今日も飛び出す 熱き艦娘
嵐の時も 酷暑の時も
豊かな鎮守府築くため
あゝ二十四時間 オリョクル回し
月明り落ちる暗海に
休まず飛び込む 潜水艦隊
小破に中破 止めたりしない
みんなの資源 肥やすため
あゝ二十四時間 オリョクル回し
オリョールオリョール楽しいでち♪
スイスがドイツに依頼して開発した自国防衛用の中戦車
名前を馬鹿正直に訳すなら「1958年制式採用標準戦車」というところでち
9cmカノーネから105mmロイヤルオードナンスL7に換装した車両が改良型のPanzer61
ビヨーンと呼びた長い同軸機銃はエリコン61 20mm対戦車自動機関砲
Mutzは基地祭かなんかでお披露目されたオシャレ塗装の一つだとかなんとか
でっちー熊さんですって
塗装がデフォで迷彩効果を発揮する以外は性能的に普通のPanzer58と全く変わらない
オリョールの無間地獄でち…
- 高い砲性能
AP212mm/APCR259mm/HE45mmと同国内ツリーのドイツかぶれと全く同じ砲特性!
また収束速度が0.3秒速く、砲撃精度が0.02悪化しているが、元々のインド人の砲撃精度が0.32もあるので
遠距離狙撃で弱点を狙う場合でもなければさほど苦労はしない
俯角もインド人と同じ全周-10度でちょー扱いやすい
プレミアムタンクとしては破格の性能であり、課金Tier8中戦車として
鬼島津のM4には劣るがかなりの稼ぎ力(かせぎちから)を持っている
- 出力重量比17.0
エンジン出力は600と控えめだが車重が35tしかないため、
後述する履帯性能とあいまって加速性能は極めて良好
最高速度こそ50kmとやや控えめながらそれ以外の機動力は快適そのもの
- 化け物のような履帯性能
路面接地抵抗が0.479/0.671/1.342しかないので非常にスムーズに動作する
その履帯何でできてんの?リニアモータータンクかなんか?
ドイツかぶれの8ちゃんと比べてどうなのよ
あまりにもよく比較されるのでいっそのことマスクデータまで含めてババっと大開帳!
車体性能
車輌名 | Indien-Panzer | Panzer 58/Panzer 58 Mutz |
---|---|---|
マッチング戦力値 | 48 | 48 |
ヒットポイント | 1300 | 1300 |
モジュール耐久値 | 弾薬庫:200 砲塔:140 燃料タンク:175 エンジン:320 履帯:200 砲身:170 無線:160 | 弾薬庫:200 砲塔:140 燃料タンク:175 エンジン:234 履帯:200 砲身:170 無線:200 |
最高速度 | 前進50km/後退20km | 前進50km/後退20km |
出力重量比 | 15.95 | 17.09 |
エンジン出力 | 630hp | 600hp |
重量 | 39.5t | 35.1t |
車体旋回速度 | 38度/秒 | 45度/秒 |
砲塔旋回速度 | 37.5度/秒 | 37.5度/秒 |
履帯性能 | 1.055/1.151/2.205 | 0.479/0.671/1.342 |
視界範囲 | 380m | 380m |
無線範囲 | 720m | 570m |
その他 | プレミアムタンクステータス(獲得クレジット・経験値1.5倍) Panzer 58 Mutzは購入時から三種永久迷彩扱いの特殊塗装 |
砲性能
車輌名 | Indien-Panzer | Panzer 58/Panzer 58 Mutz |
---|---|---|
貫通力 | AP212mm/APCR259mm/HE45mm | AP212mm/APCR259mm/HE45mm |
ダメージ | 240/240/320 | 240/240/320 |
モジュールダメージ | 122 | 122 |
DPM | 2085.7 | 1877.1 |
リロード時間 | 6.904秒 | 7.671秒 |
分間発射速度 | 8.69発 | 7.821発 |
砲弾飛翔速度 | AP弾:1000m/秒 APCR弾:1250m/秒 HE弾:1000m/秒 | AP弾:1000m/秒 APCR弾:1250m/秒 HE弾:1000m/秒 |
砲角度 | 俯角-10度/仰角+20度 | 俯角-10度/仰角+25度 (車体前方両端に-6度部分あり) |
照準時間 | 2.59秒 | 2.21秒 |
砲撃精度 | 0.326 | 0.345 |
照準拡散係数 | 射撃後:+3.836 砲塔旋回時:+0.115 車両動作時:+0.211 車体旋回時:+0.211 砲塔全速旋回時:+4.14 車両全速移動時:+10.55 車体全速旋回時:+8.02 砲身損傷状態:+2.00 | 射撃後:+3.356 砲塔旋回時:+0.096 車両動作時:+0.173 車体旋回時:+0.173 砲塔全速旋回時:+3.45 車両全速移動時:+8.63 車体全速旋回時:+7.77 砲身損傷状態:+2.00 |
ゴッドワルド君轟沈するとは何事かね!!!沈めば休めると思ったら大間違いだぞ!!!931!!
- 頼れない装甲
- 撃たれれば抜けると考えてまず間違いない
場合と場所によっては日本HTの15cmHEすら貫通して
910ダメージ+モジュール大量破壊という悲惨の極みみたいな状況さえありえる
そうでなくとも上面後半分は15mmしか厚みがない所が大半なので自走砲の一撃を食らうとだいたい満額貫通
つまりズボッ!!!!!けおっ されてオタッシャである
無意味な飛び出しも位置バレしたのに動かないのもダメゼッタイ
ただ、砲塔に関してはほっぺの傾斜がこんな感じで結構きついので、強制跳弾になることもある
車体を隠すようにして撃つようにすれば案外なんとかなることも
- DPM普通…いやへちょくね?
AP弾のDPMが1877.1、だいたい2000を超えるか1900ぐらいはある8MTにしては中の下か下の上ぐらい
砲塔装甲もたまに弾けば御の字程度なのでインファイトにはあんまり向いてない
でっちーしね!!
ドイツ第二MTらしい軽装甲MT組に一台頼れる仲間がやってきたというところ
DPMはやや低いながら優れた機動力と優秀な砲性能を活用して
賢しくあちこちに顔を出してクレジットを稼ごう
ディーゼルエンジンなのかガソリンが積めないので機動力の向上は乗員スキルに依存することになる
戦友やオフロード走行にクラッチの名手も欲しいところ
プレミアムタンクだから他車両の優秀な乗員を使いまわせるので活用しよう
ケツから数えた方がだいぶ早い位置にいる正直言って買っちゃいけない部類のプレミアムタンクだし…
こっちは51.20%/49.58%/51.39%だし -- 2016-02-11 (木) 17:41:24