqueror Gun Carriage
見てのとおりイギリスに密閉型自走砲が多いし

その他

自走砲に関しては100%乗員がスタートラインと思っておいた方がいいし
もともと照準時間が普通の戦車の倍以上かかるし、装填時間も何十秒もかかるのが大半なので、
75%乗員でも明らかにその影響が大きくなりやすい
これが初心者に自走砲はお勧めできない第2の理由

ver9.18からの仕様

ver9.18から自走砲の仕様が変更されています まぁ今更感あるけど一応雑感書いておくし

スタン

スタンとは要はデバフのことで搭乗員のスキルを一時的に奪い取ることができる
そのデバフの割合は公式サイトによると
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-918-spg-revision/

車輌が HE 弾による爆風を受けた際、そのショックから搭乗員がスタン (麻痺) 状態となり、車輌の能力が低下します。これがスタン効果であり、その効果の大きさは、効果時間の場合と同様、2 つの数値で構成されます。1 つ目の数値は固定値であり、これは各パラメータの最大悪化量の 75% です。2 つ目の数値は、受けたダメージ量に直接依存して変動し、その最大値は、各パラメータの最大悪化量の 25% です。複数の砲弾によって同時にスタンされた場合は、パラメータ悪化量がより大きい方の効果のみが適用されます。 以下は、各パラメータの最大悪化量の一覧です:

エンジン出力低下: 30%、最大速度低下: 25%
車体旋回速度低下: 20%、砲塔旋回速度低下: 40%
視認範囲低下: 25%
移動、車体旋回、砲塔旋回に伴う照準拡散の増大: 50%
装填時間および照準時間の増大: 50%
射撃精度低下: 25%

要はスタン付きの自走砲の榴弾を食らうとスタンによって砲がガバガバ、思うように動けない、さらに搭乗員やモジュールが死ぬ可能性がある
特に射撃の時スタンを食らうと撃てないのに等しいくらい砲弾が明後日の方向に飛ぶのでキレそうになる

またスタンを入れることでスタンアシストというアシストポイントが自走砲に入るスタンを入れるだけでもメリットなのだ
特にパーソナルミッションではスタンアシストポイントを要求するミッションがかなり多い
ミッションを達成したいならスタンを意識して榴弾を撃つのが効果的だったりする

スタンを入れるにはどの国が良いのか

まずスタンにはスタン時間が決められていて車両が爆発範囲内にいる場合や車両に直撃した場合スタンがはいるので基本的に大口径のほうが爆発半径も伸びて最低~最高スタン時間は伸びる
ただし大口径になればなるほどあたりにくくなるので直撃させていきたいのであればそこまでこだわる必要はない

しかし爆風でダメージが入りスタン時間が伸びるほどスタンアシストが入ることを考えると大口径の榴弾を撃ったほうが効果的なにより超重戦車クラスになると大口径でなければダメージが入りにくいのだ
超重戦車を狙う必要もないが自走砲のダメージというものは結構戦局に関与するので大口径をお勧めする

大口径主砲を持つ国はアメリカ・ソ連・ドイツここらへんがtier8で20cm砲を持ってるのでおすすめ
逆にフランス・イギリスは大口径になるのが遅いことやtier9クラスになっても20cm砲に匹敵する砲を持てないためお勧めしづらい

スタン対策

救急キット(小)が一番のスタン解除方法
スタン効果を軽減できる内張り装甲や救急キット(大)もある
自走砲が全くいないマッチングは今のところほとんどないので救急キットを用意しておくことでスタンに備えるのが良い

ver9.18の自走砲国別雑感

まぁ偏見も入ってるので参考程度に

・ドイツ
もともと平凡な自走砲ツリーだったがスタン実装やHEのダメージ減少から一気に価値が高くなったと思う
tier5~7の15cmの堅実なダメージ稼ぎtier8~10の21cm榴弾の大口径アシスト
だいたいのtierでも仕事ができるそんな感じのツリーになった
余談だがtier3からスタン可能だったりする

・ソ連
早く大口径榴弾砲になれた名残でtier7から20cm榴弾砲を載せられるのが最大の魅力のツリー
大口径によるスタンや爆風のダメージがすごい
tier7~tier9はおんなじ20cm榴弾砲を使いまわすが裏を返せば開発する費用がこれだけでいい
tier10になると180mmの榴弾砲で正確に敵に当てていく真逆の自走砲になる長期戦に弱いの覚悟ならあり

・イギリス
多分劇的に変わったツリーではなかろうか
tier5~tier6はファッキン4.5inchは榴弾の貫通を下げられたため以前の凶悪な動きはできなかったりする
tier7~tier9の自走砲もとにかく大口径になるのが遅いのと開発費用がかかるため苦しい立場にある
tier10コンカラーGCは第二位の大口径主砲によるスタンの恩恵、爆風、山なりの弾道と強力なもの
コンカラーGC目当てでツリー開発するくらいの勢い
このルートは換気扇を積めることが多いのでぜひ積もう

・アメリカ
tier10自走砲T92HMCによる240mm榴弾砲これがある限りこのツリーの有用性は揺らがない 爆風、火力、スタン時間どれも優秀かすっただけで嫌がらせ
他の自走砲でいえばtier9M53/M55もかなり魅力的
全体的に砲のバランスも良いため優秀なツリー
まず自走砲を進めるというときこのツリーを選ぼう

・フランス
tier4~tier5でAPCR削除だったり155mm榴弾砲の火力を減らされたためスタンシステムや爆風特に重戦車相手には逆風のツリー
しかし弾速だったり、素早い陣地転換、短い装填時間など手数でスタンを稼ぐスタイルになっている
だいたいスタンが入ると救急キットで治されてしまうため手数型のフランス自走砲はそういった意味ではスタンはさせやすくアシストも稼ぎやすい
ただし爆風や直撃よるダメージに期待が持てなかったりするので辛い場面のほうが多い
tier10の155mmオートローダー榴弾砲はかなり異質の性能これが欲しかったら進めてみると面白いかも
パーソナルミッションでも結構活躍するツリーでもある

投票

#tvote(): No arguments

コメント

  • 修理救急も開幕LTとかカウンターSPG凌いだ後はありがたいし!砲と弾薬関係潰れたら死んだも同然だし!…まあ大抵凌げず本当に死ぬんだけどね! -- 2016-01-18 (月) 06:05:11
  • こいよベネット 自走砲なんて捨ててかかってこい -- 2016-01-18 (月) 11:58:13
  • ページ名が誤字ってるのはKOUSHIROUばりのネタっことでいいんだし? -- 2016-01-18 (月) 13:07:19
    • 始めてのスカウトと合わせたんやな -- 2016-01-18 (月) 20:05:09
  • 自走砲は悟への道 -- 2016-01-18 (月) 14:10:07
  • 神になるどころか撃つ前と撃った後に神に祈らんと当たらんのやな -- 2016-01-18 (月) 20:34:35
  • 私自走砲嫌い! -- 2016-01-18 (月) 23:26:12
    • ※わりとこういう重戦車がいる・・・ -- 2016-01-19 (火) 02:04:17
  • 重戦車乗りこそ自走砲乗った方がいいんやな -- 2016-01-22 (金) 21:30:33
    • 重戦車に乗るなら、自走砲をせめてtier5くらいまで進めて欲しいし。 -- 2016-05-26 (木) 20:11:54
  • 初手自走砲だったクチだけど割といけるし!つーかマップ理解進むしほかの車両の動き見て学習できるし、他車種で役立つ情報の勉強がはかどるし!少なくとも高Tierと言われるところに達するまでに自走砲はしっかり乗っておくべきなんや! -- 2016-12-18 (日) 06:39:46
    • 追記だけど、今公式の砂場でやってる調整が降りてきたら勉強どころか重要車種になるかもしれんから、勉強目的なら今のうちに使った方が良いと思うんやな -- 2016-12-18 (日) 06:41:33
  • 今度自走の使用が変わるから更新しといた方がいいし? -- 2017-04-24 (月) 22:00:29
    • ×使用 〇仕様 ◎死用 -- 2017-04-24 (月) 22:01:25
      • 運次第で一発で楽にしてくれたのがじわじわ嬲り殺してくるようになったんやなw -- 2017-05-05 (金) 10:03:43